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我直接用 vscode(其它编辑器同理,预览还是用的微信开发工具),语法高亮将 wxml 设置成 html, wxss 设置成 css
"files.associations": {
"*.wxss": "css",
"*.wxml": "html"
也可以安装小程序相关插件
开始写代码
首先需要完整看完微信小程序文档(框架,组件和 API),方便后面用到时查找。
view 组件对应 html 里的 div
text 对应 span
wxss 里选择器只支持 element, #id, .className, ::after, ::before
项目目录里新建 components ,按类似 pages 目录结构,将每个组件的模板,样式和 js 文件放在同一个文件夹
模板可以直接 &include/& 或者需要传值的使用 &import/& + &template&&/template&
样式使用 @import 导入
js 使用 require 引入到页面,然后使用下面的 mergePage 来加载到页面对象中。&!--more--&
组件的加载
const ErrorMsg = require('../../../components/error-msg/error-msg');
Page(util.mergePage({
// 页面 Page 方法...
onLoad() {
// 可以直接在页面方法中调用 showErrorMsg 方法
}, ErrorMsg/* 更多组件也可以*/));
使用mergePage方法的优点是可以将所有组件方法及页面事件注册到页面对象
组件的编写方式
var errorT
module.exports = {
showErrorMsg(msg, cb) {
clearTimeout(errorTimer);
this.setData({
errorMsg: msg
errorTimer = setTimeout( () =& {
this.setData({
errorMsg: false
cb && cb();
// 可以在这里注册 `onLoad`,`onShow`等页面事件
组件里使用可以 this.setData 来更新页面数据,或者注册 onLoad,onShow等页面事件,mergePage 的最后一个参数的事件会最先调用。
mergePage 的源码
* 合并 Page 对象所有的方法及事件
* 子对象不能使用 data 属性,请在 onLoad 中使用 setData 方法设置
function mergePage(dest, ...src) {
let args =
let eventsStack = {
onLoad: [],
onReady: [],
onShow: [],
onHide: [],
onUnload: [],
onPullDownRefresh: [],
onReachBottom: [],
// 保存所有的事件,最后一个参数的事件会最先调用。
for(let name in eventsStack) {
for(let i = args.length - 1; i &= 0; i--) {
args[i][name] && eventsStack[name].push(args[i][name])
// Object.assign(...args);
// Object.assign 需要添加 polyfill 兼容 Android(不支持数组参数展开)
Object.assign.apply(null, args);
for(let name in eventsStack) {
dest[name] = function() {
for(let i = 0; i & eventsStack[name]. i++) {
eventsStack[name][i].apply(this, arguments);
Object.assign Android 上兼容问题
小程序里在 Android 上没有 Object.assign 这个,除了上面的 mergePage,其它地方也会经常用到。我们可以到 app.js 里检测是否支持,然后添加 polyfill
// polyfill for Android before app starts
if(!Object.assign) {
Object.assign = require('./utils/object-assign')
utils/object-assign.js 源码
// https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
module.exports = function (target) {
// We must check against these specific cases.
if (target === undefined || target === null) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
var output = Object(target);
for (var index = 1; index & arguments. index++) {
var source = arguments[index];
if (source !== undefined && source !== null) {
for (var nextKey in source) {
if (source.hasOwnProperty(nextKey)) {
output[nextKey] = source[nextKey];
箭头函数,函数参数默认值及解析构
wx.request({
complete: ({data= {}}) =& {
// 1. 因为 wx.request 返回的接口数据是在 data 属性里,这里我们只要 data 属性就行了,所以直接参数解析构
// 2. 如果 failed,无 data 时,data 将为默认值 {}
if(data.code !== 0) {
// do something if request failed
// 请求正常处理代码
// 3. 因为用的箭头函数,回调里可以正常使用 this, 访问 Page 对象的方法
// 比如 this.setData(...)
一些函数参数也可以直接使用默认参数。
拓展运算符 和 对象属性简写
在给 template 传 data 参数时,可以使用对象属性简写,如
&template is="..." data="{{...obj, id: otherIdVariable, name}}"&&/template&
这样 template 中可以使用变量为 obj 对象的所有 key,以及 id 和 name
模板字符串
小程序里可以直接方便的使用 es 6 模板字符串
let url = `${app.globalData.API_PREFIX}/cart/add`;
更多 es 6 特性
wx.showToast 图标只支持"success"、"loading",错误提示得自定义
如果 template 里面的变量没值,请看 data 传进来没有。
开发工具(v0.10.102800)可以用下面方法添加接口请求域名,遗憾的是微信里不行。
// 放到 app.js 前面
__wxConfig.projectConfig.Network.RequestDomain.push('https://weapp.juanpi.com');
所有页面的 JS 会在启动时立即执行,而不是打开页面才执行,所以一些写在全局的代码应该尽量放到 onLoad 之后,下面是从调试 source 里看到加载的代码:
define("pages/index/index.js", function(require, module, exports, window,document,frames,self,location,navigator,localStorage,history,Caches,screen,alert,confirm,prompt,XMLHttpRequest,WebSocket ){ 'use strict';
var app = getApp();
var util = require('../../../utils/util');
var ErrorMsg = require('../../../components/error-msg/error-msg');
var AddressPicker = require('../../../components/address-picker/address-picker');
Page(util.mergePage({
// 页面代码省略
}, AddressPicker, ErrorMsg));
//# sourceMappingURL=data:application/...
});require("pages/index/index.js")
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