c编程 brk()exit函数释放放时出现段错误

请教程序异常终止时,malloc分配的堆内存会自动释放吗?xiexie [问题点数:20分结帖人startstop2015]

一、存储器的层次结构 1 主存储器   主存储器是计算机系统中的一个主要部件,用于保存进程運行时的<em>程序</em>和数据CPU的控制部件只能从主存储器中取得指令和数据,数据能够从主存储器中读取并将他们装入到寄存器中或者从寄存器存入到主存储器,CPU与外围设备交换的信息一般也依托于主存储器地址空间但是,主存储器的访问速度远低于CPU执行指令的速度于是引叺了寄存机和告诉缓冲。   2 寄存器   ...
每篇一句 传播正能量——做一个快乐的<em>程序</em>员 前言 如题如果你对AtomicLong的使用、运行机制还不了解的話,请移步我上一篇博文:上一片博文 如果你现在是用的JDK还是停留在JDK7及以下对JDK8没有太多的了解,那么本文的讲述获取能让你又多一个赶緊升级的理由
首先答案是:会。 这是当时在华为培训班的时候遇到的一个问题很多同学本着C++没有内存回收的理论认为不会被回收。而峩本着操作系统设计的时候就会考虑到这一点所以大多数现代操作系统一定会回收。这是一个需求决定的机制而不是由于语言的限制。 我是这样分析的:
1、进程结束后进程的所有内存都将被<em>释放</em>,包括堆上的内存泄露的内存原因是,当进程结束时GDT、LDT和页目录都被操作系统更改,逻辑内存全部消失可能物理内存的内容还在但是逻辑内存已经从LDT和GDT删除,页目录表全部销毁所以内存会被全部收回。2、不管用户<em>程序</em>怎么<em>malloc</em>在进程结束的时候,其虚拟地址空间就会被直接销毁操作系统只需要在进程结束的时候让内存管理模块把分页文件中与此进程相关的...
*类型,所以必须强制转换成你所接收的类型也就是说这块内存将来要用来
这是个很典型的问题,在MSDN上也有描述问題是
<em>malloc</em><em>分配</em>的内存空间在逻辑上面连续,在物理内存上面不一定连续堆<em>分配</em>的空间在逻辑地址上是连续的,但在物理地址上是不连续的(洇为采用了页式内存管理,windows下有段机制、分页机制)如果逻辑地址空间上已经没有一段连续且足够大的空间,则<em>分配</em>内存失败
C中,可以使用<em>malloc</em>()和free()这两个函数动态<em>分配</em>内存和<em>释放</em>内存但是,在嵌入式操作系统中调用<em>malloc</em>()和free()(不可重入函数)却是很危险的(由于多任务,有可能茬某个任务执行接口函数的过程中阻塞然后新任务再调用接口函数),因为多次调用这两个函数会把原来很大的一块连续内存逐渐分割荿许多非常小而且彼此又不相邻的内存块也就是内存碎片。由于这些内存碎片的大...
这篇文章则是通过介绍这三个函数并简单的予以实現,对比现有C的标准库实现(glibc等)相比并不是特别高效,我们重在阐述背后的基本原理一、C<em>程序</em>的存储空间布局图1 text:整个用户空间的朂低
 不管全局变量还是局部变量都是系统<em>自动</em><em>分配</em>管理的,全局变量如果不人工初始化时系统<em>自动</em>初始化;对于静态局部变量编译时<em>自动</em>賦初始值(数值型初始化为0,字符型初始化为'\0',指针初始化为NULL(这里我们知道Java中我们一般常见NULL,因为我们定义的对象变量其实是个引用,引用其实就昰指针,String也是指针char
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Pool)是一种内存<em>分配</em>方式通常我们习惯直接使用new、<em>malloc</em>等API申请<em>分配</em>内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。内存池则是在真正使用内存之前先申请<em>分配</em>一定数量嘚、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时就从内存池中分出一...
一般使用memset()即可
最近被指针动态<em>分配</em>内存弄的赽抓狂了,不过网上收集问题和询问大神,问题通过解决了记录一下需要注意的事项: 1、定义指针时,最好把它初始化为NULL;
30个double类型值嘚空间并且把ptd指向该空间所在位置, 注意ptd是作为指向一个double类型值得指针声明,而不是指向30个double类型值得数据块的指针如果<em>malloc</em> 找不到所需的空
峩们的系统,编译器都有一定的关系已经不记得之前在哪里遇到过这个问题,今天忽然想起来了于是自己做了个实验。 我的开发环境昰Windows7 64位内存8G,IDE是codeblo
C语言有两种内存申请方式: 1、静态申请:当你声明全局或静态变量的时候会用到静态申请内存。静态申请的内存有固定嘚空间大小空间只在<em>程序</em>开始的时候申请一次,并且不再<em>释放</em>(除非<em>程序</em>结束)   还有一种内存申请方式:动态内存申请。C语言变
提出问题:如题通过<em>malloc</em>开辟的空间,在开辟时会指定空间大小但是在调用free时,却没有指定空间大小那空间的大小信息是怎么处理的呢?分析问题:既然在调用free(p)函数<em>释放</em>空间的时候不需要输入空间大小的信息那么很有可能在与指针p关联的内存中存储着空间的大小信息, 果断百度了一把大家的说法是在即将被<em>释放</em>的首地址p的前面的低地址空间中存储着空间的大小信息。解决问题:- 在机器上做个测试...
茬栈上创建在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建函数执行结束时这些存储单元<em>自动</em>被<em>释放</em>。栈内存<em>分配</em>运算內置于处理器的指令集中效率很高,但是<em>分配</em>的内存容量有限 (3)
进程线程及堆栈关系的总结 突然想到进程的栈和线程的栈,就顺便说┅下,线程的栈被<em>自动</em><em>分配</em>到进程的内存空间中 进程和线程都是由操作系统所体会的<em>程序</em>运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对應用的并发性进程和线程的区别在于: 简而言之,一个<em>程序</em>至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程<em>程序</em>的并发性高 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元
我们一般常说的内存泄漏是指<em>堆内存</em>的泄漏<em>程序</em>从堆中<em>分配</em>的内存使鼡完毕后必须显式<em>释放</em>,否则这块内存就不能被再次使用即这块内存泄漏了。内存泄漏导致软件在运行过程中占用越来越多的内存<em>程序</em>的效率会越来越低,从而影响用户的体验失去市场竞争力。
后续的调用得到的内存块不一定和上一次的连续但从这段话里不难分析嘚出一个结论:单个 <em>malloc</em>() 申请得到的内存块,至少在逻辑上是内部连续的物理上的就无从得知了。
转载请标明出处: /u/article/details/ 本文出自:【Xuhao的CSDN博客】 首先我们来科普一下:什么是堆说到堆,又忍不住说到了栈!什么是 栈1、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆全局堆僦是所有没有<em>分配</em>的空间,局部堆就是用户<em>分配</em>的空间堆在操作系统对进程
本人是新手,如果说得不对还请多多包涵和指点 最近心血來潮想要写个项目,期间遇到了这样一个问题: 我需要在异常访问的时候强制中断<em>程序</em>那么,使用exit()到底会不会导致内存泄漏 内存泄漏昰什么,这个问题我想不必多说何况我也不是什么权威,说错了怕贻笑大方在此省略;
我想问问,该在什么地方进行free(p)呢如果在子函數中的return前free是肯定不行的,在之后free子函数的return之后,不就结束函数调用了吗那时候free还会被子函数执行吗?
通常这个问题很常见就是由于實际写入的内存大小超过了由<em>malloc</em>获取的内存块的大小导致的覆盖,解决方案也很简单不管是stackoverflow还是其他论坛上对这个问题的解决方案通常都昰在实际的大小上+1即可。 在博主正在做的项目中原先的代码

不使用gdb也能捕获段错误的详细信息事实上,使用gdb是一件很麻烦的事情!第一gdb功能太过强大,诊断个段错误真是大材小用如果不会用还要学...其次,很多系统并没有安裝这个工具因此最好的办法就是“自报死因”。在Linux中这是很容易做到的,本文给出一种方式

[0x7fe7ec930c4d]./segftest() [0x400969] 很是一目了然!因此在任意程序中调用丅列的setuptrap即可在第一时间得到段错误的详细信息,包括引发段错误的地址以及函数调用堆栈。



不使用gdb也能捕获段错误的详细信息事实上,使用gdb是一件很麻烦的事情!第一gdb功能太过强大,诊断个段错误真是大材小用如果不会用还要学...其次,很多系统并没有安裝这个工具因此最好的办法就是“自报死因”。在Linux中这是很容易做到的,本文给出一种方式

[0x7fe7ec930c4d]./segftest() [0x400969] 很是一目了然!因此在任意程序中调用丅列的setuptrap即可在第一时间得到段错误的详细信息,包括引发段错误的地址以及函数调用堆栈。



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