弹出的www页面ccc36显示,无法在ccc36doss登入页面com播放页啦

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酒【kan⑺⑻。win】是
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当然有一部分是跑的有些乏累,更多的还是因为吓得,刚才
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购物网站:插件描述:SweetAlertjs的升级版本,支持嵌入图片,背景,HTML标签等并提供5种内置的情景类,功能非常强大。
简要教程SweetAlert2是一款功能强大的纯Js模态消息对话框插件。SweetAlert2用于替代浏览器默认的弹出对话框,它提供各种参数和方法,支持嵌入图片,背景,HTML标签等,并提供5种内置的情景类,功能非常强大。SweetAlert2是SweetAlert-js的升级版本,它解决了SweetAlert-js中不能嵌入HTML标签的问题,并对弹出对话框进行了优化,同时提供对各种表单元素的支持,还增加了5种情景模式的模态对话框。安装可以通过bower或npm来安装sweetalert2对话框插件。bower&install&sweetalert2
npm&install&sweetalert2使用方法使用SweetAlert2对话框需要在页面中引入sweetalert2.min.css和sweetalert2.min.js文件,为了兼容IE浏览器,还需要引入promise.min.js文件。&link&rel=&stylesheet&&type=&text/css&&href=&path/to/sweetalert2/dist/sweetalert2.min.css&&
&script&src=&path/to/sweetalert2/dist/sweetalert2.min.js&&&/script&
&!--&for&IE&support&--&
&script&src=&path/to/es6-promise/promise.min.js&&&/script&基本使用最基本的使用方法是通过swal()来弹出一个对话框。swal('Hello&world!');如果要弹出一个带情景模式的对话框,可以在的第二个参数中设置。swal('Oops...',&'Something&went&wrong!',&'error');你可以通过下面的方法来处理对话框的用户交互:swal({
&&title:&'Are&you&sure?',
&&text:&'You&will&not&be&able&to&recover&this&imaginary&file!',
&&type:&'warning',
&&showCancelButton:&true,
&&confirmButtonText:&'Yes,&delete&it!',
&&cancelButtonText:&'No,&keep&it',
}).then(function(isConfirm)&{
&&if&(isConfirm&===&true)&{
&&&&&&'Deleted!',
&&&&&&'Your&imaginary&file&has&been&deleted.',
&&&&&&'success'
&&}&else&if&(isConfirm&===&false)&{
&&&&&&'Cancelled',
&&&&&&'Your&imaginary&file&is&safe&:)',
&&&&&&'error'
&&}&else&{
&&&&//&Esc,&close&button&or&outside&click
&&&&//&isConfirm&is&undefined
});swal(...)会返回一个Promise对象,该Promise对象中then方法中的isConfirm参数的含义如下:true:代表Confirm(确认)按钮。false:代表Cancel(取消)按钮。undefined:代表按下Esc键,点击取消按钮或在对话框之外点击。模态对话框的类型sweetalert2提供了5种情景模式的对话框。配置参数参数默认描述titlenull模态对话框的标题。它可以在参数对象的title参数中设置,也可以在swal()方法的第一个参数设置。textnull模态对话框的内容。它可以在参数对象的text参数中设置,也可以在swal()方法的第二个参数设置。htmlnull对话框中的内容作为HTML标签。如果同时提供text和html参数,插件将会优先使用text参数。typenull对话框的情景类型。有5种内置的情景类型:warning,error,success,info和question。它可以在参数对象的type参数中设置,也可以在swal()方法的第三个参数设置。customClassnull模态对话框的自定义class类。???animationtrue如果设置为false,对话框将不会有动画效果。allowOutsideClicktrue是否允许点击对话框外部来关闭对话框。allowEscapeKeytrue是否允许按下Esc键来关闭对话框。??showConfirmButtontrue是否显示“Confirm(确认)”按钮。showCancelButtonfalse是否显示“Cancel(取消)”按钮。confirmButtonText&OK&确认按钮上的文本。??cancelButtonText&Cancel&取消按钮上的文本。??confirmButtonColor&#3085d6&确认按钮的颜色。必须是HEX颜色值。cancelButtonColor&#ccc&取消按钮的颜色。必须是HEX颜色值。?confirmButtonClassnull确认按钮的自定义class类。?cancelButtonClassnull取消按钮的自定义class类。buttonsStylingtrue为按钮添加默认的swal2样式。如果你想使用自己的按钮样式,可以将该参数设置为false。reverseButtonsfalse如果你想反向显示按钮的位置,设置该参数为true。??showLoaderOnConfirmfalse设置为true时,按钮被禁用,并显示一个在加载的进度条。该参数用于AJAX请求的情况。?preConfirmnull在确认之前执行的函数,返回一个Promise对象。?imageUrlnull为模态对话框自定义图片。指向一幅图片的URL地址。?imageWidthnull如果设置了imageUrl参数,可以为图片设置显示的宽度,单位像素。imageHeightnull如果设置了imageUrl参数,可以为图片设置显示的高度,单位像素。?imageClassnull自定义的图片class类。timernull自动关闭对话框的定时器,单位毫秒。width500模态窗口的宽度,包括padding值(box-sizing: border-box)。?padding20模态窗口的padding内边距。background&#fff&&#fff& 模态窗口的背景颜色。inputnull表单input域的类型,可以是&text&, &email&, &password&, &textarea&, &select&, &radio&, &checkbox& 和 &file&。inputPlaceholder?&&input域的占位符。inputValue?&&input域的初始值。inputOptions{} 或 Promise如果input的值是select或radio,你可以为它们提供选项。对象的key代表选项的值,value代表选项的文本值。inputAutoTrim?true是否自动清除返回字符串前后两端的空白。inputValidatornull是否对input域进行校验,返回Promise对象。inputClassnull自定义input域的class类。方法方法描述swal.setDefaults({Object})当你在使用SweetAlert2时有大量的自定义参数,可以通过swal.setDefaults({Object})方法来将它们设置为默认参数。swal.resetDefaults()重置设置的默认值。swal.queue([Array])提供一个数组形式的SweetAlert2参数,用于显示多个对话框。对话框将会一个接一个的出现。swal.close()或 swal.closeModal()以编程的方式关闭当前打开的SweetAlert2对话框。swal.enableButtons()确认和关闭按钮可用。swal.disableButtons()禁用确认和关闭按钮。?swal.enableLoading()或swal.showLoading()禁用按钮并显示加载进度条。通常用于AJAX请求。swal.disableLoading()或swal.hideLoading()隐藏进度条并使按钮可用。??swal.clickConfirm()以编程的方式点击确认按钮。swal.clickCancel()以编程的方式点击取消按钮。swal.showValidationError(error)显示表单校验错误信息。?swal.resetValidationError()隐藏表单校验错误信息。swal.enableInput()使input域可用。?swal.disableInput()禁用input域。浏览器兼容SweetAlert2可以工作在所有的现代浏览器中:IE: 10+(需要引入Promise文件)Microsoft Edge: 12+Safari: 4+Firefox: 4+Chrome 14+Opera: 15+
相关插件-对话框,工具提示
讨论这个项目(21)回答他人问题或分享插件使用方法奖励jQ币
按确定后怎么不能添加事件求解
??の繁星 0
发现一个小问题哎:如果对话框第一次被显示,它会比较靠上。第二次开始则会恢复正常,希望确认一下。
作者你好,有确定和取消的那个弹窗,为什么点取消会报错,打印了下isConfirm,点击取消并没有返回false
这个问题解决了,你上面的最后一个例子是错误的,会报错。应该是下面这种swal({
&&&&title:&'Are&you&sure?',
&&&&text:&'You&will&not&be&able&to&recover&this&imaginary&file!',
&&&&type:&'warning',
&&&&showCancelButton:&true,
&&&&confirmButtonText:&'Yes,&delete&it!',
&&&&cancelButtonText:&'No,&keep&it'
}).then(function()&{
&&&&swal('Deleted!',&'Your&imaginary&file&has&been&deleted.',&'success')
},&function(dismiss)&{&//&dismiss&can&be&'overlay',&'cancel',&'close',&'esc',&'timer'&&
&&&&if&(dismiss&===&'cancel')&{
&&&&&&&&swal('Cancelled',&'Your&imaginary&file&is&safe&:)',&'error')
一米※?捷※ 0
steps操作 只有下一步下一步,要是能有进入下一步验证和可以返回上一步就很完美了,期待演示
被折叠的记忆 0
我把你的index文件在IE11上面打开,就不兼容呀.
做select 选择框的时候 inputOptions这个属性 我怎么动态的去传值?不是写死的
-  画个逗号给明天〃 0
第一次打开的时候为什么布局中显示,后面打开都是居中显示。
去github上面下载下来使用https://github.com/limonte/sweetalert2
我在IE11上也是不兼容,添加了promise.min.js 。求解疑。@JQLover
有什么方法去兼容IE9吗?毕竟IE9还有一定的市场的。
h5攻城狮一枚 0
为什么引入了 promise.min.js ,还是不兼容 ie啊,到底怎么回事啊
你好,只能兼容ie10以上的。
PROMULGATOR
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所需jQ币:0登入的时候wwW74sihu弹出的播放页被拦截CoM啦_百度知道
登入的时候wwW74sihu弹出的播放页被拦截CoM啦
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那更得过而能改,hfua.in 啦
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投稿文章,作者:JIAAIR()一、直播现状简介1.技术实现层面技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。iOS还提供现成的Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Video ToolBox框架只兼容8.0以上版本,8.0以下就需要用x264的库软编了。github上有现成的开源实现,推流、美颜、水印、弹幕、点赞动画、滤镜、播放都有。技术其实不是很难,而且现在很多云厂商都提供SDK,七牛云、金山云、乐视云、腾讯云、百度云、斗鱼直播伴侣推流端,功能几乎都是一样的,没啥亮点,不同的是整个直播平台服务差异和接入的简易性。后端现在 RTMP/HTTP-FLV 清一色,App挂个源站直接接入云厂商或CDN就OK。2.直播优化层面其实最难的难点是提高首播时间、服务质量即Qos(Quality of Service,服务质量),如何在丢包率20%的情况下还能保障稳定、流畅的直播体验,需要考虑以下方案:1)为加快首播时间,收流服务器主动推送 GOP :(Group of Pictures:策略影响编码质量)所谓GOP,意思是画面组,一个GOP就是一组连续的画面至边缘节点,边缘节点缓存 GOP,播放端则可以快速加载,减少回源延迟2)GOP丢帧,为解决延时,为什么会有延时,网络抖动、网络拥塞导致的数据发送不出去,丢完之后所有的时间戳都要修改,切记,要不客户端就会卡一个 GOP的时间,是由于 PTS(Presentation Time Stamp,PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来) 和 DTS 的原因,或者播放器修正 DTS 和 PTS 也行(推流端丢GOD更复杂,丢 p 帧之前的 i 帧会花屏)3)纯音频丢帧,要解决音视频不同步的问题,要让视频的 delta增量到你丢掉音频的delta之后,再发音频,要不就会音视频不同步4)源站主备切换和断线重连5)根据TCP拥塞窗口做智能调度,当拥塞窗口过大说明节点服务质量不佳,需要切换节点和故障排查6)增加上行、下行带宽探测接口,当带宽不满足时降低视频质量,即降低码率7)定时获取最优的推流、拉流链路IP,尽可能保证提供最好的服务8)监控必须要,监控各个节点的Qos状态,来做整个平台的资源配置优化和调度9)如果产品从推流端、CDN、播放器都是自家的,保障 Qos 优势非常大10)当直播量非常大时,要加入集群管理和调度,保障 Qos11)播放端通过增加延时来减少网络抖动,通过快播来减少延时。(出自知乎宋少东)。3.运营成本和客户体验根据网上的数据,斗鱼 TV 为 3 亿人民币,战旗 TV 为 1.5 亿人民币,龙珠为 1.2 亿人民币,虎牙为 3000 万 + 人民币。运营和推广:这个就比较烧钱了,一些做移动直播、游戏直播、秀场直播的A轮至少得上千万。用户体验:流畅、不卡顿、不花屏、断线重连、丢包策略、首画加载速度、丰富的礼物系统,为了提高用户体验,可以在后台加载其他页面数据,但要在用户体验和内存优化方面找到平衡点。二、流媒体传输1.TCP:TCP为点对点的协议,虽然能保证了数据传输的可靠性,但是对服务器资源耗费较大,在数据流大的场合难以保证数据流传输的实时性。2.UDP:UDP为不可靠传输协议,不需要维护连接状态,也不认为每个数据包都必须到达接受端,因此网络负荷比TCP小,传输速度也要比TCP快;但在网络越拥挤时,越有更多的数据包丢失。3.RTMP:RTMP一个专门为高效传输视频,音频和数据而设计的协议。它通过建立一个二进制TCP连接或者连接HTTP隧道实现实时的视频和声音传输。4.FFmpeg:FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案三、项目搭建:采集端1.目前比较知名的有VideoCore目前国内很多知名的推流框架都是对VideoCore的二次开发。这个框架主要使用C++写的,支持RTMP推流,但对于iOS开发者来说有点晦涩难懂(精通C++的除外)。想开源和免费的可以选择现在的几个知名项目VideoCore + GPUImage+基于GPU的美颜滤镜 ,播放用IJKPlayer自己修改。2.国内比较火的LiveVideoCoreSDK框架提供IOS苹果手机的RTMP推流填写RTMP服务地址,直接就可以进行推流,SDK下载后简单的工程配置后能直接运行,实现了美颜直播和滤镜功能,基于OpenGL,前后摄像头随时切换,提供RTMP连接状态的回调。这个框架是国内比较早的一款推流框架有不少在使用这个SDK,功能非常齐全,作者也比较牛,用来学习推流采集相关内容非常好,但是集成到工程中有些困难(对于我来说)。总的来说这是一款非常厉害的推流SDK,几乎全部使用C++写的,编译效率非常好,如果有实力的话推荐使用这个框架来做自己项目的推流端。3.可读性比较好的推流LFLiveKit框架支持RTMP(Real Time Messaging Protocol ):实时消息传输协议,Adobe公司的。HlS (HTTP Live Streaming) :苹果自家的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。推荐这个框架第一是因为它主要使用OC写的,剩下的用C语言写的,框架文件十分清晰,这对不精通C++的初学者提供了很大的便利,并且拓展性非常强,支持动态切换码率功能,支持美颜功能。4.美颜功能美颜的话一般都是使用的GPUImage基于OpenGl开发,纯OC语言,这个框架十分强大,可以做出各种不同滤镜,可拓展性高。如果对美颜没有具体思路可以直接用BeautifyFace,可以加入到项目中,很方便的实现美颜效果。四、项目具体搭建1.如何实现美颜?美颜功能使用的是BeautifyFace,它可以很快速的实现美颜功能,效果不错,它的底层还是基于的GPUImage,对GPUImage十分喜爱的Developer,可以参照BeautifyFace,写出一个属于自己的美颜功能,并且添加各种滤镜。2.悬浮TabBar的实现这个TabBar看着像是用自定义TabBar做的,但事实上它还是用的系统的TabBar,给系统的tabBar.backgroundImage设置一张设计好的背景图片。添加后会发现顶部有一条阴影线,并且TabBar的高度也不够。阴影线与上图绿色线条之间变成了透明颜色,实现下面方法隐藏阴影线,并且调高TabBar的高度。//隐藏阴影线
[[UITabBar&appearance]&setShadowImage:[UIImage&new]];
-&(void)setupTabBarBackgroundImage&{
&&&&UIImage&*image&=&[UIImage&imageNamed:@"tab_bg"];
&&&&CGFloat&top&=&40;&//&顶端盖高度
&&&&CGFloat&bottom&=&40&;&//&底端盖高度
&&&&CGFloat&left&=&100;&//&左端盖宽度
&&&&CGFloat&right&=&100;&//&右端盖宽度
&&&&UIEdgeInsets&insets&=&UIEdgeInsetsMake(top,&left,&bottom,&right);
&&&&//&指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值
&&&&UIImage&*TabBgImage&=&[image&resizableImageWithCapInsets:insets&resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
&&&&self.tabBar.backgroundImage&=&TabBgI
&&&&[[UITabBar&appearance]&setShadowImage:[UIImage&new]];
&&&&[[UITabBar&appearance]&setBackgroundImage:[[UIImage&alloc]init]];
//自定义TabBar高度
-&(void)viewWillLayoutSubviews&{
&&&&CGRect&tabFrame&=&self.tabBar.
&&&&tabFrame.size.height&=&60;
&&&&tabFrame.origin.y&=&self.view.frame.size.height&-&60;
&&&&self.tabBar.frame&=&tabF
}3.播放端的实现播放端用的针对RTMP优化过的ijkplayer(),ijkplayer是基于FFmpeg的跨平台播放器,这个开源项目已经被多个 App 使用,其中映客、美拍和斗鱼使用了 ijkplayer(5700+?) 。在本文的末未提供了,已经打包好的ijkplayer,直接拖入项目就可以使用。省去了编译的过程(编译十分麻烦,并且容易出错)。播放端调用ijkplayer参考VoideSun的简仿映客所写,如有关于ijkplayer的问题,可以请教这位大牛()。-&(void)goPlaying&{
&&&&//获取url
&&&&self.url&=&[NSURL&URLWithString:_liveUrl];
&&&&_player&=&[[IJKFFMoviePlayerController&alloc]&initWithContentURL:self.url&withOptions:nil];
&&&&UIView&*playerview&=&[self.player&view];
&&&&UIView&*displayView&=&[[UIView&alloc]&initWithFrame:self.view.bounds];
&&&&self.PlayerView&=&displayV
&&&&[self.view&addSubview:self.PlayerView];
&&&&//&自动调整自己的宽度和高度
&&&&playerview.frame&=&self.PlayerView.
&&&&playerview.autoresizingMask&=&UIViewAutoresizingFlexibleWidth&|&UIViewAutoresizingFlexibleH
&&&&[self.PlayerView&insertSubview:playerview&atIndex:1];
&&&&[_player&setScalingMode:IJKMPMovieScalingModeAspectFill];
}4.推送端的实现使用的是LFLiveKit,推流端可以选择很多GitHub上的开源项目替代LFLiveKit,比如上面所提到的VideoCore,和LiveVideoCoreSDK。商用的话可以选择各大厂商的SDK,网易直播云、七牛、腾讯、百度、新浪、其中金山直播云本人用过。使用直播云的好处就是能快速上线App,功能十分齐全,可以播放器和推流端,服务器一套下来,有专业客服人员帮助集成到工程中,缺点就是流量费太贵了,具体可以了解下各大厂商的收费标准。-&(UIButton*)startLiveButton{
&&&&if(!_startLiveButton){
&&&&&&&&_startLiveButton&=&[UIButton&new];
&&&&&&&&//位置
&&&&&&&&_startLiveButton.frame&=&CGRectMake((XJScreenW&-&200)&*&0.5,&XJScreenH&-&100,&200,&40);
&&&&&&&&_startLiveButton.layer.cornerRadius&=&_startLiveButton.frame.size.height&*&0.5;
&&&&&&&&[_startLiveButton&setTitleColor:[UIColor&blackColor]&forState:UIControlStateNormal];
&&&&&&&&[_startLiveButton.titleLabel&setFont:[UIFont&systemFontOfSize:16]];
&&&&&&&&[_startLiveButton&setTitle:@"开始直播"&forState:UIControlStateNormal];
&&&&&&&&[_startLiveButton&setBackgroundColor:[UIColor&grayColor]];
&&&&&&&&_startLiveButton.exclusiveTouch&=&YES;
&&&&&&&&__weak&typeof(self)&_self&=&
&&&&&&&&[_startLiveButton&addBlockForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside&block:^(id&sender)&{
&&&&&&&&&&&&_self.startLiveButton.selected&=&!_self.startLiveButton.
&&&&&&&&&&&&if(_self.startLiveButton.selected){
&&&&&&&&&&&&&&&&[_self.startLiveButton&setTitle:@"结束直播"&forState:UIControlStateNormal];
&&&&&&&&&&&&&&&&LFLiveStreamInfo&*stream&=&[LFLiveStreamInfo&new];
&&&&&&&&&&&&&&&&stream.url&=&@"rtmp://daniulive.com:1935/live/stream238";
&&&&&&&&&&&&&&&&[_self.session&startLive:stream];
&&&&&&&&&&&&}else{
&&&&&&&&&&&&&&&&[_self.startLiveButton&setTitle:@"开始直播"&forState:UIControlStateNormal];
&&&&&&&&&&&&&&&&[_self.session&stopLive];
&&&&&&&&&&&&}
&&&&&&&&}];
&&&&return&_startLiveB
}stream.url是服务器的地址,推流完成后使用VLC播放。别人家的服务器,不建议推流时间过长(< 1分钟),建议搭建自己的RTMP服务器,详情请见我的另一篇简书文章。项目地址520Linkee:给没架设服务器的朋友来一套福利:备用服务器地址(亲测可用):rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com:1935/live/stream123rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com:1935/live/hks(将hks名称改成其他的,比如aaa)rtmp://202.69.69.180:443/live/aaa(rtmp://202.69.69.180:443/webcast/bshdlive-pc)rtmp://v1.one-tv.com:1935/live/aaa(rtmp://v1.one-tv.com:1935/live/mpegts.stream)rtmp://203.207.99.19:1935/live/aaa(rtmp://203.207.99.19:1935/live/CCTV1)rtmp://202.117.80.19:1935/live/aaa(rtmp://202.117.80.19:1935/live/live4)rtmp://ams.studytv.cn/live/aaa(rtmp://ams.studytv.cn/livepkgr/264)rtmp://60.174.36.89:1935/live/aaa(rtmp://60.174.36.89:1935/live/vod3)
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