求助哥斯拉怪兽惑星粉丝,这怪兽在哥斯拉怪兽惑星的哪一集出现过?

哥斯拉杂谈之二:梦碎1998——98美版哥斯拉是失败的烂片
第一部《梦回1954》:
提到哥斯拉,中国大陆观众多数第一反应是1998年的美版,并且以为今年的新版是98美版的续集。
但事实上,98美版的口碑极烂,98版哥斯拉的3亿美元票房背后,是铺天盖地的劣评。原本计划中的三部曲,也因为这部片的失败而中断。日本人对于98版的厌恶更是到了极点,99年重启了日版哥斯拉,而且不止一次在日版里嘲弄98美版。这一版甚至被去掉了God字样,命名为Zilla以示区分。
98美版相比起日版,造型过于像恐龙,没有复刻日版的经典形象;而且也远不如日版那么逆天的战斗力,几枚导弹就能杀死的大恐龙,和睥睨千军万马的怪兽王,基本是无装备蝙蝠侠和超人的实力差距(不过在动画续集里这点得到了弥补)。
98的3亿美元票房背后是什么?根本没回本,投资1.3亿美元,全球票房只有超过4亿才可以回本,但98明显没做到。
那么看看98版到底评价如何?对于商业电影,大众评分是个很重要的指标:
首先是IMDB的评分,98美版为5.2分。
世界上和98美版比较接近的01日版《大怪兽总进击》高达7.3分。
1954年的原初版,有7.5分。
烂番茄上,98美版新鲜度和喜爱度分别25%和29%。
而54版这两个数据分别是93%和89%。多少人口中的“哥斯拉靠98美版”的言论不攻自破,1999年金酸梅98美版《哥斯拉》荣获多项提名,包括最烂导演、最烂剧本、最烂女配角、最烂翻拍,最终拿下最烂翻拍和最烂女配角。99年金酸梅烂片云集,迈克尔贝《世界末日》,还有群星云集的《神秘之球》,以及年度金酸梅最大赢家《双龙一虎闯天关》,诸多强大烂片激战下,98 美版仍然有如此成绩,实属不易。而最烂翻拍简直毫无悬念。
从上可见,98是一部多么深入人心的烂片。而且烂到了十多年后依旧被鞭尸的地步。
在美国最大的哥斯拉2014论坛上有个公用头像就是打了禁止符号的98美版《哥斯拉》。
有人说哥斯拉的辨识度和名气,靠的是98美版而不是持续了50年的日版,既然如此,就看看英文google的搜索结果。
在英文google里搜索Godzilla,我们看到的都是经典的日版哥斯拉形象。
在英文google搜索zilla图片,看到的都是98 美版。
这样的结果,我想可以充分看出老外眼里98美版和日版的差异,98美版只是zilla,不是Godzilla。
输入“哥斯拉名不副实”,我们看到的多数是98美版的图。到现在为止,哥斯拉游戏里的形象都是日版的形象。
美国的漫画哥斯拉也是日版形象。
再来看04年哥斯拉入选好莱坞星光大道时的形象,这可是尊龙、李小龙和成龙大哥都入选的荣誉。出现在星光大道入选仪式上的哥斯拉皮套明显是日版形象。
日版哥斯拉到底认可度如何?《环太平洋》的片尾字幕里,特别打出了字幕,对1954-74年执导了十多部哥斯拉电影的本多猪四郎导演表示致敬。
再看一直有引进哥斯拉系列影片的台湾,对于98美版的评价如何?台湾影迷根本不认可98版,在台湾经典日版哥斯拉翻译为哥吉拉,98美版翻译为酷斯拉。
在今年的版本上映前,台湾方面由于引进译名为《酷斯拉》,引起了台湾影迷在facebook上的抗议浪潮,最终引进片商更改了译名为《哥吉拉》。
在一直在引进哥斯拉系列电影的台湾,影迷有多么讨厌美版,认可日版?可以看看他们在《环太平洋》上映时的恶搞:
这是惊奇漫画找东宝公司买了哥斯拉版权后画的24集漫画《复仇者对哥斯拉——大战怪兽王》。
而在98的续集故事的动画版里,作为电影末尾那个蛋,实力和设定有了很大修正,基本向日版的刀枪不入和大杀四方看齐,而且有高智商,也能原子吐息。
动画版里这个强大的哥斯拉的哥斯拉,才是真正的美版哥斯拉,如果电影当初按照这个模式拍,就没那么多不满了。
附送一系列哥斯拉影迷不满98美版的同人图片,用俗话说就是李逵遇到李鬼:
设计台词:小样,你个冒牌货也敢说自己是哥斯拉,简直辱没了老子的名声!
用篮球来比喻,98美版就是麦克,日版是勒布朗詹姆斯。
98美版是大鸟接班人范霍恩,日版是大鸟伯德本尊。
幸好今年怪兽王终于得以正名,一雪98 的耻辱!
最后是两大喷神怀旧评论和詹姆斯对于98美版的评价,他俩的看法很一致,超级烂片。
喷神詹姆斯:
怀旧评论狂:
第二部《梦碎1998》完
[&此帖被GRIGOR在 12:53修改&]
这些回帖亮了
没看过日版,98版哥斯拉感觉还不错,先入为主作祟吧
引用7楼 @ 发表的:
98不失败,没人比他失败了。 本来计划里的三部曲,因为98的口碑导致三部曲彻底计划完蛋。 99年金酸梅,98拿到最烂翻拍。 美国的哥斯拉论坛至今有个打着98哥斯拉禁止符号的公用头像。 美国至今的游戏和漫画里哥斯拉形象都是日版,不是美版。 大于10岁的不会看?
视频原地址 youtube.com/watch?v=MPl5rTYsGU8,无字幕原节目是一档比较有名的网上节目,主要就是随机抽选一群老年人或小孩子让他们观看一段网上传的很火的视频并做出感想,由此可以体验出普通群体与粉丝间看待同一事物存在的不同。之前还用过初音未来、彩虹猫等人气视频。这次抽选出来的老年群体里几乎所有人都一下子就从预告片里认出了哥斯拉,可见哥斯拉在美国的普及率有多高,想必经典的日版的哥斯拉也是很多老人的童年吧。不过,当问到想不想去电影院看这部电影的时候,想和不想的比重是2:3。也没什么可惊奇的,毕竟调查的都不是真正意义上的粉丝,况且让老年人花一大把力气跑去电影院看一部让人血脉喷张电影本身就是不明智的,应该首先为健康考虑。相比较哥斯拉本身,不少老年人显然更关心演员阵容如何,从老人的角度看这也是理所当然的。
呵呵,只要跟原来不一样都是犯罪啦,只要是创新就是犯罪啦,你们这种人我看多了,现在随便一个片子只要改改原著,99%被骂的狗血淋头,管他改的是什么。
我想发这个帖子了。98年那个版本真心觉得挺不错的。如果不当做哥斯拉,而当做一个普通怪兽片,怪兽在高楼大厦间打飞机,他们在体育场躲怪兽,他们在体育场看到了一堆怪兽的蛋。好多场景都挺经典的。 纯剧情来看,个人觉得98年的比2014的强。2014的坑爹的剧情太多,当然效果是98年没法比的
引用5楼 @ 发表的: 98年票房快4亿美金了,不知道有什么失败的,另外靠拢日版,日版那些怪兽片简直*河蟹*到极点,大于10岁的都不会看 98不失败,没人比他失败了。 本来计划里的三部曲,因为98的口碑导致三部曲彻底计划完蛋。 99年金酸梅,98拿到最烂翻拍。 美国的哥斯拉论坛至今有个打着98哥斯拉禁止符号的公用头像。 美国至今的游戏和漫画里哥斯拉形象都是日版,不是美版。 大于10岁的不会看?视频打脸:
视频原地址 youtube.com/watch?v=MPl5rTYsGU8,无字幕原节目是一档比较有名的网上节目,主要就是随机抽选一群老年人或小孩子让他们观看一段网上传的很火的视频并做出感想,由此可以体验出普通群体与粉丝间看待同一事物存在的不同。之前还用过初音未来、彩虹猫等人气视频。这次抽选出来的老年群体里几乎所有人都一下子就从预告片里认出了哥斯拉,可见哥斯拉在美国的普及率有多高,想必经典的日版的哥斯拉也是很多老人的童年吧。不过,当问到想不想去电影院看这部电影的时候,想和不想的比重是2:3。也没什么可惊奇的,毕竟调查的都不是真正意义上的粉丝,况且让老年人花一大把力气跑去电影院看一部让人血脉喷张电影本身就是不明智的,应该首先为健康考虑。相比较哥斯拉本身,不少老年人显然更关心演员阵容如何,从老人的角度看这也是理所当然的。
98年票房快4亿美金了,不知道有什么失败的,另外靠拢日版,日版那些怪兽片简直*河蟹*到极点,大于10岁的都不会看
引用12楼 @ 发表的: 经典的怪兽王,笑了,我就觉得恐龙形象更经典怎么了,原著dang真是恶心的一B。 老版就好了吗? 呵呵,老版那西游记,豆瓣评分9.2,我这么说,如果把老版西游记是部新片,他评分超过4分我就吃翔。 什么叫恶心的1b?哥斯拉原作在98之前,风光了40多年,有22部电影,怪兽王的形象早就深入人心了,哥斯拉的名气不需要98美版这种东西帮他弘扬,而且98的宣传出了问题,索尼和华纳闹翻导致宣传其实等于没做,如果不是看在日版的名气上,98能有3亿多票房?相反现在98根本是哥斯拉系列的负资产,老白当初顾虑不敢接今年的哥斯拉,有个原因是怕和98一样是烂片,可见98是多么臭大街的存在。
每个时代的作品都只能在当时的物质条件下努力做到最好,能够在自己时代最优秀就是成功。你这套理论无非还是牛顿被中学物理老师完爆,所以牛顿放到现在还是牛人你就吃屎的逻辑,对吧?
张伯伦、贝利、贝比鲁斯、阿里、欧文斯、苏联冰球队、施皮茨这些以前的牛人,因为他们时代久远,水平低,所以远不如詹姆斯、梅西、铃木一朗、克里钦科、博尔特、加拿大冰球队、菲尔普斯,这种进化论逻辑谁信谁傻。
引用77楼 @ 发表的: 只从怪兽电影来说。98哥斯拉可以说很完美了。之所以说他差是因为这个怪兽是哥斯拉。假如这个片名换成别的什么怪兽,就没这么多喷点的,其实大多数黑子也只是跟着小日本的风罢了。人家岛国的国宝,让别国人摆弄能开心么,这得亏是美国拍的,要是这片子换成大陆的指不定就喷成二流作品了。说日本什么的就算了,只从科幻角度来说日本怪兽片基本属于小孩看的,穿个橡胶套子就以为超神了。和美帝特效是真不能比的 即使是从怪兽电影的角度来说,98年拍成这样也是一部烂片。 可能是大多数国人看怪兽电影也很晚的缘故吧,这么一部烂片也会觉得好。它这个满是漏洞的情节放在80年代初还算过的去,在欧美观众从异型1开始已经看了20年怪兽片的情况下,给它的评价也算是恶评如潮了。 一个辐射变异蜥蜴居然可以孤雌生殖,孤雌生殖的下一代又能孤雌生殖——怎么辐射完基因突变的那么刚好还能让你维持高效传宗接代吗? 而且一生就是几百上千个蛋,两代就能生上万个——你当地球上的生物没有代谢产能问题啊,随便辐射一下大家就都变成翻车鱼了? 生出来的幼体马上就会猎捕,而且是像迅猛龙一样捕猎——蜥蜴被辐射完以后直接被冼脑了吗?连生活习性都可以辐射变掉吗?而且你以为霸王龙的幼体就是迅猛龙吗?小动物都是很脆弱需要教养和哺育的。 本身是捕鱼为食的,却在长期没有进食鱼类的情况下不断在陆地上活动还生蛋——五十多米长的肉食动物为了靠吃鱼维持体能,代谢量为十分之一,再加上产卵它一辈子待在水下全部时间拿来捕鱼都不够
每一个环节的逻辑都是漏洞,编剧单纯只是想把异型入侵的恐怖感生搬硬套到哥斯拉头上,但哥斯拉毕竟不是异型,它是地球上的生物,它的来源是有交代的,地球上的生物一定会有地球生物的范式。就不可能像外星怪物一样天马行空。这一点编剧和导演显然脑子是进水了。 从前篇的霸王龙横扫街区,到后篇的迅猛龙大楼追猎,片子只是单纯地把侏罗纪公园的桥段和异型的设定很杂乱无章的拼凑在一起,再加上几段拙劣的人类的演绎。——比如那个傻帽科学家,你是怎么判断出哥斯拉怀孕的?事前科学上根本就没有这种生物,你怎么能判断出这种生物有没有怀孕?而且你又是怎么靠怀孕就断定这动物是孤雌生殖,而不是一公一母两只繁衍的?你怎么知道人家一生就要上百个蛋? 全部都是漏洞,错误多的不忍吐槽。都是导演和编剧为了把剧情从一幕拉到下一幕很牵强地找蹩脚的理由来硬拗。 前不久影视区里有一个帖子问科幻片要不要有逻辑。 我认为科幻片可以不要科学原理的逻辑,但起码得要有前因后果的逻辑。没有前因后果的逻辑,你连个故事都讲不清楚。拍哪门子的烂片嘛!
98版再烂,看了今年版的就不这么觉得了。
没看过日版,98版哥斯拉感觉还不错,先入为主作祟吧
引用1楼 @ 发表的:
没看过日版,98版哥斯拉感觉还不错,先入为主作祟吧
和日版比就是麦克詹姆斯和勒布朗詹姆斯的比较。
引用2楼 @ 发表的:
和日版比就是麦克詹姆斯和勒布朗詹姆斯的比较。
哈哈 你这个比较形象 很期待2014版
引用3楼 @ 发表的:
哈哈 你这个比较形象 很期待2014版
2014就是靠拢日版的
98年票房快4亿美金了,不知道有什么失败的,另外靠拢日版,日版那些怪兽片简直*河蟹*到极点,大于10岁的都不会看
我想发这个帖子了。98年那个版本真心觉得挺不错的。如果不当做哥斯拉,而当做一个普通怪兽片,怪兽在高楼大厦间打飞机,他们在体育场躲怪兽,他们在体育场看到了一堆怪兽的蛋。好多场景都挺经典的。 纯剧情来看,个人觉得98年的比2014的强。2014的坑爹的剧情太多,当然效果是98年没法比的
引用5楼 @ 发表的: 98年票房快4亿美金了,不知道有什么失败的,另外靠拢日版,日版那些怪兽片简直*河蟹*到极点,大于10岁的都不会看 98不失败,没人比他失败了。 本来计划里的三部曲,因为98的口碑导致三部曲彻底计划完蛋。 99年金酸梅,98拿到最烂翻拍。 美国的哥斯拉论坛至今有个打着98哥斯拉禁止符号的公用头像。 美国至今的游戏和漫画里哥斯拉形象都是日版,不是美版。 大于10岁的不会看?视频打脸:
视频原地址 youtube.com/watch?v=MPl5rTYsGU8,无字幕原节目是一档比较有名的网上节目,主要就是随机抽选一群老年人或小孩子让他们观看一段网上传的很火的视频并做出感想,由此可以体验出普通群体与粉丝间看待同一事物存在的不同。之前还用过初音未来、彩虹猫等人气视频。这次抽选出来的老年群体里几乎所有人都一下子就从预告片里认出了哥斯拉,可见哥斯拉在美国的普及率有多高,想必经典的日版的哥斯拉也是很多老人的童年吧。不过,当问到想不想去电影院看这部电影的时候,想和不想的比重是2:3。也没什么可惊奇的,毕竟调查的都不是真正意义上的粉丝,况且让老年人花一大把力气跑去电影院看一部让人血脉喷张电影本身就是不明智的,应该首先为健康考虑。相比较哥斯拉本身,不少老年人显然更关心演员阵容如何,从老人的角度看这也是理所当然的。
引用6楼 @ 发表的:
我想发这个帖子了。98年那个版本真心觉得挺不错的。如果不当做哥斯拉,而当做一个普通怪兽片,怪兽在高楼大厦间打飞机,他们在体育场躲怪兽,他们在体育场看到了一堆怪兽的蛋。好多场景都挺经典的。 纯剧情来看,个人觉得98年的比2014的强。2014的坑爹的剧情太多,当然效果是98年没法比的
经典个鬼,基本是抄侏罗纪公园2,而且让人对于这个经典的怪兽王形象产生了严重误解。98如果不叫哥斯拉还是不错的电影,但问题是它叫哥斯拉。
2010版新三国,不叫三国的话也是不错的电视剧,对吧?问题是这部烂剧叫三国。
引用7楼 @ 发表的:
98不失败,没人比他失败了。 本来计划里的三部曲,因为98的口碑导致三部曲彻底计划完蛋。 99年金酸梅,98拿到最烂翻拍。 美国的哥斯拉论坛至今有个打着98哥斯拉禁止符号的公用头像。 美国至今的游戏和漫画里哥斯拉形象都是日版,不是美版。 大于10岁的不会看?
视频原地址 youtube.com/watch?v=MPl5rTYsGU8,无字幕原节目是一档比较有名的网上节目,主要就是随机抽选一群老年人或小孩子让他们观看一段网上传的很火的视频并做出感想,由此可以体验出普通群体与粉丝间看待同一事物存在的不同。之前还用过初音未来、彩虹猫等人气视频。这次抽选出来的老年群体里几乎所有人都一下子就从预告片里认出了哥斯拉,可见哥斯拉在美国的普及率有多高,想必经典的日版的哥斯拉也是很多老人的童年吧。不过,当问到想不想去电影院看这部电影的时候,想和不想的比重是2:3。也没什么可惊奇的,毕竟调查的都不是真正意义上的粉丝,况且让老年人花一大把力气跑去电影院看一部让人血脉喷张电影本身就是不明智的,应该首先为健康考虑。相比较哥斯拉本身,不少老年人显然更关心演员阵容如何,从老人的角度看这也是理所当然的。
呵呵,只要跟原来不一样都是犯罪啦,只要是创新就是犯罪啦,你们这种人我看多了,现在随便一个片子只要改改原著,99%被骂的狗血淋头,管他改的是什么。
对哥斯拉最深刻的印象就是 他儿子长得太有喜感了
引用8楼 @ 发表的:
经典个鬼,基本是抄侏罗纪公园2,而且让人对于这个经典的怪兽王形象产生了严重误解。98如果不叫哥斯拉还是不错的电影,但问题是它叫哥斯拉。
2010版新三国,不叫三国的话也是不错的电视剧,对吧?问题是这部烂剧叫三国。
恩恩,仅仅是从片子本身来说的,可能当时名字用了哥斯拉这个噱头。新版哥斯拉如果你没有看过,你到时候看看就知道到底是哪个更失败了
引用8楼 @ 发表的:
经典个鬼,基本是抄侏罗纪公园2,而且让人对于这个经典的怪兽王形象产生了严重误解。98如果不叫哥斯拉还是不错的电影,但问题是它叫哥斯拉。
2010版新三国,不叫三国的话也是不错的电视剧,对吧?问题是这部烂剧叫三国。
经典的怪兽王,笑了,我就觉得恐龙形象更经典怎么了,原著dang真是恶心的一B。
老版就好了吗?
呵呵,老版那西游记,豆瓣评分9.2,我这么说,如果把老版西游记是部新片,他评分超过4分我就吃翔。
哥斯拉我最喜欢的还是1954年的旧版,50年代特摄能做成那样真的很厉害啊,哥斯拉在一定程度上体现得是二战后霓虹金对核战和原子能的恐惧,其实有点战争反思片的味道
98版再烂,看了今年版的就不这么觉得了。
因为哥斯拉本就不是普通怪兽,就像,贸然上山会激怒山神,哥斯拉有守护神的意味。不会说饿了,想踩楼而出现。楼主,说不动了,或许是维技术视效论,抛开那些,你驳不过。
引用9楼 @ 发表的:
呵呵,只要跟原来不一样都是犯罪啦,只要是创新就是犯罪啦,你们这种人我看多了,现在随便一个片子只要改改原著,99%被骂的狗血淋头,管他改的是什么。
创新不等于无耻篡改。
拍孙悟空大闹天宫,把美猴王孙悟空改成金刚那样的一头纯猩猩的话,算什么创新?
创新不是不可以,看看美版哥斯拉动画续集,那才叫创新。
引用12楼 @ 发表的: 经典的怪兽王,笑了,我就觉得恐龙形象更经典怎么了,原著dang真是恶心的一B。 老版就好了吗? 呵呵,老版那西游记,豆瓣评分9.2,我这么说,如果把老版西游记是部新片,他评分超过4分我就吃翔。 什么叫恶心的1b?哥斯拉原作在98之前,风光了40多年,有22部电影,怪兽王的形象早就深入人心了,哥斯拉的名气不需要98美版这种东西帮他弘扬,而且98的宣传出了问题,索尼和华纳闹翻导致宣传其实等于没做,如果不是看在日版的名气上,98能有3亿多票房?相反现在98根本是哥斯拉系列的负资产,老白当初顾虑不敢接今年的哥斯拉,有个原因是怕和98一样是烂片,可见98是多么臭大街的存在。
每个时代的作品都只能在当时的物质条件下努力做到最好,能够在自己时代最优秀就是成功。你这套理论无非还是牛顿被中学物理老师完爆,所以牛顿放到现在还是牛人你就吃屎的逻辑,对吧?
张伯伦、贝利、贝比鲁斯、阿里、欧文斯、苏联冰球队、施皮茨这些以前的牛人,因为他们时代久远,水平低,所以远不如詹姆斯、梅西、铃木一朗、克里钦科、博尔特、加拿大冰球队、菲尔普斯,这种进化论逻辑谁信谁傻。
98算一部不错的怪兽片,但别顶着哥斯拉的名称
几颗激光制导炸弹就能打死的也叫怪兽?98年版太奇葩
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用17楼 @ 发表的:
什么叫恶心的1b?哥斯拉原作在98之前,风光了40多年,有22部电影,怪兽王的形象早就深入人心了,哥斯拉的名气不需要98美版这种东西帮他弘扬,而且98的宣传出了问题,索尼和华纳闹翻导致宣传其实等于没做,如果不是看在日版的名气上,98能有3亿多票房?相反现在98根本是哥斯拉系列的负资产,老白当初顾虑不敢接今年的哥斯拉,有个原因是怕和98一样是烂片,可见98是多么臭大街的存在。
天妖你要是看了2014版的哥斯拉
我相信你到时候会发帖“哥斯拉杂谈之三:2014年的美版哥斯拉是史上最烂醉失败的哥斯拉影片”
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《哥斯拉》强揽2亿“怪兽粉丝”狂点赞(组图)
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  京华时报讯 (记者聂宽冕)上周北美院线迎来重磅影片,由传奇影业与华纳兄弟打造的2014新版《哥斯拉》5月16日起开画,上映首日以3850万美元的票房成绩开创2014年度北美地区首日票房新纪录,并以9320万美元创下北美本年度首周末票房冠军,在海外地区更是狂揽1.03亿美元,无悬念达成北美海外双夺冠。同时该片也堪称“叫座又叫好”,收获了观众尤其是“怪兽粉”们的好评。
  据外媒评论,虽然导演爱德华斯是“首次翻拍哥斯拉系列电影”,但爱德华斯的哥斯拉“确确实实做到拥有了新一批的兽王粉丝”。美国《娱乐周刊》称:“似曾相识地让人怀旧,却有令人激动的新意。爱德华斯《哥斯拉》可以称得上是一场史诗般的碰撞。”目前该片的“烂番茄”好评度已超过85%。先睹为快的北美观众面对《哥斯拉》视觉盛宴直呼:“太牛了!”纷纷感慨“爱德华斯对原著的诠释已超过了绝大多数人的能力”。“怪兽”迷更是欣喜地表示他们挚爱的“兽王”不仅体态庞大帅气,竟然也是影片最大的“萌点”。
  新版《哥斯拉》由大热美剧《绝命毒师》男一号“老白”布莱恩·科兰斯顿、“海扁王”亚伦·泰勒·约翰逊、《双面玛莎》伊丽莎白·奥尔森联袂主演,法国女星朱丽叶·比诺什、日本男星渡边谦等大咖加盟。
  《邻居大战》和《超凡蜘蛛侠2》分列上周二、三位。
本文来源:京华时报
责任编辑:王晓易_NE0011
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哥斯拉是不是怪兽片,还是政治片收藏
感觉听大神的意思,哥斯拉刚出来时好像就是一部政治片。我也没看过多少,我有印象的哥斯拉都是怪兽对打。所以本萌新特地来问问。另外豆瓣粉丝们给的分才6.7,感觉不太给力啊。
有政治意义在里头。
豆瓣粉丝?豆瓣有几个粉丝,超过九成都是装高冷的喷子
政治味比较浓的,初代,核恐惧,新三代:日本是23世纪第一强国,二战老兵成立世界级大企业,破坏神:二战冤魂回日本讨债,终焉:日本人是联合国秘书长,养了一头叫克林顿的狗16,没看那
分开三部分吧:1.真G是一部商业以及口碑上在原产地都获得巨大成功的电影,甚至可以得罪的说一句是一部质量在系列位居前列的哥斯拉电影,至于它在日本以外的地区会不会获得广泛认同那不在主创团队考量范围之内;2.哥斯拉电影并不拘泥于“一定要是政治电影”“一定要是灾难电影”“一定要是巨兽摔跤大战”,这个品牌可以坚持60多年依靠的是表现元素的多样性和可塑造型,迎合时代改变而不会被一两个标签决定;3.豆瓣。。。很难听的说依靠它的打分去评价有独特粉丝文化的电影就是抓瞎,原因很简单粉丝不混豆瓣(至少绝大多数不去,交流不方便),而你看到的只是豆瓣用户用类型电影或者思维定式去打的分写的影评。你在豆瓣看到的“哦,6点多啊”“哦,快要5点多”不代表影片就是多少,不想浪费笔墨去吐槽号称高素质影迷集中地的豆瓣其实总体风向多么的趋同和套路化(最多一个星期就能总结出来怎样用“豆瓣体”对各类题材影视作品评头品足)
政治意义的话其实也就是包括初代和真哥吉以及84版在内的少数几部,其余的基本都是怪兽对决为主、隐喻之类的为辅(哥吉拉作为四大日本特摄类型片之一的怪兽对决类的代表可不是浪得虚名的顺便影评网什么的乃要信也信烂番茄或imdb就对了,豆瓣时光网神马的统统一边去=。=
哥斯拉到如今已然是个系列了,不能说就是,而是含有。从搞笑片到政治片,哥斯拉系列电影都有涵盖呀。
作为一部政治片 16g拍的还是不错的
登录百度帐号哥斯拉60大寿咆哮回归 怪兽片迎复兴?
来源:高兴影视
腾讯娱乐专稿(文/方聿南 策划/萧颀)作为影史最知名的怪兽之一,诞生于日本的哥斯拉在今年迎来了自己的60大寿。适逢如此具有纪念意义的年份,由传奇影业与华纳兄弟联手打造的
也将于6月13日现身内地银幕。好莱坞选择在这一特殊的节点祭出全新大作,算是对这只步入花甲之年的的东方怪兽的一次致敬与恭贺。60年来,银幕上不时总会传来这只怪兽的咆哮与嘶吼,令观众既爱又惧。事实上,人类对怪兽的好奇迷恋由来已久,从古希腊神话、辛巴达航海传奇、贝奥武甫史诗中都能得到印证。19世纪末艺术的出现,很快就成为了怪兽故事的新兴载体。1910年问世的《弗兰肯斯坦》被普遍认为是影史首部怪兽片,或许就连导演希尔·道利本人都无法想象,这部距当时电影诞生不足15年的无声短片,却开启了一个新颖而充满魔力的类型,拉开了怪兽电影的百年沉浮。面对如今叫好叫座的新版《哥斯拉》,我们不禁要问,重焕新生的它能否帮助百年积淀的怪兽片走向新纪元?特别推荐:时至今日,对于怪兽片的影响依然深远金刚/大白鲨/恐龙/蟒蛇/鳄鱼轮番登场, 怪兽电影百年沉浮影史第一部怪兽长片是1915年取材自德国民间传说的,随后德国电影又向观众奉上了的吸血鬼(1922年),的巨龙(1924年)。后来居上的好莱坞则于1925年拍摄了:一头来自蛮荒的恐龙在城市横冲直撞。上世纪30年代见证了怪兽电影的首波辉煌,《弗兰肯斯坦》推出了长片,德古拉、木乃伊、隐形人、狼人以及莫诺博士岛上的各种杂交兽们,你未唱罢我已登场,每一部都是引发惊声尖叫的重磅炸弹。其中最著名的当属1933年的《金刚》,那头攀在帝国大厦上搏斗飞机的大猩猩,不仅标志着电影特技领域的一次飞跃,也令金刚登上了怪兽文化领军人物的宝座。30年代末,二战硝烟弥漫全球,怪兽电影暂时落幕,直到战后才再度走红。以1949年的为开端,跨入50年代怪兽片的狂欢时代,种类和形态大大增加。随着更成熟的模型和定格动画技术,惊吓和视觉效果也更上一层楼。一票两片放映模式下B级片充斥着廉价的汽车戏院,令年轻人如痴如醉。连《金刚》也被拿出来重新发行,可见这个时期的观众多热衷大怪兽。在太平洋对岸的日本,受到“沉睡恐龙被核弹惊醒,在文明世界兴风作浪”模式的启发,圆谷公司创作了《哥斯拉》,一经推出广受欢迎,此后50年间连拍28部之多,风靡世界,并衍生出摩斯拉、加美拉等诸多怪兽系列,开创了一种崭新的特技片类型——特摄,之后《奥特曼》、等将特摄怪兽电影的魅力在荧屏上发扬光大。进入60年代,由于社会风向改变,以及大众审美疲劳,怪兽片在好莱坞逐渐衰微,多半是不起眼的低劣之作,直到1975年的将之重新振兴,该片具有不亚于《金刚》的历史意义:划时代的特技成果,出众的票房收入,一流的娱乐效果,更缔造了“暑期大片”的概念。《大白鲨》之后拍了多部续集,跟风而上的整体水准更高,每一部续集各具特色,并与80年代另一套卖座怪兽片产生交集,最近又推出前传;同样长盛不衰的还有《突变第三型》。整个八十年代,怪兽片一直是院线常客,恐龙、鳄鱼、蟒蛇、蜘蛛、蜥蜴、蝎子、蚊子、螃蟹……在银幕上,没有什么怪兽是不可能的,连《金刚》也于彼时推出了新续集。20世纪末的电脑特效突飞猛进,令怪兽片的视觉效果有了重大改善。斯皮尔伯格的原本要以定格动画拍摄,但在看完样片后,他大胆采用先锋的CG技术,那些动静自如、逼真骇人的恐龙大幅度提高了怪兽片门槛,此后无论《狂蟒之灾》、《史前巨鳄》还是好莱坞版《哥斯拉》都是电脑动画的产物。连恪守特摄传统的日本《哥斯拉》系列,也越来越多采用电脑特效加工。进入新世纪,怪兽电影方兴未艾,除了将怪兽做得越来越逼真之外,还在动画片、神话片、奇幻片各个领域开花,采用全新的故事模式,吸纳了原本用于恐怖领域的伪纪录片样式,共同为怪兽电影的未来提出了更多的可能,不断激起热爱怪兽电影的影迷新的期待。60年来,银幕上的哥斯拉并未随着时间流逝而衰老,相反其杀伤力有增无减全球文化偶像哥斯拉: 文能哄儿子演动画, 武可吸核能战金刚最彪悍的银幕怪兽形象哥斯拉从古老的二叠纪存活至今,长年安眠在海底洞窟。上世纪50年代,声响隆隆的氢弹试验将他从沉睡中唤醒,带着起床气的它登上日本海岸发泄一通,从此展开了与人类绵延60年的情仇羁绊。与一般爬行动物不同,这个庞然大物可以直立行走,貌似恐龙,但比恐龙更硕大强壮,生命力、破坏力更不可同日而语。虽然几十年来数度死而复生,经历多种辐射变异,也曾遭受各类高科技改造,但外形整体变化不大,唯独个头长高了:诞生时只有50米,最新一集则猛蹿到108米。它体表灰白相间,深浅不一,在漫画和动画片中则表现为绿色。圆古公司出品的电影从未说明哥斯拉的性别,1998年的美国版一厢情愿将它改成雌性,不料遭到粉丝抵触。哥斯拉的习性接近爬行动物,水陆两栖,用腮可以长期呆在水底,从日本一路跋涉到美国西海岸也不在话下,上岸后改用肺呼吸。其心脏重达上百吨,赋予哥斯拉强悍的新陈代谢能力,受到重创也能快速愈合。在它的脊椎中还有第二颗大脑,可加快神经反射,但这也是其弱点所在,曾经有第二大脑被攻击而死亡的惨痛教训。电影对于哥斯拉的智力描述波动很大,有时它具备近乎灵长类的智商,能做复杂的决策思考,有时却仅呈现其兽类的狡黠。整体而言,哥斯拉绝不是四肢发达头脑简单,只是有时候懒得动脑。它出了名的性格暴躁,一旦被激怒,任何建筑和交通工具都不能幸免,卯上对手不分胜负誓不罢休。狂喜或暴怒时仰天长啸,吼叫声可传出2-3英里远,闻者丧胆。早期的哥斯拉被塑造成未知的动物,是闯入文明世界的不速之客,后来慢慢衍生出拟人化性格,有了悲喜情绪,可以与其他怪兽言语沟通,与儿子的亲情十分温馨感人,并多次保卫地球,抵御邪恶怪兽和外星侵略者,令人类又爱又恨。哥斯拉号称怪兽之王,绝非浪得虚名。它是所有怪兽中武力值最高的,能举起数万吨的重量,轻易将各种怪兽扔来掷去,粗大的尾巴一扫,留下断壁残垣一片。它擅长运用摔跤为主的多种武术,常常一照面就将对手掀翻在地,其惊人的咬合力、锋利的背脊,都能重创对手。哥斯拉还懂得运用战术,误导对手,创造机会,攻敌不备,是怪兽中的兵法家。哥斯拉的终极武器是从口中喷出的高能量射线,其威力足以摧毁一颗迷你黑洞。在《终极战役》中更射入外太空击毁陨石,还可以利用反射冲力飞行,KO各种怪兽自然是小菜一碟。它还能利用核能和闪电补充能量。哥斯拉的软肋则是行动不够敏捷,面对灵活的对手常常吃亏,但它总能靠厚血槽挺到最后。坚厚的躯壳使哥斯拉能抵御人类一切武器包括核弹的攻击。在哥斯拉面前,人类基本就是螳臂当车。1954年科学家用氧气破坏装置杀死了哥斯拉,但2000年再用就失去了效力。早期,高压电网可以暂缓哥斯拉的脚步,放射性元素能够使它变弱,但都无法阻挡它。1984年的《哥斯拉归来》军方研制出飞行武器“超级X”,可以将导弹射入哥斯拉口中,延缓核能反应让之沉眠,也仅是治标不治本。只有人造的机械哥斯拉能与之斗上几个回合,虽然也是败多胜少。与哥斯拉旗鼓相当的对手都在怪兽界。几十年来,它积累了一大批对手,著名的包括太空哥斯拉、金刚、摩斯拉、拉顿、三头金龙、安基拉斯等,大部分对手也跟哥斯拉一样,具有反复起死回生的能力。哥斯拉与其他怪兽的关系并非一成不变,它曾跟摩斯拉和拉顿交过手,之后又与它俩联手对付三头金龙,与安基拉斯也曾化敌为友。《最终战役》中,许多地球怪兽结盟抗击外星人,保卫家园。哥斯拉永恒的盟友是它的儿子,这个小家伙从卵到幼子再到独当一面的大怪兽,一路得到父亲(母亲?)的保护与关爱,这一份亲情笔触甚至连忤逆传统的美版也无法改变。也许这才是我们热爱哥斯拉的根本原因,我们清楚它绝不是只懂破坏和打架的大块头,而是有着真挚情感的悲剧英雄。全球流行文化偶像经过60载的横冲直撞,哥斯拉已经超越了一个电影角色,上升为一个闻名世界的文化偶像。它从流行文化中汲取灵感,也反哺给流行文化新的养料。其实,自诞生之初便是如此。1954 年3月,美国军方在比基尼群岛进行氢弹实验,造成日本渔船“第五福龙丸”受到辐射,对于受过核创伤的日本民众,此次事件引发的群体恐惧是难以言表的。半年之后,这次事件在《哥斯拉》的片头得到了重现,势不可挡的哥斯拉是核恐惧心理的外化,表达了日本国民对战争的阴影以及对原子能失控的恐慌。50年代末日本掀起摔跤热潮,1962年的中两怪兽的对决便增加了拟人化的摔跤招式。60年代太空竞赛甚嚣尘上,1965年的《怪兽大战争》让日本和美国宇航员搭档前往外星球探险,表达了日本战后崛起、发展空间技术、提升国际地位的野心。六七十年代日本经济腾飞,也品尝到环境污染的苦果,1971年的让受到污染而变成怪兽的蝌蚪逆袭人类。1984年的《哥斯拉回归》带有强烈的冷战色彩,美苏两极对峙,而日本政府不屈服于任何一方,坚持将国民生命放在首位,展现了强国的自信心态,也起到振奋民心的政治宣传作用。世纪之交的千禧年系列,则进一步融入对人类文明的反思,哥斯拉俨然代表着大自然遣出的使者,对人类违逆自然的科技表达愤怒,并做出警示性的惩罚;或在人类面对依靠科技无法抵御的巨灾时,扮演不得不仰赖的自然之力,这几部影片共同表达的是对过度发展、背离人性的科技的担忧,与时下许多科幻片不断触及的议题不谋而合,2014版也延续了这一题旨。哥斯拉陪伴一代又一代观众渡过了童年,2007年的日本电影开场,哥斯拉惊鸿一瞥出现在主角茶川的幻想中,大肆破坏了50年代的东京,复原了那个时代的美好印记。不仅在日本,哥斯拉在美国也是一代人的集体记忆,包括哥斯拉在内的一大批日本怪兽影视作品,最早于六七十年代通过美国电视网与东宝的合作进入北美市场,培养出一大批怪兽片死忠,其中就包括导演,去年他拍的《环太平洋》宛如写给哥斯拉的一封情书。半个多世纪来,哥斯拉硕大的脚印还遍及几乎所有文艺和传媒载体。自70年代起,漫威、黑马和IDW等漫画公司都刊载过以哥斯拉为主题的漫画。大量欧美歌手和乐队创作过哥斯拉为主题的音乐,有一支法国就叫哥斯拉,用的还是日文拼写Gojira。以哥斯拉为主角的电子游戏同样长盛不衰,而包括兰登书屋在内的多家出版社出过哥斯拉系列小说。在影视领域,哥斯拉更是风头不衰,《侏罗纪公园》、、、《王牌大间谍》,各路大片都露骨地致敬哥斯拉。哥斯拉在、、、《猫和老鼠》、《史酷比狗》等卡通热门剧中都客串过,还成为脱口秀节目《周六夜现场》的座上宾。哥斯拉电影在长寿科幻节目《神秘剧院3000》中多次入选,被毒舌吐槽到体无完肤。1969年的动画《小鹿斑比遇见哥斯拉》,将迪士尼经典形象和哥斯拉并置,被许多动画爱好者奉为经典。在1996年颁发的MTV电影奖上,哥斯拉荣获终身成就奖,目前为止仅有三个虚拟角色得到过这个奖,充分印证了哥斯拉在全球流行文化中的崇高无匹的地位。1954年首登银幕便获得成功,《哥斯拉》系列由此开创;图右为扮演者中岛春雄在拍摄间隙喝水休息60载不凡征程,“怪兽之王”只身霸气横扫日美大银幕日系哥斯拉作品回顾昭和系列(1954年-1975年)上世纪50年代初,圆古株式会社的创始人、当时仍效力于东宝的圆古英二,计划拍摄一部巨大生物袭击人类的科幻电影,来挑战好莱坞的传世杰作《金刚》。但当时的日本电影界并没有制作这种类型片的经验,此计划备受挫折。直到他找到曾与合作过的制片人田中友幸,以喧嚣一时的第五福龙丸事件为题材,并参考了1953年《原子怪兽》的情节,构思出故事大纲:恐龙在比基尼环礁附近被氢弹实验唤醒,变异成为袭击东京的巨兽。在影片的筹备阶段,这头怪兽被形容为猩猩和鲸鱼的交融,取日语两个词的合成词,谐音为哥斯拉;坊间也有传言,哥斯拉是东宝一个肥胖的道具师的绰号,但几十年来并无确证。哥斯拉的外观以霸王龙、禽龙等恐龙为原型,缩小头部的比重,增加了上肢的体积,并采用类似鳄鱼皮肤的材料覆盖,犹如核武器袭击后留下的疤痕,给人视觉上的恐惧。在拍摄上,主要以真人穿上重达63公斤的怪兽胶皮,在微缩模型搭出的城市中横行,与玩具坦克和飞机交战,表现激烈的战斗和破坏场面,首开特摄片的先河。1954 年11 月 3 日,《哥斯拉》公映,影片将哥斯拉描绘成高达50米的恐怖破坏者,凭借庞大身躯和热射线翻天覆地,令观众恐惧又陶醉,共吸引到961万人次的观影人数,圆谷英二也因此荣获特殊技术部门奖,同年又得到日本电影技术奖。东宝再接再厉制作续集,次年即推出《哥斯拉的逆袭》,并将哥斯拉打入国际市场。此后,哥斯拉的角色定位也发生了改变,从最初毫无人性的破坏狂,逐渐加入各种拟人的描写。在1962年的《金刚大战哥斯拉》中,它表现出智慧生物的战略;在1964年的《三大怪兽》中,它能以叫声和肢体语言发出讯息;这种拟人化的塑造在1967年的《哥斯拉之子》中达到顶峰,影片为哥斯拉安排了一个喜感十足的宝贝儿子,父子间的互动充满谐趣和温情。在60年代的几部作品中,哥斯拉跳脱人类劲敌的刻板印象,开始抗击威胁人类的邪恶怪兽和外星侵略者,俨然是救世主。到了60年代末,圆古英二创办的圆古株式会社制作的《奥特曼》系列将特摄带入领域,获得大批少年儿童拥趸,带动哥斯拉也逐渐转型为儿童娱乐向,情节更加简单直白,充满爽快的破坏和打斗,并加入许多喜剧和闹剧元素,以取悦更低年龄的观众,哥斯拉的立场也一直摇摆在正邪之间。然而,到了70年代,由于遭到来自电视的挑战,导致电影观众数下滑,加上创作灵感枯竭,东宝公司在1975年的《机械哥斯拉的反击》后,暂停该系列电影的制作,也结束了哥斯拉的昭和时代。平成系列(1984年-1995年)阔别银幕9年,1984年哥斯拉30岁诞辰之际,以一部《哥斯拉回归》重新复活。为了适应新摩天大楼不断攀高的新东京,哥斯拉的身高增长到80米,标志着它的平成时代到来。该时期的作品舍弃了六七十年代的童趣倾向,剧情严谨,基调严肃,重新定义哥斯拉为一种天谴式的庞大力量,对妄自尊大的人类发动惩罚。对哥斯拉的描述也更接近生物属性,比如它在《哥斯拉归来》中以核能放射线为食,被候鸟的超低音频所吸引而步入熔岩,《哥斯拉大战机械哥斯拉2》则详述了它的繁殖方式。千禧年系列(1999年-2004年)原本东宝公司打算以1995年的《哥斯拉大战戴斯特洛伊亚》为系列电影终结篇,但由于粉丝对1998年美国《哥斯拉》一片声讨,纷纷要求再出正统予以还击,于是哥斯拉于世纪之交的1999年再度复活,再拍六部,史称千禧年系列。这一系列继承平成时代模式,进一步强调故事的人文精神,将对科技的反思贯彻到底,哥斯拉作为巨兽的象征意义也更耐人寻味。特效方面,坚守传统的特摄技术之余,又大量采用成熟的CG技术,令摧枯拉朽更为壮观。但这些革新都未能助哥斯拉寻回盛年荣光,2004年50周年的《最终战役》后,东宝公司宣布短期内不再继续拍摄哥斯拉电影。于是这个大块头的60岁生日,只能挪到好莱坞庆祝了。漂洋过海挺进好莱坞哥斯拉与大洋彼岸的美国渊源颇久,早在1956年,好莱坞就把54版《哥斯拉》重新剪辑并加入一个记者角色,经过配音在北美上映,在纽约创造了长达47 周的上座纪录,该片的特摄手法也得到许多好莱坞人士赞叹;60年代哥斯拉与美国经典怪兽金刚战了一回,坊间谣传,在美日不同的结局中,双方各胜一场;1984年《哥斯拉归来》也被好莱坞重制后以《哥斯拉1985》之名上映,票房不赖。哥斯拉热潮得以席卷北美,更大的功臣当属电视网,六七十年代漂洋过海的哥斯拉电影成了美国观众了解世界的一扇窗口。1978年,NBC电视台开播美日合拍的《哥斯拉》动画剧,哥斯拉在剧中是正义的化身,是一群四处探险的科学家的守护神,它还新添一样技能,可以跟超人一样从眼睛里射出光线,并向观众展示了家族中更多成员。1998年,罗兰·艾默里奇执导的美国版《哥斯拉》在历经六年筹备后终于公映,虽然最终取得了令人咂舌的票房,但这个肆虐纽约的大块头沦为了一只样貌猥琐的大蜥蜴,爱吃金枪鱼,还会产卵,连热射线都不会放,最后竟然被区区几枚导弹剿灭,实在与大家心目中无敌兽王的形象不符,遭来粉丝嘘声一片。传闻开拍之初,日本方面曾交给片方一本备忘录,对哥斯拉的造型和习性作了严格的规定,但片方却将备忘录弄丢了,只得另起炉灶乱编一通,最后编出个四不像。影片唯一保留的是日本哥斯拉的独特吼叫声,因为片方实在无法超越。东宝官方更对这部美国版鄙视有加,2001年的《大怪兽总进攻》中,暗示这个出现在纽约的怪兽与哥斯拉毫无关系,2004年的《最终战役》交代这头怪兽破坏了悉尼,还正式将它命名为“斯拉”,而且被哥斯拉轻松消灭,替粉丝狠狠出了一口恶气。由于口碑糟糕,美版《哥斯拉》原定的三部曲计划也不了了之。1998年开播的动画版《哥斯拉》延续电影版的情节,哥斯拉留在纽约的卵孵化出斯拉二世,与人类一同展开新的冒险,该剧如同写给影迷的道歉信,有很多对日版电影的致敬,总算挽回了些许印象分。在哥斯拉迎来60大寿之际,好莱坞用向经典致敬的方式为这只“怪兽之王”庆生怪兽片迎来新纪元? 《哥斯拉》势单力薄, 复兴路仍任重道远大背景低迷:怪兽佳作稀疏,新经典几乎绝迹说起经典的银幕怪兽,你能在第一时间想到哪些?除了哥斯拉,是金刚、狼人、大白鲨、侏罗纪的恐龙,还是弗兰肯斯坦的怪兽?它们中最年轻的,初登银幕也距今超过二十年了。没错,不知不觉间,很久都没有堪称经典的银幕怪兽诞生了。翻开新世纪后的怪兽电影列表,佳作数量稀疏,比起50年代、80年代的黄金时期不可同日而语,若仔细检视,更无法乐观。暂且将新世纪相对较成功的怪兽电影巡视一番。大制作中《金刚》、、都是翻拍或前传,原创的《环太平洋》北美票房惨淡,更给高预算怪兽片沉重一击。怪兽片大多采用某种新颖的样式来吸引眼球,《疯羊》是从未有过的怪兽种类;将主角全部设置为女性;《我,弗兰肯斯坦》、《黑夜传说》、干脆让人类闪边,聚焦于怪兽互殴;《追踪巨怪》、《苜蓿地》、、《阿波罗18号》采用伪纪录片样式制造真实感;抬出数量空前的怪兽;用反英雄结局提升内涵。更离经叛道的包括一味强调血腥的系列,背离了怪兽片魅力;系列则接近纯动作片,充斥电子游戏式的快感而毫不恐怖;同样改编自游戏的虽吓人却又太“寂静”;大走温情路线;、、《怪物电力公司》、、等动画片更进一步,将怪兽都变成了拟人化的谐趣角色。可以说,如今大多数“怪兽片”已跟传统模式相去甚远,在和无数漫画电影的轰炸下,怪兽推翻建筑、吞噬人命再没有昔日的新鲜感和震撼力,经典的人类遭遇蜘蛛、蟒蛇、鲨鱼、鳄鱼的模式,被挤压到市场边缘,只能在录像带市场觅得踪迹。即使算上吸血鬼、僵尸、外星人、古希腊神话等擦边球题材,新世纪以来叫好叫座又能引发全民话题和文化现象的怪兽电影,也是寥寥无几。连日本哥斯拉也因为观众不捧场而停拍十年,移师到好莱坞才能延续生命。亚洲市场,韩国拍出、;泰国尝试了等,在国际市场均反响甚微。怪兽电影看似百花齐放,其实正反映出经典模式没落,导致各路散兵游勇各领风骚一时,十分悲戚。一句话,我们已经很久没有看到《金刚》、《大白鲨》、《侏罗纪公园》那样平地一声雷、书写怪兽电影新规则的传世之作了。致敬原版全面“升级”,一只《哥斯拉》难助怪兽片翻身在这怪兽电影暮气沉沉的当口,新版《哥斯拉》秉承致敬经典、锐意革新的理念,票房爆炸,好评不断,便具有非同一般的强心剂作用。尤其对于每年都想不费脑子循着经典套路,好好爽上几把的广大怪兽片粉丝,更是会为之欢呼雀跃。如果说98版是哥斯拉之耻,那么2014版的新《哥斯拉》终于彻底一雪前耻,光是导演加雷斯·爱德华兹的名字,就足以令人打消疑虑。此君的电影履历异常传奇,特效师出身,擅长在笔记本电脑做出媲美大片的灾难效果,2010年只花50万美元,用两位拍摄人员,使用商场卖到的摄影器械,全实景拍出灾难片,令影迷和业内人士称奇不已,。该片犹如一封求职简历,叩开了传奇影业的大门,加雷斯一夜间从新秀被执导新版《哥斯拉》的,事业飞跃令人咋舌。他在《怪兽》的花絮中兴奋的说:“这部《哥斯拉》就是拍给粉丝看的。”身为哥斯拉铁杆粉丝的爱德华兹,当然不会像98版的主创一样大逆不道,事实上,他的处女作《怪兽》中已经大量致敬了《哥斯拉》。新版对54版的敬意十分显著,拍摄50年代画面用一种复古的色调表达缅怀;新哥斯拉就是54版本尊,身材进一步增高到108米,且增添了诸多生物可信度,使这头怪兽王者更为阴郁和逼真,俨然是千禧年系列的再进化;怒吼声转制自54版音轨,经过修饰使之更接近生物器官的发音;还邀请到出演过54版和之后多部续集的日本演员宝田明客串。影片中,哥斯拉在很长篇幅里犹抱琵琶半遮面,剧情主要从多条人类视角出发,通过暗示巨兽存在感而引导观众产生恐惧,也与1954版的前半部分一脉相承,事实证明,这些古老的技巧在60年后仍能挑动观众的紧张神经。故事从1954年哥斯起源开始回溯,以1999年日本核电站的神秘灾难为引,最终引爆2014年的咆哮来袭。时代背景和地理位置的变迁,不但连缀起日本版的世界观,而且极富象征意味地再现了60年来哥斯拉以一个文化偶像的姿态走向世界的步伐。不同于98版“人类VS哥斯拉”,2014版还原了日版最具看点的怪兽大乱斗,哥斯拉再次化身救世主力挽狂澜,一面挺身保护民众不受伤害,一面与两头MUTO怪兽打得难解难分,将摩天大楼、跨海大桥全化为废墟,口中喷吐的热射线也再度发威,场面之热血前所未见。两头具有飞行能力的多脚怪虽是原创,也很容易令人想起三头金龙、哥顿等哥斯拉经典宿敌。目前来看,新版在任何层面都轻松超越了上一部美国版,既尊重了经典素材,还原了粉丝的集体记忆,也对哥斯拉这个文化符号进行了进一步的发掘,对该系列未来的道路,乃至所有怪兽电影,都具有指导意义。新版具有壮观的视觉冲击,不寒而栗的骇人气氛,角色复杂而真实的角色情绪,更深化了原系列的人文内涵,忧思主题和自省精神,它会满足哥斯拉迷的一切要求,并给出新的惊喜。不过客观理性地看,区区一部叫好叫座的《哥斯拉》显然难以扭转这一类型作品的颓势,怪兽片的复兴之路还很漫长...结语虽已步入花甲之年,但银幕上的哥斯拉活力不减,人气反而更旺。它以雷鸣般的咆哮昭示着君临天下,宝刀不老,并大有将怪兽类型电影拖出谷底,重焕生机的勃勃雄心。毕竟,60年的岁月在它的生命长河中不过是短短一瞬。此次哥斯拉的回归,是否能有1954年原版那样的开创性,是否标志着怪兽片的辉煌时代重临,等我们看完影片的那一刻,答案自然就会揭晓。
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