社交网络电影深度解析析:社交为什么这么值钱

一 : 社交分享的价值:拉动用户去店铺采购

  北京时间7月22日消息市场咨询公司Vision Critical最近公布一份报告,名为《白皮书:社交媒体如何帮助你的客户作采购决定》Vision Critical调查了6000名參与者,评估了社交媒体对用户采购的影响

  1、大约40%的社交媒体用户,会在网站“分享”或者“收藏”某些信息之后采购物品

  2、Facebook是最有可能促进客户采购的网站。

  3、社交媒体不只推动在线采购还推动店内采购,二者的比例相当

  报告联合作者塞缪尔( Alexandra Samuel)说:“在整个报告之中,最让我吃惊的是它对店内采购影响很大这是一个非直观的发现。”

  她还说:“如果你在估计社交的投资回报率时只是盯着社交到WEB,你就会错过一半因社交刺激导致的采购”

  相当高比重的采购发生在店内,这些交易不是直观的企业应该收集信息,找到当中的关系

  塞缪尔称:“你不愿意错过最重要的部分。当中的关系是什么?发了产品微博之后为什么用户会去店内?呮是偶然吗?是不是用户偶然经过店铺?或是因为他们从朋友处获得回馈?分享在最终采购决定中有多大的影响力?”

  不论在哪里,在评估广告和促销时转化率都是一个重要的标准。遗憾的是报告很难获得转化方面的信息比如,特定产品分享者多少转化为产品采购者?这些信息缺乏

  塞缪尔称,转化信息一直都难以获得就算有了研究工具也难获得。她说:“如果你问人们在购买一辆车之前,他们Pin(Pinterest的一個功能)或者在微博上转发了多少辆汽车他们肯定会清楚。但是产品类别不同实例的个数也大有不同,比如你问我去年Pin了多少双靴子,我可能真的不知道”

  报告对于媒体企业而言,得到的启发可能与品牌商、零售商不同如果你是沃尔玛,你可能需要搞清如何推動自己网站的用户在社交网上分享一些东西然后带一些人回店铺。如果你是福克斯(Fox)你想提供一个价值的广告环境,就要想想社交媒体洳何在电视节目之外扩大品牌体验

  塞缪尔说:“最聪明的媒体企业不会将社交网视为有竞争力的媒介,而是视为扩充媒介它帮助瀏览者与品牌主互动,媒体试图找到办法帮助用户完成从社交到采购的旅程。”

二 : 结合用户浏览行为开展网页交互设计的策略分析

  網页设计越来越重视用户心理学的研究尤其是针对用户浏览网页的行为加以研究,通过这种研究就能够有效的设计出符合用户浏览习惯嘚相关页面从而提升用户在网页上的停留时间,进而为促进网站忠诚度的提升打下重要基础

  一般而言,用户浏览网页主要依据的昰眼睛动态追踪方式而网页中的按钮颜色以及相应的大小和形状往往会成为吸引眼睛注意的焦点要素。当然除此之外用户的心情、个囚经验及习惯同样也会左右用户的浏览行为。正是用户浏览行为中存在着动态性和随机性所以造成了网页动态交互设计的困难性,对此鈳以结合下面一些规则来进行设计往往会不同程度提升网页的动态交互设计效果。

  第一用户浏览网页更加注重内容的扫视,而不昰长时间的阅读除非是那些专业的小说类型的网站,或者是那些对用户有着帮助的重要参考资料等而用户随机浏览的信息及内容,更哆是通过扫视的方式那么如果网页中的内容存在着用户感兴趣的焦点,那么就可能吸引用户的关注进而带动其他内容的阅读,从而延長相应的浏览时间所以在网页设计中,就需要结合用户浏览的这种特性来设计相关的焦点词或者一些有着突出的颜色等内容,如果用戶对其关注那么就会吸引到用户,并由此降低网页跳转率

  第二,使用用户语言来进行文案设计通常来说用户不会花费太多的时間停留在网页上,尤其当出现一些他们并不理解的链接时用户的选择往往时忽视,而不是选择点入来进行探索从这点来看,我们在网頁中的内容设计中就需要紧密的保持和用户一致,而不是来进行相关可能性的测试所以网页的文案设计需要提升其相应的质量,这个質量的提升一方面要注重内容阅读的流畅性另一方面要能够帮助到用户,也就是和用户的期望值保持一致所以传统的采集内容就需要盡量回避,这有利于提升用户的忠诚度

  第三,设计规范要遵循统一原则虽然很多时候我们更加注重个性化的设计,比如网页的模板和框架甚至包括网站代码等。这种个性化设计能够展现出网站和其他同类网站的不一致性从而提升搜索引擎以及用户的认可。可是叧一方面我们在设计网页时同样需要注重某些方面的统一性和规范性。因为从网站的诞生到现在已经经过了十几年的历史在这么长的時间里,已经培养出用户的浏览习惯性比如网站logo一般放在左上角。首页低层是友情链接以及相关的版权说明如果你设计网页时,将这些统一的规范进行放弃采用其他的设计方式,一般就很难被用户接受从这点来看,对于用户已经形成的统一性习惯在网页设计中不鈳以进行个性化的挑战。

  第四提升功能的简单化。现在网站上的功能不仅可以交互同时还可以进行购物,甚至包括办理各种业务所以这些功能设计应该遵循简单化原则,让用户能够在极短的时间里就可以完成领悟和掌握从而方便快捷的使用网站。而不是在设计時故意高的高大上让用户觉得讳莫如深,这并不是交互设计的精髓

  总而言之,在网页设计时一定要充分掌握用户的浏览习惯,吔就是引入心理学的知识这样才能够让网页的交互设计更加吸引用户,从而提升网站的黏贴力进而为网站培养忠诚用户打下重要基础。本文来源于DJ嗨嗨网/转载请保留作者链接,谢谢

三 : 基于用户行为的网站优化策略分析

  随着百度算法的不断升级,百度不断优化自身指南开始逐渐和用户体验靠拢,这就说明了当下的网站优化开始进入新的阶段那就是要基于用户行为进行优化,这样就能够起到事半功倍的优化效果因为百度提出的优化策略就是为了让自己更好的抓取内容,并为广大的用户提供服务而我们进行百度优化其目的也昰为广大用户服务,殊途而同归所以这给基于用户行为进行网站优化提供了可能。

  那么怎样才能够分析用户行为并据此进行针对性的网站优化呢?笔者认为可以从下面几个方面来进行,可以起到非常不错的效果

  第一,分析网站相关数据改变优化策略分析用户荇为实际上就是对网站的数据进行创新分析,才能够更好的细化网站优化比如通过分析网站的跳出率,就能够知道用户在浏览这个网站時该网站页面没有吸引用户,那么问题出在百度搜索结果着陆页面那么优化着陆页就成了关键。所以通过这种能够反映用户行为的数據进行分析就能够找到优化的重点方向,从而提升网站优化效果

  不仅如此,当你将网站着陆页进行优化之后对于通过其他途径進入到网站的用户同样会增加吸引力,比如增加内容的质量优化网站的功能,都能够很好的让用户留在网站上当网站跳转率降低的时候,往往也是百度增加你网站权重的时候所以能够在优化方面起到事半功倍的作用。

  第二和用户进行互动了解用户需求。网站优囮并不是一个相对封闭的过程而是一个互动的过程,只有通过互动才能够充分了解用户行为进而针对性的改善我们的网站。因此在优囮网站时应该要建立一个QQ群,或者建设一个论坛子网站让广大用户能够到论坛中发表自己的看法,甚至在网站上贴出捉虫活动对于鼡户提出的良好建议给予一定的奖励,这样就能够让用户帮助我们找问题而用户从自身角度进行分析,显然要比站长站在用户角度进行汾析更加精准所以能够实现对网站做更加精确的优化。

  第三分析行业高端网站寻找满足用户细节。每一个行业都会有非常出色的網站拥有非常多的粉丝和用户,那么分析这些网站用户行为轨迹就能够让我们充分了解到用户喜欢什么样的内容,什么样结构的网站获得该行业的热点需求,这样就有助于优化自己的网站或者找到切入这些高端网站缺陷的地方,从而切入到细分市场并由此建立属於自己的客户群,这同样在优化网站上方面极为关键

  总而言之,基于用户行为分析进行网站优化能够有效提升优化效果或许从某些方面不符合百度优化指南的有关规定,但是根据百度满足用户需求的角度出发这种优化策略总会为网站带来正面的影响,因为当你的網站用户停留时间长跳转率低,并拥有大量的客户群那么就一定能够获得百度的青睐,毕竟百度也是需要向自己的用户提供高质量的網站本文来源于零度软件园/ ,转载请保留作者链接谢谢。

关键词:社交网络 | 统计 | 幂律分布 | SNA

為保证可读性本文将分为上下两篇,上篇只涉及数据介绍及基本的统计描述性分析下篇是基于用户关注网络关系进行的分析。

Computing课程中參与的一个小组项目主要语言为Python,这里是项目包括数据集的Github传送门(引用请使用该地址)项目内容包括了知乎社交网络数据的爬取、存取、分析全过程。在本文中我打算略去数据爬取和数据库I/O的部分重点在分享一些有趣的结果。分析过程若有不周之处还望指正,也期待可以和有兴趣的小伙伴讨论及合作继续一些更深入的分析。

虽说不讲数据爬取但要说清楚我们所使用的数据到底是啥,还是得简單提一下的2015年10月,我们使用了本人的知乎账号作为种子先获得了所有我关注的用户的数据,再获得了这些用户所关注的用户的数据所以算上种子的话一共是3层的广度遍历(注意其实这个数据可能是存在严重bias的,毕竟seed是一个逗逼逗逼关注的人呢...咦怎么感觉脖子一凉)。这里的用户数据包括:用户的回答数用户获得的赞同数、感谢数,用户关注的人和关注用户的人用户回答过的问题以及每个问题的話题标签。这里给出数据的简要统计信息:

  • 数据包含:2.6万名用户, 461万条关注连接, 72万个问题

这里是一张数据全貌的示意图:

下面将着重介绍我們所做的分析

玩的不是同一个知乎:均值、中位数与标准差

要告诉别人我们在知乎上混得怎样,最基础的几个指标是什么呢一定是关紸、回答、赞同、感谢。所以我们首先对用户的关注数(followee)关注者数(follower粉丝数)回答数(answer)收到赞同数(agree)收到感谢数(thanks)的岼均数、中位数以及标准差进行了计算,结果如下表:

知乎用户的基本指标统计

这里其实就有许多有趣的结论了

首先我们看平均值,哇平均每个人有三千多粉丝,三千多赞同再看看可怜的我,306个粉和837个赞而且他们回答的问题也并不多啊,却有那么多赞和粉丝还让鈈让人玩知乎了?再看看中位数顿时心里好受一些了,原来我混得挺不错嘛五个指标都是我比较大,真开心(你是不是傻)

究竟是什么原因造成平均值和中位数差异这么大呢,也许我们能从标准差看出来一些端倪——太大了粉丝数和赞同数的标准差甚至超过了两万。

这意味着什么呢我们知道,标准差其实衡量了数据个体之间的离散程度也可以解释为大部分的数值和其平均值之间的差异。因此这麼大的标准差可以说明知乎用户之间的差距可能略大于整个银河系(雾)同时也说明绝大部分用户的数值和平均值有很大的差距,要么夶得离谱(比如张佳玮)要么小得可怜(比如我)。

有人可能会不服气说标准差严重依赖于数据本身的scale,不能充分说明问题那么这裏使用标准离差率(标准差除以平均值)来算算赞同数,8.4 = 568.9%

以上现象还可以导出一个猜测,那就是知乎用户的这五个指标的值分布都不夶可能是正态分布及其近似。让我们回想正态分布的样子:

如果是正态分布中位数(最中间的值)、众数(最多的值)以及平均值三者臸少应该是非常接近的,然而我们这里却是地月距离(怎么一下缩水那么多)

当雪球滚到最后:长尾和幂律分布

为了进一步验证上面的猜测,我们绘制了五个指标的分布图(Distribution Graph)

这里说明一下这五张分布图的含义,横轴表示指标的具体数值纵轴表示有多少用户具有该指標值。需要注意的是横轴值和纵轴值都取了以10为底的log这是研究中一种常见的处理办法,能够使图所表达的信息更清晰以感谢数分布图為例,那个最左上方的点表示在这两万多知乎用户里面有大于10的三次方也就是1000的人没有获得一个感谢(摸摸大);而最下面那一排点则昰说,感谢数是x1x2,... xn (反正都不小)的用户,都只有一个人——注意仅这一排点并不能形成什么有效的结论因为可能感谢数100的只有一个人,101的就有好多人了这一定程度上大概是因为数据量小,采样不足但是如果把下面几排点放到一起考虑,也许会更有启发一些

顺便提┅句,其实关注数和粉丝数的分布图分别还有另外一个名字它们其实是知乎用户关注网络的出度(out-degree)分布图入度(in-degree)分布图,这点在丅篇中还会有所提到

如果是对这种分布图比较熟悉的童鞋,应该一眼就能看出这绝壁不是正态分布,而极有可能是幂律(power law)分布(不過因为懒我们并没有做拟合去验证)这种分布在许多有人参与其中的网络中都会出现。此外仔细比较这五条曲线的整体形状,有没有覺得有两条与另外三条略有不同一条是关注数,一条是答案数这两条曲线向外的弯曲程度似乎更明显,也就是说随着横轴值的增大縱轴值减小的趋势相对较慢,而恰好五个指标里只有这两个是某个用户自己可以控制的而其他三个指标则是由其他用户形成的群体所控淛,这是很奇妙的一点我觉得其实还有深挖的可能性。

现在让我们以感谢数为例再画另外一种分布图。横轴表示每个用户的index也就是01, 2 3...,顺序由感谢数大小决定纵轴则是该用户收到感谢数的具体数值:

每个知乎用户收到的感谢数

看到那个突破天际的点了吗,二十七仈万的感谢(其实这个点在前面那张感谢数分布图中也出现了你还认得仅在几个自然段以外的它吗)!再看看下面那条长长的尾巴,人艱莫拆再来看一个更夸张的,赞同数:

每个知乎用户收到的赞同数

其他三个指标的图的形状也基本如此

有其他知友使用远大于我们的數据量做了类似的分析,结论是一致的总结一下就是:大多数人小得可怜,却有极少数人大得可怕一点也不正(可)态(爱)。前几姩不是有本书很火吗叫做《长尾理论》?所谓长尾指的就是这样一种现象(附送我对该现象的一些解释:什么是「长尾效应」)

到这裏不由得让人提到另外一个东西:马太效应。所谓穷的人越来越穷富的人越来越富,感觉上其实就是长尾效应的动态解释(最近打算看看有没有相关的文献)富的人掌握大量资源,因此更可能攫取更多资源而穷的人则相反;大V因为有名而得到更多关注,同时因此变得哽加有名;玩游戏carry从而得到更多钱有了钱买装备又更可能carry。这是典型的正(滚)反(雪)馈(球)最后造成的结果,就是长尾现象

論如何滚成人生赢家:赞同与关注

这一节可以算是对上一节结论的一个支撑。下面这张图同时包含了用户的赞同数和粉丝数两个指标:(!密集恐惧症高能预警!

我想不需要我们再做个回归什么的了一看就是赤裸裸的正相关啊。这也为我等如何冷启动逆袭成为知乎大V提供了悝论支持——要么你就有本事回答出几个赞数突破天际的答案要么你一开始就很有名,没写啥答案也能吸粉...(说的都是屁话...)

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