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【推文】《断更的那些日子》
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cmfu学园设定
  CMFU学园,这是网球王子林廷锋在成名之后,有感于国内体育教育的偏向性,联合几名有共识的杰出运动员公同投资设立的一所专门招收文体特长生的大学,现在已经发展成很高级的贵族学府,在国际上都很有知名度。
  在大学里,每个学生都是从全国各地招收来的品学兼优的特长生,许多体育界的精英都就读于此,当然还有很多美术界和音乐界的奇才。每个从CMFU学园走出去的学生不是声名显赫就是小有名气,甚至还培养了若干世界冠军,其中有些还仍在大学就读。
  为了保证大学的安全,保护在其中学习生活的明星冠军们不受媒体侵扰,CMFU学园靠海而建,一切人员的进出都受到严格的检查。
  完好的隐私性,也直接导致很多高官富家的子弟也喜欢在这所大学里就读。至于没有特长就不能进入的规定可不是为了他们设置的,这些天之骄子,就算没有运动细胞,也会有一些艺术细胞的,这也是CMFU学园里有许多美术界音乐界甚至小说界的奇才和体育界的天才混合存在的原因。至于体育界,一般网球系桌球系马术系的也都是富家子弟,因为有钱才玩的起啊!
  所以CMFU学园是麻雀变凤凰和追星者幻想的天堂,可是没有真材实料或者家世不够的,根本没有办法踏进半步。而向着追星努力的人,往往如愿以偿通过自己实力进入学园之后,就发现自己变成了可以独当一面的明星了。
  这就是CMFU学园创办的宗旨,希望可以竖立良好的明星力量,让更多的青少年可以发掘自己的潜力,最终走上巅峰。
  学园内还有许多外国留学生,为了加强国际间的交流和互相竞争。学生到了大三,在中央校区的综合楼分班分系,开设文体专业课,学生可以依靠兴趣选择专业。
  至于中国固有的体校——省队——国家队的模式,还是很多运动员所走的路。不过,此时,他们多了一个就读CMFU学园的选择。但是也有很多职业选手不以为然,认为运动员便应该全身心地投入运动,认为CMFU学园纯粹是浪费时间。但是就读CMFU学园的体育生则认为全面发展有利于以后的运动生命。
  所以,CMFU学园和职业运动员之间的矛盾由来已久,其间各有胜负。
  CMFU学园占地是一个圆形,分五行校区和中央校区六个区域。体院按照用五角芒星的形状,来分成五大学院,顺时针分别是金土火水木,中间的是尚香文院的艺术楼、综合楼、图书馆和办公楼。每个学院都自带教学楼、宿舍楼、体育场馆和食堂,当然,宿舍也可以自己开伙,只是很少人这么做。
  青木学院(木):网球,棒球,羽毛球,乒乓球,曲棍球,桌球;(院长:胡硕,喜欢说别人“胡说”,所以大家起个外号叫他胡说。)
  烈炎学院(火):足球,篮球,排球;(院长:肖分,原足球队队长,喜欢别人叫他肖分队长。)
  藏锋学院(金):太极,柔道,空手道,跆拳道,摔跤,举重,射击,射箭,击剑;(院长:黄泉,本名不知。当年他还没有当上院长的时候,曾经一口气让一门课的所有考生全部挂科,所以学生们看到他,就好像看到了碧落黄泉。简称黄泉。)
  定尘学院(土):田径,体操,马术;(院长:杨晨,人称铁面314。至于为何名为314,据小道消息传说,并不是因为其生日是三月十四日,而是其痴迷于背诵圆周率。)
  流波学院(水):游泳,花样游泳,跳水,水球,海上项目,速滑,花样滑冰;(院长:TZG,真名不知。签名是总是写自己名字的拼音首字母,长久以来,大家都忘记了他的名字。尊称T院长。)
  尚香文院(中央区域):音乐类、美术类、文学类。(院长:君橙舞,传说中是气质美女一名,近期怀孕请假中。)
  现任校长是龙子大人,总是喜欢坐在樱花树下,被落下的花瓣挡住脸,慢慢泡着CJ的水果茶的美女校长。喜欢用尺子抽人,喜欢随身携带花生当零食,喜欢身上挂满了琉璃首饰。
  现任校董——太过神秘,不知。
  为了六大学院的互动,入校的新生第一年是住在自己学院的宿舍内,从大二开始便打散了宿舍按照学校安排住宿。传说是有一年运动会火拼激烈,导致各个学院之间火yao味浓厚,校长出于和谐社会的考虑,才制定了这条打散住宿的规定。
  而整个CMFU学园内宿舍环境最好的就是流波学院,因为那里拥有着CMFU学园唯一的一片迷人的金沙滩,宿舍就正对着大海。在海滩上,还有着六座豪华别墅。
  这六幢别墅,是全学校景色最美,条件最好的宿舍。专门给六个学院每个学院顶尖的那个人住的地方。
  我们的故事,也就是从这里开始。
  ————————————————
  公主:莫琪琪,龙易风
  王子:秦小路,王子轩
  淑女:风飘飘,卫楚
  绅士:米妮,楚卓然
  萝莉:苏扬,唐乐天
  正太:伊雪晴,卓以岸
国际黑八台球巡回赛正式规则
  这些规则适用于所有的国际台球巡回赛黑八比赛,在任何时候都有可能要发生改变。选手有责任在比赛之前了解并理解这些规则。最重要的一条规则就是:快乐比赛,诚实比赛,尊重对手及观众。
  1.0黑八比赛目标
  黑八比赛是一项进袋式撞球比赛,赛球由15个子球及一个母球组成.要赢得黑八比赛,选手必须在击进所有的组球(可以是实球也可以是花球)之后有效击进八号球.或者是有效开球的情况下击进八号球。
  2.0球杆规格
  所有的球杆必须符合一下规格:
  a.不能短于53英寸,也不能长于63英寸
  b.不能轻于15盎司,也不能重于25盎司
  c.球杆平衡离球杆头至少是33英寸
  d.杆头要用皮革包裹
  裁判或巡回赛工作人员会随时检查球杆.如果选手在比赛中使用的球杆没有符合规格一旦被发现将被立即宣布比赛失败或者视情节轻重进行处罚.
  3.0开球权争夺
  在每场比赛开始之前选手都必须争夺开球权.开球权赢家可以选择先开球,或者是让对手开球.开球权的争夺中两球被选手摆在开球线后的任意一个地方(开球线的两侧位置).选手各自击打一球,使球碰到底库再弹回到击球者开球一端.只要选手能将球击打到最靠近击球位置的底库就算赢得开球权.以下任何情况都构成犯规(没有犯规的一方将赢得开球权):选手的球没有接触到击球位置相反方向的底库;选手的球落袋;选手的球跨过了与边库平行的中心线;一球处于与边库平行的中心线上并指向所有的袋---中心线必须很清晰的指向底库库星前端位置.如果选手都有犯规将重新争夺开球权。
  4.0赢局者开球选择权
  第一次开球之后,每局的胜利者有权力选择自己先开球或让对方开球。
  5.0摆球
  15球被摆成一个三角形状,一号球被摆在最前面,也是置球点位置。除八号球要放在第三排的中间位置,最后一排两边分别放一个花球一个实球外,其它球可以任意放置。选手在比赛中不能将其它的球按特殊的顺序摆放以达到使自己处于有利位置。如果没有指定的裁判摆球,对手可以摆球。选手必须要做到尽最大能力为对手摆好球。选手不允许刻意摆放不好或不恰当的球。当对手摆球时,开球选手可以让对手重新摆球或示意自己摆球。如果是开球选手自己摆球,对手也可以让开球选手重新摆球或请裁判裁决。如果摆球问题造成拖延比赛,裁判可以判决谁对此负责或者是宣布拖延比赛的处罚。
  6.0开球
  当一号球先被击中的情况下,只要有一个目标球进袋或者五个以上的目标球碰到库边就被视为有效开球.如果一位选手不能有效击球,接下来的选手可以获得一次手中球机会(判先击球的选手犯规一次),或者是重新摆球由接下来的选手开球(先击球的选手不被判为犯规)。
  6.1开球八号球落袋
  如果八号球在有效开球的情况下入袋则被判为赢局.如果八号球入袋的同时母球也落袋或者是出界还有其它任何犯规行为都将判为输局。
  6.2开球后花色球的选定
  不管有多少实色球或是花色球在开球的时候落袋,开球后进入花色球的选定.在选定花色的况下,除了八号球任何一球都可以在一个组合球中首先被击打..一旦选手确定所选球组为实球或花球,在组合球中只有他球组里面对应的球才可以首先被击打.八号球可以在任何一个组合球中被击打,只要不是首先被击打。
  6.3母球落袋或开球犯规
  如果选手在开球时出现母球落袋或其它犯规情况,对手将获得一次手中球(击球手被判一次犯规),或者重新摆球并获得一次开球权(对手不被判为犯规)。
  6.4开球区
  母球必须被放置在开球线之后及底库非中间星位的两星位之间的位置.如果击球手将目标球击出球台将被判为犯规,接下来的选手获得一次手中球机会.如果八号球在开球的时候出现跳球将被视为输局。
  7.0叫球
  黑八是一种叫球式比赛.叫球被定义为指定目标球及目标球将要落的袋.只要选手是有效击球(见6.0)并且目标球落入被叫的袋,不管球是怎么落袋的,都将视为有效进球.任何其它额外进球有效只要是有效击球。
  有明显落袋方向的球不需要叫球,即使是对手没有意识到的情况下,但对手有权力在击球手击球前要求其说明叫哪个球哪个袋.以下情况不被视为有明显落袋方向的球,即使是以最轻微的形式出现:反弹球,撞击球,组合球,旋转球及跳球.所有这些球都必须先叫球。
  同时,对手有权力要求击球手叫球叫袋如果不是明显的落袋球。如果球是明显落袋球而球落入另外一个袋,因此而出现分歧的话,由裁判做出最后判决。
  8.0有效击球
  开球后以下情况视为有效进球:
  a.击球手将被叫的球击进被叫的袋。
  b.花色球被选定后击球手的母球碰到除八号球外任何一球并使该球或其它碰到的球或者是母球接触库边。
  c.击球手的母球在击到任何其它球前击到一个自己选定的组球中的一个数字球,并将任何球或母球击到库边。
  d.如果一个目标球贴到库边时,而又想使这球成为有效击球时,碰到贴库球后的母球必须击到库边,或者使贴库球碰到另外一个库边。
  9.0继续击球
  一个选手可以继续击球直到他不能使他组球里面相应的球落袋(或者是在选定花色后除了八号球外的任意一个数字球)或者击打八号球,只要他所有组球都已落袋,只要不犯规就能继续击球.一个选手可以叫一个安全球,这样做的话可以允许他在击进他组球里面相应的一球后,交换击球权。
  10.0跳球
  只要不是在与台面平行的母球中心线以下部位击球,跳球是有效的。
  11.0交换击球权
  如果选手在有效击球的情况下不能落袋,意味着选手要交换击球权,而由对手得到击球权.如果是在犯规的情况下结束击球权,则意味着对手将获得一次手中球。
  12.0犯规
  所有犯规将会使对手获得一次手中球.以下是一些犯规情形:
  a.触球犯规---如果选手不是有效击球,碰到任何球;与母球的任何一种接触,包括手桥,身体部分,衣服,巧克或任何与击球手相关的东西。
  b.母球落袋或者是出界。
  c.在任何时间用身体任何部位,物体或器置有目的的移动,碰击或干扰桌面上的球。
  d.以任何行式用巧克或其它方法在在桌子上做记号。
  13.0赢得比赛
  选手击进所有他的球组里相应的球之后再有效击进八号球时将赢得比赛,或者是八号球有效连杆落袋。
  14.0输掉比赛在任何时候选手只要将八号球击进袋中或界外所造成犯规,或者过早的击进八号球或者是击进不是自己叫的袋,选手将输掉此局.如果选手连续三次犯规同样会输掉一局.
  15.0第八号球玩球规则
  玩球时:
  a,母球必须先碰到八号球。八号球及其它球包括母球都必须在第一次撞球后碰库边。如果没做到这一点则被视为一次犯规,对手将获得一次手中球的奖励,但并不视为输局。
  b,只要母球先击到八号球,打出的组合球及借球都是有效的。
  C,八号球没有打进所叫的袋将被视为输局。
  D,玩球时如果母球出界将被视为输局。
  16.0无效进球
  所有的无效进球或出界都会不会直接输掉比赛,除非选手击进第八号球.
  17.0拖延比赛
  在整个比赛过程中,裁判会进行抽查,以确保比赛在一个可接受的节奏里进行.如果裁判确定比赛进程太慢,将会向两位选手同时发出加快速度的警告,或者向裁判认为应对拖延比赛负责的选手发出警告.现场没有计时器.但没有计时器并不能成为拖延比赛的借口.如果裁判发出一次警告,选手有责任立即加快比赛速度.如果有一位选手受到警告而不能提高到一个可接受的速度,裁判可以做出一次比赛处罚.如果两位选手继续拖延比赛,裁判可以对两位选手同时做出比赛处罚,尤其是在比赛接近结束的时候.如果一个过两个选手将要赢得比赛的时候,裁判暂缓实施判罚除非其中一位选手速度慢得太离奇或是有意分散对手注意力。
  18.0裁判
  裁判是任何一项职业运动不可或缺的部分.在一个裁判负责几个球台的情况下,选手有责任叫裁判到台前看球或做出裁决.击球手及对手也有权利提请裁判判决.如果对手要求裁判进行判决,必须是在击球手击球之前提出(如果击球手击球太快,对手必须尽快的示意裁判.如果击球手对请示裁判的要求不予理会则被视为一次犯规.因为巡回赛选手讲的语言有很多重,所以最好是使用英语“有请裁判”.裁判对击球,争端,或是裁判判决权之内的任何事务所做出的判决属于最终裁决.如果其中的任何一位选手认为裁判做出的是错误判决,选手可以有权利向巡回赛理事对此裁决进行重新研究,或者提交联赛理事.研究意见将由两位选手,裁判还有理事认为可以有助于事件深入调查的其它人的意见组成.经过研究后,理事将会做出最后判决.这种最终判决一旦做出,任何的争议或者是针对对手,裁判,目击者或是理事的贬损言论都将受到比赛处罚,并由理事直接处理.如果理事不在场或是不做出处理,另外的一名裁判可以在这种特殊情形下担任代理理事的职务并获得处理权.裁判同时也拥有像第15条款所赋予的责任,无需邀请进行判罚..
  19.0不符合运动员行为规范的行为
  是个角逐激烈的运动的同时,撞球运动还以高水准的运动员行为规范而闻名.在比赛中,如果选手做出不被IPT职业巡回赛接受的行为,裁判(可以被要求过去或独立执法一场比赛)将会提出警告.如果行为继续,裁判将做出比赛处罚.或者和理事或另外一位裁判(理事不在的情况下)做出取消比赛资格的判罚.以下是一些可能犯规的例子:
  a.干扰---试图分散对手注意力行为.包括以口头或举止上威胁对手.
  b.离开参赛者座椅---当轮到对手击球时另一选手要求坐到指定的参赛者座椅上.击球权结束后,离开的选手必须直接走到座椅上并坐在原地直到接替他的击球手击球权结束.
  c.威胁---口头上或行为上威胁选手,观众,裁判或其它人.
  d.说脏话---对手击球时另一选手要求保持沉默,任何针对其它选手,裁判,观众或其它人的贬损言论都将视为违反规则.
  e.过份指导---选手允许拥有一个助阵人员提供指导和支持.然而在与助阵人讨论的过程中不能给对手造成影响.助阵人必须遵守选手衣着标准.一旦选手离开座位开始击球,则不能再从他的助阵人或其它人获得指导.选手必须意识到与助阵人过度的指导和商议会使对手处于拖延比赛处罚的危险.
  f.作假---私自更改比赛结果.可以直接取消其联赛资格,停赛或巡回赛参赛资格.
  g.任何被裁判及理事认为不符合运动员行为规范的行为,.
  h.当选手知道自己犯规时要求自行示意犯规.
  20.0超时
  选手每场比赛只能允许超时一次,也只有在选手自己的击球权时间内获得,除非选手双方都一致同意.超时不能超过五分钟.如果一位选手超出规定时间,其对手应该与裁判进行商议。
  21.0设备使用
  设备只能在符合巡回赛设计要求的情况下使用。
  22.0穿着标准
  选手衣着不能达到标准要求将被理事警告一次或者要求更换衣服。
  23.0击球准备不足
  如果轮到选手击球而没有靠近球台,应该请求裁判员裁决.每次两分钟间歇休息时间内如果一选手离开球台将会受到处罚,而判在场的选手获胜.如果一位选手不能在规定时间内回到球台.,对手应该提示裁判.裁判会在一段合理时间之后开始为这位选手计时使规则能得到落实以确保选手能得到他们的五分钟超时时间。
  24.0比赛迟到
  如果一个选手没有按规定比赛时间到达,选手将视为放弃比赛,如果两位选手均比赛迟到,都将视为放弃比赛,同时判两位选手输掉比赛。
  25.0计分
  选手在参加完比赛后有责任立刻向联赛理事会上交记分卡,并由双方选手签名.如果没有上交记分卡,将视为无记录比赛。
  26.0醉迷状态
  如果裁判及联赛或巡回赛理事认为选手出现醉酒,药物兴奋,或出现其它合法或不合法的物质所导致的昏迷或比赛能力的削弱,选手联赛资格将会被取消。
  国际台球巡回赛衣着标准
  巡回赛比赛将会被拍摄成最高质量的产品,其价值也是运动历史上最高的.在电视转播过的选手将立刻成为家喻户晓的名字并上升为名人身份.这在台球界是没有过的.巡回赛衣着标准旨在设定一些职业化,尊贵及等级标准,而这些都一直为一些高收入运动的运动员所拥有,像高尔夫,橄榄球,足球等运动的运动员.因为巡回赛选手将会比世界上其它台球选手挣得更多的钱,所以他们应该看起来并在穿着上像他们一样。
  这些衣着标准指导旨在使巡回赛球员走出来能够更像一个高报酬得职业选手或是名人。
  我们鼓励个性的同时也鼓励穿着舒适.总的原则是:“你不能穿得太过头了”.当一个巡回赛选手进入台球馆时所有的人都将知道那是个巡回赛选手.以下是官方国际台球巡回赛衣着行为标准:
  国际台球巡回赛衣着标准:
  希望巡回赛成员选手在所有时间都穿得职业化一点,比如在联赛中,会议中,展览会上,媒体活动,采访,公开露面场合或是任何代表国际台球巡回赛的时候.以下指导概括了一些衣着行为标准.这些衣着标准可能会以通知或不通知的形式随时发生改变.选手有责任熟悉这些衣着行为标准.某种特定的服装如果不能达到衣着标准的话,巡回赛理事应提前公布此事。
  男选手衣着标准
  男选手的最低衣着标准:穿运动裤,鞋子(干净而洁亮),长袖紧扣衬衫(带领),运动上装。玩球时选手可以脱去运动上装,卷袖筒(如有要求的话)。我们建议男选手最好能穿正式的套装及领带,背心可穿可不穿,带领的紧扣衬衫还有鞋子,或者是运动上装加领带。高领套衫也可以和运动上装一起穿.玩球时选手可以脱去外套及领带,卷袖筒。不允许穿短袖衬衫.所穿衬衫必须塞进裤子里面。
  女选手衣着标准
  希望并建议女选手穿运动裤,女衬衫或高领套衫,运动衫及鞋子。女选手也可以穿裙子或女装,但非正式的连衣裙及其它非正式服装是不允许的。不可以穿凉鞋及拖鞋,但其它宽松的鞋子只要得体或比较正式的话还是可以穿的。选手如果不清楚某种鞋是否符合比赛标准的话,必须提前申报巡回赛理事。
  所有选手注意事项
  以下服装是不被允许的:牛仔裤(任何种类的斜纹粗棉裤)卡其裤,帆布胶底鞋,运动鞋,任何一种健身类用鞋,拖鞋,凉鞋,棒球帽,贝雷帽,抓绒帽,太阳帽,或者是任何一种非正式的帽子。
  赞助标志
  允许选手展现他们的赞助标志,只要是被绣在他们的衬衫或女衬衫上里.选手最多只能在衬衫上展示三个标志.标志还必须显得有品味,尺寸恰当.这样的话就不会偏离大赛穿着讲究得体的旨意.不允许标志过于夸张或刺眼.如果对赞助标志能否与衣着行为标准一致存在疑问,选手有责任向巡回赛理事申报标志的尺寸及外观。
  总的外观
  期望所有选手穿着整洁。如果运动裤有袢带,必须系皮带。鞋子必须洁亮并新旧状况良好。
  期望选手有很好的边幅,比如说头发,脸毛及干净度。
  球杆箱
  允许并鼓励选手在他们的球杆箱上展示他们的赞助标志.巡回赛工作人员将尽量在电视节目上为选手展示球杆箱。
英式斯诺克台球竞赛规则(WPBSA)
  一、标准球台:
  斯诺克台面规格:
  1、标准球台的内沿竞赛面积为3569mmx1778mm,(11ft81/2inx5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。
  2、球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf91/2in到2ft101/2in)。
  3、袋口宽度:
  (1)球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。
  (2)袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(最近距离85.0mm)。
  4、开球线与底区:
  距离底岸内沿737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。
  5、开球区(D区):
  在D区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(111/2in)为半径画出的半圆形为开球区。
  6、置球点:
  (1)球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:
  a)黑球点:距顶岸垂直距离为324mm(123/4in)
  b)蓝球点:球桌正中心
  c)粉球点:顶岸与蓝球点连线的正中点
  d)棕球点:开球线的中心点
  从开球区的一侧看,D区与开球区的右交叉点为黄球点;左侧交叉点为绿球点。
  回顶端-&&
  二、球
  所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时:
  1、所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内。
  2、更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。
  3、球杆:比赛使用的球杆不得短于914mm(3ft),且在球杆的外观与结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异。
  4、辅助器械:当运动员处于不利于运杆的位置时,可以使用各种架杆、长杆、加长杆及连接管等器械。这些器械可以是桌球原来配置的,也可以运动员自带或由裁判员提供。所有器械必须按WPBSA所提供的设计参数制造。
  回顶端-&&
  三、比赛
  斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:
  1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
  2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
  3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
  4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
  5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
  6、一盘的获胜者,应是运动员或一方:
  (1)获得最高分数。
  (2)该盘的对方认负,或对方由于&无意识救球&与&不正当行为&被判罚。
  7、一局的获胜者应是运动员或一方:
  (1)赢得该局全部或必须的盘数。
  (2)赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
  (3)对方在该局由于&不正当行为&被判罚。
  8、一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
  9、球的置放:
  (1)比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:
  a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
  b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
  (2)比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:
  a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;
  b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
  10、比赛方式:
  比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
  (1)一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
  (2)一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
  (3)首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:
  a)完成了一击球;
  b)让主球移动一个位置;
  (4)为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
  (5)每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
  (6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
  (7)红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
  (8)红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
  (9)红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
  (10)如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
  11、盘、局、场的结束:
  (1)当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:
  a)此时双方比分相同;
  b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。
  (2)当上述两种情况发生时,则:
  a)黑球置于置球点上;
  b)运动员掷币猜先决定击球顺序;
  c)获得开球权的选手从手中球开球;
  d)击球入袋或犯规导致本盘结束。
  (3)如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
  12、自手中球开球:
  自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:
  (1)如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;
  (2)当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。
  13、双击:
  在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
  14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
  (1)由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
  (2)当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。
  (3)对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:
  a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。
  b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。
  (4)当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。
  (5)如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
  (6)如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。
  (7)所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。
  (8)欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。
  15、贴球:
  (1)如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。
  (2)当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。
  (3)在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:
  a)相贴的球为活球;
  b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。
  c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。
  (4)如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答&是&或&否&,此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。
  (5)主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。
  (6)如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。
  (7)当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。
  16、袋口球:
  (1)球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。
  (2)如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。
  a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。
  b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。
  (3)如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。
  17、犯规后主球成为障碍球:
  犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。
  (1)如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:
  a)他可以指定任意球作为活球。
  b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。
  (2)主球在以下情况即为犯规:
  a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;
  b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。
  (3)如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。
  (4)如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。
  (5)若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。
  (6)如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。
  18、犯规:
  当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。
  (1)如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。
  (2)如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。
  (3)如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。
  (4)任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。
  (5)允许犯规者获得犯规前的所有得分。
  (6)对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。
  (7)如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。
  (8)如选手犯规,他将:
  a)根据规定受到处罚。
  b)如对手提出要求,必须继续击球。
  19、处罚:
  选手犯规,应受到4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为:
  (1)处罚为活球分值的情况:
  a)击球时杆头触动主球一次以上
  b)双脚离地
  c)未按击球顺序击球
  d)开球时主球未放在D区内
  e)空杆
  f)主球落袋
  g)利用自由球做成障碍球
  h)跳球
  i)使用不标准球杆
  (2)下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:
  a)未等所有球停稳就击球;
  b)未等裁判员放置好彩球就击球;
  c)使非活球入袋
  d)主球首先击打到非活球
  e)推杆
  f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。
  g)击球出界
  h)双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)
  (3)下列行为应判罚7分:
  a)使用界外球以达到任何目的。
  b)使用任何物体进行测量间距或距离
  c)连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球;
  d)用白色球以外的任何球做主球;
  e)未能根据裁判员的要求指出目标球
  f)击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。
  20、继续击球:
  一旦运动员要求对手继续击球,这一决定将不能更改。被要求继续击球的选手将:
  (1)可以改变他要进行的一击球与所要击打的活球。
  (2)获得所击落球的分值。
  21、空杆犯规(无意识救球):
  击球运动员应尽最大努力去击打活球,如果裁判员认为球员未能尽力,他将宣布该选手空杆犯规。除非台面上只剩黑球或出出现了根本不可能击到活球的情况时。在后者情况下,必需假定,经裁判员判定,击球运动员确系试图撞击活球,只要他用足够力量直接或间接朝活球方向击打主球,若不是由于这些阻挡球的缘故,主球便可到达活球处。
  (1)当宣布空杆犯规后,下一位选手就可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上,由犯规方自行处理。在后者情况下,活球应是在这之前最后一击球所要撞击的同一个活球。即:
  a)任何一个红球,于该处红球便是活球。
  b)红球全部离台后,彩球便是活球。
  c)红球落袋后,彩球便是活球的情况下,击球运动员选择的一个彩球。
  (2)当主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之间有一直线通路,若击球运动员却没能击到,裁判员应宣布空杆犯规。除非裁判员认为运动员在击打一击球前,需要造成或已经造成了障碍,且裁判员认为该次空杆并不是故意的。
  (3)当出现(2)所述情况后,空杆被宣布后,从主球到一活球或可能是活球之间有一直线通路,以致两球可以沿中心整个球体相撞(如果活球是红球时,且未被彩球阻挡,所指的应是任何红球的整个直径),那么:
  a)从同一位置上击打一击球,如果首先击打活球再次失败,则应宣布空杆犯规,不管相差多少分数。
  b)若被要求从原始位置上再重击一次时,裁判员应警告犯规方,如第三次再失败,结果将导致一盘被判处输给对方。
  (4)依照本规则将主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之间,有一直线通路,此时若击球运动员造成任意球犯规,包括准备击球的主球在内,若该一击球尚未进行,则可以不宣布为空杆,在此情况下可以采取别的适当处罚:
  a)下一运动员既可选择自己击球,也可以要求犯规方在停球位置重击一次
  b)下一个运动员可要求裁判员将所有球放回犯规前所在位置,让犯规方由该处再击一次。
  c)在连续宣布为空杆后,若仍发生上述情况,则任何关于可能将本盘比赛被判输给对方的警告,仍将有效。
  (5)所有其他空杆应依照裁判员的判断宣布。
  (6)发生一次空杆并且被下一个运动员要求将主球放回原位以后,任何被扰动的目标球应保留其现状,除非裁判员认为犯规运动员将要因此而受益。在后者情况下,任何一个或所有被扰动的球,可在裁判员的认可下放回原位。但无论哪种情况,非正常离开球台的彩球,应被放于置球点上,或入回原来适当的位置上。
  (7)在一次空杆后,当任何球被放回原位时,犯规方或下一个运动员都可被征询对该球位置的意见,此后裁判员的决定才算最终结束。
  (8)当在征询意见时,无论哪个运动员若触碰了处于局中球状态下的任何球,则他应被当作击球运动员受处罚。原有比赛次序不变。如有必要,被触动的球应由裁判员放回到他认可的位置上,即使该球已被裁判员拾起的情况下,也不允许触碰。
  (9)非犯规方有权询问,若裁判员打算将主球以外的其它球放回原位,是否要求主球从原始位置上击球,裁判员应予以说明其意图。
  22、受到触扰的球:
  如果静止的球或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,裁判员应将球恢复到他认定为球的原来位置;或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。
  本规则应包括那些由于其他事故或人员迫使击球运动员移动球的情况,但击球运动员的同伴不在此限。
  球员对裁判员造成的干扰概不负责。
  23、僵局:
  如裁判员认为比赛出现了或即将出现僵局,将立即建议重新开局。如果选手拒绝,裁判员应允许比赛继续进行。但应附带条件,即宣布在一定时间内局面必需改变,通常应在裁判员的判定下,限定每边各打三杆,如在宣布的时间期满后,局面基本未变时,裁判员应取消所有得分,重新摆放所有的球,如同一盘比赛开始那样。
  (1)仍由原来开球的选手开球。
  (2)仍保持原来的击球顺序。
  24、斯诺克4人双打:
  (1)在4人双打比赛中,每方轮流开盘。击球顺序就应在赛前定好并保持不变。
  (2)每盘比赛结束后,出场顺序可以改变。
  (3)如犯规并被要求继续击球,则应由犯规方的犯规者继续击球。即使该次犯规在轮次以外发生,原比赛次序仍保持不变,这样使犯规者的同伴失去了一个轮次。
  (4)在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为:
  a)选手正在击球或已经在球台旁准备击球。
  b)从第一击球直到一杆球结束的时间内进行商议。
  25、使用辅助器械:
  击球运动员应对在球台上放置的移动他所使用的任何辅助器械负责:
  (1)击球运动员对所有物品负责,包括但不限于自他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚。
  (2)因使用裁判员提供的辅助器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由此造成击球运动员触碰一个或一些球时,不算犯规。如有必要,裁判员应将球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球之中,则应准予继续进行下去而不受处罚。
  26、诠释:
  (1)本规则所有条例与术语对女性同样有效。
  (2)由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是如:
  a)&双脚不能离地&的处罚不能用于在轮椅中的运动员。
  b)若运动员不能区别颜色之间的差异,例如红与绿,在向裁判员提出要求后,他应被告知球的颜色。
  c)在没有裁判员的情况下,对立之间的球员或双方之间,应被当作按本条规则所叙述那样进行比赛。
  回顶端-&&
  四、运动员:
  1、拖延时间:如果裁判员认为运动员用一击球的时间,或者选择一击球的时间,超过正常所需的时间,应向该选手提出警告,他有可能被判本盘输给对方。
  2、不正当行为:对球员拒绝进行一盘比赛或被裁判员认为属于故意犯规、连续犯规,包括受到上述规则1的警告后继续拖延比赛时间及不文明行为,应被判本盘负。同时,裁判员应对球员提出警告。如该球员仍不加以改正,将被取消本局比赛资格。
  3、惩罚:
  (1)依照规则,如一盘比赛被判罚时,则犯规一方:
  a)本盘比赛告负;
  b)丧失所有得分,且非犯规方获得球台所剩下的各球分值相等的分数。即每一红球8分。而且任何非正常离开球台的彩球,将视为在置球点一样被算分。
  (2)依照规则,如一局比赛被判罚时,则犯规一方:
  a)正在进行的本盘比赛如(1)中所述那样,被判告负。
  b)为完成本局比赛所需,但尚未进行比赛的其它有关各盘,均被补判告负。
  c)当计算累计分时,则一局中被补判比赛失败的各盘,每盘均按147分计算。
  4、非击球运动员:击球运动员在进行比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应坐下或站立在离球台一个合适的距离以外。
  5、缺席:在击球运动员需要离开时,非击球运动员可指定一位代理人,监视其同行,并于必要时向裁判员提出犯规,但须让裁判员知道。
  6、弃权:
  (1)当运动员成为击球者时,可以允许弃权。但对方有权接受或拒绝弃权。如对方选择了继续进行比赛,则弃权即变为无效。
  (2)当需计算累计分时,且一盘又已被弃权,则留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分记录中去。在这种情况下,红球计为8分,而且任何非正常离开球台的彩球,将视为置球点一样被算分。
  回顶端-&&
  五、职员:
  1、裁判员:
  (1)裁判员应当:
  a)是比赛公平与否的唯一判决者。
  b)当比赛中出现规则没有明确规定的情况时,不受各方面影响,自由地作出裁决。
  c)应对本规则比赛的正当行为负责。
  d)当发现有任何违反规则的行为,应进行干预。
  e)当被询问时,将球的颜色告知运动员。
  f)在运动员的合理要求下擦拭任何球。
  (2)裁判员不应当:
  a)回答任何本规则没有规定的问题。
  b)在运动员即将造成一次击球犯规时,给予任何提示。
  c)给予影响比赛有关分数上的任何劝告与意见。
  d)回答任何有关得分相差的问题。
  (3)如果裁判员一时疏于注意某一事故的发生,他可利用记分员、其他职员。或观看位置较好的观众等提供的证据,以帮助他作出裁决。
  2、记分员:
  记分员应在记分牌上记分,并且帮助裁判员履行其职责,如果需要,他可以充当记录员。
  3、记录员:
  记录员应保存每一击球的记录,适当记录犯规情况,以及每个运动员或每一方应得的分数,他还应该记录一杆球的总分数。
  4、职员的帮助:
  (1)如果运动员提出照明设备妨碍击球动作时,裁判员或记分员应将它移开并放在适当的位置上。
  (2)允许裁判员或记分员对有残疾的选手进行必要的帮助。
斯诺克技战术详解及实例运用—赢球策略
  作为一个斯诺克老手,在打每一个球之前,必定要考虑好下一个球该怎么打,该如何留位。也就是说,一要选择好目标球,不是说哪个最容易进就去打哪个;二要让白球在进了目标球后,能够回到预先计划的位置上,为接下来的进球创造机会。
  一个斯诺克老手,不仅会以赢下全局而开心,也会以不断刷新自己一杆得分最高记录而兴奋。当然,要做到这些,首先要看自己击球技巧和控制白球的能力如何。所以说,要想赢斯诺克,不仅是手上功夫问题,还要看自己是否拥有一个斯诺克头脑。台面上球的布局千变万化,该打哪个球,该如何留位,全靠自己凭经验和头脑去当机立断。下边是一些典型实例,希望通过分析其中的一些常用策略,有助于启发、培养斯诺克头脑。
  进攻篇
  在斯诺克的比赛中,只有连续进攻才有可能获得比赛的胜利,不可能仅依靠防守来击败对手,而连续得分才是进攻的目的,最终是为了取得一盘比赛的胜利,只有果段采取积极有效的进攻才有可能制胜!
  (1)围着分最高的黑球打:
  要赢斯诺克,或刷新一杆得分最高记录,进黑球的次数是关键。围着黑球打的时候,要留意两点:一要清理黑球进入两个顶袋的通道;二是让白球始终同黑球保持一定的角度。
  (2)利用有角度的蓝球做桥梁:
  很多时候黑球和粉球都被红球所困,在进了红球之后,最佳留位是让白球停在蓝球偏底线一点。这样,白球在进了蓝球后,又可以方便地接着进红球。在击打红球来走篮球的时候,经常都会需要打稍微右侧的回旋球,以扩大反弹角度,取得好的留位。如果只是打简单回旋球,白球可能回不到蓝球,或者回过头,甚至正好靠住蓝球,后果很危险。
  (3)用回旋球打底线上的彩球:
  运用回旋球,有时再加以左旋球或右旋球,使白球在击进了底线上的彩球后,能够得以回向红球和高分的黑球。因此,拉杆加旋这种杆法一定要加以训练并掌握。
  (4)保持彩球进袋的通道被红球所阻,有再多可进的红球都无法连续进球。所以在选择进红球时,一定要优先考虑清理阻挡彩球进袋的红球。A例,有两个红球可进,应该优先考虑进1号红球,这样黑球两个顶袋就都可以进了。B例,是一个类似的选择,此进若不被4号红球所诱惑,将是聪明之举。将3号红球打进中袋,就彻底解放了粉球。当需要的时候,粉球就有6个可进袋口供选择。
  (5)创造更多进球机会:
  在考虑回位的时候,一定要选择可以创造更多进球机会的打法。尽量使得白球停留的位置上多过一个红球可击打,这样就可以减少失误并创造高分。
  (6)留下台面中间的红球:
  如果能够试图做到有很多打散的红球在台面的中间,那么连续进球就会非常顺利。一杆连续进球得高分的秘诀之一,就是让自己有一些可以进多个袋口选择的红球。方法是先打开只有一个进袋机会的红球。
  A例:假如现在不打1号球,以后想再打可能就会变得很困难。而2号球,两个顶袋都可以进,而且还可以至少进一个中袋,所以将这个球先保留下来。B例:3号球同4号球难度差不多,应该选择3号球,因为4号球可进的袋口选择要多过3号球。
  (7)保险球:
  大多时候,一个高分的一杆球肯定含有一些运气好的成分在里面。不过,人人都会有运气不佳的时候。所以,要想一杆进球顺利进行,就得给自己留一、两个保险球以应付困难局面发生。我们知道,绒毛效应会将一个以中速或慢速横穿台面的球拉向顶端。这就意味症一个靠近顶端边垫的红球是几乎肯定可以进的。这种球最好不要轻易浪费,应该保留下来以应急。这种球可以称之为保险球。A例,就可以看出保险球有多么重要。进了一个红球后,现在要打黑球。白球的留位太直对黑球。如果打回旋球使白球回旋以轰开连在一起的四个红球,白球回旋时的力气有没有这么大,能束将四个红球轰开,就全凭运气了。假如轰不开,之前留下的保险球1号球就帮了大忙。如果不是前面留下这个保险球,那么现在问题就大了。B例,白球进蓝球后,想借助撞粉球使白球回向红球2。但是,由于擦粉球太薄,结果白球停在顶边附近。此时,正是由于有红球1的存在,才得以继续下去当然,在打球进程中,是否需要留下保险球要视情况而定。
  (8)轰开红球堆:
  在打球的过程中,经常需要将一堆红球顺手轰开,给自己接下去连续进球创造机会。然而,把握轰开球堆的时机很重要,高手也很少会过早轰开红球堆。一定是先清理散开的红球,直到台面只剩下一个或两个散开的红球时,才会考虑轰开红球堆。平时必须多加强用黑球,篮球,黄球和绿球来炸球堆的练习。
  (9)打最后一个红球时考虑黄球:
  一般来说,打完最后一个红球后,关键就是能否留下一个好位打黄球。台面上只剩下最后一个红球。现在,要进红球,并且考虑白球如何回向黑球。然而,此时不应该只考虑如何回向黑球,同是应该考虑打进团体球后如何回向黄球。在图中,如果将白球停在A点,直对黑球,白球经反弹边垫2可以回向黄球。其力度要掌握得非常恰当,不容有失。如果白球打得太轻,得借助于架杆。如果打得太重,黄球就得切得非常薄才可以进袋。如果过重的话,白球甚而走向边垫5,打黄球的难度就更大,甚至打不到都有可能。如果将白球停B点,虽然说白球要反弹边垫3和边垫4才可以回向黄球,但是白球的力度就容易掌握得多。白球在过了底线后,有差不多6尺的距离可以随意停。在这个范围内,都可以轻意地进黄球。如果能将白球停在C点,那就最理想不过了。用一个普通的中点球将黑球送进袋,白球以很自然的路线反弹边垫6,回向开球区轻而易举,很少会有误差。一般来说,打完最后一个红球后,关键就是能否留下一个好位打黄球。
  防守篇(安全球和斯诺克)
  要想赢斯诺克比赛,不仅要靠扎实的基本功,娴熟的击球技巧争取多进球得分;同时,必须会运用打安全球,使接下去打的对手无法进球;甚至会运用做斯诺克,通过让对手失误罚分而得分。所以说,斯诺克比赛,不仅比试技巧,同时还要斗智。正因为如此,斯诺克比赛乐趣无穷。下面是精选出的十八个安全球和斯诺克常见实例。
  (1)安全开局:
  一局的第一个球至关重要。如果轮到自己开球,一定要把球开好。好的开局可以让自己处于主动地位。最佳的开球方法是用右旋球击打最外面的那个红球,让白球经过三次反弹,停在绿球后面,离底边2.5厘米左右的地方。除非非常不小心,这种球不会变形太坏。它会让对方一上台就感到无法下手。
  (2)伺机而动:
  在绝大多数情况下,开盘后的前面几杆里,双方一定是你来我往地打安全球,尽可能将白球回到底边,直到一方犯下错误,或者试图冒险长距离进红球未得逞而丢下了缺口,或者偶然红球堆被打开,使得对方无法再将白球回到底边。
  (3)不轻易给对手机会:
  没有65%把握以上的话,尽量选择可以“打袋跑”的球。
  (4)以守为攻:
  许多选手当对手防守时把母球停留在黑球下方,这时他们也喜欢仍然通过击打红球上去而让母球停留在底库。其实如果在发球区没有红球的话,那么这种防守是一种消极的防守方法。这种情况下,对方完全可以同样地回应一个。正确的做法应该是将白球打回到底边,越靠近边垫越好,如果能藏在某个彩球后面就更好。
  (5)先下手为强:
  这里,很多人会按照A例将白球打向顶边或者将白球停在黑球后面做斯诺克。其实,由于有一堆红球存在,对方可以轻易地通过反弹边垫,打到红球,甚而反做个安全球。为什么不如按照B例,先将白球插入红球堆中,让对方难受,可能收获更大。
  (6)做斯诺克:
  通常,只将做斯诺克用做一种布局策略而不是得分手段。除非在局尾,台面上所有球的分数加起来都不够赢。然而,有时在让对方失误罚分可以获利更大的情况下,不妨做斯诺克。许多人在拼进一个红球后,白湫回到发球区,这时如果机会不好的话,而且下面红球较散的话,那做个斯诺克的效果会比较好。
  (7)反败为胜:
  当红球已被打完,该打黄球。看一下计分牌,发现现在落后对手32分。而台面剩下的球,一杆打完也只有27分。这时,必须成功做两个斯诺克才可以赢下这局。如果打进黄球、绿球同棕球后,变成落后对手23分,而台面上只剩下18分。此时,失误一次罚5分,只需要成功做一个斯诺克便可以赢球。这时,不妨玩个花招,将白球藏在黑球后面做个斯诺克。这样,对手反而开始紧张了,打蓝球不容有误。
  当然很多时候必须观察球形,如果蓝球和粉球是靠近的话,这是应该尽量把黄球,绿球和棕球打进,并在打棕球的时候走个理想的位置便于做下一杆斯诺克。
  (8)越近越妙:
  做斯诺克的原则,就是将白球停在障碍球后面,而且是越近越好。
  (9)一石二鸟:
  台面只剩下靠得很近的两个红球,可以薄薄地打其中一个球,然后将白球停向底边。但是,如果未能给对方做成斯诺克,对方就会有一个进顶袋红球的机会。换个打法,如果将其中一个红球打向另一红球,加一点点回旋球,把白球停在黑球后面,对方就很难有进球机会了。此时,如果领先对手,对手需要进两个高分球才能赢的话,不妨再加大点力,将两个红球,都推向底边,对方这局就输定了。
  (10)借助边垫:
  此时落后对方14分,需用要做一个斯诺克,才可以赢先击向边垫,将粉球向底边反弹,白球走向黑球后面。如果打准了,便做成了一个斯诺克;如果不准,至少对方下一个球会很难打。
  (11)先撒种子后收获:
  刚开局时,如果拼进一个红球后白球回到发球区,面对这种局势,话多人会将白球轻轻推到棕球后面,做一个斯诺克。但是,由于所有的红球聚在一起,形成一个很大的目标,对手会轻易击中红球。即便未能够击中红球,只是罚四分而已。如果将棕球击向红球,打散红球堆,白球停在黄球后面,便处于更加主动的地位。无论对方击中红球与否,自己都会有一、两个可进的红球。总之,做斯诺克不单是给对方制造障碍,让对方无法顺利击到目标球,失误罚分。同时,还应该考虑给自己下一个球创造机会。
  (12)老谋深算:
  做斯诺克不单是给对方制造障碍,让对方无法顺利击到目标球,失误罚分。同时,还应该考虑给自己下一个球创造机会。
  用一个定点球,就可将白球藏在棕球后面,成功做一个斯诺克。现在要考虑的问题是将红球停在何处才最理想。如果将红球停在B处,或C处,紧靠边垫,表面看来难度较大,其实对手会很轻易靠一个反弹球触到红球。如果能巧妙地将红球停在A位,这个斯诺克的难度就增加了许多。如果对方击球太轻,白球可能击不到红球,就会留下了一个可进的红球或许一个自由球的机会;如果击球太重,对方又会担心控制不好球的停位,给另一方带来什么样的好机会都未知。
  (13)化解斯诺克:
  化解斯诺克的一般方法是将白球慢慢推向没有进球机会的目标球,尽量让白球紧贴上目标球,看看能否做个安全球。如果红球处在敞开位,就千万不可将白球慢慢推向红球。因为,如果白球触到了红球,会给对手留下可进的红球。此时,最好打一个弹两库的擦边球,打中了,两个球的距离会拉开;如果打不中,白球也都会跑得很远,给对方造成一定难度。
  (14)曲线救国:
  有时候对方做的斯诺克使得反弹角度也被封死,要化解这种斯诺克,尝试一下弧线球或许有一线希望。方法是抬高球杆把柄,由高往下,以球杆顶端擦过白球左边,打一个夸张的左旋球,白球就会走一个弧线,绕过棕球,撞向目标球。如果运气好,就会打中红球化解这个斯诺克。
  (15)自由万岁:
  遇到对方未能成功击中目标球,并且又做成一个新的斯诺克时,一个常见的错误就是毫不加思索地让对方接着打,记得多考虑自由球。
  (16)虎口拔牙:
  一种经常被人忽视或者视为危险的化解斯诺克方法,便是利用袋口的两个八字形边垫。
  A例,由于黑球和边垫紧夹住白球,没有其它方法可民主集中制要到粉球。除非用白球打顶袋虎口的外边缘,靠两次反弹,或许有机会。B例,打袋口一侧边缘,用一次反弹击中粉球。C例,打一个定点球,白球停在棕球后面,绿球经虎口两次反弹,从而做成一个斯诺克。
  (17)顾全大局:
  在化解斯诺克时,还得记住宁可打不中红球,也不给对方制造可进红球的机会。因为打不中,只损失4分。如果给对方制造可进红球的机会,可能就会输掉全局。
  (18)大师化解斯诺克:
  在观看高水平的大赛时,会发现大师们在化解斯诺克时,都会尽量限制白球同目标球多接触。
  将白球两次反弹,与红球擦边而过,白球回向底线。假如碰不到红球,只是罚4分而已。但是如果接触面太大,白球回不到底线,则由于中间存在几个散开红球,可能就意味着全盘到此结束。
  斯诺克台球基础
  1.身体姿势:
  和其他一些体育项目一样,姿势是很关键的一个因素。由于每个人的高矮、胖瘦、骨骼结构各不相同所以每个人打球的姿势都不是一模一样的,所以要提醒注意的是千万不要去模仿你喜爱的某个球星的姿势,除非你非常肯定它是适合你的,否则你将在很不舒服甚至别扭的姿势下完成每次动作。正确的姿势应该是两脚分开略与肩同宽,(以右手持杆者为例)右脚蹬直,左脚弯曲,身体很自然地贴向台面,这时你要感到两脚和身体是很稳定的,没有过分前倾或是后坐的情况,身体也没有不舒适感,特别强调两脚站稳以及身体舒适。你可以做以下实验:身体离开台面,不要拿杆,双手背在身后或者自然下垂,然后试着把身体压低,这时如果你没站稳的话很容易感觉到。
  2.手架
  手架在击打过程中也是很关键的,其作用是作为身体的第三个支点,为出杆提供一个稳固的通道以及调节母球击打点位。总之手架是否稳固是进球的一个前提。首先,张开手掌按与台面,手掌拢起,四指抓紧台面,拇指紧贴食指形成一个稳固的v型通道,值得注意的是在整个击打过程中食指和拇指根部不得离开台面,手形不能在任何时候松散。
  3.握杆
  很多人打球喜欢把球杆握得很紧,甚至时间一长手上还会打出茧子,而且这样也打不力量来,其实用手指轻轻握住球杆就行了。其实打台球就象钉钉子一样,如果你把榔头握得很紧,那么手腕也会随之而僵硬,试想你会这样去钉钉子吗,
  4.试杆
  在身体趴到台面以后,接下来要的事就是试杆,你应该保持握杆的小臂是放松且自然垂直的,换句话说你握杆的手指、手臂、肘关节、肩关节都应该很放松,这样才能发出力来,如果很僵硬势必影响到你的发力和击球准确性。然后把球杆尽量放平,这时你握杆的“拳头”、下巴、手架和目标球应该是成直线的,然后,用你的小臂轻柔地带动球杆做水平的抽动,使杆头贴近母球的击点,这样反复试3、4次使之感觉平顺,注意节奏要掌握好,不益过快。
  5.瞄准
  很多人在得到一个机会后就急于趴到球台上准备击打,实际上这个时候你不妨走到台边弯下腰看清楚正确的瞄准点,由于视角的关系,有些角度的球当你趴到台面后看到的角度并不是正确的,特别是一些看似直线的球。在你正确找倒了目标球的瞄准点后,很多人的视线就开始找不到方位了,到底目光该注视哪里,其实在试杆的时候,目光可以在母球的击点、目标球的撞击点和袋口之间来回,没有硬性规定,但有一点可以肯定,就是在出杆的时候目光是应该盯准目标球而并非母球更不是袋口,很多人在出杆后马上就抬头去看袋口,这是很不好的习惯,击球动作还没完成就提前起身抬头,造成了击球失误。
  6.出杆
  在试杆及标准结束后,手臂带动球杆水平地向后拉去寻找发力点,拉多少根据你所需发力的大小而定,注意拉杆要平,如果需要大力,这时可以松开后三指,否则手腕会感觉别扭,找倒了发力点后,有一个很短暂的停留,这时你要在精神和身体两方面做好准备,然后信心百倍的出杆,不要有任何犹豫,注意出杆不要太猛,要逐渐加力,当杆头到达母球的时候加到最大,这时你会体会到一种刺穿母球的感觉,这时不要立刻把杆抽回来要把力发彻底,这需要长时间的练习才能完成,如果猛然发力,那么你只能听到球碰球的声音,而没有那种穿透感.不少人认为到这里就算完成了一次击打,其实出杆后身体的保持很重要,整个击打过程中除了眼睛和手臂,其他的部位都必须保持静止,直到目标球落袋或者母球已经
  趋于静止,在此之前不要提前抬头,起身,也不要随着出杆身体顺势向前,另外手架也要保持不能变形.
  总之以上这些内容是需要大家在平时的练习中不断去体会和调整的,通过练习使这些东西成为自己的一种习惯,
  以下教大家两个基本功的练习方法:
  你是否经常在母球击打目标球后发现母球有莫名其妙的旋转或者母球在碰库边后产生了意外的塞,那么以下的练习可以帮助你改善
  1.把母球摆在棕球点上,击打母球的正中点,注意出杆后静止不要收杆,使其通过蓝球,粉球和黑球点然后返回,如果母球回来能碰到你的杆头,说明你的母球击点很准,同样你可以用高杆和低杆做这种练习,这可以提高你击打母球的准确性以及训练你的力度感
  2.你也可以把目标球放到兰球点上,母球放在兰球和中袋的直线上,用高杆打进目标球后把母球也跟进如同一袋口,用低杆打进目标球后母球退回相反的中袋,然后用中杆打进目标球把母球定在兰球点,观察母球有无任何旋转.通过这些练习,你可以提高击打母球的准确度,从而提高你的进球率.建议在每次练习前都抽出一点时间来做这个击打母球的练习.
  斯诺克技巧之基础杆法
  击打主球后,主球再与目标球相撞后,主球与目标球的各自运动与行进路线的变化情况以及练习方法:
  (1)跟进球:
  又称“高杆”,水平持杆,击打主球中上点、左上点或右上点,即采用中高杆、左高杆或右高杆。主球分别向正前方、左前方、右前方跟着目标球前进。在击球时,要运用小臂的力量,同时摇动腕部,使主球与目标球相撞的瞬间,主球将前进的力传递给目标球,目标球开始向前运动,而主球则较为明显地在原地稍停一下,然后靠自身保存的上旋转力量,迅速向前跟进,并且前进的距离较长。为了准确地掌握不同的跟进距离,可在前进路线的一侧不同距离处,摆上四五个球做标志,由近而远循序渐进地练习,当做到跟进的距离能按自己的意愿实现,此练习就算合格了。
  (2)推进球:
  水平持杆,击打主球中心点、中左点、中右点,即在击球时采用中杆击球。击球时,主要靠前臂前后运动并带动腕部,将球杆推出。当主球与目标球相撞后,目标球前进,主球也同时跟在目标球后面,缓缓向同一方向前进,行进一段路程后,才慢慢地停住,这就是推进球的打法。这种击球方法,用在当主球跟进距离不大而能为下一击创造条件或给对方制造障碍球时使用。要注意用力要适中,不宜过重或过猛,否则会变成跟进或定位球。
  (3)定位球:
  水平持杆,甩腕出杆即利用手腕的爆发力击打主球的中心稍微偏下一点的击点,主球略带滑动前进。当主球与目标球相撞后,主球把自己前进动力全部传递给了目标球,目标球受力前进,而主球因失去动力,便停在与目标球相撞的位置,因此叫定位球。打出定位球并不困难,只要在击球时运用腕部的抖动力量就行,否则便会击成推进球,另外,当主球与目标球距离太远时,很难打出定位球。这种击球方法,不但能为下一击球创造有利条件,而且当目标球在袋口附近,主球、目标球和袋口三者在一条直线上,将目标落袋内,主球仍停留在相撞的位置上,可避免同落犯规。
  (4)拉杆球(亦称缩杆):
  水平持杆,甩腕击打主球的中下部击点,利用甩腕的较强爆发力,使主球反转向前滑动,当与目标球相撞瞬间,目标球因被撞前进,而主球则借相撞的反力,而释放了反转力,便向后反转回退。缩杆球主要靠腕部抖动的力量,腕子要活。击球时采用低杆,用小臂向前运动,当球杆杆头快要接触主球时,猛然向前抖动腕部,当杆头与主球接触的瞬间,出现球杆插进主球的感觉。主球在与目标球相撞后有一个明显的停顿,然后靠自身存在的逆旋力量,向后运动。腕部抖动的频率越快,后退的距离也越远。
  打拉杆球时,要注意主球与目标球间的距离,不可太近也不能太远,后退效果最好的是相距30厘米左右,后退距离与球间距离成反比,距离越长则后退距离越短。
  掌握了缩杆球的击球方法,球路就变得宽多了,利用左下点、中下点、右下点分别可以把主球拉向后方,它能为下一击创造有利条件。
  俗话说:熟能生巧,除了“苦练”别无捷径。在电视上经常可以看到英国高手,有时可以拉过球台中线。
  (5)双用球:
  双用球即同样一个击点能起到两种作用。用球杆击打主球中点稍下方、中点稍偏上方的击点。用大力击打主球时,与目标球相撞后,目标球被撞前进,主球失去动力而原地停住,成了定位球。如果用小力同样击打主球,当与目标球相撞后,目标球前进,主球则缓缓跟进不大一段距离而停住,形成了推进球。
  说明虽然同是一个击点,由于击球力不同,而击球效果也不同。
  运动员要熟练地掌握几种基本击球方法是非常重要的。在正式比赛时,可以根据球台上所出现的各种球势,灵活地加以运用,有效地控制主球的运动方向和停留位置,不但能为下一击创造有利条件,而且还会较多地给对方造成障碍球和不利球势。
世界斯诺克赛事介绍
  一、职业排名赛:
  1、世界职业锦标赛(WORLDPROFESSIONALCHAMPIONSHIP)
  世界职业锦标赛,专为职业斯诺克选手设立,是当今世界上历史最悠久、水准最高的斯诺克比赛。
  首届世界职业锦标赛举办于日,是在当时的斯诺克大明星乔.戴维斯和他的朋友比尔.卡姆金(一家台球厅的老板)共同的不懈努力下,最终得到台球协会和管理俱乐部(BA&CC)的同意举办的。
  自1926年到1940年间,总共有100人参加了这项锦标赛,平均每年七人。而发展到了今天,每年都有过百人参加这项大赛的角逐,都希望能赢得这项斯诺克世界最高荣誉和奖赏。
  1976年,世界职业台球协会(WPBSA)将排名制引入到这项锦标赛中。排名的根据则从1974年的世界职业锦标赛算起。所以说,实际上1974年的世界职业锦标赛已经是一场排名赛,虽然当时的选手们并无法意误解到这一点。
  从1976年起,名牌香烟EMBASSY的生产厂家W.D.&H.O.WILLS开始成为这项锦标赛的赞助商。因而,从那时起,一直进入到90年代,这项世界职业锦标赛,便一直被命名为EMBASSY世界职业锦标赛。
  2、F.U.T.国际赛(FIDELITYUNITTRUSTSINTERNATIONAL)
  传统上,斯诺克每个赛季的排名赛事都是以F.U.T.国际赛作为开锣赛。初时,这项国际赛叫做JAMESON国际赛。之后,曾经叫过GOYAMATCHROOM杯和BCE国际赛。1987年,改为现在这个名字。它是继EMBASSY世界职业锦标赛后第二个作为排名根据的赛事。
  3、ROTHMANS大奖赛(ROTHMANSGRANDPRIX)
  ROTHMANS大奖赛开始于1982年起初叫做职业选手锦标赛(PROFESSIONALPLAYERS‘TOURNAMENT),是由世界职业台球协会(WPBSA)自己的推广公司所举办的第一个锦标赛。在1982年--1983年度,它同JAMESON国际赛一起被增定为排名赛。从1984年起ROTHMANS成为这项赛事一起被增定为排名赛。从1984年起,ROTHMANS大奖赛。
  4、MERCANTILECREDIT经典赛(MERCANTILECREDITCLASSIC)
  这项赛事最早叫做WILSONS经典赛,之后又曾经叫做LADA经典赛。它是于1984年,也就是在LADA经典赛时期被选做排名赛。1985年后,它改名为MERCANTILECREDIT经典赛。
  5、UK公开赛(UNITEDKINGDOMOPEN)
  这项公开赛开始于1977年,当初叫做SUPERCRYSTALATEUK锦标赛。1979年,它改名为CORALUK锦标赛。自从1984年被指定排名赛后,类型有所改变,开始叫做CORALUK公开赛。1986年以后,又开始叫做TENNENTSUK公开赛。但是,1988年后,TENNENTS退出了赞助。
  6、英国公开赛(BRITISHOPEN)
  最早叫做英国金杯赛,之后又叫做YAMAHAORGANS杯。1985年,被指定为排名赛。同年,得到ICI公司的赞助,并且用他们公司的DULUX命名这项赛事。叫做DULUX英国公开赛,ANGLIAN英国公开赛等等。
  7、BCE加拿大大师赛(BCECANADIANMASTERS)
  加拿大大师赛首次举办于1985年,度被指定为排名赛。它是第一个在英国以外的国家比赛的排名赛。
  8、ICI欧洲公开赛(ICIEUROPEANOPEN)
  ICI欧洲公开赛首届于1989年在法国举办,是在BCE加大大师赛之后,第二个在英国以外的国家比赛的排名赛。
  二、职业非排名赛
  1、BENSONANDHEDGES大师赛(BENSONANDHEDGE*ASTERS)
  这项赛事开始于1975年,从一开始便得到烟草公司GALLAHERS的赞助,并且以他们公司生产的BENSONANDHEDGES牌香烟命名。在非排名赛事中,数它最重要,水准最高。在世界所有斯诺克比赛中,其地位公次于世界
  排名前16名的选手才有资格参加。同时,它也是斯诺克历史上至今为止得到连续赞助时间最长的赛事。
  2、世界杯赛(WORLDCUP)
  世界杯赛首届举办于1979年,在所在职业赛中,对这项赛事赞助过的赞助商最多,其中包括STATEEXPRERS、GUENNESS、CARCAREPLAN、TUBORG、FERINAWINDOWS等等。世界杯赛分团体和个人两个项目进行。
  三、非职业赛
  1、世界锦标赛(IBSFWORLDCHAMPIONSHIP)
  原名叫世界业余锦标赛(WORLDAMATEURCHAMPIONSHIP),1989年改为现名,全称是国际台球联合会世界锦标赛。它首次举办于1963年。起初是每三年举办一次,接着是每年举办一次。1985年后,变成每年一次。这项赛事每年在不同国家举办。每年的举办国由这项在大赛的组织者-国际台球联合会(IBSF)预先决定。国际台球联合会每个会员国一次可以选派2名选手参加锦标赛。
  2、世界青年锦标赛(IBSFWORLDJUNIORCHAMPIONSHIP)
  同世界锦标赛一样,都是由国际台球联合会组办。它是专为21岁以下的青年选手设立的世界锦标赛,首届举办于1987年。
  3、欧洲业余锦标赛(EUROPEANAMATEURCHAMPIONSHIP)
  首届于1988年在荷兰举办,是属于世界锦标赛类型的赛事,每两年举办一次。
  4、亚洲锦标赛(ASIANCHAMPIONSHIP)
  随着亚洲地区斯诺克运动的迅速发展,亚洲锦标赛己成为非职业赛事中最重要的赛事之一。它于1984年首次举办,组织形式类似于世界锦标赛。先分小组进行循环赛,然后小组前二名胜出者再进行淘汰赛。在亚洲各会员国中轮流举办,中国己成功的举办过两次。
紧急通知!
  因为六本书的剧情上发生冲突,有待进一步商讨磨合。所以现在决定先停更一天,请期待六人PK结果……
上架公告+宁馨的话
  咳咳,本书上架了。
  这本书是宁馨在上个月月初,和天衣、色色两人聊天的时候,说起近期的热点,突然发现女频缺少竞技方面的小说。而现在大家对体育的热情也是格外高涨,所以就萌发了写竞技小说的念头。
  所以我们三个人先是速度很快地定了一下各自想写的竞技项目,色色的是游泳,PS提一下,这个游泳是从人鱼开始想起,最后落实到中国的龙珠,在此之前,色色居然没看过鲁西西的龙珠传奇,我们讨论之后认为只有龙珠的设定重合,实际故事都不同,还是很有萌点的,于是继续。然后说起了太极,泪啊,本来是偶想要的,结果天衣同学是个武侠谜,一听说太极就疯了,死活霸占了偶滴太极美少女。
  于是,偶最后选择了桌球。一来是桌球美女帅哥多啊,偶老公就是个超喜欢打斯诺克的帅哥,打球的时候真是萌到家了。就这样,3本书的概念定下来了。
  再跟其他几个作者一说,圆子同学霎时就出现了绅士击击剑,咳咳,大家可以看看这本书的拼音缩写,就知道圆子的本性了,强大到无以伦比圆。随后的是阿廉,立刻就选择了棒球。最后是孤钵师太,这家伙正好当时在狂迷华天。本来偶们觉得正太溜溜冰的书名也不错,结果师太坚持要写马术。于是就正太骑骑马了。。。。。。不过话说华天真的是很帅很帅啊。。。。。。
  之后就是痛苦的设定过程。大家知道写一本书都是很费力的事,更何况要协调六个人一起写,设定时间轴大纲之类的全部都要统一。还好人多力量大,偶们经常聊天聊得不亦乐乎,以至于光设定的这环节就足足做了半个多月。强大的色色同学还特地画出了地图,最辛苦的就是她了。
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  最后多谢大家支持,鞠躬!
  《王子碰碰球》大概九月中旬结束,再次抱歉一下的是《落雁传说》早就完本,因为9月出版所以耽误了最后的结尾发布,大概也是同期会发布完结。
  本月宁馨还有本新书火热上传,九月PK,请大家继续支持!
9月尚香新书大放送
  ★凤还朝———————作者:佐禾—————书号:1021582
  ★凤在上———————作者:大暖—————书号:1049502
  ★财色兼偷——————作者:金水晶————书号:1046110
  ★霸王决姬——————作者:云外天都———书号:1048013
  ★墨染红书坊—————作者:画上眉儿———书号:1046157
  ★皇妃经纪人—————作者:楚落纤澜———书号:1045571
  ★欲穷千里目—————作者:李锦银————书号:1044504
  ★回到明朝当皇后———作者:宁馨儿————书号:1044861
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  ★《凤还朝》作者:佐禾书号:1021582
  简介:她是大承国至高无上的公主,他是子承父业的镇远大将军,它是亦正亦邪修炼千年可以幻化成人的璞玉;
  当公主被变幻了身份,抢夺了爱情,当将军违背了儿时的承诺,踟蹰于旧爱新欢之间……她究竟要怎样才能做回自己?才能收复将要丢失的国土?还有那难以把握的,已经迷失了方向的爱情……
  http://mm.qidian.com/mmweb/1021582.aspx
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  ★《凤在上》作者:大暖书号:1049502
  简介:我是雾山惟一的继承人,存在的意义是参悟剑道。除了冷冷三尺清锋,我不认为这世上还有什么别的事物可以打动我的心肠。
  姑姑让我入宫保护皇帝,我去了。
  宫闱也许是世上最肮脏龌龊的地方,洁癖发作的我,只好自己动手把它清理干净。
  http://mm.qidian.com/mmweb/1049502.aspx
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  ★《财色兼偷》作者:金水晶书号:1046110
  简介:奇珍?我喜欢;异宝?我最爱!古董?字画?哈哈,统统收到我的“百宝箱”里来!
  我其实只想帮奶奶找回失落的玉佩而已,谁知道居然找到这么多好东西,让人想拒绝都不可以!
  无耻的贪官,无良的奸商,本无敌美少女代表人民收缴你们!
  什么?顺便还可以收缴美男?!
  我喜欢,我喜欢!
  原来做个都市女飞侠有这么多好处的!
  那还等什么?快来报名吧!我们大家一起来做女版“一枝梅”吧!
  http://mm.qidian.com/MMWeb/1046110.aspx
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  ★《霸王决姬》作者:云外天都书号:1048013
  简介:霸王抢美色,但抢了一个让他终生都后悔的美女,美则美已,但是,美色下面,想不到还有其它,抢了美色,丢了很多,还没吃到嘴边,正所谓丢了夫人又折兵,本文以祸乱纷起的大齐为背景,当时宦官米世仁专权,立了一个白痴皇帝,看这山野的绝色怎么率了一村的乌合之众与王斗,与奸臣斗,斗出水平,斗出笑料百出的笑话……
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  ★墨染红书坊—————作者:画上眉儿———书号:1046157
  广告:古代美女作家不得不说的故事
  http://mm.qidian.com/MMWeb/1046157.aspx
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  ★《皇妃经纪人》作者:楚落纤澜书号:1045571
  你可以鄙视我久疏战阵,也可以谴责我混吃等死,可是,如果你敢动我一手培养起的美人们,不管你是皇上王爷还是世亲贵族,我定让你吃不了兜着走!!!
  皇妃经纪人,是经营美人们的人生,还是经营——这整整一个时代?!
  http://mm.qidian.com/MMWeb/1045571.aspx
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  ★《欲穷千里目》作者:李锦银书号:1044504
  简介:从小与世隔绝,生性活泼顽皮的阮叶,和义兄乔不遗一起踏入江湖,寻找她从未谋面的父亲和儿时的好友阿旭。微甜微酸的兄妹情谊,诡异出现的朝公子,美女俏偷儿紫罗,还有那似乎一直风云诡秘的江湖传说,又有多少事情,是以它最真实的面目呈现?世事难料,命运多舛,小小女儿,能否保住她不变的天真笑靥?
  http://mm.qidian.com/MMWeb/1044504.aspx
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  ★《回到明朝当皇后》作者:宁馨儿书号:1044861
  简介:她回到了明朝,寻找自己不小心穿越的男朋友。
  可哪一个才是她的正牌老公?难道还得学那唐伯虎点秋香,点到哪个算哪个?
  怎么点来点去,把自个儿点成了皇后?纠缠于两帝之间?
  身处宫闱,她不爱宫斗爱武斗!
  http://mm.qidian.com/MMWeb/1044861.aspx
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宁馨的新书PK中,敬请大家支持!
  《回到明朝当皇后》书号:1044861————再现大明辉煌科技,穿越时空纵横四海
  她回到了明朝,寻找自己不小心穿越的男朋友。
  可哪一个才是她的正牌老公?难道还得学那唐伯虎点秋香,点到哪个算哪个?
  怎么点来点去,把自个儿点成了皇后?纠缠于两帝之间?
  身处宫闱,她不爱宫斗爱武斗!
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尚香08年年末巨献~~12月新书推荐~~
  ★帝宠——————————作者:晚歌清雅————书号:1093833
  ★龙龙龙—————————作者:天衣有风————书号:1102442
  ★胡作妃为————————作者:艾糖——————书号:1076760
  ★天降桃花————————作者:白羽燕—————书号:1088966
  ★桃之妖妖————————作者:欣丫头—————书号:1043253
  ★男色缤纷————————作者:爱女如眸————书号:1088968
  ★金屋藏妖————————作者:君橙舞—————书号:189428
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  ★《帝宠》,作者:晚歌清雅,书号:1093833
  一句话广告:我是帝宠!咳,可不是皇帝的宠妃,而是,皇帝的。。。。宠物。。。。猪。。。。。
  简介:
  不过是懒得动,窝在寝室里看本小说而已,就被莫名其妙地被召唤到了异时空,成了某个上古王朝的守护兽。
  等等,什么,兽?!
  天啊,地啊,哭啊,想我堂堂一个21世纪的青春美少女,居然被召唤成了一只粉嘟嘟、圆滚滚的迷你小香猪?还被迫肩负起了让一个弱小的国家走向繁荣昌盛的历史重任?!
  冷酷残暴的上古帝王,胆小如鼠的蹩脚国师,超尘脱俗的世外散仙,威风凛凛的其它四国的神兽,加上漫山遍野的妖魔鬼怪……天哪,这是一个什么样的世界啊!
  没有一点法力,除了吃只会睡的小猪猪,面临着强大的生存危机……
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  ★《龙龙龙》,作者:天衣有风,书号:1102442
  简介:穿越!穿越!穿越!
  异界就异界吧!为什么她变成一只龙?
  作为大陆上最后一只龙,易龙龙理所当然成为了龙骑士们的争夺对象。
  可是他们争夺她的目的却是要骑在她身上?!
  她可是连初恋都没有过的少女哎!
  帅哥了不起啊?帅哥就可以这样糟蹋纯情美少女……龙啊?!!
  易龙龙忍无可忍:“龙骑士统统去死去死去死!”
  人!兽!是!没!有!前!途!的!!
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  ★《胡作妃为》,作者:艾糖,书号:1076760
  简介:金銮殿上
  九五之尊龙颜大怒。
  ——有没有搞错!御林军统领竟然和都指挥使结伴去逛青楼!
  素来严谨修身的尚书院督院也去了?!
  什么?还有和尚?连安国寺主持玄慈大师都领着小沙弥去了?!
  皇、皇、皇上请息怒……
  息怒你个头!朕……也要去!退朝!
  哐当!满朝大臣倒地一片……
  &.&.&.&.&.&.&
  大颕国最负盛名的青楼——邀月坊内,
  某人边蹂躏奴役着气质美男,边玩弄着文房四宝窃窃偷笑中。
  嘻嘻,人家不是来颠覆古代文坛滴,引起这么大轰动,我的目的还不就是为了一个嘛!
  想知道原因不?来来来,一起胡作非为吧!
  PS:咳咳,本书下月参加PK,打劫所有路过的票票!推荐票,PK票,饭票……
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  ★《天降桃花》,作者:白羽燕,书号:1088966
  简介:英雄莫问出处,养猪专业户为啥不能闯荡江湖?!
  爱情不分尊卑,丑小鸭照样飞上枝头变凤凰!
  别问姑娘来自八里村,还是七里屯,
  到了京城咱也混的多姿多彩!
  有道是,天降财神,路遇桃花,
  坚定“有条件要上,没有条件创造条件也要上”的信念,
  克服前进道路上的任何困难,看一代村姑如何创造人间奇迹!
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  ★《桃之妖妖》,作者:欣丫头,书号:1043253
  简介:简单版本:穿越文,江湖路,宫廷闹,藏宝图。
  外加和一群帅哥美男玩暧mei,忙忙碌碌,在骗人和被骗中寻找心灵最终的栖息地。
  详细版本:从新时代事业女性骤变为有夫之妇,很不幸,还是一名弃妇,原因是她又聋又哑!
  有一个武林世家的白痴少爷当丈夫还不够吗?她还有一个情夫是王爷,

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