各位,我问个问题,RX 570 8G是不是宋智孝和李光洙不对劲劲,我感觉发挥不了8G显存

说到RX570,这款显卡其实和上一代RX470性能差距差别不大,因此是北极星改良版,游戏体验提升是很小的,不过在其他规格方面有所改善升级。那么,RX570和GTX1050哪个好呢?
电脑显卡更新换代非常迅速,今年AMD已经发布了RX500系列新显卡,RX580/570目前开始大批量上市,引起不少玩家用户们关注。说到RX570,这款显卡其实和上一代RX470性能差距差别不大,因此是北极星改良版,游戏体验提升是很小的,不过在其他规格方面有所改善升级。那么,RX570和GTX1050哪个好呢?我们下面来看评测数据对比吧。显卡测试型号本次测试中采用RX470、RX470D、GTX1060、GTX1050Ti四款显卡,虽然是老旧显卡对比,但我们也能从中得出RX570和GTX1050之间的性能。测试平台参数为了避免其它因素对测试结果造成影响,我们搭建了一套i7-5960X X99组成的硬件平台,内存使用频率高达2133MHz的DDR4 8GBx2内存套装,驱动程序版本为Crimson 16.10.3和ForceWare 375.50。参测的显卡就是上述的迪兰RX 470 4G X-Serial、七彩虹 iGame 1060烈焰战神U-3GD5、蓝宝石RX470D 4GD5超白金OC以及微星 GTX 1050Ti 4G OC。RX470/GTXTi对比评测——以3DMark为基准的显卡性能测试——3DMark是著名图形测试软件厂商Futuremark推出的图形性能测试程序,本次测试使用最新版本进行跑分。测试项目选择常规的Fire Strike Extreme DX11测试项目以及近期推出的专门用于测试DX12性能的Time Spy模式,并且所有的成绩均为GPU得分一项。3DMark DX11基准性能测试中我们可以看到,GTX 1060 3G以5607的成绩居于第一,RX 470 5351的成绩也十分不错。RX 470D的成绩为5037,超过GTX 1050Ti大约40.2%。DX11的性能测试,GTX 1060略微领先RX 470,而RX 470D则完胜GTX 1050Ti。在DX12测试Time Spy中,GTX 1060在Fire Strike Extreme一项中的领先优势几乎当然无存,仅仅高出RX 470 1.7%。RX 470D取得了3460的高分,比GTX 1050Ti的2265分高出了52.8%。这样看来,DX12确实是AMD显卡优势更大的一个领域。下面我们来看一下,在基准性能测试中A卡的优势项目是否会继续保持。游戏性能测试环节,考虑到这几款显卡都是千元级的中端显卡,定位是可以以中高画质在的分辨率下获得不错的大型游戏体验,而RX470、GTX 1060以及RX 470D更加优秀的基准性能估计也能让他们在2K分辨率下流畅运行一些大型游戏。所以,我们分别选择了《杀手6》、《古墓丽影崛起》和最近好评如潮的《战地1》这三款DX12游戏,以及《孤岛惊魂?原始杀戮》和《汤姆克兰西?全境封锁》这两款DX11游戏,分别在的分辨率以及2K分辨率下以较为理想的画面设置进行评测。RX470/GTXTi对比评测——显卡DX 12游戏性能测试——《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。DX 12模式的高画质《杀手6》不论是1080P还是2K,RX 470的性能都以小幅优势领先于GTX 1060。拥有高频率设定的RX 470D性能表现紧追GTX 1060和RX 470,而对比GTX 1050Ti,RX 470D的性能优势更是超过了50%!《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。高画质设定下的《古墓丽影?崛起》,RX 470和GTX 1060相比各有胜负。此时RX 470D的性能依然大幅度领先于GTX 1050Ti,1080P成绩领先31.6%,2K成绩领先31%。《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。《战地1》一项中,定价1299元的RX 470D的成绩几乎与1599元的3GB GTX 1060持平!RX 470的2K性能相比3GB GTX 1060优势明显,高达8.7%。GTX 1050Ti则以50%的性能差距被RX 470D远远甩在身后。DX 12的性能测试,RX 470以小幅优势领先于3GB的GTX 1060,RX 470D则呈现出完全碾压GTX 1050Ti的趋势。DX 12本来就是AMD显卡的强项,随着近期DX 12大作的推出,AMD显卡在游戏市场中的优势越发的明显了。尤其是那些中了《战地1》这款游戏的毒的玩家,相信大家通过对比已经知道了1500元要选谁了。《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。从《孤岛惊魂:原始杀戮》这款DX 11游戏中我们能够看出,他对于NVIDIA显卡的优化十分明显,此项测试GTX 1060与RX 470的比较是前者胜出。但是在RX 470D与GTX 1050Ti的对比依然是RX 470D优势明显,1080P的成绩高出了33.7%,2K成绩高出了32.1%。《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。《全境封锁》这个游戏,RX 470与GTX 1060的性能又战成了平手。RX 470D在2K分辨率下能够获得45.9帧的成绩也很不错,与1080P分辨率下的GTX 1050Ti帧数相当,优势显而易见。《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。暴雪推出的《守望先锋》,作为一款新兴电竞游戏,他的配置要求门槛很低。3GB的GTX 1060不论是1080P还是2K分辨率,成绩领先RX 470的幅度都不小。不过话说回来,1299元的RX 470D就能在最高画质的2K分辨率下跑到60帧了,为什么要花1599元去买能跑到80帧的3G GTX 1060呢?有一点是可以肯定的,《守望先锋》对Pascal架构显卡的支持非常不错。因为DX 11游戏对于NVIDIA显卡的优化力度比较大,所以在这一类的比较中,RX 470并没有表现出同DX 12项目一样的优势。但是未来的PC游戏必然是DX 12的天下,AMD显卡以及驱动对于DX 12游戏的支持和优化一直都是走在NVIDIA显卡前面的,目前已有的DX 12游戏也是AMD显卡的成绩更加优秀。RX570/GTX1050——性能对比回到RX570和GTX1050之间的较量,看完上述评测后,大家心里应该有些答案了。RX570属于RX470升级版,尽管是马甲卡,但性能肯定不低于RX470显卡。GTX1050Ti显卡在上述评测中性能完全不及RX470D,更是被RX470远远抛在后头,而GTX1050Ti性能要好于GTX1050,如此就可以得出答案,RX570性能比GTX1050更优秀。结语从定位来看,RX570属于千元以上的中端性能显卡,尽管GTX1050性能很出色,但这款显卡价位在899元之间,不同价位下也看得出性能差距。RX570提供4G和8G两种显存容量版本,目前市面售价在1699元和1899元,GTX1050仅提供2G显存版本,售价899元。rx580用8g显存是不是有点浪费,是不是显存太大功能跟不上呢?
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RX580只是RX480的高频马甲版本而已,8G显存是为了满足在2K/4K分辨率下全特效的需求,8G能保证未来2-3年不会因此爆显存,在小就不好保证了。
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全面进化的北极星 Radeon RX 580首测
(原标题:全面进化的北极星RadeonRX580首测)第1页:进化,只为再一次超越盼望着,盼望着,春天来了,Vega的脚步又近了。然而据小道消息称,Vega最早也要在5月份才能与大家见面,为了安抚A饭们迫切的心情,AMD在4月中旬的这个时候正式为大家带来了Polaris10的升级版产品——RadeonRX580作为Vega发布前的“开胃菜”。该卡同样使用Polaris核心,不过已经由Polaris10升级为Polaris20,并且公版的外观和散热方式照比之前有所改变,神似蓝宝石的RX400超白金系列,从单涡轮扇换成了双开放式风扇,不过整体风格还是跟之前一样。此前我们已经对全新的RX500系列显卡进行了全面的曝光,这些曝光均已被证实:该卡拥有和RX480相同的GCN4.0架构,同样具备2304个流处理器,显存配置也是一样的256-bit8GbpsGDDR5,也就是说从硬件参数上看,RX580和RX480是没有什么区别的。正如前面说的,RX580是RX480的升级版产品,因此核心没什么变化也是正常的,重点是看AMD对全新的RX580进行了怎样的优化。蓝宝石RX580超白金OC限量版说起RX580和RX480最大的不同自然就是频率方面,RX580的核心频率可达1340MHz,照比RX480提升了11%,非公版提升更为明显,率先寄到我们这里的蓝宝石RX580超白金OC限量版的频率高达1450MHz,照比RX480公版提升了20%以上!此外,RX580无论是公版还是非公版的PCB均经过全面优化,最直观的一处就是供电接口:公版的外接供电由RX480的6pin升级为8pin,而我们手里这块蓝宝石非公版采用的则是8+6pin,当然,强化供电除了为了避免去年“偷电门”事件的再度发生,由于频率的升高,更充足的供电也能保证显卡在高频下工作的稳定性。照比R9380X和GTX970提升非常明显距离上一次AN两家发布甜点级新卡才过去不到一年,所以两家都没有准备像去年一样的革命性产品,AMD推出了RX480的升级版RX580,而NVIDIA发布了GTX1060的显存超频版GTX10609Gbps,二者都只能算是去年的小改良版。两款新卡对于那些去年已经购买了RX480或GTX1060的人来说升级的意义不大,但对于那些还在使用GTX960、R9380这样的甜点卡的玩家来说,今年这两款卡似乎可以成为他们下手的目标。所以我们第一时间为大家带来了RX580的首测文章,告诉那些还在犹豫的朋友这款卡究竟值不值得买。更顺滑的高清游戏体验在开始测试之前我们先说一下参测显卡,吉吉我为了精确体现RadeonRX580的实力,选择了一块GTX1060以及一块RX480作为主要对比对象。考虑到我们所用的RX580为蓝宝石的顶级非公版产品,我们选择的GTX1060为微星的GTX1060GAMINGX,同样是市面上的顶级非公版GTX1060之一。RX480我们选择的是蓝宝石RX480海外版,是一款市面上比较有代表性的RX480非公版产品。那么接下来就让我们通过全方位的游戏和软件测试,来看看新升级的Polaris会有怎样的实力。Attention!为了感谢各位读者长期以来的厚爱,吉吉我将会抽取评论区的一位幸运读者,送出AMD超大桌垫一个,望大家踊跃参与评论,说出你对AMD新卡的看法。具体规则为:截至文章发布24小时为止,在第300楼回复的网友获奖。评论时禁止连续回复三次以上,一经发现将取消该ID获奖资格,奖品顺延至下一符合要求的楼层。第2页:频率再创新高频率再创新高RadeonRX580采用14nmFinFET“Polaris20”核心,核心面积为232平方毫米,共包含57亿个晶体管。基于GCN4.0架构的该核心共有2304个流处理器,运算单元数量为36个,TMUs总数量为144个,ROPs数量为32个,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB。显卡规格比较表显卡型号RX480RX580R9380XGTX1060首发限价¥1999¥1899¥1799¥1999GPU代号Polaris10Polaris20AntiguaGP106GPU工艺14nm14nm28nm16nmGPU晶体管5.7B5.7B5B4.4B着色器数量2304230420481280单精度浮点5.8T6.2T4T4.4TROPs数量32323248纹理单元数量14414412880核心频率1120MHz1257MHz?MHz1506MHzboost频率1266MHz1340MHz970MHz1709MHz架构GCN4.0GCN4.0GCN1.2Pascal显存频率2000MHz2000MHz1425MHz2002MHz内存位宽256bit256bit256bit192bit内存带宽256GB/s256GB/s182GB/s192GB/s内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5内存容量8/4GB8/4GB4GB6GB注:表中售价均为官方首发限价我们可以看到,RadeonRX580的默认核心频率已经几乎与RX480的boost频率持平,而Boost频率则是高达1340MHz,比RX480高了74MHz,这个频率是目前所有A卡中最高的。RX580显存带宽为256GB/s,默认PixelFillrate能力达到了42.9Gpiexls/S,默认TextureFillrate能力为193Gtexels/S。凭借高频和庞大的运算规模,RX580拥有6.2TFLOPS的高单精度浮点运算能力,照比RX480又提升了0.4T。Polaris20架构图GCN4.0架构Polaris20芯片由以下主要的部分组成:1、基于三星的14nmFinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,36组CU单元被分为4个ShaderEngines,每个ShaderEngines包含9组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。3、与ShaderEngines一一对应的4组GeometryUnit(几何处理单元)以及4组Rasterizer(光栅化单元)。4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率,在显存运行上更节能。RX580和RX570详细参数上表是RX580和RX570的详细参数,我们可以看到,随着频率的提升,两张卡的单精度浮点运算性能、像素填充率和纹理填充率均有明显上升,不过TDP也水涨船高,RX580照比RX480涨了35W,RX570照比RX470涨了30W。第3页:特色功能与技术介绍RadeonChill技术介绍在去年年末,AMD发布了鸡血驱动RadeonSoftwareCrimsonReLiveEdition16.12.1,该驱动为玩家带来了一个全新的功能——RadeonChill,该技术可以说是“超出想象的节能手段”。RadeonChill会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,RadeonChill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。RadeonChill功能设置在AMD驱动设置中,玩家需要依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后便可以开启RadeonChill,只要你所玩的游戏支持该功能。在该功能发布之初,共有18款游戏支持该功能,但遗憾的是RadeonChill目前只能支持DX9和DX11游戏,想要在DX12游戏中使用该功能还需要AMD后期的升级。RadeonReLive功能介绍RadeonReLive的主要功能是屏幕录制,开启后可以录制高清流畅的游戏画面,但对硬件性能的影响很小。官方测试在开启录制功能后,游戏帧数只下降3-4%,对于喜欢分享游戏画面以及直播玩家来说该功能非常实用。通过一个易于访问的游戏工具栏,玩家可以无缝播放ReLive录制内容,并且快速方便地自定义设置,自定义场景布局等等。RadeonFreeSync2技术介绍AMD于今年年初正式推出了FreeSync2技术,不过它跟FreeSync相比并不是替代的关系,而是会与FreeSync并存,因为二者的技术出发点并不一样。FreeSync的目的是消除游戏画面撕裂、卡顿,保证流畅性,FreeSync2则主要是加入了对HDR10渲染显示的支持,可以让普通显示器也获得HDR高清效果,而且支持在SDR/HDR两种模式间自动切换。该技术可以让显示器获得相比于sRGB色域超过2倍的亮度和色彩表现力,并且支持即插即用、低帧率补偿,延迟还非常低。FreeSync2同前一代相比增加了渐进式刷新率递增功能,使得帧数率平滑增加或减少,提供更平滑的最终用户体验。第4页:参测显卡拆解赏析蓝宝石RX580超白金限量版拆解由于我们测试使用的是蓝宝石RX5808GD5超白金OC限量版这款显卡,因此我们对这款卡进行了拆解。显卡风扇设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡拥有两枚9.5cm直径的双滚珠静音轴承风扇,双滚珠轴承有效减少运动时的磨损,静音运行的同时使用寿命得到了大幅提升。重新设计的翼型叶片提升进风量同时有效降低风噪。第三代IFC风扇智能启停技术,允许用户自定义风扇启停的温度档位,在全方位营造通风散热环境的同时,还能找到散热与噪音间的平衡点,适合DIY玩家们的入手。可更换蓝光LED风扇蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡的风扇采用单螺丝固定的快拆设计,去掉一颗螺丝就能整个拆除,方便用户对风扇进行单独清洗维护。此次的限量版RX580就附赠了两枚蓝光LED风扇,玩家可以根据自己的喜好更换风扇,让你的显卡更炫更有个性。散热模块设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡采用2根8mm热管+2根6mm热管,搭配大面积纯铜底座和高密度散热鳍片,为显卡带来良好的散热效果。另外,显存和供电的散热整合到散热模块中,并附有导热贴,为显卡带来全方位的散热。显卡背板设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡拥有一块全金属背板,背板不仅可以起到装饰作用,更能有效保护PCB免受外力伤害。背板上的不规则形状导气孔可以有效排出热量,搭配NITROFreeFlow定向导流技术,可有效减少显卡积热产生的高温。显卡PCB设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡采用比公版更长更大的PCB设计,面积更大的PCB可以容纳更多电器元件。全新的超白金系列显卡采用了效能更强的第四代黑钻电感,拥有相比普通电感高25%的电磁转换效率以及低10%的运行温度。电感在线圈内部内置了散热片,可有效的抑制高频啸叫。另外,搭配寿命高达16000小时的16K全固态黑金电容,给予显卡更高的运行稳定性。显卡核心蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡采用了14nmFinFET工艺打造,基于GCN4.0架构的Polaris20核心,外观看上去和Polaris10一样。显卡供电设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡采用6+1相供电设计,可以为显卡提供充足的电量,充足的电量供应是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。显卡供电接口设计考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡配备的是8+6pin供电,不同于公版的8pin设计,能够为显卡额外提供75w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。视频接口设计蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡为玩家提供2*DP+2*HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。另外,双HDMI接口的设计也是考虑到了兼容目前正流行的VR设备,方便VR玩家使用。BIOS切换开关蓝宝石RX580超白金OC限量版显卡拥有一个开关,用来在2组BIOS间自由切换,一边是静音模式(1411MHz),另一边式游戏模式(1450MHz),满足玩家的不同需求。信仰灯呼吸效果示意图第5页:其他非公版产品赏析其他非公版产品赏析蓝宝石RX580超白金OC蓝宝石RX580超白金OC蓝宝石RX580超白金OCXFX讯景RX5808G深红XFX讯景RX5808G深红XFX讯景RX5808G深红迪兰RX580RedDevil迪兰RX580RedDevil迪兰RX580RedDevil迪兰RX580X-Serial迪兰RX580X-Serial迪兰RX580X-Serial铭瑄RX580JetStream8G铭瑄RX580JetStream8G第6页:测试平台环境一览测试平台环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、华硕Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测试平台软硬件配置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板华硕ROGMAXIMUSXIAPEX核芯显卡IntelHD630内存阿斯加特LEORICEDDR4-213332GBx2硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HCP白金版-1000系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIAGeForceGameReadyDriver(381.65WHQL)AMDRadeonSoftwareCrimsonReLive(17.10PressBeta)DirectX环境DirectX12帧数监控Fraps3.5.1参测主板:华硕ROGMAXIMUSIXAPEX参测N卡:微星GTX1060GAMINGX6G在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。第7页:基准性能测试理论性能测试:3DMarkFireStrike首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMarkFireStrike测试,选择模式为Extreme,对应的是2K分辨率,测试结果如下:3DMarkFSEGPU成绩在3DMarkFireStrikeExtreme测试中,RX580表现不错,得分超过顶级非公版GTX分,超过RX480约12%,性能提升较为明显。接下来我们测试一下该卡的理论DX12性能,使用的是3DMarkTimeSpy,对应的同样是2K分辨率,结果如下:3DMarkTSGPU成绩在3DMarkTimeSpy测试中,RX580的GPU得分依旧稍稍超过GTX1060,超过RX480约10%。最后我们来测试一下显卡的VR性能,使用的是SteamVRPerformanceTest,测试结果如下:SteamVR保真度结果在VR性能测试中,三款卡都达到了VRReady的级别,但RX580照比GTX1060还是有一定的差距,保真度低了1.3,差不多是15%,而照比RX480则是有着7%以上的提高。综上所述,RX580的DX11和DX12性能均稍稍领先GTX1060,但VR性能还是差了一些。同RX480相比,RX580的提升还是比较全面的,理论性能平均提升幅度为10%左右,符合以往升级版之于初版显卡的提升水平。当然,理论性能只是一方面,接下来我们就进行重头戏游戏测试,看看RX580又会有着怎样的表现。第8页:DX12游戏性能测试DX12游戏性能测试在游戏性能测试环节,我们选取了4款DX12游戏和4款DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p和2K。在测试中关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿和特效,用游戏内自带benchmark或Fraps记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试,结果如下:《杀出重围:人类分裂》帧数对比在《杀出重围:人类分裂》的测试中,RX580技压群雄,领先GTX1060约13%,领先RX480约10%(领先幅度结果为2个分辨率下领先幅度之和除以2得出的值)。《杀手6》帧数对比从《杀手6》的测试结果可以看出,RX580继续保持领先,领先GTX1060约5%,领先RX480约8%。该游戏此前一直对A卡优化较好,但后期对N卡也进行了全面的优化,AN卡可谓是优势相当,再加上我们使用的是顶级非公版GTX1060,这就导致RX480稍稍落后于GTX1060。《古墓丽影:崛起》帧数对比在《古墓丽影:崛起》的测试中,RX580继续领先,但领先对手的幅度有所缩减,领先GTX1060约2%,领先RX480约10%。《战锤:全面战争》帧数对比最后是《战锤:全面战争》的测试,测试中RX580领先GTX1060约6%,领先RX480约4%,优势不是很明显。总结一下,在DX12游戏测试中,RX580在各项游戏中的表现都是最好的,领先GTX1060约7%,领先RX480约8%。如果说RX480与GTX1060比是各有千秋的话,RX580则是毫无疑问的完胜,哪怕优势体现在帧数上仅仅是2-3帧。第9页:DX11游戏性能测试DX11游戏性能测试测试完三款卡的DX12游戏性能,我们再来看一下它们在DX11游戏中的表现,最终测试结果如下:《全境封锁》帧数对比首先是《全境封锁》的游戏帧数对比,从结果可以看出,RX580全面领先其余两款显卡,领先GTX1060约6%,领先RX480约10%。《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数对比接下来是《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏帧数对比,从结果可以看出,RX580终于出现了落后GTX1060的情况,在1080p下落后后者约4%,但在2K下还是稍稍领先。此外,RX580领先RX480约11%,领先较为明显。《幽灵行动:荒野》帧数对比《幽灵行动:荒野》是刚刚发布的硬件杀手级大作,所以我适当降低了特效,将特效设置为“高”。从结果可以看出,RX580依旧领先,超过GTX1060约2%,超过RX480约8%。《守望先锋》帧数对比最后是《守望先锋》的帧数对比,我们可以看出,即使RX580照比RX480有了约8%的提升,其还是落后于GTX1060,落后幅度约为6%。由于暴雪的游戏一向对N卡优化较好,所以RX580落后GTX1060也算是意料之内的事。第10页:双卡交火性能测试双卡交火性能测试测试过单卡后我们该来测试双卡交火的性能了,大家都知道,A卡的交火效率一向很高,犹记得RX480首发时其双卡交火表现甚至可以在某些项目中胜过GTX1080,所以这次吉吉我也是非常好奇两块RX580能够达到怎样的效果。由于篇幅和时间所限,我们选择的测试项目只是3DMarkFireStrike以及3DMarkTimeSpy,测试结果如下图:3DMarkFSEGPU分数为12656分3DMarkTSGPU分数为8590分我们此次交火所用的两块卡分别是蓝宝石RX580超白金OC限量版以及XFX讯景RX580深红,两者的核心频率均为1450MHz。通过结果可以看出,RX580CF的FSE得分为RX580单卡的1.93倍,TS得分为单卡的1.94倍,提升非常明显。RX580双卡交火性能对比通过测试结果可以看出,RX580CF的成绩仅仅落后GTX1080Ti约7.5%,但领先GTX%!两块RX580的价格不超过4000元,其性能与同等价位的GTX1080比超出了20%,与价格5700元的GTX1080Ti比落后不到10%,可见单从理论性能看,RX580的双卡平台是非常有性价比的。第11页:显卡功耗及温度测试显卡功耗及温度测试温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。显卡烤机温度为76℃满载温度方面我们是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后根据GPU-Z显示的数值来测量温度。我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA。烤机30分钟以上,最终显卡的满载温度为76℃,最终核心频率稳定在1450MHz,未出现降频状况。参测显卡温度对比由于我们此次使用的三款卡均为非公版显卡,因此烤机温度仅供参考。从图上可以看出,GTX1060的表现最为良好,烤机温度不过66℃,RX480的温度照比RX580要低一些,虽然RX580的散热要强于RX480,但RX580的芯片发热量远大于RX480,因此温度还是要高一些的。各卡功耗对比待机功耗方面,所有参测显卡所在平台的功耗均在50w左右,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的;而满载平台功耗方面,由于TDP的不同,呈现出了明显的差异。首先,RX580、RX480和GTX1060的TDP分别为185W、150W和120W,测试结果显示RX580的功耗比RX480高37W左右,比GTX1060高63W左右,基本符合各卡对应的TDP差距值。第12页:是时候升级你的显卡了是时候升级你的显卡了通过上面的测试可以发现,RX580的确是目前2000元左右游戏性能最强的显卡,稍稍领先于对手家的GTX1060,但领先幅度仅为5-7%左右。与第一代PolarisRX480相比,其有着8-10%的性能提升,相当于提升了一个性能级,表现还是不错的。从游戏帧数来看,RX580已经可以在几乎所有大作中做到1080p下特效全开,除了一些优化成问题的显卡杀手级游戏,而且在2K分辨率下也可以达到45帧以上这样一个较为流畅的帧数,因此对于那些喜爱单机游戏的普通玩家来说,一块RX580已经足够满足你的需求了。2000元价位极致性能之选不过我相信一定会有玩家吐槽,就10%左右的性能提升,我为什么要买RX580?就这个问题我来简单说明下:首先,RX580的针对人群是那些还在使用GTX960或R9380这样的老甜点卡的人,因为研究显示,显卡的生命周期为一年半,就以R9380为例,其在2015年完全可以应付市面上大多数游戏,但换到今天,绝大多数游戏大作的入门要求都是RX480或RX470了,R9380的性能显然已经跟不上时代的脚步了。有82%的GPU达不到VRReady的需求除此之外,从2016年开始,VR全面爆发,而VRReady的入门需求就是RX470或GTX10603G,老一代的R9380和GTX960显然达不到运行VR应用的最低要求,因此对于那些用着老甜点但还想使用VR设备的玩家来说,升级到RX580是非常有必要的。再有就是新技术的使用,如4K实时串流、HDR、单线5K输出等,这些都是全新的Polaris显卡才具备的特性,要想体验只能升级显卡。许多新特性只有新卡才能支持优点显而易见,但缺点也是不容忽视的,RX580最大的缺点就是功耗太高,185W的TDP都快赶上NVIDIA旗舰级的GTX1080了,但性能照比后者却有着近50%的差距,那么为什么同样是1xnm,N卡能做到频率远超A卡,TDP却要小于后者?其实这正是由于工艺不同所导致的。NVIDIA除GTXTi外,使用的都是台积电的16nmFinFET工艺,而AMD这边由于订不到货,用的是三星的14nmFinFET。虽然三星的制程看似更低,但其14nm无论良率还是效能均不及台积电的16nm工艺,其导致的结果就是Polaris家族的频率一直没能超过1.5GHz,但Pascal则可以自动超频至近2GHz。全新进化的Polaris家族虽然TDP增长了35W,但好在各AIB厂商均对散热进行了强化,因此温度上并没有高很多,甚至有的显卡照比RX480还有所降低,所以玩家在实际使用时并不会觉得很受影响。除了RX580外,AMD还同时发布了RX570、RX560以及RX550,前两款显卡不用多说,就是RX470和RX4601024sp的升级版,而RX550则是采用全新的Polaris小核心,流处理器数量为512个,面向网吧等入门级市场,其照比上代的R7250有着2倍的性能提升,是入门级产品中的亮眼新秀。专为玩家打造从综合指标来看,RX580和GTX1060是相当的,前者的优点是游戏性能稍强、价格稍低,缺点是功耗温度较高、VR性能稍弱,后者则正好相反,因此两者可以说是不相上下。正如我们前面说的,RX580只是Vega发布前的预热前菜,由于刚刚升级了架构和制程,AMD不可能在不到一年的时间里做到既能调教好Vega,又能让RX500照比RX400有个大升级,所以RX580诞生的最大意义就是取代性能上与GTX1060相当的RX480,哪怕只是比对手强了一点点,还是可以让那些执着于性能,却选择困难的玩家们有个明确的目标,这也恰恰是AMD多年来的一贯作风。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:全面进化的北极星RadeonRX580首测http://vga.zol.com.cn/634/6346145.html本文来源:中关村在线责任编辑:王晓易_NE0011
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