让我看看vxao是什么这个特效开和不开的区别

GTX 1050Ti稳定57帧《最终幻想15》PC版显卡评测
发布时间: 09:53:24 作者:JasonDang 编辑:JasonDang
谈谈FF15 PC版有何不同?
  持剑者无不知诺克提斯。他与露娜弗蕾亚化作一片星海,沉寂于幻想之中。
  想必《最终幻想》就不用笔者过多介绍了,它在PS4平台日正式推出《最终幻想15》版本,这让粉丝们无不惊叹。虽然在PS4上已经早早推出了,但最近史克威尔艾尼克斯开发商将《最终幻想15》推向PC平台,并且在Steam热售!
  这意味着再掀起一波浪潮?那这PC版又有何改变?
  首先,在PS4上由于主机的缘由,并不能播放蓝光4K分辨率,所以史克威尔艾尼克斯也未对其游戏分辨率进行调整,而近日推出的《最终幻想15》PC版,满足了4K分辨率的需求性,但在硬件需求上也高了很多:
  我们可以看到显卡部分推荐配置以GTX 1060 6GB或以上的硬件需求,而最低配置为GTX 760/1050级别。这里值得一提的是在底下附注事项上写到&720P 30FPS 、1080P 30FPS&,也就提前声明了该游戏对硬件需求是比较高的。
  而掀起一波浪潮之说,或许就是&炒完饭,冷后再炒一次&只不过这一次是换一种方式,说到游戏剧情,这与PS4版本并无区别,在还未正式推出之前官网就开始推出测试软件了。刚推出时热度相当猛,令笔者旁边的同事都兴奋不已,但经过该软件测试之后,发现卡皇GTX 1080Ti跑4K分辨率时,跑分惨淡。
  想了解更多关于可点击
  其实,对于野村的《最终幻想13》笔者有话要说。在2013年野村的三部曲构想已经十分完美,一次次预告都能吊着粉丝们胃口,但距离完成需要很长的时间,在这尴尬的情况下,公司高层决定让FF13制作权交给&田畑端&,随后被改名为FF15,在这期间田畑端在剧情、人物等内容上做了较大的修改,并且将村野的三部曲缩减为一部,这也是之后玩家们提到&剧情不完美、&剧情不丰富&的原因。并且有玩家说道&FF15主线剧情全部加在一起不到3小时!&没错,以狂热粉丝的角度来说,这部FF15是失败的。尤其第十三章以及被剪得支离破碎的剧情,最后再配上&波澜壮阔&的大结局,这可伤透了粉丝们的心。
  话说回来,虽然剧情有些许难受,但游戏内容以沙盒形式设定,自由度高,战斗画面爽。还是值得一玩的,而在推出PC版时该游戏公司携手NVIDIA在《最终幻想15》中添加了一系列N卡福利,例如Ansel、Shadowplay、GameWorks等,接下来就由笔者来介绍一下。
  当然,在文章的后面会对《最终幻想15》进行显卡测试。
网传&海飞丝&等效果究竟咋样?
  首先进入游戏之后,会发现在设置菜单上拥有着:
  &NVIDA HairWorks/VXAO/TurfEffects/Shadowlibs&四种技术效果。
  具体是怎样的?笔者将所有效果都&打开&和&关闭&各截一图,好做对比。
  NVIDIA HairWorks效果:
  左边为关闭NVIDIA HairWorks效果,而右边为开启之后。笔者为了高清捕捉该特效变化效果,开启4K分辨率进行截图!将图片放大之后,该特效在人物上并不会使用到NVIDIA HairWorks,但该效果对于怪物来说,会更加明显。
  NVIDA VXAO效果:
  而VXAO效果就是在光影部分做了处理,仔细观察后发现,打开效果后的王子与没打开后的王子,在脚底可以看出增加了阴影效果,使得人物更加逼真,但该效果主要体现在物体方面,人物上是比较难看出来的。例如在一个全是物品的仓库中在某个本是暗色的角落就能看出来有所变化,总而言之该效果重在细节!
  NVIDIA TurfEffects效果:
  NVIDIA TurfEffects这效果在游戏设置中有介绍到,就是会增加效果前看不见的&植被&,在绿化带上前后效果十分明显!随着风浪的洗礼,所增加的&植被&都被吹得舞动起来。对于喜欢画面精细的玩家,这效果相当适合你。
  NVIDIA Shadowlibs效果:
  在设置说明中Shadowlibs效果是对画面进行柔光处理,主要对游戏内光影调节成智能柔光效果,使得人物颇有真实感!
  将所有效果全部关闭与打开进行对比:
  十分明显的是NVIDIA TurfEffects效果,也就是植被增加多了。而其他效果并不是很明显。网友们所说的&海飞丝&效果,无疑是要在对话中&镜头聚焦到近点&或是&在击打巨型猛兽时&会有十分显著的效果。以上技术重在细节部分,可增加真实性以及代入感。
  接下来,给大家介绍在《最终幻想15》中利用NVIDIA&shadowplay与Ansel&会是怎样的效果。
  高操作战斗画面随时记录!
  在激烈的对战中,相信大家也想录制自己完美的操作,但有一个不便之处,就是需要占用电脑性能开启其他的录制软件,关键的一点是必须要在打斗前开启,带来的风险则是会让玩家们在打斗中会存在&卡顿、不顺畅&等劣性效果。
  NVIDIA GeForce驱动中&Shadowplay&功能,为玩家们提供了便利的功能,能够提供&Shadowplay模式、手动模式、Shadowplay+手动模式&。该功能并不占据电脑性能或是资源,打开后,将有效的对游戏中&亮眼&的部分进行一段时间的录制,而玩家自身也可以手动进行录制,十分方便而且还不占系统资源。
  大家可以点击下方视频欣赏一番:
  《最终幻想15》NVIDIA Shadowplay精彩录制过程
  在大家欣赏《最终幻想15》各种风景时,肯定想截图作为留念吧。那NVIDIA GeForce驱动中&Ansel&功能一定适合你:
  在享受夕阳的光彩时,为自己截图一张作为留念也是一件趣事。Ansel的功能就是好在截图后可以对静止的画面进行调节,任凭你摆布。例如:调节游戏镜头位置、360度截图、图片颜色、曝光度、角度等。做到原生态游戏画面的效果,并且还是自己喜欢的角度以及图片样式,截取下来。
  以下为&王子的一天&&&笔者利用Ansel截图制作而成:
  NVIDIA还拥有一项相当给力的屏幕芯片&&G-Sync,该技术可以达到让屏幕达到不撕裂的效果,接下来笔者就对其技术进行简单的对比测试。
NVIDIA G-Sync画面完美不撕裂
  笔者简单给大家介绍一下什么是G-Sync?
  首先&垂直同步&想必玩家们肯定很熟悉此设置项,又名为&V-Sync&,这是长久解决帧数与刷新率不同步而造成的撕裂现象方案。但具有一定的副作用,它会使你原本的帧数下降很多,达不到玩家们想要的帧数需求。换句话说想画面不撕裂,只能垂直同步,但会达到原本能120帧的效果却只有100帧,甚至更低的帧数,这就是副作用,并且还容易出现卡顿。
  而G-Sync则是一种硬件方案,而不是想V-Sync一样采用内部软件系统调节。G-Sync则是加入到显示器,为其提供独立的扩展卡,并利用搭配N卡GPU来控制显示器的&可变刷新率&。而传统显示器都是固定间隔刷新屏幕,但在G-Sync屏幕中,显示器要先通过GPU获取新的画面帧之后才会刷新。
  所以会让G-Sync确保渲染出来的每一帧都能显现出来,虽然它不能提升渲染每一帧的速度,但是当GPU渲染完画面,显示器就能接收到它们,实现更加畅快的视觉效果!
  例如在某个画面你见到类似的情景,那就是画面撕裂了!本是直线的地方但却因为撕裂的原因导致中间或是其他地方断裂,这样一来视觉效果就不是很好了。
  但是在开启G-Sync的条件是必须要使用GTX 650以上的N卡,在装入驱动后,在系统桌面右键有NVIDIA的面板设置,在其中就会有这一项了。当然,假如显示器没有带G-Sync技术,那也就没有该项了。
  以下为笔者测试的拥有G-Sync显示器:图一为不开启、图二为开启。
  相信玩家们都能清晰的看到以上笔者所测试的《最终幻想15》中&开启G-Sync和关闭G-Sync&之后的效果。笔者将他们转动视角时,利用&慢动作&镜头将他们录制了下来,明显看到关闭G-Sync之后有着明显的画面撕裂效果,看到人物被分成了两块。而开启之后并再无这效果了。这对于细节讲究的玩家来说G-Sync是一个&好帮手&。
  接下来,笔者来开始对《最终幻想15》进行显卡测试。
测试平台与方法
  以上为笔者的测试平台详细信息,而本次要测试的显卡级别是GTX 1050Ti、GTX1070、GTX1070Ti、GTX1080、GTX1080Ti。
  测试方法:
  《最终幻想15》测试1080P、2K、4K分辨率、画质为&最高&。NVIDIA特效全开以及全关,测试后以平均帧作为所取项。
  由于GTX 1050Ti最高画质仅仅只能再1080P流畅运行,所以对其进行1080P分辨率、画质为&最高、标准、低&三挡进行单独测试。
  PS:以上的NVIDIA特效为文章上面提到的那四项特效。
  并且将显卡驱动升至最新进行测试。除此之外笔者将&索泰GTX1070Ti-8GD5 TYLOO吃鸡战队联名定制版&以及&索泰 GTX 1050TI-4G X-GAMING&。加入《最终幻想15》测试当中。
  索泰GTX1070Ti-8GD5 TYLOO吃鸡战队联名定制版
  参数配置:
  拥有2432个流处理器,核心频率Mhz,显存为8G GDDR5。
  散热方面在GPU核心后面拥有一个风扇散热、并且内部散热拥有5根热管。
  索泰 GTX 1050TI-4G X-GAMING
  参数配置:
  拥有768个流处理器,核心频率Mhz,显存为4G GDDR5。
  散热方面是以两个风扇进行处理。
GTX1050Ti稳定达到57帧
  《最终幻想15》没有开NVIDIA效果来看,以上显卡都达到了60帧以上!虽然GTX1050Ti最高效果只有33帧,但是开启低效果已经达到了57帧的成绩了。
  在此之前,笔者通过《最终幻想15》测试软件了解到,对于入门级显卡来说并不友好。但是在推出这款游戏后,该游戏开发公司已经对游戏内进行了优化。也就是说《最终幻想15》测试软件是&未优化&版本,而推出之后的游戏才是进行了&优化&的,这也就是为什么笔者在游戏中测试出来的平均帧要比《最终幻想15》测试软件上要高的原因了。(PS:想要了解更多关于。)
  在文章中提到的NVIDA HairWorks/VXAO/TurfEffects/Shadowlibs特效添加之后会怎么样呢?
  从图上看,与没有打开这四项NVIDIA效果的成绩图相比,帧数有所下降,其实在这可以跟大家解释一下,加入了这四项效果之后,会在画面细节部分做到相当逼真的效果,但这效果并不是&免费&的,这需要一定的&代价&也就是要牺牲一定的帧数才能呈现出那四项NVIDIA细节的完美效果。简单的说,就是&画面特效&。没错,就像玩家们平常打开各种效果一样,但是就是需要在画面帧数上削减一些。
  总体来说,该游戏依然有&卡顿不连贯&等问题还是存在的,这是该游戏本身的原因, 只能让开发公司慢慢去优化了。值得一提的是1080Ti在4K最高画质、开启四项NVIDIA效果之后帧数达到37帧,完美呈现出游戏中的各种画面,视觉效果相当棒。
3DM游戏硬件频道总结
  从文章中提到的&剧情、NVIDIA特效/G-Sync特效、以及游戏测试&中,相信大家对此游戏了解得十分清楚了。但或许还会提到一个问题,&对于这游戏来说,明显剧情不佳、硬件需求高,还有玩点吗?而且有必要开NVIDIA特效吗?&等等对于诸如此类的问题。笔者想说的是:
  &首先不仅剧情被砍、人物设定改变也挺大,例如新女主&露娜弗蕾亚&以及&三基佬保姆&等等,但是该版本以沙盒形式进行战斗,并且自由度特别高、战斗画面刺激、画面逼真,冲着这些来说还是值得一玩的。虽然单人玩觉得孤独寂寞,但拥有3个NPC相伴相信各位玩家也能玩到最后的。&
  至于是否有必要开&NVIDIA特效&,其实还是看个人吧,对于喜欢细节部分的玩家来说还是具有一定系吸引力的。不过还是要按照玩家们的显卡性能程度来选择是否要开启NVIDIA特效了。笔者认为该特效对硬件也有一定的需求的,可以按照笔者测试的那几款显卡级别来选择是否要打开NVIDIA特效,更为合适。
  对于该作的看法,笔者最后简单跟大家谈谈。无论是人物、画面、游戏设定,这无疑是3A级大作。但&玩家们是否对剧情感兴趣?希望拥有前作的剧情后续?&这些问题先不提,从游戏设定上来说,摒弃了回合制,就是成功的革命。对于现如今普遍的3A大作,基本都以沙盒形式制作的了,想要用以往的那种&回合制&来吸引更多的粉丝入坑,或许比较乏力。但沙盒形式来说,会让人拥有新鲜感,并且能够揽入更多的粉丝。而剧情问题,这或许是开发公司急于发布下一部,疯砍野村剧情导致的。笔者对于《最终幻想7》中的克劳德与蒂法仍记忆犹新,你们呢?
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【转】全境封锁 阴影效果 NVIDIA HFTS vs NVIDIA PCSS(又更新了2组对比图)
FoxLive2013
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不出所料和古墓10的VXAO一样是Gameworks特效,只有N卡9系+TTX能开,HFTS效果绝赞十分真实,但据说很吃配置,1200mhz的TTX开1080P都只能40多帧。。。
[ 本帖最后由 FoxLive2013 于
23:04 编辑 ]
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古墓开了vxao最少降低10帧附近
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打得激烈起来,真没空看阴影,用的是老版i5,一开始阴影都调低,后面调高没影响帧数才用
反射,粒子,高精度贴图,很喜欢这些效果
PSN ID 港服:WuhaoK&&日、美、欧、澳服:不记得了
居然在TG注册了,我好尴尬啊&&= Д=||
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hfts简直和光线追踪一样啊
根据物体距离投射阴影的的远近阴影虚化的程度也不一样
自定义祭扫内容,评分页面地址栏输入以下内容
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23:30 发表
hfts简直和光线追踪一样啊
根据物体距离投射阴影的的远近阴影虚化的程度也不一样你说这个pcss就是这特性,不过hfts是另外加上矢量蒙版
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我是个业余街头摄影师,这图片我一打开还以为是照片,好牛逼。
Intel Core i7-4770K, Corsair H100i
ASUS ROG M6F, Corsair DOMINATOR Platinum 32GB 2400MHz
EVGA GeForce GTX Titan X SuperClocked 2-Way SLI
Corsair Force GT 240GB , WD Black 4TB, Corsair HX1200i, Corsair 600C
Creative Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Championship, Sennheiser HD800
Logitech G502, Corsair Vengeance K70, Xbox One Controller, HORI RAP VLX Premium Hayabusa
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“”公平与正义“”
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都有bug不是么??那根铁棍都显得浮空了。。
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我是个业余街头摄影师,这图片我一打开还以为是照片,好牛逼。这轮子一看就假的啊,多边形问题目前无解。
我是我的马甲
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水泥地看真。
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posted by wap, platform: iPhone引用:原帖由 @我是我的马甲&&于
01:25 PM 发表
水泥地看真。绝壁真,美帝就这样的,如假包换。
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本世代的确勉强达到了照片级画面了,光影和PBR的功劳。
占言语上的便宜,是弱者的表现,你们继续玩吧,我quit了。
资深游戏菜鸟
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这阴影效果确实好
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posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @Epilogue&&于
07:48 发表
这轮子一看就假的啊,多边形问题目前无解。问题不大,自行车一般不会站到这么近距离看,而且很多都是公用自行车系统一大排的,你要是不说我都没发现游戏里面的车轮子是多边形
Ryzen7+16G+NVidia 970的游戏PC
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地面效果基本以假乱真,但这铁管链接水泥地的铁圈怎么没投影,明显不对啊
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FoxLive2013
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更新更新。。。。。。。取个名字好难(3079858)
技术宅闪亮登场!~~~& 以前我也写过这个贴的,但是以前时间不够,比较混乱,乘着还没开学,还有点时间,给大家来个整理,同时添加了部分显卡,赶紧对号入座吧!& 注:本测试都是用的统一的CPU,影响游戏帧数的同样有CPU,所以本测试结果仅供参考(其实也差不了几帧啦~~)& 废话说了这么多了,赶紧进入正题!& 下次更新,安装显卡后花屏,颜色为四位无法修改;游戏里更多的操作说明,图片更加完整;以及游戏以后发现的彩蛋都会发的。
取个名字好难 最后编辑于
给新手们看的!强烈推荐! 画面就是标准!!!!!画面不好全都是战斗力只有5的渣渣
取个名字好难(3079858)
首先是游戏的配置要求,官方推荐的那个太坑爹了,说真的,可信度不高。& 这儿是我自己写的配置表,大家自己看吧。低特效:CPU:Intel 奔腾双核处理器2.4Ghz(至少)内存:2G DDR2显卡:8500GT(在这以下的显卡我就不知道了,没用过)硬盘:还剩余5G的空间(安装后)中特效:CPU:Intel Core i3系列内存:2G DDR3显卡:9800GT(其实还可以开更高)硬盘:还剩余5G硬盘高特效:CPU:Intel Core i5系列内存:4G DDR3显卡:GTS450或以上(不含高倍抗锯齿)硬盘:还剩余10G空间接下来我会写出各个显卡能开什么特效:注:物理加速只有N卡才能开启。配置不好的最好关闭,大概能提升13FPS。排名由出厂日期来排名的,而不是性能。& 高端系列:& GTX670或同级AMD显卡(参考价格:3299元) 全开特效,CSAA 16XQ (因为这是针对N卡优化的,强烈推荐使用N卡) 全开特效,全开抗锯齿& GTX570或同级AMD显卡(参考价格:1999元) 全开特效,16XCSAA抗锯齿 GTX560Ti同级AMD显卡(参考价格:1599元) 全开特效,8XCSAA抗锯齿(最好使用N卡的FXAA抗锯齿,待会教大家怎么开)中端系列:& GT640或同级AMD显卡 (参考价格:699元)
全开特效 4XMSAA抗锯齿(推荐2XMSAA+FXAA)& GTX560ES或同级AMD显卡 (参考价格:899元)
全开特效 4XMSAA抗锯齿(推荐4XMSAA+FXAA)& GTX550Ti或同级AMD显卡 (参考价格:799元)
全开特效& 4XMSAA抗锯齿(推荐2XMSAA+FXAA)& GTX460或同级AMD显卡 (目前不容易买,貌似停产了,价格大概是899元左右)全开特效 4XMSAA抗锯齿(推荐4XMSAA+FXAA)& 低端系列:& GTS450或同级AMD显卡 (参考价格:699元)(推荐窗口)全开特效 4XMSAA抗锯齿(推荐1XMSAA+FXAA)& GT440或同级AMD显卡 (参考价格:599~499元) 中特效 2XMSAA抗锯齿,关闭物理特效(推荐1XMSAA+FXAA)& GTS250或同级AMD显卡 (已经停产) 全开特效 1XMSAA抗锯齿 关闭物理特效(推荐1XMSAA抗锯齿+FXAA)& 9600GT或同级AMD显卡 (已经停产) 中特效 1XMSAA抗锯齿 关闭物理特效(貌似不能开FXAA,对不起,手上实在没这么老的显卡,大家试试吧)& 9800GT或同级AMD显卡 (已经停产)
中高特效 1XMSAA抗锯齿 关闭物理特效(同上)& 8500GT或同级AMD显卡 (已经停产)
低特效高一点 1XMSAA 关闭物理特效(这个数值是我估计的,没用过这显卡,需要你们验证了)& Intel corei5集成显卡 (0元)(直接上全屏,窗口的话实在太小了) 低特效 1XMSAA抗锯齿(优化问题)
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给新手们看的!强烈推荐! 画面就是标准!!!!!画面不好全都是战斗力只有5的渣渣
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显卡驱动以及FXAA
介绍下什么是FXAA,FXAA是NVIDIA提出的一种快速近似抗锯齿,只需占用少量资源就能实现4XMSAA的效果,几乎不占显存,同时让画面更加柔和。当然,这可能会造成部分字体看起来比较模糊,不过问题不是很大,大家就放心的开启吧。(注意,只支持N卡)& 首先大家的显卡驱动要更新,这儿我给大家N卡官方的驱动下载地址,根据你显卡型号以及系统选择版本。& 按照图片上的指示来下载驱动。& & 安装完后桌面点击右键,调出NVIDIA控制面板& & 3D设置通过预览调整图像设置,使用“高级3D图像”设置,应用,再点击旁边的 请告诉我在哪里& & 找到平滑处理-FXAA,设置为开,应用。& OK,搞定,强烈推荐中端以下的显卡开启,不开白不开,这么好的功能别浪费了& 如果安装显卡驱动出现问题的,可以密我& 下面是效果图,可以明显的看到,图像的锯齿更少了,边缘更加平滑(我开的是1XMSAA的抗锯齿)&
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游戏操作说明
游戏的基本操作如图:& & & 游戏可以使用翻滚,奔跑技能,如图所示:& & & & & & & & & & & & & & & & & & & 按住空格不放为奔跑& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 按一下空格为翻滚& & & & & & & & & & & & & & & & & 游戏使用的是机械瞄准,按右键瞄准精度稳定性更高& & & & & & & & & & & & & & & & & & 不按右键移动速度快,但是准心较大,打不准& & & & & & & & & & & & & & & & & 如图就是按不右键瞄准和按右键瞄准的弹道& & & & & & &
对掩体后按空格可以进入掩体,按A D可以在掩体后左右移动,按S退出掩体& & & & & & & 在掩体后不按右键可以做出盲射的动作,敌人一般打不到你,你有一定机会打到敌人& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 也可以按右键从掩体探头瞄准射击& & & & & & & & &
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给新手们看的!强烈推荐! 画面就是标准!!!!!画面不好全都是战斗力只有5的渣渣
取个名字好难(3079858)
下面是给新手们的忠告以及提示1.首先,全球使命是自动回血的机制,也就是一定时间不受到攻击能自动回血到满2.游戏里每天都有登陆奖励!别忘了!领取方法,点战区按钮左边的邮件,点取一个邮件,右边有几个图标,点击领取就行了。3.ZY的服务器太……最好别跨服玩。4.一般来说,PVE中简单难度只要不出什么重大意外,都不会死的,但是基本上没BOSS玩,而且不会得子弹奖励,普通难度是基本上技术好点都不怎么会死的,困难难度就太变态了,没个60个春哥币(复活币)都不好意思打困难…………5.鼠标速度尽量调低,刚开始感觉不爽,慢慢适应,这是必须的。当然,别太慢了,具体速度嘛,你就根据你目前的速度一点点减试试。6.闪光弹基本没用,别浪费钱了…………7.每次大的活动或者节假日什么的就会有限时永久武器卖,平常注意积累钱。8.每天都有免费武器以及装备领,记得到商店去看看。(金币武器分类的,但不要钱)9.经常有人说看不到自己的弹药数血量以及地图了,你按按Alt+Z键试试?10.C键是蹲,不过只能在掩体后,其实还是很有用的,你和他在掩体里对瞄时突然按C蹲下,打他个爆头,呵呵。11.游戏中你实在忍受不了半天没人救你,不断的按K键加速死亡。12.想看游戏帧数?不用其他软件,只需按Ctrl+R就OK了。 13.狙击都不能一枪杀死,爆头除外。(所以不推荐AWP之类的)14.对着掩体按空格键进入掩体,进入掩体后可以盲射,不过准确度很低,当然,盲射推荐使用冲锋枪,绝对好用。这儿给几个新手推荐使用武器(金币枪):M249 SAW(推荐理由,子弹多,打PVE必备)SVD(推荐理由:性价比比AWP高,都是打头才能死,当然是连狙好了)UMP.45(推荐理由:射速快,稳定性高,盲射利器!)M4A1(推荐理由:稳定性比较高,瞄准射击准确度高)不推荐购买的武器装备:闪光弹(理由:鸡肋,非常鸡肋,第三人称的游戏闪光弹基本没啥用)AWP(理由:和SVD比太鸡肋了,因为都不能除打头一枪倒,所以AWP基本没用)感光护镜(闪光弹基本一个图都见不了几个,这玩意儿有什么用…………)静音装置(减少脚步声的,话说你玩这注意过脚步声这个东西吗?)
取个名字好难 最后编辑于
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Homura(4464793)
游戏只需要安装VC++运行时库,不用把整个IDE安装,那个很大的。。。
取个名字好难(3079858)
我给的下载地址就是运行库…………
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取个名字好难(3079858)
哈哈,训练得的A
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晴天小猪(9763015)
果断要顶呀~~~

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