VR360全景效果图教程的效果是不是很好?

效果图已过时,720度VR全景你掌握了吗?
某交图日前三天的教室
没时间吃饭,没时间睡觉
方案好不容易最终拍板,
SU模型刚刚做完,
图面排版?还很空。
效果图?不存在的。
作为骄傲的艺术生,
当然希望亲生的方案
能够有高颜值的图面来配。
然而,我还来得及吗?
一个手掌按在了我的肩上,
是我的学霸室友。
“我还缺很多图,要做不完了。”
“我也没做完,明天再来,熬夜容易猝死。”
我犹犹豫豫,
不知道要不要合上电脑回去睡觉。
我问,“你还缺什么图?”
“唉,图面排版太满,调来调去都不好看。”
“……实体模型呢?”
“刚做完,累死了。”
我推开按在肩上的手,
万恶的学霸。
我翻开电脑,内心万马奔腾。
我不知道熬夜会不会猝死,
但是现在回去睡觉三天后就一定会死。
一张 Vary渲染 = 10小时
= 一天不能用电脑画图,
我还需要很多张图,Vary用得也并不好。
三天不吃不睡,也画不完。
看着我把SU模型一阵乱转,他说道:
“最后设计作业挂掉的是我又不是你。”
我脸色铁青抬头看着他。
他却不温不火,嘴角竟扬起一丝宠溺的微笑:
他拷了我的模型,拿出自己的笔记本打开,
修长的手指在键盘和鼠标间翻转。
“再给你导一段720度全景图,方案汇报可以用。”
“居然还有动画跟音乐!”
我在一旁目瞪口呆,他打了个呵欠:
“走,回去睡了,剩下的明天自己做吧。”
我刚才一直憋着的问题脱口而出:
“你为什么比我强?”
“因为我学了石少军老师的sketchup+Vray室内方案效果表达实战速成课,快速掌握su的6大技巧,建模+材质+灯光+渲染+PS合成+360/720全景动画,六大方面全面掌握, 还能轻松实现房间穿越360/720全景动画,现在这个求爷爷告奶奶的阶段也就它能救你了白痴。”
“这、这课哪里学,学生党穷啊!”
“筑龙教育啊,现在是预售期,半价只要299”
我感觉脸颊有点发烫,
想一想,他好像确实一直对我很好。
“谢谢你……”
sketchup+Vray室内方案效果表达实战速成
(含360/720全景动画)
众筹期(11月14号~11月24号) 5折299元
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● 实用技巧+精选插件+软装搭配,迅速提升前期方案设计,提高工作效率
● 利用互联网平台,轻松实现房间穿越360/720全景动画
还有几天交图?
还不一起开黑!
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今日搜狐热点VR全景能给景区带来什么?下面酷雷曼360全景小编跟你一起看看,电影《黑客帝国》里展现出的虚拟现实&场景一定让大家记忆犹新:男主人公身处虚拟世界。
正如旅游达人&行者橙子&体验澳大利亚旅游局推出的VR旅游宣传片时写下的感受:虽然我面前是电脑和健身器材,但戴上VR眼镜后,自己却像是置身于迷幻的水世界中了!仿佛在阿德莱德的海中遨游,伸手还可以碰触周边游来游去的小鱼&随着VR技术的兴起和推广,2016年被称为&VR元年&VR+旅游&为景区的呈现方式、营销****打开了一扇新的窗户。
身临其境的旅游体验
阿尔瓦罗&索托是一名西班牙国家广播电台主持人,前不久他来到中国,实地游览美丽中国的同时,也体验了一把&VR旅游&戴上特制的眼镜,手机上下载一个叫&美丽中国&APP可以360&全方位、随时随地游览多省风光。说,自己对贵州千户苗寨印象深刻,带上眼镜,抬头能看到碧蓝的天空和鼓楼高耸的尖角,左右环顾能看到古朴的苗家吊脚楼和身着盛装的苗族少女,似乎在参与一个集会,透过屏幕都能感受到欢乐的气氛。VR一种很有意思的展现景区的方式,不只可以协助游客在现场游览时获得新视角,还可以让行动不便的人在家中旅游,很实用说。
VR技术既能展现出自然景观的恢宏之美,也能模拟还原人文景观的历史面貌,因此很多数字博物馆都应用了此类技术。以前不久首都博物馆推出的王后&母亲&女将&纪念殷墟妇好墓考古发掘四十周年特展》为例,除了保守的展品陈设、介绍,妇好墓复原沙盘前,11台&VR眼镜&协助观赏者&进入&上下六层、深达7.5米的虚拟挖掘现场,解墓穴的原本面貌。40多年前的考古现场发现,妇好墓是分层埋葬的即在地下不同的深度埋着不同的随葬品。但随同考古挖掘的进行,除了最深的一层,其余几层已不复存在仅凭文字叙述,人们很难想象当时的场景,首都博物馆因此想到用VR技术进行现场还原。观赏过很多有名的陵墓,但像妇好墓这么玩的还是第一次体验。现场的一名游客表示,通过VR技术,自己仿佛和考古人员一起发现了陵墓,那是文字、图片甚至视频很难达到震撼效果。酷雷曼360全景
鲜活的营销****方式
北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所所长周明全分析,VR+旅游&除了能给游客带来一种新的旅游体验,也给旅游企业提供了一种新的营销****模式。旅游前的体验,可以为游客决策提供最为生动的信息,虚拟现实技术极大地节约了人们决策本钱,也让景区能够更好展示其独特的旅游资源,吸引游客前往。有观点认为,VR时代的来可以从某种水平上解决局部旅游信息不对称问题,游客不只能足不出户就看到景区的各个细节,还能看到不对外开放或不定期开放的非对称资源,无论是筛选旅游目的地,还是体验惊险安慰的旅游景观,VR都能满足用户的需求。
火柴全景VR开创人徐晨翔说,VR能为景区发明更大的价值,也为景区营销宣传提供了新的思路。旅游宣传不应该仅仅是一张A4纸,甚至普通的视频展示也不够,可以想象一下,向游客介绍一个旅游目的地,VR带来的全方位、立体体验效果好,还是文字、图片的平面展示好?徐晨翔认为,VR技术在协助旅行社门店销售旅游产品、旅游展会推介自身旅游资源等方面有着很强优势。和之前开发的以建模为主的虚拟旅游产品不同,VR旅游宣传片采用了实景拍摄+建模的形式,不只节约了制作本钱、缩短了制作周期,带给游客的感受也更为真实生动。
更重要的游客可以把装有景区实景的VR眼镜作为纪念品带回家。可以和家人朋友进行二次游览,同时也成了景区免费的宣传员。全景客虚拟旅游网CEO马骥说,目前青海、山东、齐齐哈尔等多个地方的旅游局都与其公司展开了合作。前不久故宫还一次性购买了2万副眼镜,游客在纪念品店购买一幅售价60元左右的眼镜,相当于把整个故宫都带回了家。
推广普及尚待时日
鉴于&VR+旅游&发生的种种良好效应,已有多个景区、旅游企业开始&试水&VR项目:今年4月,暴风科技联合澳大利亚旅游局在暴风全媒体平台上线澳大利亚各城市VR视频。用户去澳洲前,可以通过其官网和门店观看短片,体验澳洲的风土人情。3月,艺龙网发布了使用VR技术拍摄的**体验视频,希望以此提高预订胜利率。华录集团去年曾与河北省政府签署了战略合作协议,双方将在冰雪产业品牌赛事领域展开合作,张家口市打造融合极限冰雪赛事、冰雪音乐节、演唱会、旅游文化节等于一体的极限冰雪嘉年华&
然而多方观点认为,VR技术普及应用到大众旅游尚待时日。徐晨翔介绍,目前应用较多的VR技术包括使用一体机、手机盒子、GEA R-VR三星手机开发的一种头戴式显示设备)等,其中一体机体验效果很好,但价格较贵,推广使用利息高;手机盒子价格廉价,但体验感一般;而GEA R-VR需要配合特定品牌的手机使用,适配性较差。除了技术上的问题,徐晨翔说,大部分景区、旅游企业的营销思维还停留在激进模式上,对VR技术的潜力认识缺乏。人民日报社百代旅行事业部高级副总裁朱文博认为,投机性过强也成为阻碍VR技术健康发展的原因之一,很多产品在存在明显瑕疵的情况下就急于发布,大企业炒作概念的环境下,很难指望小企业踏踏实实做研发。VR无疑迎来了一个黄金发展期,但行业需警惕泡沫呈现。朱文博说,目前VR推广的核心问题不在技术层面,而在内容层面,优质的VR内容依然缺乏,继续生产优质内容的平台尚未呈现。
VR+旅游&时代已经开启,如何用好这一新技术,给景区、目的地带来更大价值,拭目以待。
但这个世界的每个细节都极其真实,让人分不清虚拟与现实。这部科幻电影中展示的虚拟场景和现下&大火&VR技术有着相通的工作原理:通过电脑模拟发生一个3D虚拟世界,向用户提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,人作为使用者,可以及时、没有限制地观察空间内的事物,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用,如同身临其境。
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北京市公安局备案编号: 京ICP备:号VR全景监控摄像头火爆背后的隐痛小编在安防江湖混迹多年,知道模拟监控摄像头,数字监控摄像头 一体机,红外机等等,对全景监控摄像头这个概念也是很模糊的,之前关注的不是很多,不过时下监控市场的全景监控摄像头可谓是相当的火爆了,火的和宝宝离婚一样。小编也不得得探头探脑的跟跟风了!
其实全景监控摄像头在十几年前就有了,但它始终无法吸引人们的眼球,“轻如鸿毛”一般的苟活了十几年。就在这两年,全 景监控摄像头站在高清的风口上,以细分市场的特色需求突然间,就火了。
因为其火爆,所以很多的安防监控摄像头厂家都想分一杯羹,一个全新产品需要全新技术的支撑,没有技术和实力为后盾,想为客户持续提供一个好产品其实是有所力不从心的!行之不远!很多企业由于自身的先天不足,导致在一款新产品出来以后,被模仿已经成为其占领市场的一条捷径!所以全景监控摄像头一出来,市面上的全景监控摄像头无论从产品的外观到产品的配置都是一个样。严重的同质化!价格战也在所难免!  似乎,行业愈发成熟,产品的区分度就会变得愈发微弱,而行业的许多尴尬却会显得愈发明显。  千篇一律的同质化,厂商们知而为之?  从实际来说,安防厂商们知而为之的背后,实则是既有底蕴不足的历史痼疾,也更有监控摄像头厂家们对现实的无奈、妥协与幻想。  从底蕴来讲,无论是工业设计能力还是在核心元器件上,安防品牌厂商都不是强势者。在工业设计上,国产工业设计“尚处于起步阶段”。而在核心元器件的控制能力上同样如此,安防品牌厂商中绝大多数并不具备核心元器件的控制能力。在行业成功者的先发优势下,要获取竞争力,其实可供选择的区间并不大。  在此现实下,我们可以姑且认为,监控摄像头厂家们千篇一律的同质化,在很大程度上不是不想有所改变,而是心有余而力不足,臣妾做不到啊。  但从实际来说,底蕴不足,核心元器件可供选择的区间不大,只是同质化的表象、诱因。更为主要的原因则是厂商们对现实的妥协和对跟随战略所抱有的幻想。  安防品牌厂商如此为之,实则是厂商在对消费者口味喜好研究之下做出的选择。实际上厂商必然是知道什么样的产品能够引领消费新趋势。面对被市场高度接受的产品,就像之前的SDI、AHD、CVI、TVI,现在的全景监控摄像头,厂商采取跟随战略,一方面能够降低自身的试误成本和用户教育成本,而另一方面则能够降低消费者的决策风险,实现双方利益的最大化。所以采取跟随战略,实则是保险举措,在理论上,虽不能大红大紫,但至少能够求得一个安稳。  全景监控摄像头到底怎么玩出新意?  在监控摄像头前端,我们发现,全景监控摄像头在很多领域还是有着广阔的应用前景。其实,监控摄像头厂家选择推全景监控摄像头并没有错,但为什么很多企业推出新品却卖不好或没有好利润,全景监控摄像头该怎么玩出新意?  1、清晰度。你的全景升级200万了吗?  目前,市场上普遍推的全景监控摄像头在清晰度上,用户体验并不好。如多镜头全景监控摄像头,是通过对分画面进行图像拼接操作得到全景效果。换句话说就是:类似于将多台枪机照向不同方向,再把画面拼起来,将四个单独的画面按用户需求集成为180°或者360°的高清全景画面,很多厂商虚报清晰度参数,这种情况下,单独看某个区域的监控画面,清晰度根本不够,更别提后期的人脸识别、智能分析延展了。  现在,市场上一般推的是100万-130万的全景监控摄像头,不仅个别产品价格上已经开始做烂了,因清晰度限制,产品在围绕清晰度所做的差异化功能开发极为有限。因此,产业链顶端芯片商海思、国科等开始在市场上推出200万全景监控摄像头芯片。200万像素升级是必然趋势。那有企业就要出来说两句了,价格战已经打的这么厉害了,200万价格贵,升级了也不一定起量啊。  不过在推动产业升级这条艰巨的路上,芯片商把终端市场心理需求已经一起考虑进去了。目前,国内芯片商以高性能高性价比优势,赢得广阔市场,并且不断技术升级,推动产品更新换代。例如,芯片商国科从去年开始进入安防IPC市场,一直主张的是不打价格战,并且为了下游品牌厂商尽量避免同质化,在芯片的开发上不仅发力技术创新,而且在芯片应用的差异化上也下了很多功夫。  对于厂家来讲,推出全景监控摄像头200万,仅仅只是像素上的第一步升级,与此同时,H.265的升级也是势在必行。真正达到了高清并解决了码流的问题,那么更多差异化功能的开发,如智能分析、人脸识别、车牌识别、大数据等应用便是水到渠成了。对于产业升级的新市场,少数有前瞻性的企业已经快速跟上市场发展的节奏。  2、定位。你的产品和品牌够识别度吗?  长着网红的脸,却分不清谁是谁。现在全景监控摄像头市场,满大街的公模。就算在功能技术上没有特别大的优势,至少你的产品或品牌也要能像papi酱样有识别度吧。  好,你说我又没有技术功能优势,又没有papi酱的识别度,那你就只能通过勤奋努力,塑造一个像王宝强一样绝对让人信任的品牌,就算是离婚,所有的粉丝也是站在宝宝这边的……  总的说,中小安防企业在当下怎么活?在此,一句此前已经说过无数次的话,其实也同样适用:那些坚持挖掘自身独特优势,能够打造出具备产品区分度的厂商,在产业升级时代,虽然面临强大竞争压力,但是在垂直细分领域,其实具备更大的发展势能,可以很好的活。文章来源于凯祺瑞科技,转载请注明出处:02 条评论分享收藏VR视频/全景视频傻傻分不清? 看完这个就造了
VR视频/全景视频傻傻分不清? 看完这个就造了
VR视频与全景视频有什么区别?相信会有很多人把这两者混为一谈,其实并不是,下面就给大家详细介绍下VR视频与全景视频的区别,一起来看看吧。
VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在!
我们用一张图来说明360度全景视频和VR视频的不同:
全景视频很好理解,就是有别于传统视频单一的观看视角,让人们可以360度自由观看。而VR视频在此基础上,还允许人们在视频里自由移动观看(提供场景中任意位置的360度自由视角)。
全景视频可以是3D的也可以不是,可以通过屏幕观看,也可以带上眼镜观看。而VR视频必须带上头显观看,且必须是3D的。
全景视频是线性播放的,也就是按照时间轴来进行回放的。而VR视频可以允许用户在同一时间,站在不同的位置观看(有点类似科幻电影里时间暂停了,然后观察者在定格的时间和空间里任意移动,观看周围的人物和景物)。
请忽略“快银”的动作
全景视频和VR视频有什么相似之处?
1.都可以是3D的(全景视频也有2D版);
2.都能360度上下、左右旋转观看;
3.具有视觉沉浸感。
那有什么不同呢?
最大区别就是VR视频允许观看者在场景里自由走动观察,但全景视频不行,拍摄机位在哪儿,观看者就必须在哪儿,顶多只能原地360度观看。
如果是一部VR电影,那么传统的“镜头运动、场景切换、Zoom In or Zoom Out”可能都将被取代,由观众来决定镜头位置。你可以把VR视频看成是“3D全景视频+自由移动”。
所以,现在大家所看到的基本都是“伪VR视频”,各大视频网站上标称的VR视频也基本都是360度全景视频。而打着“VR相机”口号行销的其实大部分都是360度全景相机。那么,我们不禁要问,真正的VR视频是什么样呢?
真正的VR视频目前只能通过CG实现
如何才能拍摄出真正的VR视频呢?很遗憾,以现在的技术手段和设备能力还很难实现。所以到目前为止,我们还没有看到过一部真正意义上的VR视频是被实际拍摄出来的。因为一台摄像机只能捕捉一个位置的光线,而要实现场景里的自由移动,需要捕捉场景里任意位置的光线,显然我们无法在场景里安置那么多摄像机,这是矛盾的。
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17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
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