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如何在网易公会平台创建公会 - 网易游戏官网_游戏热爱者
如何在网易公会平台创建公会
  “网易游戏公会平台”是广大公会进驻网易游戏的唯一官方平台,面向于网易全线产品。在这里你可以成为网易游戏的官方合作公会,同时发展壮大自己,也可以寻找符合自己公会文化的游戏伙伴,享受网易游戏对广大公会最优厚的待遇。《倩女幽魂》是“网易游戏公会平台”开放的第一款网易产品!在游戏平台内除了可以享受各项特权,参加各种重奖活动之外,游戏平台为公会提供人性化的公会管理系统,帮助公会团队更好的发展!
(网易公会平台管理页面)  
  在网易平台创建管理公会:
  第一步:进入网易公会平台选择创建公会按钮,创建自己的公会
(选择创建公会)
(填写公会信息)
  第二步:选择进驻的游戏,在个人信息管理中选择要进驻的游戏
(进驻《倩女幽魂》)
  第三步:参加进驻游戏的公会活动获得积分
  第四步:通过公会管理页面查看会员信息欢迎您,请。[注册新账号]
查看: 6196|回复:
打开平台可以玩游戏!就是上面的网页都连不上!
丿我丶大爷
丿我丶大爷
(143.09 K) 0:29:09(76.87 K) 0:29:09(62.68 K) 0:29:09不知道为什么!所有的网页都打不开!这是什么情况呀!郁闷坏了!关闭防火墙也不行!唉!我检测兼容性的时候上面说我缺少文件!下面是图片 你们看看吧!快点帮帮我吧!郁闷坏了!任务、天体积分都看不成!快点帮帮我吧!!!!
亲爱的玩家,您好,11客服喜洋洋很高兴为您服务~首先建议您彻底删除您电脑中的11平台,之后换个电脑盘符重新安装平台并且更新至最新的平台版本1154在进行尝试~之后建议您尝试先打开浏览器然后点击工具internet选项常规internet临时文件,然后点击删除cookies和删除文件,最后关闭浏览器然后重新登录再进行尝试。夜深了,在您进行游戏的同时,也请注意您的身体,早点休息,感谢您对11平台的支持~
&&网页进不去&&不是很好吗!&&那些全是广告!&&&&看见就烦
丿我丶大爷
丿我丶大爷
你说的这些我都试过了!重装好几遍了!就是不行!蛋疼呀!快点帮我弄弄吧!
楼主您好,您的问题我们已经为您记录上传技术部门进行检查, 会在1到3个工作日内给您回复,还请您耐心等待。
您好,经核实,目前平台可以正常进行兼容性检测,请您使用工具强力卸载当前平台客户端,注册表等安装信息也要删除,然后在官网下载,更换盘符安装,不要安装在C盘。您反映的内嵌页面无法链接问题,是由于网络原因导致的,请您重置网络设备后重启电脑,并查看网页版是否正常显示
丿我丶大爷
丿我丶大爷
网络没有一点问题!能上网!就是那些网页打不开!任务的网页也打不开!郁闷坏了!
楼主您好,请您先使用工具强力卸载当前平台客户端,注册表等安装信息也要删除,然后在官网下载,更换盘符安装,不要安装在C盘。(请您先尝试看下。给您带来的不便真的非常抱歉还请您见谅。)
丿我丶大爷
丿我丶大爷
我没有安装在C盘!我刚才又试了试还是不行!注册表怎么清理呀!我都是直接卸载呀!
楼主您好,我们无法查询您具体安装的注册表在哪里的。您可以再网上自行下载一些强力卸载软件。搜索下,会提示您是否彻底删除的。(并且建议您可以尝试把平台升级到1154的版本。)
吟一辈子施
[正在使用11 for iphone]
你就知足吧&& 我的登陆界面都不全部显示(65.71 K) 13:24:04客服&&&&我边框什么都没,网络很好,重装过,没有C盘,公司也不行,家里也不行
神级灬吐槽KING
奇怪,偶怎么可以看。。。
11平台修仙工会—上海妇幼保健院,方向金戈铁马低调收人~~~~~~~欢迎加入~绿色通道520~~不限年龄 不限性别 不限物种 不限性向 不限喜好~
丿我丶大爷
丿我丶大爷
回复 别刺激哥哥了行不??哇咔咔!郁闷坏了!
请叫我娉娉
请叫我娉娉
这问题解决了吗,我也是,登陆了什么战绩啊都不能看如何自己建立游戏???_百度知道
如何自己建立游戏???
我有更好的答案
同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他用flash做,但要看你会不会。制作flash动画游戏:第一步:对flash界面了解.0的语言。flash入门书籍随便买。然后学习AS3.0语言,对软件了解。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍.baidu.com/view/107c9bd53186bceb19e8bbb9,多看看编程的书。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时.html" target="_blank">http://wenku.baidu.com/view/107c9bd53186bceb19e8bbb9.html】插一句、等很多方面的问题,我建议还是团队制作。一个人制作还是会有一些难度的.0语言,请先尝试学习面向对象的概念,语言用as3.0不要再用as2://wenku,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。【这是更详细的解释】【<a href="http:制作一个游戏是需要编程能力、美工、策划。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本
采纳率:41%
是要建私服吗?某些游戏可以下载到……
学习c语言,自己建
是要什么游戏?如果是养成游戏的话,可以下载橙光!
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&>&媒体报道
如何用OpenAI公司的Gym工具库和Universe平台为游戏创建人工智能机器人(AI Game Bot)
本文由chaussen 在众成翻译平台翻译。Universe平台上的霓虹赛车Flash游戏环境面对现实吧,人工智能已经无处不在了。Elon Musk和Mark Zuckerberg之间正在展开一场关于人工智能未来的。有的人妖魔化人工智能;有的人理想化人工智能,认为它可以像神一样帮助人类。不管你倾向哪种观点,人工智能是不会消失了。& “拥有人工智能就像在召唤恶魔。” —— Elon Musk & & “害怕杀手机器人的崛起,就像担心火星上人口过剩一样。”—— Andrew Ng如果对人工智能有兴趣,正想朝这个方向发展,想先摆弄一下人工智能,那做游戏是一个很好的起点,因为游戏一直是最适合人工智能的试验台。但先别急,开始前要讲一点游戏编程的历史,说说它从过去到现在是如何演化的。游戏编程的历史游戏程序员过去用探试法制作游戏。游戏中做出的每个决定都是基于if-then-else语句的,是一种有根据的猜测。像乒乓(Pong)和吃豆人(PacMan)之类最早的街机游戏上就可以看到这种方法,它长期以来一直是规范作法。可是游戏开发人员能预估到的情形有限,还要考虑极端情况,这样游戏机器人才不会无头苍蝇一样乱转。于是游戏开发人员试图模拟人类玩游戏的方式,为人类智能建模,融入到游戏机器人中去。DeepMind公司团队就是这样做的。他们把智能行为归纳并建模,所有投给他们的Atari游戏都用这个方法解决。他们的游戏机器人使用深度学习神经网络,并不存在任何关于游戏的具体知识。游戏通关靠的是屏幕上看到的像素,以及对于游戏控制的理解。然而,DeepMind公司项目里仍有部分是不开源的,因为母公司Google要利用DeepMind赢得市场竞争。人工智能民主化人工智能有着惊人力量,为了不使这种力量集中在少数人手中,Elon Musk创立了公司。这个公司寻求人工智能的民主化,让所有人都能接触人工智能。今天我们就要探索一下OpenAI公司的Gym工具库,以及最近刚发布的以这个工具库为基础的Universe平台。工具库提供了一个很简单的接口,无论什么任意的动态环境都能通过接口与其进行互动并管理。是一个平台,大家能在平台上创建机器人并进行测试。游戏环境成千上万。从经典的Atari游戏、我的世界、侠盗猎车手到用来治疗癌症的。只用几行Python代码就可以创建一个游戏机器人,并能够在任何环境里运行,真是妙极了,绝对不容错过!项目(耗时一个小时)我们要使用“强化学习(Reinforcement Learning)”技术创建一个人工智能游戏机器人,这个等会再解释。这个机器人在游戏中能自行对战并能通关Atari游戏,霓虹赛车。当然想要别的什么游戏也可以。我们要用OpenAI的Gym工具库和Universe平台来创建这个游戏机器人。第一步:安装确保Python安装好了,没有的话用Homebrew安装。可以下载一个Python专用的IDE编辑器,比如PyCharm或iPython notebook。我喜欢简洁点的,所以用Sublime编辑器。最后用pip安装Gym工具库,Universe平台和其它必需的库。// 用brew安装python
brew install python3
// 安装必需的OpenAI库
pip3 install gym
pip3 install numpy incremental
brew install golang libjpeg-turbo
pip install universe
Universe平台环境里的所有部分都是作为Docker里面的容器来运行的。如果还没装Docer,到安装并运行。第二步:编写游戏机器人游戏机器人是用Python语言编写的,这个项目必需的只有两个库:Gym工具库和Universe平台,所以一开始先导入。import gym
import universe
这个游戏机器人就用我小时候最喜欢的游戏——霓虹赛车作为测试环境。其它可用环境或游戏都列在了,可以自己选择。Universe平台能使多个环境并排运行,需要多少就可以有多少。但这个项目里我们只用一个。env = gym.make(‘flashgames.NeonRace-v0’)
env.configure(remotes=1) # 创建一个本地的docker容器
现在我们用强化学习技术给游戏机器人加入游戏逻辑。这个技术原理是观察游戏前一个状态与奖励情况,比如屏幕上看到的像素或游戏分数,然后得出这个环境中要采取的行动。这个行动的目的是使下一次观察到的结果比前一次好。在我们的这个例子里,就是要得尽可能多的分数。为了得最高分,游戏媒介也就是游戏机器人会选择并实施行动,然后施加在环境上。环境根据行动是否有利,比如游戏是否胜利,来记录下这个行动造成的新状态和奖励情况。现在,每个初始化过的环境中获取的观察结果我们都可以用env.reset()方法列出来。observation_n = env.reset()
这里的观察结果是当前环境独有的对象。它代表了被观察到的信息,如屏幕上的原始像素数据或游戏状态、分数等。下一步是用一个无限循环创建一个游戏媒介,让这个媒介基于观察结果持续不断地采取某些行动。让我们在机器人里设置一个单一的行动,就是反复按向上箭头键,有点傻,所以改造就改造,做个复杂些的机器人吧。这里的行动是由事件类型,即按键事件(KeyEvent)与控制键,即向上箭头(Up Arrow)共同定义的。不管媒介观察到什么,这个值都设成真。while True:
action_n = [[('KeyEvent', 'ArrowUp', True)] for ob in observation_n]
然后我们用env.step()方法操纵行动每次向前移动一步。这就实现了非常基本的强化学习技术。 observation_n, reward_n, done_n, info = env.step(action_n)
这个行走方法返回四个变量:observation_n:对环境的观察结果reward_n:行动是否有利,结果为+1或-1done_n:显示游戏是否结束,结果为是或不是(Yes/No)info:其它信息,如性能、延迟等,用以调试进程要训练机器人,所有的环境都可以同时运行这个行动。使用env.render()方法来开始机器人。env.render()
现在游戏机器人就做好了,可以在环境中对战了。这个机器人基本版的与高级版的完整代码,都在我的Github库站上,请看。第三步:运行游戏机器人现在就是好玩的地方了:确保Docker运行中,然后启动机器人。看机器人在行动,要么打败别的赛车,要么没成功。输了的话就再对机器人进行微调,让它突破智能!python [gamebot.py](http://gamebot.py)
撞毁着火! #基本版摆弄人工智能不要停,最终能解锁上帝模式! #100DaysOfCode原文来自:
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