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一张图告诉你 抓鬼挂机是多么让人无奈
  我们之前报道过,一个玩家最讨厌挂机党,遇到就直接带到 剧情处害死他,当时这个玩家被好多人谴责。
  今天,用一张图片告诉你,挂机现象多么让人无奈,你出现过这种情景吗?
  不针对门派
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编辑注:转载本文只为大家参考,不代表本站意见。Java已经有20年的历史了,甚至更久,而这取决于你所询问的人和你的计算方式。忽略它的年龄不看,Java依然排行第一。它的实用性、性能和向后兼容性都彰显其价值所在。2016年伊始,标志着我们已经走过了Java的20年历程。事实上,虽然Java宣称是于日公开发行(HotJava&浏览器
却并没有获得同样的成功),但第一版官方JDK是在1996年的1月23日才正式发行,因此Java可以称得上是刚满20岁。Java身上有很多值得回顾
的东西,但我想更加令人感兴趣的是Java在20年之后依然能够成功的原因。准确测量程序设计语言的受欢迎程度是很困难的,但众多调研统计中的一个普遍接受的指标是&TIOBE指数。它能够通过各种搜索引擎以及谷歌博客、维
基百科甚至YouTube进行语言跟踪。(在写这篇文章的时候,我学到了一些新东西,那就是,TIOBE其实是“The Importance Of
Being Ernest”的缩写,它是奥斯卡·王尔德的一部剧作,虽然我不清楚这跟程序设计语言有什么关系)。回顾过去十五年的成果,Java一直是数一数二的。Java已经占据了曾经C语言所拥有的地位,而C语言在Java开始流行之前一直是最受关注的语
言。(事情变化多快啊!早在1986年Lisp语言还是排名第二的语言而Ada排名第三)。TIOBE指数也刚刚宣布2015年是Java语言年,而十年
之前,Java就已然获此殊荣。作为普及率的另外一个体现,甲骨文经常喜欢引用的统计,即世界上有九百万的java开发者。如果你想要找点乐子,那么请查看,它提供了一些关于开发者数量如何达到这一数目的细节。忽略这些细节不看,我认为大家都同意全球的确有数以百万的Java开发者。那么,为什么Java能够持续的受到欢迎呢?&我认为还是有一些原因的,这里我们列举四条:1、实用性James
Gosling将Java描述为“蓝领”的程序设计语言。它能使开发者花最小的代价完成工作,同时还能使得开发者在一段时间之后,还能继续完成别人的(甚
至自己的)代码并且明白其中的意思。当然,你也可以编写可读性差的代码,就像你在其他语言中能做的一样,但是使用良好的编码风格能够让它比其他许多语言都
有更好的可读性。2.&向下兼容Sun公司和之后的Oracle(甲骨文)公司在确保一个版本的Java代码能够正常地在新的版本运行上做出了很多努力。虽然事情并不总是这样(如
JavaSE1.4中的断言和JavaSE5中的枚举)并且有时不向下兼容的做法能够获得更好的实现(如:泛型),但向下兼容对开发者来说依然是一个引人
注目的特性。没有比为了能在新版本的平台上运行代码而修改旧版本中的正常代码更糟糕的事情了。这简直是浪费时间。3. 可扩展性/性能/可靠性在超过20年和每年数以千计的开发者的推动和发展,Java已经成为了一个坚实的平台,可以赶上甚至超过本地代码的水准(多亏了JVM使用了动态而
非静态代码解析的一些优化)。当谈及可扩展性,看看使用Java语言的一些大型企业:Twitter(抛弃了JVM的Ruby-on-Rails,因为它
不再能够扩展),Spotify,Facebook,Scalesforce,eBay,当然还有Oracle。Hadoop,Cassandra和
Spark,大数据工程的基础框架,无不使用Java或者Scala并且在JVM虚拟机上运行的。如果你想要良好的拓展性和性能,Java和JVM是最好
的选择。4.&保鲜度对我来说这是最重要的一条。查看TIOBE统计图能够发现,2014年10月份开始,Java的受欢迎程度有了显著的提升,这刚好是在JDK8发行
之后。JDK8对Java开发者来来说有了显著的变化,它引入了Lambda表达式和Stream
API。突然间Java开发者能够在不用学习一整套新语言(如Scala)的情况下以一个更加有效的方式进行开发。这些特点也使它有可能更简单地利用多核
/多处理器的机器,而不必写很多复杂的和潜在的容易出错的多线程代码。随着Jigsaw工程在为JDK 9的发布而启动,&我们会看到模块化使大企业应用程序更容易建立、部署和维护。同时在JDK10中,对于发展新的语言特性的计划已经在进行中了,比如值的类型等等。我非常期待Java能够获得另一个十年当中的年度最佳编程语言。稿源:
Java 的详细介绍:
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本文标题:4 个理由告诉你 Java 为何排行第一
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引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 引用来自“芒鱼”的评论我觉得qt跨平台比java厉害,Java没跨过Android和iOS,甚至可以说用了Androidsdk的Java跨不到任何地方,但qt都做到了,至少做到了一部分 引用来自“zigzagroad”的评论说跨平台,主要是指代码经过编译后的成果(Java语言的class或jar包)可以在其他平台上(的JVM中)直接运行。我不清楚QT是否也可以这样? 引用来自“芒鱼”的评论Qt的跨平台确切的说类似于C语言所说的可移植性,同一套代码需要在不同平台部署编译才能得到该平台的原生程序,不过代码不用改,或者改动很少 引用来自“zigzagroad”的评论这样的话就不能称之为跨平台语言了。 引用来自“芒鱼”的评论Qt从诞生到今日都是以跨平台自称和推广的,有不同的意见可以去消费者协会投诉Qt的团队......而且也有人说真正跨平台的是C,一次编译到处运行和“老中医”差不多 跨平台,是指将在任意平台下的编译成果可以在多个平台下直接运行,不需要用源代码在目标平台下重新编译。如果不是这个跨平台的定义,那么就没有可比性了。
引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 引用来自“芒鱼”的评论我觉得qt跨平台比java厉害,Java没跨过Android和iOS,甚至可以说用了Androidsdk的Java跨不到任何地方,但qt都做到了,至少做到了一部分 引用来自“zigzagroad”的评论说跨平台,主要是指代码经过编译后的成果(Java语言的class或jar包)可以在其他平台上(的JVM中)直接运行。我不清楚QT是否也可以这样? 引用来自“芒鱼”的评论Qt的跨平台确切的说类似于C语言所说的可移植性,同一套代码需要在不同平台部署编译才能得到该平台的原生程序,不过代码不用改,或者改动很少 引用来自“zigzagroad”的评论这样的话就不能称之为跨平台语言了。 Qt从诞生到今日都是以跨平台自称和推广的,有不同的意见可以去消费者协会投诉Qt的团队......而且也有人说真正跨平台的是C,一次编译到处运行和“老中医”差不多
引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 Java其实就是一个强类型的脚本语言。
引用来自“yswStudio”的评论对 对
引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 引用来自“芒鱼”的评论我觉得qt跨平台比java厉害,Java没跨过Android和iOS,甚至可以说用了Androidsdk的Java跨不到任何地方,但qt都做到了,至少做到了一部分 引用来自“zigzagroad”的评论说跨平台,主要是指代码经过编译后的成果(Java语言的class或jar包)可以在其他平台上(的JVM中)直接运行。我不清楚QT是否也可以这样? 引用来自“芒鱼”的评论Qt的跨平台确切的说类似于C语言所说的可移植性,同一套代码需要在不同平台部署编译才能得到该平台的原生程序,不过代码不用改,或者改动很少 这样的话就不能称之为跨平台语言了。
引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 引用来自“芒鱼”的评论我觉得qt跨平台比java厉害,Java没跨过Android和iOS,甚至可以说用了Androidsdk的Java跨不到任何地方,但qt都做到了,至少做到了一部分 引用来自“zigzagroad”的评论说跨平台,主要是指代码经过编译后的成果(Java语言的class或jar包)可以在其他平台上(的JVM中)直接运行。我不清楚QT是否也可以这样? Qt的跨平台确切的说类似于C语言所说的可移植性,同一套代码需要在不同平台部署编译才能得到该平台的原生程序,不过代码不用改,或者改动很少
引用来自“Big Head”的评论但是在非脚本语言里,确实算是跨平台开发比较好的了 引用来自“芒鱼”的评论我觉得qt跨平台比java厉害,Java没跨过Android和iOS,甚至可以说用了Androidsdk的Java跨不到任何地方,但qt都做到了,至少做到了一部分 说跨平台,主要是指代码经过编译后的成果(Java语言的class或jar包)可以在其他平台上(的JVM中)直接运行。我不清楚QT是否也可以这样?
通过使用JIT技术,(在运行一定周期后)性能是可以超过本地化语言的。
引用来自“阿信sxq”的评论我想笑,怎么办,忍不住了引用来自“一刀”的评论我也没忍住引用来自“奶丶空瓶”的评论我想问一下 真的是请教,java6上什么样的代码不能java7运行,我记一下
求分享引用来自“Akuma丶z”的评论哎,确实是的,有一些老的方法在7里没有了 引用来自“奶丶空瓶”的评论请问什么方法啊
大哭啊。。。我们公司开发用从jdk1.5到1.7都可以
避免自己犯错误啊真的没有一点更改吗?我是外行,不过如果你真的想知道6和7的区别的话,建议去看看 what&s new!
引用来自“阿信sxq”的评论我想笑,怎么办,忍不住了引用来自“一刀”的评论我也没忍住引用来自“奶丶空瓶”的评论我想问一下 真的是请教,java6上什么样的代码不能java7运行,我记一下
求分享引用来自“Akuma丶z”的评论哎,确实是的,有一些老的方法在7里没有了 引用来自“奶丶空瓶”的评论请问什么方法啊
大哭啊。。。我们公司开发用从jdk1.5到1.7都可以
避免自己犯错误啊正式的java rt肯定是没有兼容性问题的。但是我以前遇到过一个第三方库,居然根据jvm的生产商的名字来通过反射调用各虚拟机内部使用的专有方法……java自带的hotspot虚拟机,1.6时代属于sun公司,到1.7就归oracle了,然后1.6时代写的这垃圾库就不能跑了客户端专享【全文免费】
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《阴阳道士》
注:安装即送;若未领取成功,点击按钮重新领取大话西游手游抓鬼任务技巧 _k73电玩之家
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大话西游手游抓鬼任务技巧
时间: 14:12:09 来源: 作者:小新 热度: 5 次
《大话西游手游》个人一直是一位端游就开始游戏的玩家,对于大话也一直情有独钟,虽然手游版在前面的测试中并没有参加,不过在公测 后的几天中也积累了与抓鬼任务相关的经验,以下正文开始讲解。
《大话西游手游》个人一直是一位端游就开始游戏的玩家,对于大话也一直情有独钟,虽然手游版在前面的测试中并没有参加,不过在公测 后的几天中也积累了与抓鬼任务相关的经验,以下正文开始讲解。
一.初期升级篇:
按照主线任务老老实实的走,做到不能做了,可以去抓鬼,对于没接触过端游的玩家来说,最主要的是在抓鬼以前领双(前期没有帮战,每周只有210次双,后期参与帮战,可以多获得200多次),而公测是从星期四开始的也就是说,星期六基本没双了,可是赶上周末任务,还是够用的。
重点: 大话手游最人性化的一点,就是所有地点任务都可以自主寻路,但是不足之处在于,屏幕还会提示"点击屏幕继续&,其实这个提示你可以无视的,那么我们来看看有哪些任务是完全不用动手的:
1.抓鬼推荐指数(推荐指数:★★★★):
当队员,20次/轮,也就是说,第一次进去设置好自动(右下角),之后的20次,锁定屏幕就可以了,队长福利:每轮结束后奖励2本小伙伴修炼手册。 当队员 ,同样第一次进去设置好自动(右下角),然后。。。。。没有然后了,有给力队长,你这两个半小时就是属于你自己的。
总结:无论队员还是队长,这些都适合我们上班,或者休息时间升级的。
2.主线任务(推荐指数:★):这个还是老老实实点吧,有些还是要点击屏幕继续的。
3五环(推荐指数:★★):这个手动多一点,老得交任务。
4.师门、帮派任务(20次)(推荐指数:★★★):平均一个任务一次,不需要点屏幕继续,需要注意的是,提交任务必须点一次,师门和帮派的教训XX或者购买物品也是需要点的。
5杀妖(三界,游荡)(推荐指数:★★★★★),宝图任务:15个任务全程自动,好吧,上厕所可以点。
6杀塔,寻访,地宫(不推荐):全程手动比较好,虽然杀塔1,2和寻访1-4基本可以自动。
二.内测玩家不会告诉你的知识:
1.一星前期基本上是秒抢的,你在新区第一天看到练功榜上62级的都是第一天杀了5次星的,所以不管你的机器配置好不好(好吧,我承认我的4是该扔垃圾堆了),有耐心的可以在大唐边境蹲一天的,鸡驴大神总会光顾你的。
2.不一定非得冲1000,百元党前期也是能玩的,没有仙器不重要,因为即使你有了仙器也不一定有固定队,没有固定队的千元党和百元党区别不大,千元固定队的优势在于第一天杀到星以后,冲级速度快,杀塔层数高,寻访也是,任务BOSS更不用说,但是考虑一下你自己是否有那么长时间在这个游戏上,否则等你的咸鱼花完的时候,再陷入冲-不冲-冲-不冲的坑里面。
3.攻略要有选择性的看,不要看系统:XX将宝石镶嵌在装备上,10颗星,闪光啥的(一件十星装备5600多咸鱼)土豪请无视,你要知道全身6星很便宜的,而且也很实用。
4.攻略大神说的每周可以收入W游戏币,那是内测的时候,你要知道公测刚开服,物价还不稳定,盘古是买不到的,百元党为了变现,第一时间把聚魂丹卖了,否则贬值很快。
5初期除了男人不要想单挑游荡的小妖了,因为你突然发现,哎?我的四个小伙伴怎么不见了,否则为什么看到的都是组队杀的。
三.个人感悟:
1.装备升级、炼化、重铸的选择:第一次接触游戏,我们肯定要看许多攻略,但是这些大神们的攻略不一定适合你所以对于和我一样的百元党或者0元党请看:
装备升级:40级的时候开启升级,全身五件装备,需要5个盘古,所以请将系统赠送的盘古每件升级一次,不管什么属性,先用着吧,遇到抗混的更好,遇不到也不强求。
装备炼化(绿色属性):手游的炼化属性不会随着升级和重铸消失的,所以根据手里的钱和低级韭菜炼吧,至于多少可以停止,根据实际需要,人,鬼抗性多一点,仙魔抗性+属性吧,本人玩个小男魔,炼化属性基本以抗冰混+敏,灵性为主。(深坑:成本韭菜*3+3W,不知不觉钱没了,0元党前期自重,土豪请无视)
装备重铸(黄色属性):觉得属性不满意,在60级以后发现有剩余(确保80级还有5块升级),可以试试重铸功能,这个根据自己情况,因为同上,有坑,韭菜*3+3W+盘古*1,要知道盘古前期有价无市好吗,升级送的加上百元党赠送的,也不敢保证能重铸出你需要的属性,所以有单抗混,第二属性管它鬼火什么的,凑乎用吧,因为,一身抗混+帮派修炼,肯定满100的。
2.帮派修炼
0元党,老老实实做帮派,每天3000成就,前期能点几下,百元党相对就舒服多了,两周的6W加上每天3000,足够你点10点,抗混满的基础上还能选择抗冰或者遗忘。因为抗混不满,塔三和任务BOSS,以及主线任务就不要想着单挑了,所以这个最大的收益基本是混队的,后期,开区才5天你告诉我后期...
主要是三四层,五层咱还没上过,最佳配置:1男人,1女鬼,1女魔,1男鬼,+1输出(仙、魔还是女人你看着办)抗混满,BB也是尽量多抗,起码保证1攻宠,1血宠吧。别和我说仙器男,烟花又不仅仅出现在手游,问问端游仙器烟花男的悲剧吧,老老实实盘,魅惑当然是配合男人最好的了,如果没有,好吧妃子的减抗也算一个。
6关以前看攻略,配置同上,7关:两字:B杀,保证前面的怪只能出现一个,所以带个女魔吧,比仙好用,至于8关:有人提出,其中一个人带满5个宝宝一直招,因为主怪会一直遗忘,没试验过不知可行否,否则主怪的法伤...你懂得。
80地宫好简单的,至于带一个魔还是两个魔你自己看着办吧,带女鬼是最好的,否则混不住的,好吧,五个妃子的当我没说。
写在结尾,手打了好久,只献给那些需要帮助的朋友们和第一次接触这个游戏的朋友们,希望大家游戏愉快!当然很多大神对于这些是不屑一顾的,请大神和土豪轻喷,喷子绕道,文中难免有误差和不足,请大家斧正。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:42
k73评分:40
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