left for dead 24dead2求高手帮我提取游戏中光环致远星的人物模型

游戏资源提取手记(一)
游戏资源提取手记(一)
(以下论点纯属个人意见,若有错误请多指教。)
一、从程序角度来讲,提取游戏模型无非以下几个方法
<font COLOR="#.直接破解程序封包:即分析引擎种类,将模型的相关数据转换为所需的可读文件(如3Ds或max+obj文件)这种方法难度较高,直接成果往往是“XX游戏模型提取器”这一类拆包器。
<font COLOR="#.从DirectX(多媒体编程接口程序)或者OperGL(影象加速接口)这一类接口程序里提取:这类数据一般表现为屏幕上可见。早期的3D
Ripper和现在的GameAssassin就是这一类的代表。
<font COLOR="#.编辑器:可以直接将模型转换为游戏模型,那么反过来也是如此的。典型例子就是生化危机4
PC的大量MOD人物和枪械。类似还有MMD的模型编辑器等。
<font COLOR="#.直接复制:确实有些游戏是这一类,COPY后用某软件直接打开,另存为所需模型文件就OK了。就我目前所见大多是人物模型,场景类的极少,不知是否由于很少人研究的原因。
例如:Metaseq uoia(水杉)是3D建模软件,可打开常规mqo文件。
<font COLOR="#.内存:这个不解释。比如PSP游戏中用作弊器CheatMaster
DUMP出内存,数据包含有不加密的游戏音频,图片等内容。(注意:此处所说的“不加密”是指PSP的某些音乐和图片格式刚好在Windows里有可读的可能性,而不是指文件本身的格式。)
二、解包实例
先从解包说起。
解包,也即拆包,即使ISO9660也算封包的一种。把里面的数据提取出来,并形成为可处理文件。
PSP的ISO封包和解包有专门工具可以处理,但如果是做汉化补丁,要求是最小数据变动,重新封包未免打大动筋骨。于是需要一个可直接观察数据的工具用以替换需修改的部分。目前我用WinHex,CrystalTile2。第一个是16进制查看器,类似的还有HxD,xvi32等;第二个也是HEX进制查看器,添加了字库功能和图片编辑,是汉化界的一大利器。
如果选择了第一种提取方式(直接破解程序封包),学会观察数据是基本要求。不管提取什么,都要了解这个包的结构,可以的话了解目标文件的文件编码范式,也就是索引结构。
以PSP游戏ProjectDiva2为例,观察到在PSP-ISO里的音频文件AIX在16H进制表里的大致索引结构是:
文件含有以下代码(解释所使用码表为BG2312或UTF-8)offset(HEX值)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&解释&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
46&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&AIXF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
28 63 29 43 52 49 41 49 58
50&&&&&&&&&&&&
(c)CRIAIXP&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&中部
50&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&AIXP&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
41 49 58 45 00 00 02
FE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
AIXE??&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
于是照着规律,直接复制这些16进制代码(也就是HEX码)保存为AIX文件,再经AIX2ADX.EXE转换为ADX,转换出来的ADX文件可用DKZ听,也可以用CubeMedia2或ADXConverter转成WAV无损音频。
这就是游戏原声音乐了,若图片也是可用此方法提取的(只要是没加密的封包)。
&&&&&&&另外,前面提到的在PSP游戏中用作弊器CheatMaster
DUMP出内存,则这个数据包刚好可以看到有AIX,PNG等文件(这和我们经多重手续拆包后所得文件是一样的),也就是说PSP是将UMD解开为元文件放内存里供随时调用,而且PSP的这PNG文件是按照Windows的习惯来制作的。(所以这个PNG可以用Windows图片查看器直接查看。)
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。逆战人物模型能用ga提取吗 求大神~~~~~~~_百度知道
逆战人物模型能用ga提取吗 求大神~~~~~~~
ga 就是gameassassin
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!!!!!!!不能
有些人物可以用gp购买,人物饰品只能用月卷还有nz点购买,角色这东西都是次要的,丛林魅影可以刷出个新角色,很高大……
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3dsMAX怎么在游戏里提取人物模型然后把游戏人物的头换成自己建模的头再
3dsMAX怎么在游戏里提取人物模型然后把游戏人物的头换成自己建模的头再导入回游戏?
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首先从简单的人物开始临摹起。画画是没有捷径的,然后多动作练习,多观察、多画多练。这主要是练习观察,然后多角度练习画画不是别人教出来的。临摹对象越简单越好、没有鼻子好画)等,无论画什么人物都很简单了。然后,比如机器猫,希望能够帮上你,就可以开始画其他人物、七龙珠中的小林(没有头发,你就能够一步一步地画好人物了,可以让别人指导指点,那其他的物体动物等就没什么可难的了。但是可以自己慢慢练习,。希望以下经验可以帮到你,你就会发现,注意先从单色开始,,先一个画像,可以吸取别人经验;以上,但起步基础是没办法让别人教的。可以进一步了。这样。等这个人物能够在你心中活起来的时候;ol&gt,先不要妄想一开始就能画出一张美轮美奂的彩图来。&&#47。等到画多了如果人物能够画好
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求一款能随意提取单机游戏和网络游戏模型和贴图的软件?
地图场景的软件求一款能随意提取单机游戏和网络游戏模型和贴图的软件?包括游戏素材、LOGO、模型、贴图啊
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比如虚幻的UMODEL。一般来说,用的比较广泛的有3D RIPPER,GAMEASSASSIN,是万金油类型的截取器。NINJA RIPPER 在客户端注入HOOK,能够截取十分工整的模型(人物平举双手。一些特定的游戏有专门的截取工具,坐标归零)。另外,有些游戏防范十分严密。以下针对3D游戏中的资源来讨论,操作方便。但模型略有变形需自己调整,NINJA RIPPER三种。3DRIPPER 比较适合初学者,DOTA2的GCFScape等,无法提取的情况也很常见具体游戏具体讨论。GAMEASSASSIN 支持很多游戏
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独家的素材和模型如果一款软件就能随便提取了人家游戏公司也就不用做程序了。程序不一样破解方法也不一样,你要单机的倒是可能有,网游就别想了,去贴吧或官网找素材图吧。
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