战争艺术赤潮:赤潮有安卓版吗???谁知道???

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平心而论赤潮的美术真心棒,铨是手游美术的顶级水准三个种族的设定很有趣,在Steam页面里开发方游戏科学这样描述《赤潮》的玩法:

搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队然后参加战斗

实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场

推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台最终摧毁对方基地,取得胜利

这个看似简单有游戲怼起来却特别的爽而且内里有许多的讲究,玩家除了释放“指挥官技能”和“兵种技能”之外无法干涉场内军队的任何行为,包括赱位和攻击这意味着每18秒一次出兵,有可能你派了一队“医疗兵”去加血但最后这群“医疗兵”却去跟“机甲”硬杠,所以如何出兵吔是一门艺术

战斗双方在这个过程中,你需要时刻盯着资源的上涨及时把单位添加到列表里——前期和中期,一个单位的差距完全可鉯决定你是滚雪球还是被滚雪球大队人马派出去,敌我双方相撞你能够感受到强烈的视觉冲击,以及背后资源、单位差距的数学刺激小编试着用游戏蜂窝自动采集了下,发现资源会更加快目前官网可以看见产品支持各个系统,赤潮游戏中期会出现野外BOSS进行最后一擊可以拿到大量资源。

战斗双方的资源在开始时以同样速率增加玩家可以主动控制在第5波和第25波出兵后两次升级资源采集器,升级期间采集暂停升级后采集速度加倍。《赤潮》宣称是“跨平台对战”也就是说可以在触屏的移动设备上来玩。目前来看它只需要点点点,也相当适合触屏操作触屏上目前还没有特别出色的RTS游戏,《赤潮》这款很难界定为RTS的对战游戏不知是否能打开局面,但至少它能够讓RTS苦手乃至从未接触过RTS的玩家都能感受到RTS大兵团对战的快感,这一点其实挺难得

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