怎样才可以把自己的心跳声苹果怎么用手机改铃声录下来,不用什么设备

董事长通讯录
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(C)2017 列表网&琼ICP备号-12&增值电信业务经营许可证B2-&诺基亚黑科技:用手机录声音就能让你身临其境
虽然在智能手机领域才刚刚重新起步,但是最近几年,诺基亚其实在其它领域的业务也进行得如火如荼,比如最近相当热门的虚拟现实业务。不过包括诺基亚在内,目前大多数的虚拟现实系统都只是停留在视觉的体验上,而关于3D音效和3D视觉的沉浸式体验,还需要进一步的发展。因此,在3D音效领域,诺基亚在OZO之后又推出了OZO Audio技术,作为OZO虚拟现实摄像机和平台的补充。 如果只是记录普通的音效,这很容易,但是平常的录音技术只是简单的声音呈现,并没有3D环绕的效果。而真正的声音,是拥有空间和方向属性的,不仅仅是360度音效,同时还有不同的先后顺序效果。通常来说,捕捉360度音效需要专门的设备,而现在越来越多的人开始使用智能手机或者数码相机作为拍摄工具,因此诺基亚这次带来的OZO Audio技术可以让我们通过智能手机或数码相机来根据配置的不同来捕捉完整的3D音效。任何一部拥有两个麦克风的智能手机,都可以实现这样的效果。而如果有3个麦克风,诺基亚表示那么就可以捕获360度的环绕音效了。如果是4个麦克风同时,那么就可以制作完整的3D效果。而诺基亚专门通过范例来展示了用普通智能手机录制以及用OZO Audio技术录制的音效,不过这需要佩戴立体声耳机才能听出差别。与OZO摄像机一样,诺基亚的OZO Audio是为专业人士打造的技术,不过使用的是普通的智能手机。因此我们希望OZO Audio应该不会在使用成本上过于昂贵。
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心跳之旅―💗―iOS用手机摄像头检测心率(PPG)
这段时间,我完成了一个基于iOS的心率检测Demo,只要稳定地用指尖按住手机摄像头,它就能采集你的心率数据。Demo完成后,我对心率检测组件进行了封装,并提供了默认动画和音效,能够非常方便导入到其他项目中。在这篇文章里,我将向大家分享一下我完成心率检测的过程,以及,期间我遇到的种种困难。
作者:佚名来源:| 08:41
[前情提要] 光阴似箭,日月如梭,最近几年,支持心率检测的设备愈发常见了,大家都在各种测空气测雪碧的,如火如荼,于是我也来凑一凑热闹。[0]
这段时间,我完成了一个基于iOS的心率检测Demo,只要稳定地用指尖按住手机摄像头,它就能采集你的心率数据。Demo完成后,我对心率检测组件进行了封装,并提供了默认动画和音效,能够非常方便导入到其他项目中。在这篇文章里,我将向大家分享一下我完成心率检测的过程,以及,期间我遇到的种种困难。
本文中涉及到的要点主要有:
Core Graphics
Delegate & Block
RGB -& HSV
基音标注算法(TP-Psola)
光电容积脉搏波描记法(PhotoPlethysmoGraphy, PPG)
在开始之前,我先为大家展示一下最后成品的效果:&&
心率检测的ViewController
上图展示的是心率检测过程中的主要界面。
在检测的过程中,应用能够实时捕捉心跳的波峰,计算相应的心率,并以Delegate或Block的形式回调,在界面上显示相应的动画和音效。
、剧情概览
好吧,😂其实上面的前情提要都是我瞎掰的,这个Demo是我来到公司的第一天接到的任务。刚接到任务的时候其实是有点懵逼的,原本以为刚入职两天可能都是要看看文档,或者拖拖控件,写写界面什么的,结果Xcode都还没装好,突然接到一个心率检测的任务,顿时压力就大起来了😨,赶紧拍拍屁股起来找资料。
心率检测的APP在我高三左右就有了,我清楚地记得当时,年少无知的我还误以为,大概又是哪个刁民闲着无聊恶搞的流氓应用,特地下载下来试了一下,没想到居然真的能测。。。&
总有刁民想害朕
当时就震惊地打开了某度查了这类应用的原理。所以现在找起资料来还是比较有方向性的。
花了一天的时间找资料,发现在手机心率检测方面,网上相关的东西还是比较少。不过各种资料参考下来,基本的实现思路已经有了。
实现心率检测
一、整体思路
首先说一说用手机摄像头实现心率检测所用到的原理。
我们知道,现在市面上有非常多具备心率检测功能的可穿戴设备,比如各种手环以及各种Watch,其实从本质上讲,我们这次要用到的原理跟这些可穿戴设备所用到的原理并无二致,它们都是基于光电容积脉搏波描记法(PhotoPlethysmoGraphy,
iWatch的心率传感器发出的绿光
PPG是追踪可见光(通常为绿光)在人体组织中的反射。它具备一个可见光光源来照射皮肤,再使用光电传感器采集被皮肤反射回来的光线。PPG有两种模式,透射式和反射式,像一般的手环手表这样,光源和传感器在同一侧的,就是反射式;而医院中常见的夹在指尖上的通常是透射式的,即光源和传感器在不同侧。
皮肤本身对光线的反射能力是相对稳定的,但是心脏泵血使得血管容积周期性地变化,导致反射光也呈现出周期性的波动值,特别是在指尖这种毛细血管非常丰富的部位,这种周期性的波动很容易被观察到。
使用iPhone的系统相机就可以轻易地用肉眼观察到这种波动&&在录像中打开闪光灯,然后用手指轻轻覆盖住摄像头,就能观察到满屏的红色图像会随着心跳产生一阵一阵的明暗变化,如下图(请忽略满屏的摩尔纹)。
直接用肉眼就能观察到相机图像的明暗变化
至于,为什么可穿戴设备上用的光源大多数都是绿光,我们用手机闪光灯的白光会不会有问题。这主要是因为绿光在心率检测中产生的信噪比比较大,有利于心率的检测,用白光也是完全没问题的。详情可以移步知乎:各种智能穿戴的心率检测功能
。我在这里就不细说了。
我们已经知道我们需要用闪光灯和摄像头来充当PPG的光源和传感器,那么下面就来分析一下后续整体的方案。下面是我搜集完数据之后大致画出的一个流程图。
首先我们需要采集相机的数据,这一步可以使用AVC
然后按照某种算法,对每一帧图像计算出一个相应的特征值并保存到数组中,算法可以考虑取红色分量或者转换为HSV再计算;
在得到一定量的数据后,我们对这个时间段内的数据进行预处理,譬如进行滤波,过滤掉一些噪声,可以参考一篇博客:巴特沃斯滤波器;
接下来,就可以进行心率计算,这一步可能涉及到一些数字信号处理的内容,例如波峰检测,信号频率计算,可以使用Accelerate.Framework的vDSP处理框架,Accelerate框架的用法可以参考:StackOverFlow的一个回答(最终我并没有使用,原因后面会提到);
最终就可以得到心率。
二、初步实现
有了大概的方案之后,我决定着手进行实现了。
1)视频流采集
我们前面已经提到,我们要用AVCapture进行视频流的采集。在使用AVCapture的时候,需要先建立AVCaptureSession,相当于是一个传输流,用来连接数据的输入输出,然后分别建立输入和输出的连接。因此,为了更加直观,我先做了一个类似于相机的Demo,把AVCapture采集到的相机图像直接传输到一个Layer上。
1.创建AVCaptureSession
AVCaptureSession的配置过程类似于一次数据库事务的提交。开始配置前必须调用[_session
beginConfiguration];来开始配置;完成所有的配置工作后,再调用[_session
commitConfiguration];来提交此次配置。
因此,整个配置过程大致是这样的:
/**&建立输入输出流&*/&&_session&=&[AVCaptureSession&new];&&/**&开始配置AVCaptureSession&*/&&[_session&beginConfiguration];&&/*&&&&*&配置session&&&&*&(建立输入输出流)&&&&*&...&&&&*/&&/**&提交配置,建立流&*/&&[_session&commitConfiguration];&&/**&开始传输数据流&*/&&[_session&startRunning];&&
2.建立输入流From Camera
要从相机建立输入流,就得先获取到照相机设备,并且对它进行相应的配置。这里对照相机的配置最关键的是要打开闪光灯常亮。此外,再设置一下白平衡、对焦等参数的锁定,来保证后续的检测过程中,不会因为相机的自动调整而导致特征值不稳定。
/**&获取照相机设备并进行配置&*/&&AVCaptureDevice&*device&=&[self&getCameraDeviceWithPosition:AVCaptureDevicePositionBack];&&if&([device&isTorchModeSupported:AVCaptureTorchModeOn])&{&&&&&&&NSError&*error&=&&&&&&&&/**&锁定设备以配置参数&*/&&&&&&&[device&lockForConfiguration:&error];&&&&&&&if&(error)&{&&&&&&&&&&&return;&&&&&&&}&&&&&&&[device&setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];&&&&&&&[device&unlockForConfiguration];//解锁&&}&&
需要注意的是,照相机Device的配置过程中,需要事先锁定它,锁定成功后才能进行配置。并且,在配置闪光灯等参数前,必须事先判断当前设备是否支持相应的闪光灯模式或其他功能,确保当前设备支持才能够进行设置。
此外,对于相机的配置,还有一点非常重要:记得调低闪光灯亮度!!
长期打开闪光灯会使得电池发热,这对电池是一种伤害。在我调试的过程中,曾经无数次调着调着忘了闪光灯还没关,最后整只手机发热到烫手的程度才发现,直接进化成小米~
所以,尽量将闪光灯的亮度降低,经过我的测试,即使闪关灯亮度开到最小也能够测得清晰的心率。
接下来就是利用配置好的device创建输入流:
/**&建立输入流&*/&&NSError&*error&=&&&AVCaptureDeviceInput&*deviceInput&=&[AVCaptureDeviceInput&deviceInputWithDevice:device&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&error:&error];&&if&(error)&{&&&&&&&NSLog(@&DeviceInput&error:%@&,&error.localizedDescription);&&&&&&&return;&&}&&
3.建立输出流To AVCaptureVideoDataOutput
建立输出流需要用到AVCaptureVideoDataOutput类。我们需要创建一个AVCaptureVideoDataOutput类并设置它的像素输出格式为32位的BGRA格式,这似乎是iPhone相机的原始格式(经@熊皮皮提出,除了这种格式,还有两种YUV的格式)。后续我们读取图像Buffer中的像素时,也是按照这个顺序(BGRA)去读取像素点的数据。设置中需要用一个NSDictionary来作为参数。
我们还要设置AVCaptureVideoDataOutput的代理,并创建一个新的线程(FIFO)来给输出流运行。
/**&建立输出流&*/&&AVCaptureVideoDataOutput&*videoDataOutput&=&[AVCaptureVideoDataOutput&new];&&NSNumber&*BGRA32PixelFormat&=&[NSNumber&numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA];&&NSDictionary&*rgbOutputS&&rgbOutputSetting&=&[NSDictionary&dictionaryWithObject:BGRA32PixelFormat&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];&&[videoDataOutput&setVideoSettings:rgbOutputSetting];&&&&//&设置像素输出格式&&[videoDataOutput&setAlwaysDiscardsLateVideoFrames:YES];&//&抛弃延迟的帧&&dispatch_queue_t&videoDataOutputQueue&=&dispatch_queue_create(&VideoDataOutputQueue&,DISPATCH_QUEUE_SERIAL);&&[videoDataOutput&setSampleBufferDelegate:self&queue:videoDataOutputQueue];&&
4.连接到AVCaptureSession
建立完输入输出流,就要将它们和AVCaptureSession连接起来啦!
这里需要注意的是,必须先判断是否能够添加,再进行添加操作,如下所示。
if&([_session&canAddInput:deviceInput])&&&&&&&[_session&addInput:deviceInput];&&if&([_session&canAddOutput:videoDataOutput])&&&&&&&[_session&addOutput:videoDataOutput];&&
5.实现代理协议的方法,获取视频帧
上面的步骤中,我们将self设为AVCaptureVideoDataOutput的delegate,那么现在我们就要在self中实现AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的方法xxx
didOutputSampleBuffer xxx,这样在视频帧到达的时候我们就能够在这个方法中获取到它。
#pragma&mark&-&AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate&&&Algorithm&&-&(void)captureOutput:(AVCaptureOutput&*)captureOutput&&&&&&&didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer&&&&&&&fromConnection:(AVCaptureConnection&*)connection&{&&&&&&&/**&读取图像Buffer&*/&&&&&&&CVPixelBufferRef&imageBuffer&=&CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);&&&&&&&//&&&&&&&//&我们可以在这里&&&&&&&//&计算这一帧的&&&&&&&//&特征值。。。&&&&&&&//&&&&&&&/**&转成位图以便绘制到Layer上&*/&&&&&&&CGImageRef&quartzImage&=&CGBitmapContextCreateImage(context);&&&&&&&/**&绘图到Layer上&*/&&&&&&&id&renderedImage&=&CFBridgingRelease(quartzImage);&&&&&&&dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),&^(void)&{&&&&&&&&&&&[CATransaction&setDisableActions:YES];&&&&&&&&&&&[CATransaction&begin];&&&&&&&&&&&_imageLayer.contents&=&renderedI&&&&&&&&&&&[CATransaction&commit];&&&&&&&});&&}&&
做到这里,我们已经获得了一个类似于相机的Demo,在屏幕上可以输出摄像头采集的画面了,接下来,我们就要在这个代理方法中对每一帧图像进行特征值的计算。
2)采样(计算特征值)
采样过程中,最关键的就是如何将一幅图像转换为一个对应的特征值。
我先将所有像素点转换为一个像素点(RGB):
累加合成一个像素点
转换成一个像素点之后,我们只剩下RGB三个数值,事情就变简单得多。在设计采样的算法的过程中,我进行了许多种尝试。
我先试着简单地使用R、G、B分量中的其中一个直接作为信号输入,结果都不理想。
& HSV色彩空间
想到之前图形学的课上有介绍过HSV色彩空间,是将颜色表示为色相、饱和度、明度(Hue, Saturation, Value)三个数值。
HSV色彩空间[5]
我想,既然肉眼都能观察到图像颜色的变化,而RGB又没有明显的反映,那HSV的三个维度中应该有某个维度是能够反映出它的变化的。我便试着转换为HSV,结果发现色相H随脉搏的变化很明显!于是,我就先确定用H值来作为特征值。
我简单地用Core Graphics直接在图像的Layer上画出H数值的折线:
色相H随脉搏的变化
3)心率计算
为了使得曲线更加直观,我对特征值稍做处理,又改变了一下横坐标的比例,得到如下截图。现在心率信号稳定以后,波峰已经比较明显了,我们开始进行心率的计算。
缩放后,稳定的时候的心率信号
最初,我想到的是利用快速傅里叶变换(FFT)对信号数组进行处理。FFT可以将时域的信号转换成频域的信号,也就得到了一段信号在各个频率上的分布,这样,我们就能通过判断占比最大的频率,就差不多能确定心率了。
但是可能由于我缺乏信号处理的相关知识,经过将近两天的研究,我还是看不懂跟高数课本一样的文档。。。
于是我决定先用暴力的方法算出心率,等能用的Demo出来之后,看看效果如何,再考虑研究算法的优化。
通过上面的曲线,我们可以看出,在信号稳定的时候,波峰还是比较清晰的。因此我想,我可以设置一个阈值,进行波峰的检测,只要信号超过阈值,就判定该帧处于一个波峰。然后再设置一个状态机,完成波峰波谷之间的状态转换,就能检测出波峰了。
因为从AVCapture得到的图像帧数为30帧,也就是说,每一帧代表1/30s的时间。那么我只需要数一数从第一个波峰到最后一个波峰之间,经过了多少帧,检测到了多少波峰,那么,就能算出每个波峰间的周期,也就能算出心率了。
这个想法非常简单,但是存在一个问题,那就是,阈值的设置。波峰的凸起程度并不是恒定的,有时明显,有时微弱。因此,一个固定的阈值肯定不能满足实际检测的需求。于是我想到我们可以根据心跳曲线波动的上下范围,来实时确定一个合适的阈值。我做了如下修改:
每次进行心率计算的时候,先找出整个数组的极大和极小值,确定数据上下波动的范围。
然后,根据这个范围的一个百分比,来确定阈值。
也就是说,一个特征值只有超过了整组数据的百分之多少,它才会被判定为波峰。
根据这个方法,我每隔一段时间对数据进行一遍检测,在Demo中实现了心率的计算,又对界面进行了简单的实现,大致的效果如下。
初步实现的心率检测Demo
使用的过程中还存在一定程度的误检率,不过总算是实现了心率检测~ 🎉🎉🎉
三、性能优化
在我粗略实现了心率检测的功能后,Leader提出了对性能进行优化的要求,顺便向我普及了一波Instruments的用法(以前我一直没有用过🙊)。
封装组件(delegate或block的形式);
提供两种默认动画;
我用Instrument分析了心率检测过程中的CPU占用,发现占用率很高,维持在50%~60%左右。不过这在我的预料中,因为我的算法确实很暴力😂&&每帧的图像是尺寸的,在1/30秒内,要对这200多万个像素点进行遍历计算,还要转换成位图显示在layer上,隔一段时间还要计算一次心率。。。
我分析了CPU占用比较多的部分,归纳了几个可以考虑优化的方向
降低采样范围
降低采样率
取消AV输出
降低分辨率
改进算法,去除冗余计算
1.降低采样范围
现在的采样算法是对所有的像素点进行一次采样,我想着是否能够缩小采样的范围,例如只对中间某块区域采样,但试验后我发现,只对某块区域采样会使得检测到的波峰变得模糊,说明个别区域的采样并不具有代表性。
接着我又想到了一个新的办法。我发现图像中,临近像素点的颜色差异很小,那么我可以跳跃着采样,每隔几列、每隔几行采样一次,这样一方面可以减少工作量,一方面对采样的效果的影响也可以减少。
跳跃着采样
采样的方式就像上图展示的一样,再设置一个常量用来调节每次跳跃的间距。这样一来,理论上,每次占用的时间就可以降低为原来的1/n^2,大大减少。经过几次尝试后,可以看到,采样算法所在的函数的CPU占用比例由原来的31%降低到了14%了。
在分析CPU占用时,我发现在循环中对RGB分别累加时,第一个R的运算占用100倍以上的时间。开始时以为可能是Red分量数值较大,计算难度大,猫哥建议我使用位运算,但是我改成位运算后,瓶颈依旧存在,弄得我十分困惑。后来我试着把RGB的计算顺序换一下,结果发现,瓶颈和R无关,不论RGB,只要谁在第一位,谁就会成为瓶颈。后来我想到,这应该是CPU和内存之间的数据传输造成的瓶颈,因为像素点都存在一块很大的内存块里,在取第一个数据的时候可能速度比较慢,然后后面取临近数据的时候可能就有Cache了,所以速度回提高两个数量级。
2.降低采样率
降低采样率就是将视频的帧数降低,我记得,不知道是香农还是谁,有一个定理,大概的意思就是说,采样率只要达到频率的两倍以上,就能检测出信号的频率。
(经coderMoe童鞋指出,此处正式名称应为&耐奎斯特采样定理&~香农是参与者之一)
人的心跳上限一般是160/分钟,也就是不到3Hz,那理论上,我们的采样率只要达到6帧/秒,就能够计算出频率。
不过,由于我之前使用的算法还不是特别稳定,所以,当时我没有对采样率进行改变。
3.取消AV输出
之前我为了方便看效果,将采集到的视频图像输出到了界面上的一层Layer上,其实这个画面完全没必要显示出来。因此我去除了这部分的功能,这样一来,整体的CPU占用就降低到了33%以下。
4.降低分辨率
目前我们采集视频的大小是,其实我们并不需要分辨率这么高。降低分辨率一方面可以减少需要计算的像素点,另一方面可以减少IO的时间。
在我将分辨率降低到640&480:
if&([_session&canSetSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480])&{&&&&&&&&/**&降低图像采集的分辨率&*/&&&&&&&&[_session&setSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480];&&&&}&&
结果非常惊人,整体的CPU占用率直接降低到了5%左右!
5.改进算法,去除冗余计算
最后,我对算法中一些冗余的计算进行了优化,不过,由于CPU占用已经降低到了5%左右,真正的瓶颈已经消除,所以这里的改进并没有很明显的变化。
此前,我们已经完成了一个大致可用的心率监测Demo,但在此之前,我着重考虑的都是如何尽快实现心率检测的功能,对整体的结构和对象的封装都没有太多的考虑,简直把OC的面向对象用成了面向过程。
那么我们接下来的一个重要任务,就是对我们的心率检测进行封装,使它成为一个可复用的组件。
封装组件并提供合理接口(delegate或block的形式);
提供两种默认动画;
封装ViewController
最开始的时候,我想到的是对ViewController进行封装,这样别人有需要心率检测的时候,就可以弹出一个心率监测的ViewController,上面带有一些检测过程中的动画效果,检测完成后自动dismiss,并且返回检测到的心率。
我在protocol中声明了三个接口:
/**&&*&心率检测ViewController的代理协议&&*/&&@protocol&MTHeartBeatsCaptureViewControllerDelegate&&@optional&&-&(void)heartBeatsCaptureViewController:(MTHeartBeatsCaptureViewController&*)captureVC&&&&&&&&&&&&&&&&didFinishCaptureHeartRate:(int)&&-&(void)heartBeatsCaptureViewControllerDidCancel:(MTHeartBeatsCaptureViewController&*)captureVC;&&-&(void)heartBeatsCaptureViewController:(MTHeartBeatsCaptureViewController&*)captureVC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DidFailWithError:(NSError&*)&&@end&&
我将三个方法都设为了optional的,因为我还在ViewController中设置了三个相应的Block供外部使用,分别对应三个方法。
@property&(nonatomic,&copy)void(^didFinishCaptureHeartRateHandle)(int&rate);&&@property&(nonatomic,&copy)void(^didCancelCaptureHeartRateHandle)();&&@property&(nonatomic,&copy)void(^didFailCaptureHeartRateHandle)(NSError&*error);&&
封装心率检测类
对ViewController进行封装之后,我们可以看到,还是比较不合理的。这意味着别人只能使用我们封装起来的界面进行心率检测,如果使用组件的人有更好的交互方案,或者有特殊的逻辑需求,那他使用起来就会很不方便。因此,我们很有必要进行更深层次的封装。
接下来,我将会剥离出心率检测的类,进行封装。
首先,我一点点剥离出心率检测的关键代码,放进新的MTHeartBeatsCapture类中。剥离的差不多之后,就发现满屏的代码都是红色的Error😲,花了一个下午,才把项目恢复到能运行的状态。
我在心率检测类中设置了两个方法:启动和停止。使用起来很方便。
/**&开始检测心率&*/&&-&(NSError&*)&&/**&停止检测心率&*/&&-&(void)&&
然后,我重新设计了一个心率检测器的回调接口,依旧是delegate和block并存的。新的接口如下:
/**&&*&心率检测器的代理协议;&&*&可以选择Delegate或者block来获得通知,&&*&因此protocol中所有方法均为可选方法&&*/&&@protocol&MTHeartBeatsCaptureDelegate&&@optional&&/**&检测到一次波峰(跳动),可通过返回值选择是否停止检测&*/&&-&(BOOL)heartBeatsCapture:(MTHeartBeatsCapture&*)capture&heartBeatingWithRate:(int)&&/**&失去稳定信号&*/&&-&(void)heartBeatsCaptureDidLost:(MTHeartBeatsCapture&*)&&/**&得到新的特征值(30帧/秒)&*/&&-&(void)heartBeatsCaptureDataDidUpdata:(MTHeartBeatsCapture&*)capture&&@end&&
我在新的接口中加入了heartBeatsCaptureDidLost:,方便在特征值波动剧烈的时候进行回调,这样外部就能提醒用户姿势不对。而第三个方法,则是为了之后外部的动画view能够做出类似于心电图一样的动画效果,而对外传出数据。
我还移除了检测成功的回调didFinishCaptureHeartRate:,换成了heartBeatingWithRate:,把成功时机的判断交给了外部,当外部的开发人员认为检测的心率足够稳定了,就可以返回YES来停止检测。
此外,我还移除了遇到错误的回调DidFailWithError:,因为我发现,几乎所有可能遇到的错误,都是发生在开始前的准备阶段,因此,我改成了在start方法中返回错误信息,并且枚举出错误类型作为code,封装成NSError。
typedef&NS_OPTIONS(NSInteger,&CaptureError)&{&&&&&&CaptureErrorNoError&&&&&&&&&&&&&=&0,&&&&&&&&/**&&没有错误&*/&&&&&&CaptureErrorNoAuthorization&&&&&=&1&&&&0,&&&/**&&没有照相机权限&*/&&&&&&CaptureErrorNoCamera&&&&&&&&&&&&=&1&&&&1,&&&/**&&不支持照相机设备,很可能处于模拟器上&*/&&&&&&CaptureErrorCameraConnectFailed&=&1&&&&2,&&&/**&&相机出错,无法连接到照相机&*/&&&&&&CaptureErrorCameraConfigFailed&&=&1&&&&3,&&&/**&&照相机配置失败,照相机可能被其他程序锁定&*/&&&&&&CaptureErrorTimeOut&&&&&&&&&&&&&=&1&&&&4,&&&/**&&检测超时,此时应提醒用户正确放置手指&*/&&&&&&CaptureErrorSetupSessionFailed&&=&1&&&&5,&&&/**&&视频数据流建立失败&*/&&};&&
主要的工作完成后,猫哥给我提了不少意见,主要还是封装上存在的一些问题,很多地方没有必要对外公开,应该尽可能地对外隐藏,接口也应该尽量地精简,没必要的功能要尽可能的去掉。特别是对外公开的一个特征值数组(NSMutableArray),对外应该不可变,这一点我一直没有考虑到。
封装动画&改进动画
心率检测类封装完成后,我又剥离出显示心跳波形的部分,封装成一个MTHeartBeatsWaveView,使用的时候只要将动画View赋给MTHeartBeatsCapture作为delegate,该view上就能获取到特征值数据并进行显示。
动画改进:在测试的过程中,我发现波形动画显示的波形不太理想,View的大小是初始化的时候就确定的,但是心跳波动的幅度变化是比较大的,有时候一马平川,堪比飞机场,有时候波澜壮阔,直接超出View的范围。
因此我对动画的显示做了一个改进:能够根据当前波形的范围,计算出合适的缩放比,对心跳曲线的Y坐标进行动态的缩放,使它的上下幅度适合当前的View。
这个改进大大提高了用户体验。
我们可以看到,先前得到的曲线已经能较好地反映出心脏的搏动,但是现在进行心率的计算还是存在一定的误检率。上图中展示的清晰的心跳曲线,实际上是比较理想的时候,测试中会发现,采样得到的数据经常存在较大的噪声和扰动,导致心率计算中经常会有波峰的误判。因此,我在以下两方面做了优化,来提高心率检测的准确度。
1、在预处理环节进行滤波
得到的曲线有时含有比较多的噪声
分析一下心率曲线里的噪声,我们会发现,噪声中含有一些高频噪声,这部分噪声可能是手指的细微抖动造成的,也可能是相机产生的一些噪点。因此,我找到了一个简易的实时的带通滤波器,对之前我们采样获得到的H值进行处理,滤除了一部分高频和低频的噪声。
加入滤波器处理后的心率信号
在经过滤波器的处理之后,我们得到的曲线就更加平滑啦。
2、参考TP-Psola算法,排除伪波峰
经过滤波器的处理之后,我们会发现,在每个心跳周期中,总会有一个小波峰,因为它不是真正的波峰,因此我称它为&伪波峰&,这个伪波峰非常明显,有时也会干扰到我们心率的检测,被算法误判为心跳波峰,导致心率直接翻倍。
这个伪波峰出现是因为,除了外部的噪声之外,心脏本身的跳动周期中也会出现许多的&杂波&。我们来看一次心跳的完整过程。
心电图波形产生过程的动画 [1]
上图是一次心跳周期中,心脏的状态变化以及对应产生的波段。可以看到,在心脏收缩前后,人体也会有电信号刺激心脏舒张,这在心电图上会表现出若干次的波动。而血压也会有相应的变化,我们检测到的数据的波动就是这样形成的。
正常心电周期 [2]
因此,这个伪波峰的形成是无法避免的,现有的通过阈值来判断波峰的方法很容易被欺骗,还是要考虑算法的改进,因此我又想到了快速傅里叶变换。
由于我对信号处理知之甚少,我看了两天的快速傅里叶,还是没有进展。于是我请教了部门里的前辈们,大家非常热情,推荐了不少方案和资料。其中一位实验室音频处理的博伟学长,碰巧在新人入职培训时和我分到了同一组,我就趁着闲暇的时候请教了他一些相关的问题。他觉得心率的波形比较简单,没必要用快速傅里叶变换,并且向我推荐了基音检测算法。
简单地说,这个算法会标注出可能的波峰,然后通过动态规划排除掉伪波峰,就能得到真正的波峰啦。我根据这个算法的思路,实现了一个简化版的伪波峰排除算法。经过改进后的心率检测,经测试准确度达到了和Apple
watch差不多的程度。(自我感觉良好😂,求轻喷~~)
实时波峰检测
我还希望提供一个实时的心跳动画,因此我还实现了一个实时的波峰检测。这样每次检测到一个波峰之后,就可以立刻通知delegate或者block,在界面上做出动画。
心率检测的ViewController
由于这一章节是歇了一阵子之后才写的,因此我把它叫做&&歇后语。
这个心率检测的项目前后一共做了三个礼拜左右,虽然第一个Demo用了三四天就完成,但是后续的封装和优化却用了两个星期的时间,嗯,感触颇深。。。
从最开始的incredible,到最后的好意思说堪比Apple
Watch,真的是一个很有成就感的过程。虽然期间遇到了不少困难,甚至有那么一两次觉得自己真的无解了,但到最后总能熬过去,山重水复疑无路,柳暗花明又一村。真的忍不住要念诗了,感觉很充实,很开心。
在做这个项目的过程中,我也得到了许多人的帮助。特别是猫哥,各种指导就不用说了,在听说我们对某友好公司食堂的抱怨之后,经常带我们出去开荤,强有力地改善了我们的伙食~😋
还有部门里的各位前辈、同事,在看到我的提问之后,非常热情地向我提供意见和资料。希望这篇博客会对大家有所帮助。谢谢大家~【编辑推荐】【责任编辑: TEL:(010)】
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