我的电脑i5 7400k显卡七彩虹1050 2G玩绝地求生可以到50-60频i5 8600k 显卡卡换成七彩虹106

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我的这个配置换个显卡七彩虹烈焰战神gtx1050的显卡玩绝地逃生怎么样?
我的这个配置换个显卡七彩虹烈焰战神gtx1050的显卡玩绝地逃生怎么样?这个是之前拍的了内存8g
我有更好的答案
1050显卡对你这个电脑的性能的提升很有限的,推荐用1050Ti-4G价格稍多了300左右性能更好,主要是显存要多,吃鸡游戏对内存和显存的需求都比较高
买啥牌子配我这个,能把性能放大到最大化?
我看中的就是七彩虹1050ti的,我的内存是8g够不够?
采纳率:78%
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推荐1050ti
比1050也贵不了多少
昂达1050ti。质量可以,性能规矩。某宝售价900左右
显存才2g频率1085
这个才高两百块
翻了好几个倍
核心频率和显存频率不是一回事
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i5 7500 显卡七彩虹g内存 可以玩gta5吗 可以玩的话帧数大概是多少
i5 7500 显卡七彩虹g内存 可以玩gta5吗
可以玩的话帧数大概是多少,谢谢
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玩杀手6高特效也才50多帧,杀手6配置要求要比GTA5高.高特效保底60帧
采纳率:69%
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《绝地求生》正式版评测之CPU篇:需要一颗高频四核处理器
《绝地求生》正式版评测之CPU篇:需要一颗高频四核处理器
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从实际表现来看,《绝地求生》依然是一款面向四核心优化型游戏,六核心处理器在游戏中的表现与四核心处理器持平,看来《绝地求生》在优化上还有很长的路要走。
本文约3691字,需6分钟阅读
命运的把握,是《绝地求生》里面最能体现的核心价值观,千万别提什么历史进程相关,眼前这个100人互相厮杀的状况是虚拟存在的,我们能够更容易注入一些现实精神和情绪在里面,源于这些全球性的强烈需求,我们早在上周五就从容不迫地对1.0正式版本完成了显卡的性能测试,也见识到Bluehole
Studio坚持优化的硕果累累,今天再次为各位玩家献上CPU测试篇。相关阅读:在正式测试之前,小编仍然想要唠叨一番关于《绝地求生》那些事,本作的首席设计师布兰登·格林从《武装突袭2》经历了DayZ地图模组、《武装突袭3》、《H1Z1:杀虐之王》的奋斗锤炼,再到《绝地求生》这种混合版本的创意与平衡的艺术所在,带领着Bluehole
Studio旗下的小团队,仅仅是一年之余的开发时间,我们作为玩家应该是值得认可的。尽管Early
Acess诞生开始,《绝地求生》就暴露了大多不可否认的弊端,在不断“道歉”的进程公告中,也看到其抗争手段的大展拳脚。虚幻4引擎打造的厕所精细度也是厉害例如开发时间短的历史遗留问题——优化渣,也早在八月份之初的更新日志中提高对六核心处理器的优化支持,虽然成效并不理想,但依然做出了拯救PC
DIY行业的壮举。就小编身边的朋友而言,奋不顾身不计装机成本的十有八九,剩下的寥寥无几捏着三四千预算也是为了“”,即便是去年火热当前的《守望先锋》也没有如此丰厚的待遇。像这样的(ji)机瞄(自瞄)还能连续扫死车上的驾驶员,除了真正厉害的玩家还有谁能做到?接着是《绝地求生》作为FPS游戏最为病态的恶果——在游戏中众多恶徒使用外挂猖狂现象的同时,每一局游戏开始之前都存在以各种广告形式喊叫卖买外挂的行为,不仅是破坏了游戏公平竞争性,连基本的游戏风气都被侵蚀,各种主播开挂的丑闻也层出不穷,空穴来风,未必无因的道理显浅这里就不详谈了。就目前BattlEye反作弊系统而言,尽管封禁的作弊账号众多,但到目前为止1.0版本外挂还是众横四海般存在,这也代表着另一个或许我们只能寄望于近期对外挂郑重声明的国服代理商腾讯了,毕竟都联合国家法务部门进行“擒贼先擒王”的壮举了。另外就是关联到玩家体验的另外一个核心因素,无法预料和承受的服务器压力,到目前为止亚洲服务器是容易爆棚的,原因也很简单嘛国人凝聚力强,来源于飞机上“Chinese
No 1”众多的喊麦声音就能体现(当然也包括了来自中文的粗言秽语),结果我们还是把希望寄托在腾讯面前。除了以上客观性影响因素以外,其实1.0正式版的游戏优良性更强了,新的Miramar地图宏大营造的复杂地形,更多的战术与身法就应运而生了,这里不以微观的角度来讨论一些武器、物品属性的改动。就整体宏观角度来看,地图虽然宏大辽阔,但是基本上一些稀有资源都固定处于中心点(并不适合打野),通俗地说就是以Pecado为中心四周扩展的地点,基本每次航线都会途径或者轻松飞往,跳伞的玩家数量多了,引发小区域的战局也多起来了,所以此地图并不适合“伏地魔”和“幻影坦克”的苟活打法。一些精湛到位的操作往往需要配合高帧率才能实现,新版本优化程度我们从显卡性能测试中得知是值得肯定的,但仅有显卡是不够的,其实对于这种沙盒型多人游戏而言,其他硬件同样也非常重要。
测试平台与相关测试方法这次参与《绝地求生》硬件需求测试的CPU有英特尔Core i7-8700K、Core i5-8400、Core
i3-8350K、Core i7-7700K、Core i5-7400、奔腾G4560以及AMD Ryzen 7 1800X、Ryzen 7
1700、Ryzen 5 1600X、Ryzen 5 1500X以及Ryzen 5 1400共计11款,测试时统一使用两条DDR4-3200
8GB内存组成双通道16GB容量的内存规格,并开启默认设置的睿频,显卡则统一使用映众GTX 1080 Ti
X4冰龙超级版,测试时游戏使用1080P分辨率,画质全部开到极致,其余设定与时相同。红色线路就是我们的测试场景测试时我们将使用PresentMon记录游戏的帧数以及帧时间参数,并通过FLAT进行数据的读取和图表的绘制,测试场景则依然选择Miramar也是新的沙漠地图中部的城镇Pecado,我们在镇西面的路口开始测试,开始点旁边有一处限速90公里的路牌,我们沿路一直跑到镇东面的四条路交汇处,这里也有一根限速路牌和一辆汽车,我们就在汽车旁边停止测试。测试起点测试终点
CPU性能需求测试:要还得一个四核心高频处理器《绝地求生》是一款沙盒性游戏,这类游戏普遍对CPU有着较高的性能要求。根据我们之前对《绝地求生》Early
Access版的测试成绩来看,四核心处理器对于《绝地求生》这款游戏来说算是标配。那么在《绝地求生》的正式版中,这个要求是否有发生改变呢?首先我们来看看英特尔阵营,从数据上来看Core i3-8350K、Core i5-8400、Core
i7-8700K以及Core i7-7700K这四款处理器的成绩非常接近,这说明六核心对于《绝地求生》来说意义不大,一个四核心的处理器就足够了。而根据Core i5-7400以及Core
i3-8350K处理器的表现差距我们可以看出,《绝地求生》是一款对CPU频率有较高要求的游戏,前者在游戏中的实际频率只有3.3GHz到3.4GHGz,而后者的频率则为4.0GHz。因此综上所述,对于英特尔平台来说,一款频率(包括睿频)在4.0GHz左右的四核心处理器是比较适合《绝地求生》的。而对于被誉为“性价比神U”的奔腾G4560,从成绩上来看它并不能很好地满足《绝地求生》的需求,存在着比较明显的瓶颈。不过考虑到配置奔腾G4560的平台一般都是配置主流级显卡,如GTX
1050/GTX 1050 Ti等,这样的配置下G4560的瓶颈效应会大大减少,因此作为入门级的吃鸡平台,奔腾G4560还是比较合适的。然而在AMD Ryzen平台,《绝地求生》这款游戏就表现得就不够友好了,跑出来的成绩并不理想,为了确保成绩无误我们也有经过多次测试来进行的验证,但结果并没有什么变化,这说明Ryzen处理器在《绝地求生》中的默认表现确实如此。实际上由于Ryzen处理器的实际运行频率普遍低于英特尔平台,而且多核心的优势无法得到充分施展,因此其帧数表现不理想也是预想之中,例如实际运行频率只有3.2GHz到3.3GHz的Ryzen
7 1700帧数甚至不如奔腾G4560,Ryzen 7 1800X的表现仅与Core i5-7400相当等,都述说着自己对《绝地求生》的不满,因此对于Ryzen平台的玩家来说,要玩爽《绝地求生》,多少还是需要掌握点超频技巧的。最后我们在利用FLAT来看看各个CPU平台对应的帧生成时间,受限于FLAT工具的图表数量限制,我们把11款CPU按照成绩高低分为3批次展示。首先是性能比较高的组别,频率比较高的Core
i7-7700K以及参测的全部第八代酷睿处理器包揽了前四名,帧生成时间基本是平均7ms的水平。第二组别的CPU对应的平均帧时间是8ms到8.5ms左右,对于《绝地求生》来说已经开始出现瓶颈,但是用在主流平台甚至中高端平台都是问题不大的,而且这类型CPU也是目前市场上的主流,玩家除非是追求极致体验,不然也不必着急升级。需要注意的是在架构以及实际运行频率接近的情况下,四核心的处理器在《绝地求生》中的表现会略好于六核心处理器,Core i7-8700K与Core i7-7700K的成绩以及Ryzen 5 1600X与Ryzen 5 1500X的成绩都证明了这一点。第三组别的CPU从成绩上来看就是入门级产品了,平均帧时间在9ms到10ms左右,在《绝地求生》中有明显的瓶颈效应。其中值得一说的是Ryzen 7
1700,这款CPU单论自身定位应该是中高端处理器,然而默认频率设置得太低了,严重影响了自己在《绝地求生》中的性能发挥,因此使用Ryzen 7 1700处理器进行吃鸡的玩家,还应进行适当的超频。
总结:六核优化未到位,高频率四核心CPU是关键在文章中我们提到了《绝地求生》在8月份时的一个更新,那就是提高对六核心CPU的优化支持。按照正常来说,从8月份到现在已经过去4个月的时间,游戏也从早期体验版跨入到正式版,按照道理来说其应该可以对六核心处理器提供很好的支持了。然而从实际表现来看,《绝地求生》依然是一款面向四核心优化的游戏,在实际运行频率接近的基础下,Core
i7-7700K比Core
i7-8700K、Ryzen 5 1500X比Ryzen 5 1600X的成绩都要略高一点,虽然他们两两之间的差距完全可以忽略不计,但坦白说这个结果确实有些出乎我们预料,说好的六核心优化呢?或许当时蓝洞许诺的“提高对六核心处理器的优化支持”,仅仅只是让六核心处理器能在游戏中有着持平四核心处理器的表现,看来《绝地求生》在优化上还有很长的路要走。还是那句,性能不够,就会被水淹没,不知所措现在我们回到游戏对CPU的需求这个问题上,作为沙盒型的游戏,《绝地求生》对于CPU的要求一如既往地维持在高水平,如果你已经配置有一块旗舰级的显卡,要完全发挥它的性能,高频率或者说主频不低于4.0GHz的四核心处理器基本上是标准配置,换句话说性能同等甚至超过Core
i3-8350K的处理器基本上是必备的了。而对于AMD Ryzen平台来说,从默频表现来看它不是特别适合《绝地求生》,不过其胜在全系列CPU都可以超频,因此我们建议使用Ryzen平台的玩家,如果你的平台在《绝地求生》帧数不够的话,除了降低画质外,不妨试试对CPU进行超频,这也能带来一定程度的性能提升。至于入门级的平台,奔腾G4560会是一个性价比之选,但搭配的显卡不应超过GTX 1060 6GB/3GB,比较合适的搭配是GTX
1050/GTX 1050 Ti或其它同等级别的显卡,然后在1080P分辨率下,调低画质来进行吃鸡,当然如果你想要获得更好的体验,还是尽快升级平台吧。
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所以加入了帧生成时间测试呀,帧生成时间比最低帧数更能说明问题呀
潘靖江&编辑&:帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
游客:100帧和120帧你肉眼能看出区别?为了20帧对CPU进行超频?恕我直言,此文对绝大多数玩家毫无指导性。
17:57 已有9次举报
大哥,这真不是120和100的区别。而且测评就是为了展示数据,把区别列出来,也没人逼你买高端u吧。你也可以降低分辨率和特效达到更流畅的画面。钱不够就买低配置的,一样是一种玩法。同理不超频一样可以玩,超频会有明显提升,选择权都在你手。
已有1次举报
潘靖江&编辑&:帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
100帧和120帧你肉眼能看出区别?为了20帧对CPU进行超频?恕我直言,此文对绝大多数玩家毫无指导性。
已有9次举报
我估计是h5数据图的兼容问题,貌似是微信调用浏览器接口的关系。
帧生成时间稳定不代表表现最好,时间长而稳定,帧数低一样没法玩
哦,你懂的真多。所以k几乎一样肯定是错觉。
已有1次举报
这是反复测试的结果,只有结果的趋势相同我们才会记录
潘靖江&编辑&:数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
游客:请列出cpu的使用率,是否已经满载。
11:12 已有1次举报
我知道你想说什么,但是我也不妨告诉你,哪怕是G4560都没有100%满载,是你是不是想说这就意味着游戏对CPU要求不高?那为什么都不能满载的情况下,更高端的CPU确实有更好的帧数呢?
所以单纯看占用率是没有任何意义的,实际帧数就是最好的数据
潘靖江&编辑&:数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
请列出cpu的使用率,是否已经满载。
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数据都在这里,我们是用数据说话的,但如果你觉得我们的数据是空想出来的,那我觉得跟你没什么好说的了
replay这个我们也是考虑过的,但我们发现这里存在问题,他是把部分原本由服务器承担的负载转移到了本地主机上,导致replay的帧数远低于实际游戏帧数,因此我们暂时不打算采用这个方式,看看后续是否有优化再行定夺
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120固态硬盘
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是可以的,绝地求生是比较吃内存的游戏,所以显卡没什么问题,最低是需要4G内存,16G远远够了。可以开较高的游戏画质。推荐配置系统:Windows7/Windows10 64位 DirectX 11内存:16GBCPU:Intel i5-7600K/AMD R5-1500X显卡:GTX 1060/GTX 970/R9 390/RX 480硬盘:7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)[4]&最低配置:操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存:8 GB RAM图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本:11网络:宽带互联网连接存储空间:需要 30 GB 可用空间
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