CES上华为发布会有没有发布VR2

CES2018: 华为发布“行走的”影院——华为VR 2CES2018: 华为发布“行走的”影院——华为VR 2科技头版百家号【环球网智能综合报道】在2018年CES上,华为推出两款VR2机型。一款具有仿真IMAX大屏、DTS影院音效、用户足不出户便可轻松享受IMAX影院观影效果;另一款主打互动游戏,搭载Steam游戏平台,用户可体验虚拟现实室内自行车等海量虚拟现实游戏。为保证用户享有舒适愉快的观影和游戏体验,华为VR 2采用了目前流行的设计风格。与索尼PSVR、联想Mirage Solo一样,用户只需头戴华为VR 2,操作简单,使用方便。VR 2 配备高清双屏,分辨率高达3K ,能大幅减少颗粒感和画面纱窗,可呈现虚拟22米巨幕和3D音效。游戏方面,就软件兼容性而言,华为称,目前已与Steam游戏平台、谷歌Daydream VR平台合作,还正致力于开发自己的游戏库。然而,VR 2 并非独立式一体机,它需连接华为Mate 10系列手机或电脑等设备。华为VR 2目前暂未公布官方报价和正式发布日期,预计将在2018年夏季正式推出。(实习编译:姚师平 审稿:李宗泽)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。科技头版百家号最近更新:简介:科技头版带给你不一样的IT视角作者最新文章相关文章87晚汇 | CES 2018首日盘点 华为首款VR一体机VR2确定1月25日上市
今天的热点有:CES 2018正式开幕,联想发布Daydream一体机Mirage
Solo;谷歌携手联想与小蚁科技发布两款VR180相机;华为VR2确定将于1月25日上市;戴尔代理
Vive等。PS:由于CES相关信息太多,就不一一列举啦,想了解的小伙伴可点击查看。
CES 2018首日盘点:发展与突破并行
2018已在美国拉斯维加斯正式开展,来自全球各地的科技企业纷纷参展,在这里,无论是科技巨头还是初创公司,都竭尽全力将其最新、最强科技成果展现在你面前。点击原文查看VR厂商在开展首日有哪些新动作。()
报告:2017年AR/VR公司融资创30亿美元纪录 15亿美元来自Q4季度
根据Digi-Capital今天发布的一份报告,2017年和投资资金创下30亿美元的新纪录,其中15亿美元融资来自第四季度。较之2016年的23亿美元,投资总额增长了30%。()
戴尔代理 PC、VR一站式购物
CES 2018展会首日,戴尔召开新闻发布会,发布全新系列PC产品、软件,以及公布了新的合作,包括全新的XPS 13、XPS15、 Dell Mobile
Connect软件、Alienware指挥中心、更新的 Latitude产品组合以及代售HTC Vive头戴显示器(HMD)与META智能AR头显。()
NBC将为2018年冬奥会带来50小时VR直播体验
NBC计划在2018年冬季奥运会上进行50多小时的VR直播,视频内容由英特尔TrueVR支持。Windows、、
VR头显及Android和iOS设备的用户都可通过NBC Sports
VR应用程序进行观看。这将是第一次为冬季运动会制作VR内容,也是第一次以VR的形式直播运动会。()
AR显示技术公司WaveOptics与枭龙科技达成AR模块项目合作
英国AR显示技术初创公司WaveOptics致力于研究光波导显示技术,将其用于AR可穿戴设备。在2018
CES展会上,该公司宣布了与台湾公司Coretronic的合作关系。他们希望这种合作关系能带来一系列进步,并实现AR在关联系统中的整合,降低成本。()
联想发布Daydream一体机Mirage Solo 售价将低于400美元
联想今天在CES上发布了基于谷歌Daydream的Mirage Solo头显,这款独立设备有望在2018年第二季度上市。Mirage Solo采用
835芯片,4GB RAM和64G内存。搭载了为2560 x 1440的LCD屏,它还有双麦克风,一个耳机插孔。据称,Mirage
Solo的电池能续航7小时。()
谷歌携手联想与小蚁科技发布两款VR180相机
在2018年的CES上,谷歌与联想和小蚁科技合作,推出两款新的VR180相机:联想Mirage Daydream和Yi Horizon
VR180。()
与IMAX、DTS达成合作 华为VR2确定将于1月25日上市
2017年10月,华为在上海举办的Mate 10国行发布会上正式推出旗下首款VR一体机华为VR 2。现在最新消息是,华为VR
2头显将于1月25日通过华为VMALL官方商城、天猫以及京东三个渠道上市发售,售价1999元。届时将搭载IMAX虚拟巨幕影音体验。()
用AI和VR打造虚拟化身 ObEN公司完成1000万美元B轮融资
1月10日消息,美国人工智能公司ObEN宣布已于本月早些时候完成1000万美元B轮可转债融资,投资者为企业家Adrian
Cheng创立的K11。据悉,此次融资将用于完善其个性化人工智能产品及区块链部署,将ObEN的技术集成到零售、艺术家PAI和艺术品、房地产、酒店中。()CES2018: 华为发布“行走的”影院——华为VR 2CES2018: 华为发布“行走的”影院——华为VR 2手机中国网百家号 】在2018年CES上,华为推出两款VR2机型。一款具有仿真IMAX大屏、DTS影院音效、用户足不出户便可轻松享受IMAX影院观影效果;另一款主打互动游戏,搭载Steam游戏平台,用户可体验虚拟现实室内自行车等海量虚拟现实游戏。为保证用户享有舒适愉快的观影和游戏体验,华为VR 2采用了目前流行的设计风格。与索尼PSVR、联想Mirage Solo一样,用户只需头戴华为VR 2,操作简单,使用方便。VR 2 配备高清双屏,分辨率高达3K ,能大幅减少颗粒感和画面纱窗,可呈现虚拟22米巨幕和3D音效。游戏方面,就软件兼容性而言,华为称,目前已与Steam游戏平台、谷歌Daydream VR平台合作,还正致力于开发自己的游戏库。然而,VR 2 并非独立式一体机,它需连接华为Mate 10系列手机或电脑等设备。华为VR 2目前暂未公布官方报价和正式发布日期,预计将在2018年夏季正式推出。(实习编译:姚师平 审稿:李宗泽)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。手机中国网百家号最近更新:简介:随时随地了解环球动态,听见中国声音作者最新文章相关文章CES2018: 华为发布“行走的”影院——华为 VR 2-ZAKER新闻
【环球网科技综合报道】在 2018 年 CES 上,华为推出两款 VR2 机型。一款具有仿真 IMAX 大屏、DTS 影院音效、用户足不出户便可轻松享受 IMAX 影院观影效果 ; 另一款主打互动游戏,搭载 Steam 游戏平台,用户可体验虚拟现实室内自行车等海量虚拟现实游戏。为保证用户享有舒适愉快的观影和游戏体验,华为 VR 2 采用了目前流行的设计风格。与索尼 PSVR、联想 Mirage Solo 一样,用户只需头戴华为 VR 2,操作简单,使用方便。VR 2 配备高清双屏,分辨率高达 3K ,能大幅减少颗粒感和画面纱窗,可呈现虚拟 22 米巨幕和 3D 音效。游戏方面,就软件兼容性而言,华为称,目前已与 Steam 游戏平台、谷歌 Daydream VR 平台合作,还正致力于开发自己的游戏库。然而,VR 2 并非独立式一体机,它需连接华为 Mate 10 系列手机或电脑等设备。华为 VR 2 目前暂未公布官方报价和正式发布日期,预计将在 2018 年夏季正式推出。 ( 实习编译:姚师平 审稿:李宗泽 )
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冰川思享库15小时前摘要:大家好,欢迎来到爱玩客,今天体验的产品是一款VR眼镜--HUAWEIVR2,去年10月这款产品首次亮相便吸引了众多消费者和媒体的关注,在今年CES大会上华为宣布正式与IMAX达成战略合作,如今HUAW
大家好,欢迎来到爱玩客,今天体验的产品是一款VR眼镜--HUAWEI VR 2,去年10月这款产品首次亮相便吸引了众多消费者和媒体的关注,在今年CES大会上华为宣布正式与IMAX达成战略合作,如今HUAWEI VR 2终于上市开卖了,下面我们就来看看,它的使用体验究竟如何。 先来看外观,就我个人审美而言,整体感觉比较简约,线条流畅,没有冗余的设计,有种先锋的未来感,其在机身接缝上的处理也非常不错,摸起来没有割裂感。值得一提的是,HUAWEI VR 2 在最近刚刚揭晓的2018德国“IF设计大奖”中还获得了“产品设计奖”,众所周知,德国iF设计大奖有着“设计界的奥斯卡奖”之称,是目前全球最大也是最重要的国际设计奖项之一,这次获奖足见HUAWEI VR 2在工业设计上的创新。
整机按键和接口比较少,两个旋钮一个调整头箍松紧,一个调整瞳距,1个Type-c接口、1个耳机孔和1个Micro-USB接口。匹配时,与Mate 10连接即可自动进入HUAWEI VR界面,无需物理按键开机,十分便捷。 从按键和接口设计就能看出,HUAWEI VR 2上手和设置基本没什么难度。在手机端下载华为VR手柄和华为VR两个APP后,蓝牙连接手柄,就可以连接手机和眼镜开始使用了。哦,对了,这里提一下HUAWEI VR 2的手柄,依旧是非常简约的设计,造型虽然很小,但是该有的功能和按键一个都不少:包括音量加减、返回、HOME键、扳机键和一小块触控板。 手柄的状态通过下方一个指示灯来体现:和手机连接后自动开机,不用的话放置一会儿便会自动关机以节省电量。触控板区域摸起来很光滑,材质本身带有磨砂感,跟周边非触控区域很容易区分开来,并且支持按压,所有按键键程适中,反馈力度舒适。 手柄中间的两颗按键华为做了处理:返回键是凹进去的,HOME键是凸出来的,体验起来还算舒适。除此之外,手柄的各个方面表现得都还不错。在预留了电池仓的情况下,这个小手柄依然集成了加速度计、陀螺仪、磁力计,拥有3 DOF的自由度,并且兼容支持6 DOF的应用,嗯……这波确实6。 接下来让我们看看眼镜主体,舒适度方面,抱歉,我这种山沟沟里出来的娃娃,只戴过HTC vive,相比起来,HUAWEI VR 2因为重量上的优势,所以整体舒适度稍好一些超舒适绵的触感和透气性也不错,在佩戴过程中内部镜片没有出现起雾的情况。 HUAWEI VR 2上还采用了转轴设计,这样可以让用户在不摘下头显的情况下把眼镜翻起来进行正常的活动,两个镜片中间也有一块光线感应器用来检测用户是否在使用头显。 HUAWEI VR 2没有传统VR头显那些繁琐的设置步骤,手柄首次连上手机需要进行校准,这个过程就像在手机上校准指南针一样,没什么难度,完成后将手机和头显进行连接,就会自动进入VR应用。 作为一款VR眼镜,硬件配置方面没什么多说的,通常机内两块显示屏的素质决定了使用体验,HUAWEI VR 2内每只镜片内都配备了一块分辨率的Fast LCD材质显示屏, 615PPI,非常高,整体分辨率高达3K,刷新率为90Hz,相较于世面上的主流VR眼镜来说,这个屏幕配置应该是算顶级了。
对于VR眼镜这种类型的产品来说,硬件是基础,可如果没有内容支撑,再好的硬件也无从发挥。HUAWEI VR 2除了自家的VR内容供给外,还与优酷VR和爱奇艺VR等多家内容平台合作,观影内容也十分丰富。另外,在各家VR APP内观看的内容没有广告,好评!当然,会员内容还是要付费滴…目前,各个平台上的片源和内容清晰度仍有待提升,并没有发挥出这款眼镜的性能,菜单和影厅座椅等系统内容画面都非常清晰、逼真,对比之下,影片的1080p分辨率就有点惨不忍睹了。还好,HUAWEI VR 2支持播放本地片源,单独下载一些高清VR资源便可以享受随身巨幕影院了。
此外,华为这次还和IMAX进行了深层次的战略合作,在HUAWEI VR 2上可以体验到和真实IMAX影厅几乎无差别的观影体验:包括100°场视角的巨大荧幕(看电影真的超级超级爽,去过IMAX厅的都应该知道)、3D沉浸式的画质,当然还有IMAX DTS全景环绕声。IMAX DTS全景环绕声的加入绝对对观影体验有极大提升,在观影中你可以明显的感知到来自四周的环绕音效,而且在这个过程中如果你转动头部或者进行了移动,IMAX DTS全景环绕声依旧可以精准的传达到你的耳朵,这个就非常6了,我不知道华为是如何做到在如此小的体积内通过软硬件的结合来达到这种声场效果的,但就使用体验和我所感受到的声音层次感来说,在这方面的确做得很不错。哦,当然,前提是你有一对还说得过去的耳机。 最后,照例总结一波,HUAWEI VR 2作为华为旗下真正意义上的内置屏显VR眼镜,从外观设计,到用料做工,再到硬件配置,都称得上高端,可见华为内部对于这款产品也是非常重视的。反而是1999元的售价,不得不让人惊讶,竟是如此实惠。就目前的体验来说,产品本身硬件基础还是很扎实的。最重要的还是内容方面,后续还有很大可扩展空间。
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