能把第一张图中的手机图标怎么能换颜色换到第二张图片去吗?不会弄 做好给我吧!谢

【更新CE控制台兼容方法】【好物介绍】N网上被埋没的实用截图工具+个人修改版,截图党们欢呼吧 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 【更新CE控制台兼容方法】【好物介绍】N网上被埋没的实用截图工具+个人修改版,截图党们欢呼吧
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
标题: 【更新CE控制台兼容方法】【好物介绍】N网上被埋没的实用截图工具+个人修改版,截图党们欢呼吧 本帖最后由 护眼の万元大钞 于
16:29 编辑
帖子里的东西都是用来辅助游戏的工具,放在补丁工具这个分类应该很合适吧~
首先来介绍一下截图工具
照例前排先上,有N网账号的别忘了去点个赞
简单地说:这个工具的作用就是“一键隐藏HUD+暂停游戏”
其原理也讲一下:通过AutoHotkey(以下简称AHK)脚本向游戏控制台自动发送命令
也就是将“开启控制台——输入命令——关闭控制台”这个过程自动化
配合上控制台的自由视角功能这意味着什么我想抓图党们都懂的~
如果还没懂也没关系,更简单的说,利用这个工具能让你轻松摆脱视角和时机的限制,从而截出下面这样的图
(更多图片请看某只大猫的)
简介完了再来说明一下使用要求
首先你必须要装有来打开控制台
注:游戏版本1.05及以上推荐用这个,上面链接的原版mod可能会遇到打不开控制台的问题
注2:目前的控制台MOD应该都不支持3大妈的简体补丁,所以使用前请卸载简体补丁(CE调出的控制台已找到兼容方法,详见下文“关于CE控制台部分”)
注3:控制台MOD可能需要VC Redistributable 2013运行库,若打不开控制台请到下载安装
关于截图工具,原作者提供了两种版本:已经打包好的.exe脚本启动器,以及原始AHK脚本
个人推荐普通用户选择.exe版本,因为如果选择AHK脚本的话你还要安装AHK软件才能用,步骤也麻烦很多
接下来是下载链接
原作者的v1.1 .exe版本在中有分流,此处分享的是个人修改后的版本(内附使用说明)
反正这工具有一部分脚本和打包成.exe的想法都是我的。作为百分之一个作者在这儿分享个修改版应该不会遭天谴吧……
链接已移除,请到下载最新版截图工具
——我的修改版跟原作者的版本有什么不同?
1. 原作者的.exe不会自动帮你启动游戏,你要先运行他的.exe然后再运行游戏
& & 修改版.exe会直接替你启动游戏,无需更多操作
2. 原作者的.exe可以放到任意路径
& & 修改版.exe必须要跟witcher3.exe放在同一目录
3. 原作者的版本使用hotkey.txt来配置热键,且没有直接提供该文件
& & 修改版.exe将配置文件更名为TW3_PhotoMode_Hotkeys.ini(主要考虑到.txt容易被用户误删),并提供了一个带有注解的范本
4. 原作者的.exe使用AHK的默认图标
& & 修改版.exe使用游戏的图标(目的是防止多个实例发生混淆,普通用户无视吧)
——热键修改指导
在v1.1版本中已经加入了热键自定义,方便更改过控制台热键以及没有小键盘的用户,不在此列的用户可以无视这一部分
以更改控制台热键为例:
假如你将默认的控制台热键(F2)改为了F8,你必须要把截图工具的控制台热键也更改为F8才能正确使用,方法如下
使用键位名称表确认你需要的按键名称,然后打开TW3_PhotoMode_Hotkeys.ini,在第二行 输入F8并保存文件即可
更改拍照模式的热键是一样的道理,只不过要输入按键名的位置是第四行
注意表格中的键位名都带大括号,如{F2},但你需要的只是大括号内的内容,因此上述例子中你只需要输入F8,而非{F8}
此处的指导仅针对我的修改版,原作者的版本需要修改的文件是hotkeys.txt,且第一行是控制台热键,第二行是拍照模式热键
——关于CE控制台
上文说过控制台MOD可能跟简体补丁冲突
因此想保留简体又想使用本工具的同学可以采用Cheat Engine作弊表的方式来开启控制台
CE及作弊表请自行解决,这里主要讲如何让本工具兼容CE调出的控制台
很简单:修改本工具的控制台热键为`键即可,具体方法见上一部分
完成后启动游戏,用CE加载作弊表启用控制台即可正常使用截图工具
最后是看图时间
使用这个工具的一周内截了不少图片,把能看的都扔上来恶意增加帖子长度
截图中用到的其他东西:
(强力推荐,虽然有过曝问题但光线准确度和植被AO质量完全不是原版能比的)
各种风格的自制ReShade插件
作者: cmeteor13& & 时间:
作者: GG543364& & 时间:
Cutscene Lighting Mod&&可以和SWEET FX 一起用么LZ
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
GG543364 发表于
Cutscene Lighting Mod&&可以和SWEET FX 一起用么LZ
作者: GG543364& & 时间:
本帖最后由 GG543364 于
20:48 编辑
[attach]3384041[/attach]我知道这个设置的意思了 每个地点的亮光度 感谢楼主整合了
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
GG543364 发表于
我知道这个设置的意思了 每个地点的亮光度 感谢楼主整合了
首先我觉得你回错帖子了
这个就是环境光照强度,其实改这个对解决过曝没什么意义,把bloom和godray调低点才是正道
作者: 3dmofwood& & 时间:
一帮摄影大师
作者: GG543364& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
首先我觉得你回错帖子了
这个就是环境光照强度,其实改这个对解决过曝没什么意义,把bloom和godray调低 ...
[attach]3384065[/attach]了解 那这个提示你也有么 ERROR的
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
GG543364 发表于
了解 那这个提示你也有么 ERROR的
当然没有,设置完envblend再force几下就完了,最新的0.06应该都不用force了,你确定你的路径放对了吗?另外关闭你的杀软然后以管理员权限运行.bat再试试
作者: GG543364& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
当然没有,设置完envblend再force几下就完了,最新的0.06应该都不用force了,你确定你的路径放对了吗?另 ...
哈哈 我把他放到The Witcher 3\content\patch0\bundles\下啦 难怪没半点效果 想想也真是6 总之再次谢过
作者: funvivian& & 时间:
我是来学习的......
作者: 旋律·、& & 时间:
只要打开游戏按小键盘的0就可以了?为什么我的无效呢,前置全部都OK的
作者: jisen300& & 时间:
你不抛弃不放弃
作者: 深深衣& & 时间:
LZ有心了,造福大家,能顺便求个楼主自用的艳丽画面插件吗,很想一试
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
只要打开游戏按小键盘的0就可以了?为什么我的无效呢,前置全部都OK的
我疏忽了,上传的文件是测试的时候用的,里面把热键改成小键盘9了
你打开TW3_PhotoMode_Hotkeys.ini,把第四行清空就行了
现在就滚去修复文件……
作者: qqliuyanmeng& & 时间:
能不能分流个Cutscene Lighting Mod 谢谢
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
深深衣 发表于
LZ有心了,造福大家,能顺便求个楼主自用的艳丽画面插件吗,很想一试
Here,用的是ReShade+Framework 0.18.7
[attach]3384197[/attach]
我用这个风格截图的时候一般会把GemFX里面的fBloomAmount提高到0.1
另外我这个版本是可以开景深的,到McFX里面打开就行了,参数我应该是调好了的,不过截图的时候经常会修改
作者: funvivian& & 时间:
问下,用SWEETFX截图键默认是Prtscn键, 我想改成例如 x 键,要改它里面哪个文件?
作者: 卍解の虚化& & 时间:
作者: 深深衣& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
Here,用的是ReShade+Framework 0.18.7
非常感谢,刚才在发图,刚看见,先顶后下,以后多交流:)
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
问下,用SWEETFX截图键默认是Prtscn键, 我想改成例如 x 键,要改它里面哪个文件?
SweetFX?是现在跟ReShade合作的版本?
那么改Global_settings.txt里面的#define ReShade_ToggleKey后面的内容
默认应该是VK_SCROLL一类的,把这个改成你想要的键就行了
比如想换成Backspace就改成VK_BACK,想换成鼠标左键就改成VK_LBUTTON
Framework一个道理,改的地方换成Common_settings.cfg里面的#define RFX_ToggleKey后面内容
至于虚拟键名,看这个,或者直接看插件自带的doc,或者看我折腾GTA5的时候做的键位表也成……
[attach]3384258[/attach]
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
深深衣 发表于
非常感谢,刚才在发图,刚看见,先顶后下,以后多交流:)
No problem
你发的图在哪?给个传送门我也去瞧瞧
作者: 深深衣& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
No problem
你发的图在哪?给个传送门我也去瞧瞧
就这个,觉得制作组很奇葩,哈哈
作者: hopwood& & 时间:
图很不错啊,楼主有心了
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
hopwood 发表于
图很不错啊,楼主有心了
感谢支持,可惜万恶的大妈相册有水印
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
我疏忽了,上传的文件是测试的时候用的,里面把热键改成小键盘9了
你打开TW3_PhotoMode_Hotkeys.ini,把 ...
按照你说的还是不行。。。到底怎么办也不知道了
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
按照你说的还是不行。。。到底怎么办也不知道了
文件重新下载过了吗?
另外你是怎么启用控制台的,CE作弊表还是控制台MOD?
作者: funvivian& & 时间:
再来支持......不过亲测你的补丁无效.....目前没找到原因, 用Witcher3-PhotoMode_2inOne_v1.1则没问题.控制台皆有效的情况下,参照对应的键位代码就是无效.
还有截图时我发现一个问题,不知你遇到过没? 如图
正常情况下.
非正常情况下.
非正常下截图一瞬间总会显示这个提示, 不管用FX截还是用FRAPS都会显示, 奇怪的是此现象无规律, 时有时无.以为是其他MOD干扰,不挂MOD也会无规律显示.
你如有遇到,是如何解决的?
从你截图看,色调都喜欢饱和度高,看来都是同好. 而且KNG_Cutscene_Lighting实测效果的确非常好.
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
文件重新下载过了吗?
另外你是怎么启用控制台的,CE作弊表还是控制台MOD?
没重新下载你的,用的是控制台不是CE,需要重新下载你的吗
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
没重新下载你的,用的是控制台不是CE,需要重新下载你的吗
重新下载一次试试吧,另外你是把.exe和.ini扔到witcher3.exe同目录下的吧?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
本帖最后由 护眼の万元大钞 于
11:53 编辑
funvivian 发表于
再来支持......不过亲测你的补丁无效.....目前没找到原因, 用Witcher3-PhotoMode_2inOne_v1.1则没问题.控制 ...
我的.exe是当做启动器用的,要扔到witcher3.exe同目录下直接运行
另外看看.ini里面是不是第四行有个Numpad9,是的话清空第四行或者重新下载次试试,最初上传的压缩包忘记改回来了……
或者直接删掉.ini看看
你说那个情况是正常的,因为这个脚本是通过发送dlgshow()和dlghide()命令让你进入/退出对话模式来隐藏HUD的
所以在cutscene和对话的时候按热键会有那个略过提示,而且你会发现它不会帮你隐藏字幕和对话选择
字幕自己提前关掉就行,略过提示等一会儿会自动消失,对话选择应该无解
至于截图瞬间显示略过提示,试试看截bmp格式,PNG和jpeg截取速度都不如bmp快
至少我用bandicam截bmp很少遇到这个问题
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
重新下载一次试试吧,另外你是把.exe和.ini扔到witcher3.exe同目录下的吧?
是啊。都是不行
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
是啊。都是不行
怎么个不行法,是.exe帮你启动了游戏后按键没反应还是.exe不启动游戏?
描述一下你遇到的问题,光说不行我就只能一个一个猜
再按照下面的流程对照一遍吧:
1. 从游戏目录删除截图工具的所有文件,然后以普通方式启动游戏
2. 确保读取存档后游戏中你按F2键能够手动招出控制台(CE控制台看主贴)
3. 复制TW3_PhotoMode_Launcher.exe到\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64,保证它与witcher3.exe处于同目录(这次不要复制TW3_PhotoMode_Hotkeys.ini)
4. 运行TW3_PhotoMode_Launcher.exe
5. 游戏会自动启动,读取存档后按小键盘0试试
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
怎么个不行法,是.exe帮你启动了游戏后按键没反应还是.exe不启动游戏?
描述一下你遇到的问题,光说不行 ...
就是按了哪个进游戏什么都正常 但是按0没有反应,你说的1. 从游戏目录删除截图工具的所有文件,然后以普通方式启动游戏 删除截图工具的所有文件是那些文件?
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
怎么个不行法,是.exe帮你启动了游戏后按键没反应还是.exe不启动游戏?
描述一下你遇到的问题,光说不行 ...
弄好了,按照你说的删除哪个INI就可以了,谢谢哈
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
弄好了,按照你说的删除哪个INI就可以了,谢谢哈
那就是热键读取的问题了,奇怪了
昨晚最早上传的版本的确忘记改回小键盘0了,但后来重新上传的版本不应该撒
能把你的ini内容贴上来吗?
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
我的.exe是当做启动器用的,要扔到witcher3.exe同目录下直接运行
另外看看.ini里面是不是第四行有个Numpad ...
是放在一个目录下,用它用启动的.
INI里二与四行为空.
试了删除INI与保留皆无效.....
用BMP与PNG皆会有机率截到这个提示.
难道换个截图工具放弃FRAPS会解决? 我去试下...
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
那就是热键读取的问题了,奇怪了
昨晚最早上传的版本的确忘记改回小键盘0了,但后来重 ...
用的就是你的啊,没改啊,删了哪个INI才正常的
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
用的就是你的啊,没改啊,删了哪个INI才正常的
我知道你用的是我的,我是说把那个ini的内容贴上来我看下
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
是放在一个目录下,用它用启动的.
INI里二与四行为空.
试了删除INI与保留皆无效.....
这样的话运行witcher3.exe(不要用我的.exe)启动一次游戏,看看读取存档后按F2能不能招出控制台
估计又是控制台热键的问题,烦死了,一会去改下脚本看看
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
这样的话运行witcher3.exe(不要用我的.exe)启动一次游戏,看看读取存档后按F2能不能招出控制台
估计又 ...
OK,另外如果BANDICAM有注册版方便共享下, 没有就算了.^^
作者: funvivian& & 时间:
刚试下,直接启动WITCHER3.exe, 控制台F2可用,但0键依然无效.....
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
刚试下,直接启动WITCHER3.exe, 控制台F2可用,但0键依然无效.....
先试试这个ini
[attach]3384972[/attach]
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
先试试这个ini
实测控制台有效,但此INI依然无效......
作者: wsonf& & 时间:
终于看清火印的手势...
作者: funvivian& & 时间:
实测那个空白键提示换了BANDICAM关闭字幕依然在截图时会出现......这个提示反人类....
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
实测那个空白键提示换了BANDICAM关闭字幕依然在截图时会出现......这个提示反人类.... ...
再试试这里的3个exe,确保把ini删掉再用
[attach]3385011[/attach]
先测试一下你的截图格式,方式是找一个帧数稳定的地方疯狂按截图键,观察对流畅度的影响
我这边是PNG最卡,BMP跟JPEG基本差不多
另外最好不要把bandicam、画质插件等软件的截图键绑定成Print Screen键,因为这样系统也要写入剪贴板
作者: funvivian& & 时间:
本帖最后由 funvivian 于
18:07 编辑
护眼の万元大钞 发表于
再试试这里的3个exe,确保把ini删掉再用
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
111 - 0键有效& &`控制台有效& & F2控制台有效
222 - 0键无效& &`控制台无效& & F2控制台有效
333 - 0键有效& &`控制台有效& & F2控制台有效
我跟你说,为了更好的控制把握暂停时机, NUMPAD0这个位置并不好, 必竟还要操控鼠标, 如果方便帮我改到左边字母键 C 上, 不知好改吗?
还你之前说最好不要绑字PRTSCN截图, FRAPS我一直用其他键截,不卡不顿, 但如果用SWEETFX它是作者绑定在PRT上,所以昨天才问你如何改位置,但我发现Common_settings.CFG找不到对应的位置修改,你帮我看下.
& &/*-----------------------------------------------------------.
&&/& && && && && && && & Choose effects& && && && && && && && & /
&&'-----------------------------------------------------------*/
// Effects are listed in the order that they are applied.
// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define RFX_UIMask& && && && && & 0 //[0 or 1] A mask that defines which areas of the screen will have no effects applied
#define RFX_Border& && && && && &&&0 //[0 or 1] A mask that defines where a border effect is drawn
#define RFX_SplitScreen& && && && && & 0 //[0 or 1] Allows the various comparisons with the original image
#define RFX_DisplayDepth& && && &0 //[0 or 1] Display Depth : Enables the possibility to display the depth buffer - You will still need to toogle it on/off with (F12) in-game
#define RFX_LogDepth& && && && && & 0 //[0 or 1] Needed to retrieve values from logarithmic depth buffer (e.g. in GTA V)
// -- Utility --
#define RFX_ToggleKey& && && && && & VK_SCROLL //Set the global key that should toggle the effects On/Off
#define RFX_Start_Enabled& && && && &1 //[0 or 1] Start with the effects enabled or disabled?
#define RFX_Screenshot_Format& && && &2 //[1 or 2] Sets the screenshot format (1 = bmp, 2 = png) You can take screenshots by pressing PrintScreen(格式选1BMP可以,但键位找不到)
// -- Performance --
#define RFX_SmartPerfCheck& && &&&0 //[0 or 1] If set to 1, checks your settings to set the following two values automatically
#define RFX_InitialStorage& && &&&0 //[0 or 1] Set this to 0 if you !only! use the SweetFX suite and want some additional fps (overwrites RFX_SmartPerfCheck if set to 0)
#define RFX_DepthBufferCalc& && &&&0 //[0 or 1] Set this to 0 if run an application that does not allow depth buffer access or you use no depth dependent effects and want some additional fps (overwrites RFX_SmartPerfCheck if set to 0)
// -- Statistics --
#define RFX_ShowStatistics& && && &1 //[0 or 1] Controls the display of the statistics (fps and timecounters). 0 = off, 1 = on
#define RFX_ShowFPS& && && && && & 0 //[0 or 1] Include FPS in the statistics
#define RFX_ShowClock& && && && &&&0 //[0 or 1] Include a clock in the statistics
#define RFX_ShowToggleMessage& && &&&1 //[0 or 1] Shows toggle message when using toggle key
& &/*-----------------------------------------------------------.
&&/& && && && && && && && &UI Mask Settings& && && && && && && &/
&&'-----------------------------------------------------------*/
#define RFX_UIMask_ToggleKey RFX_ToggleKey
#define RFX_UIMask_Helper& && &&&1 //[0 or 1] Helps to automatically create a UI - Mask for static elements
#define RFX_UIMask_Direct& && &&&1 //[0 or 1] 1: loads
0: loads the mask from disk
#define RFX_UIMask_Tolerance& && &&&5 //[0,1,2,3,4,5] Defines the tolerance level of the algorithm when detecting UI elements
#define RFX_UIMask_HelperKey VK_F12 //When pressed, starts to create a UI - Mask for static elements
#define RFX_UIMaskReset_HelperKey VK_F11 //Resets the automatically created UI - Mask (press again to release)
& &/*-----------------------------------------------------------.
&&/& && && && && && && &Border Shader Settings& && && && && && &/
&&'-----------------------------------------------------------*/
#define RFX_Border_ToggleKey RFX_ToggleKey //Toggles the border shader
& &/*-----------------------------------------------------------.
&&/& && && && && && &Split Screen Shader Settings& && && && && &/
&&'-----------------------------------------------------------*/
#define RFX_SScomparable 0& && && && && &&&//[0 or 1] Splits the screen in the middle and draws the same image twice.
#define RFX_SScomparableStretch 0& && &&&//[0 or 1] Shows the full image on each side of the comparable splitscreen
#define RFX_SSslider 1& && && && && && && && &//[0 or 1] Activates an active transition between original and shader image
#define RFX_SSsliderSpeed 0.01f& && && && && & //[0 to 1] Defines the speed of the transition
#define RFX_SSaxis 0& && && && && && && && &//[0 or 1] To select
0 =& 1 =& x
#define RFX_SSborderWidth 0.002f& && &&&//[0 to 1] Width of the border between original and shader image
#define RFX_SS_ToggleKey VK_F12& && && && && & //Toggles the split screen shader
& &/*-----------------------------------------------------------.
&&/& && && && && && && && &Display Depth& && && && && && && && &/
&&'-----------------------------------------------------------*/
#define RFX_Depth_z_near& && && && && && && &&&0.01& && && &&&//[0.00001 to ] Camera z near
#define RFX_Depth_z_far& && && && && && && & 100.00& && && &//[0.00001 to ] Camera z far, must be further than the near value.
#define RFX_DepthToggleKey VK_F12& && && & //Set the key to toggle the depth view On/Off
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
111 - 0键有效& &`控制台 ...
222.exe居然会让你手动打不开控制台?WTF!?太神奇了……
话说你的控制台插件是在哪下载的,换这个试试看,3个exe应该是都能正常生效才对
[attach]3385055[/attach]
截图工具改成C键暂停:用<font color="#ff.exe配合这个ini就行,要是不行大不了我给你专门做个C键版单exe……
话说改键方法其实我在主帖有讲的
[attach]3385074[/attach]
至于画质插件的截图键应该改不了,没仔细看过代码
不过既然你fraps的截图键不是PRT键那就没关系撒,不按这个键肯定不会影响读写速度
反正我如果遇到这种情况,等提示消失后再截一次就能赶在提示出现前把图截好了
检查一下你的后台程序吧,后台太多很容易影响机械盘的瞬时读写
作者: & & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
Here,用的是ReShade+Framework 0.18.7
楼主这个自制Reshade插件怎么用
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
我知道你用的是我的,我是说把那个ini的内容贴上来我看下
现在又不行了,之前试是可以的,现在什么都没动又不行了。。。
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
现在又不行了,之前试是可以的,现在什么都没动又不行了。。。
依次试一下这3个exe,还是放到witcher3.exe同目录,但不要放ini文件
[attach]3385094[/attach]
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
<font color="# 发表于
楼主这个自制Reshade插件怎么用
官网下载ReShade+Framework 0.18.7
解压Reshade文件夹,reshede.fx和reshade64.dll到witcher3.exe同目录
重命名reshade64.dll为dxgi.dll
解压我那个包里的文件到reshade文件夹覆盖原文件
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
222.exe居然会让你手动打不开控制台?WTF!?太神奇了……
话说你的控制台插件是在哪下载的,换这个试试 ...
控制台一直用的就是143-1-06, 用了你新的C键,表示无效, 其实看你主帧我改的也是这样,之前就无效,当然还怀疑是大写或小写有区分.貌似这个看似简单实则很复杂啊.
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
依次试一下这3个exe,还是放到witcher3.exe同目录,但不要放ini文件
都不行。。。是不是我脸太黑,这些你试是可以的吗?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
本帖最后由 护眼の万元大钞 于
19:59 编辑
旋律·、 发表于
都不行。。。是不是我脸太黑,这些你试是可以的吗?
当然啦,exe都是我自己做的,我肯定不会放自己都用不了的东西出来
关闭你的杀毒软件或者把exe添加到杀软信任列表里再试一次
EDIT:话说你是不是装了3DM的简体补丁?
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
当然啦,exe都是我自己做的,我肯定不会放自己都用不了的东西出来
关闭你的杀毒软件或者把exe添加到杀软 ...
没装哪个简体补丁啊。我把杀软关掉试试
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
控制台一直用的就是143-1-06, 用了你新的C键,表示无效, 其实看你主帧我改的也是这样,之前就无效,当然还怀 ...
单文件exe拿去试试看吧,代码里直接把暂停键改成C了
不需要配合ini(但ini功能还在,所以最好把ini删了再用)
[attach]3385139[/attach]
说起来就是因为太简单或者说太通用所以很难debug,毕竟AHK只是发送预置击键而已
如果用游戏本身的脚本系统来实现门槛会高很多,但debug也要容易很多
只是现在官方没放mod工具,通过dump手动查脚本能累死我,ref还只有2代的脚本系统……
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
当然啦,exe都是我自己做的,我肯定不会放自己都用不了的东西出来
关闭你的杀毒软件或者把exe添加到杀软 ...
果然360的问题。。
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
旋律·、 发表于
果然360的问题。。
万恶的250+110……
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
单文件exe拿去试试看吧,代码里直接把暂停键改成C了
不需要配合ini(但ini功能还在,所以最好把in ...
辛苦, 但C健无效哈.....
你先游戏通关吧, 休闲时再整理就好. 反正现在你的0键是没问题的^^
作者: 旋律·、& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
万恶的250+110……
但是用你这个截图会出现略过,和过场动画那样的提示。。怎么回事
作者: x心雨& & 时间:
ce的用起怎么没反应
作者: chanttao& & 时间:
问一下截图里的景深是怎么做到的,正常游戏时也有这样的效果吗
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
本帖最后由 护眼の万元大钞 于
21:27 编辑
旋律·、 发表于
但是用你这个截图会出现略过,和过场动画那样的提示。。怎么回事
因为用来实现暂停的控制台命令dlgshow/dlghide本来就是进入/退出过程动画(或者说对话)模式
这个目前无解,哪怕人手输入命令也会遇到,不过等一会提示会自己消失
换个截图软件或者用系统的截图功能试试看
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
x心雨 发表于
ce的用起怎么没反应
CE招出的控制台要手动修改截图工具的控制台热键,方法在主帖
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
chanttao 发表于
问一下截图里的景深是怎么做到的,正常游戏时也有这样的效果吗
1. 用ReShade画质插件做到的
2. 只要效果开着就一直有,但不会排除UI所以基本只能用来截图
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
因为用来实现暂停的控制台命令dlgshow/dlghide本来就是进入/退出过程动画(或者说对话)模式
这个目前无解 ...
目前除了自己不能改键位外, 这个时隐时现的空格HUD简直逆天地存在.....
亲测 ReShade FRAPS BandiCam 截图, 都在截图键按下时它出现, 不按不出, 所以不管哪款工具都会把这个提示截进图里....很是头大.
愈发地感觉,这个暂停呼出的键位由左手控制触发就越能在第一时间拿捏捕捉画面, 右手慢这几毫秒差之千里.
除非后续版本出现慢镜开启功能, 还有就是相机移动的速度不可调, 常速过快,导致精确定位很难很难.......
不过总体讲还是迈出了重要的一步, 截图的质量提升很大.
还有问下万元君, 如果龙腾3与巫师3这两款在画面提升方面无所不用其极的话, 你个人认为最终画质哪款胜出?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
目前除了自己不能改键位外, 这个时隐时现的空格HUD简直逆天地存在.....
亲测 ReShade FRAPS BandiCam 截 ...
空格提示能不能避开看的还是按下截图键瞬间的硬盘响应速度
但其实用bandicam还是有办法完美解决的,今早起来刚想到~
就是连续截图功能,fraps忘记了,如果有的话也一样可以
你先到bandicam里面打开连续截图功能,接着把延时设成5秒,反正只要比空格提示从出现到消失的时间长就行
进游戏按暂停,选好角度blahblahblah,然后按下截图键
这样第一张图因为要你按键依然是避不开的,但随后的图都不需要按键因此空格提示根本不会出现,图截好了再按一次截图键停止连续截图就行
至于改键位,你试一下原作者的exe看看
方法是在在他的那个exe同目录创建一个hotkeys.txt,然后在第二行输入C
画质这方面游戏发售前我就说过,人物质量完爆龙腾,环境画质反过来(质量上两者半斤八两),整体画质略输一筹
至于后续提升,两个游戏都可以暂时算是没有MOD支持的,所以贴图和模型的改善基本没戏
(witcher3的MOD工具八成又是等到加强版的节奏,然而11月就是辐射4,witcher3根本争取不到几个modder)
这样一来基本上只能是画质插件调整下后处理,这方面有多少无奈你也明白,依旧是干不过DAI的节奏
但witcher3的官方mod工具出来就不一样了,至关重要的天气和TOD调整MOD迟早会出,而龙腾控制台虽强却无法常驻,还是只能截图超神的水准
所以就是这样了,官方mod工具放出,几个关键mod也出来之后witcher3以小幅度优势反胜DAI没啥悬念
其实想想老滚你就知道了,道理是一样的
COT和RLO这类调整天气、TOD和光照的关键MOD出来之前连ENB这类重装渲染管线的bug级工具都救不了那种渣比环境画质
乃至于滚5最初的ENB经常被人喷“画质连SweetFX都不如还降帧这么凶”……
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
空格提示能不能避开看的还是按下截图键瞬间的硬盘响应速度
但其实用bandicam还是有办法完美解决的,今早 ...
GOOD. 我看DAI根本不用FX, 只用一个内建渲染就很强大了. 控制台本身就开放, 这巫师不理解控制台都不开放.
刚才惊奇地发现你的111.exe进游戏0键又失效了, 很神奇......^^看来这东东很复杂.
作者: shonach& & 时间:
鞋子那張圖很有意境
果真是截圖神器
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
GOOD. 我看DAI根本不用FX, 只用一个内建渲染就很强大了. 控制台本身就开放, 这巫师不理解控制台都不开放. ...
你是什么杀软?关闭你的杀软看看,这样反复无常像是被拦截的表现
作者: funvivian& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
你是什么杀软?关闭你的杀软看看,这样反复无常像是被拦截的表现
^^从不用任何杀软.....
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
funvivian 发表于
^^从不用任何杀软.....
是这样啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊额饿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
作者: x81707& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
是这样啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊额饿啊啊啊啊啊啊 ...
现在使用你上传的文件后,按F1可以换自由视角,F2可调用控制台列表出来
我就问下楼主,怎么暂停游戏啊?还有,这个工具只限于游戏中使用?还是过场时也可以用?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
x81707 发表于
现在使用你上传的文件后,按F1可以换自由视角,F2可调用控制台列表出来
我就问下楼主,怎么暂停游戏啊?还有, ...
F1和F2键是控制台MOD的功能,我这里介绍的是截图工具
截图工具默认按小键盘0暂停加隐藏HUD,游戏和对话中都可以暂停
作者: netbar36& & 时间:
....................
作者: mmx200& & 时间:
又见楼主大神
这截图的景深简直不能再棒?
怎么调的?还是后期ps的?
作者: mmx200& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
Here,用的是ReShade+Framework 0.18.7
大神你的ReShade里带景深吗?如果没有的话?怎么调出来呢?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
本帖最后由 护眼の万元大钞 于
00:14 编辑
mmx200 发表于
大神你的ReShade里带景深吗?如果没有的话?怎么调出来呢?
就是ReShade里面的景深
覆盖我的Common_settings.cfg和McFX_settings.cfg(记得是在17楼)
然后在McFX_settings.cfg里面打开景深就行了
不过因为是外部插件的景深,对焦不可能完美,截图的时候一般都要自己调一下焦面和curve参数什么的
作者: 落寞の街角& & 时间:
LZ啊……0键没有任何反应……我是手柄党不知道是不是有冲突……总之就是没反应啊……你后面发的各种版本我也都试了一遍,真的没有任何反应啊……控制台什么的倒是好好地
作者: 叔叔的叔叔& & 时间:
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
落寞の街角 发表于
LZ啊……0键没有任何反应……我是手柄党不知道是不是有冲突……总之就是没反应啊……你后面发的各种版本我 ...
我已经凌乱了……
发的所有的东西自己都确认过是正常生效的,偏偏到你们那边就各种无反应
试试这个几个方法吧:
0. 仔细确认一下有没有按照说明去做
1. 关闭杀软,或者exe添加信任2. 删掉附带的改键ini
3. 拔掉手柄
4. 试试原作者的exe
作者: 落寞の街角& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
我已经凌乱了……
发的所有的东西自己都确认过是正常生效的,偏偏到你们那边就各种无反应
我试了试F喵大大的那个原版的可以用,可是这个就不行,真的有点奇怪……
作者: 嚕出血的男人& & 时间:
請問一下 景深會消失怎麼解決
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
落寞の街角 发表于
我试了试F喵大大的那个原版的可以用,可是这个就不行,真的有点奇怪……
[attach]3390475[/attach]
但在试之前先确认一件事情:
用我现在主帖里的修改版exe启动游戏,这应该没问题吧?
进到主菜单后切换回桌面(不要关游戏,用Alt+Tab切)
看一下右下角的小图标栏里面有没有多出一个witcher3的狼头图标(注意有时候额外小图标会被收起)
最后问一句,平时玩的时候从你双击游戏运行程序到屏幕黑掉一般需要几秒?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
嚕出血的男人 发表于
請問一下 景深會消失怎麼解決
你说的是cutscene中启动自由视角之后游戏景深消失吧?
这个目前无解,只能用ReShade的景深补救
文件应该在17楼吧,不过调参数会比较麻烦
作者: 嚕出血的男人& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
你说的是cutscene中启动自由视角之后游戏景深消失吧?
这个目前无解,只能用ReShade的景深补救
文件应该 ...
謝謝 我知道了
作者: 落寞の街角& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
大概五秒左右吧
作者: asdf05& & 时间:
大神,用CE怎么调自由视角啊?
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
asdf05 发表于
大神,用CE怎么调自由视角啊?
昨天刚发现的一个比较好的作弊表
启用自由视角后小键盘8246进行前后左右移动
按住Ctrl减慢速度,按住Alt提高速度
作者: asdf05& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
昨天刚发现的一个比较好的作弊表
啊,是用ce的话,不知道怎么样启动自由视角,F1没用,
作者: 护眼の万元大钞& & 时间:
asdf05 发表于
啊,是用ce的话,不知道怎么样启动自由视角,F1没用,
就是作弊表里Free Camera那个选项
进入游戏后勾上就能按照上帖的操作方法移动镜头了
作者: 嚕出血的男人& & 时间:
其實不知道為甚麼~總有一定機率跳出...
作者: asdf05& & 时间:
护眼の万元大钞 发表于
就是作弊表里Free Camera那个选项
进入游戏后勾上就能按照上帖的操作方法移动镜头了 ...
谢谢,可以用了
作者: 嚕出血的男人& & 时间:
截圖黨需要你!!!1.07需要你!!!
作者: 王洛川& & 时间:
求大大更新1.07可用的截图工具啊!没了截图工具就没有三周目的乐趣了啊。
作者: 还有谁3& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bupy473& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hgsingle& & 时间:
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