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东方天空璋b站版 v1.0 安卓体验版东方天空璋手游bilibili版下载|
网友评分:8
软件大小:966KB
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 飞行射击
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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东方天空璋手游bilibili版是一款支持b站账号登陆的二次元。玩家扮演的角色会和游戏中的四位美女开启一场场惊心动魄的闯关战斗。游戏画面纯二次元风格,动漫画风慢慢的。喜欢这款的玩家欢迎来绿色资源网下载。东方天空璋游戏人物介绍博丽灵梦博丽灵梦(はくれい れいむ/Hakurei Reimu)是系列作品《东方Project》中的主人公,于《东方红魔乡》(新作形象)首次登场。在旧作中,灵梦的姓名为“博丽梦”,而在后续的作品和《西方秋霜玉》中,则是简化了的“博丽灵梦”。雾雨魔理沙雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa)是日本系列漫画游戏作品《东方Project》中的主人公,身为人类魔法使。分别于东方Project第二作《东方封魔录》(旧作系列)和第六作《东方红魔乡》(新作系列)首次登场。射命丸文射命丸 文是日本的“东方Project”系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。射命丸文是鸦天狗,在幻想乡出现之初就存在了,拥有操纵风程度的能力,是幻想乡中最快的存在,从事记者的工作,主要执笔报纸《文文。新闻》。人气较高,在多部作品中出场。琪露诺琪露诺(チルノ,Cirno)是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》首次登场。游戏背景故事:东方天空璋游戏中一共有四位美女角色,你将和她们一起战斗闯关!游戏目前正在绝赞开发中,虽然画面可能会变,但确定还是STG游戏。在制作这款游戏时重回初心,制作了这款简洁且相对比较简单的游戏。虽然是有早期的STG游戏的风格,但对于现在来说这或许显得更加贵重。本作主人公确认为博丽灵梦、雾雨魔理沙、晒黑的琪露诺、射命丸文4人。登场角色灵梦、摸你傻、射命丸文、晒黑的琪露诺,5 月7日例大祭公开!
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东方天空璋b站版 v0.0.4 安卓体验版
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上海爱丽丝幻乐团东方Project官方打造的一款卷轴弹幕射击游戏,是第十门个整数作品,目前已经发布了体验版,此作品相对来说不还是比较轻愉快的,是回归初心,简单爽快的传统类射击游戏。天空璋是什么意思?“璋”取音读时在日语里属于仅见于人名的生僻字,查字典后得到其训,意思有二:①圭切半形成的玉笏(中文意思);②柄杓,在宗庙山川祭祀中倾注香酒所用的玉制舀。后一种意思对应的就是考据圈普遍认定的北斗七星说了(可以参考主席的微博):勺状的北斗七星绕北极星转动形成四季轮回,四季紊乱有极大可能是北极星消失了。中日都有北斗信仰,比如中国皇室的祭服上左袖有北斗七星,右袖有织女;日本的平氏也有北斗信仰。“天空璋”和“天空星”的读音相同,也和副标题的HiddenStarinFourSeasons相对应。推测“天空璋”为关键剧情道具,和前作的“绀珠药”地位类似。可能和BOSS名字有关。不融的烈日冰妖精晒黑了的琪露诺灼热的阳光倾泻而下,热气随激情四射的季节。是既有蒸笼一样的云翳,又有冲洗一切的雷阵雨,最为表情丰富的季节。对于琪露诺的介绍其实是在描述夏季,推测灵梦为春(满脑子春的巫女、春色小径)、魔理沙为冬(冬装、极寒地狱)、文为秋(论人是非者唇寒如临秋风)。下面的难易度选择:“夏季夕立级”,和舰关系真不大,夕立一词指的是夏季傍晚的雷阵雨;推测其余三个难度的命名也是季节+特殊天气名。游戏介绍《东方天空璋》是东方Project弹幕游戏的第十六款作品,因为游戏画面与内容都还在开发阶段,神主也写到到时候画面可能会跟部落格上公开的图片有所差距,不过这次是以“回顾初心”的心情去制作,所以玩起来的感觉会比较像以前STG,操作起来也简单一点,不会有太多搞人的要素,要大家放松心情去玩就好。游戏猜测绀珠传是去地狱,天空璋是去天国说到季节紊乱就想到绯想天北斗七星说:花之异变――花映冢――死亡;四季――北斗七星;BOSS是北斗星君之类的天上人终BOSS会是操纵季节的妖精吗蓬莱人形说(???待补)游戏攻略1、仔细看一眼标题界面“东方天空璋”周围的图像花瓣(春)代表灵梦太阳(夏)代表晒黑⑨枫叶(秋)代表文文冰晶(冬)代表魔理沙2、花映冢是四季的鲜花同时盛开,而这次则更加大范围地直接改变天气,但是又没有造成什么严重的后果,因此除了主角组之外,其他几位城管并未登场,而是文文和⑨两个爱搞事情的个体户登台亮相。主题应该是比较轻松的,毕竟宗教战争线+月球线应该会在TH15.5凭依华之后暂时结束,因此我比较倾向于天空璋会暂时缓一波节奏,像风神录那样的假装异变或者是花映冢那样的例行异变。鉴于整数作目前还没有FTG角色作为boss登场的先例(地灵殿里西瓜仅作为支援),这回天子和衣玖的能力虽然非常契合异变主题,但是作为敌机boss出场的可能性不太高(EX倒是有可能)。3、天气互换:雾之湖受到的影响是「烈日炙烤」,魔法森林受到的影响是「白雪挂枝」,那么推论博丽神社可能是「叶落满庭」,而妖怪之山可能是「春ですよ」(不)4、英文名称:「HiddenStarofFourSeasons」,四季的隐星,此处的“星”为单数,可能性有:风神录「MoutainofFaith」的前例,这个隐星是指一个区域星莲船「UFO」的前例,隐星是指游戏内的特殊系统,左下角有一个累积槽。5、游戏系统方面:恢复了SpellPractice选项左下角有积累槽1面是秋季,2面是夏季,2面不是满P灵梦和文文的僚机弹幕相同6、角色立绘为什么感觉神主的画风在往一个奇怪的方向发展......晒黑⑨的身上缠着一段牵牛花(恋恋:喵喵喵?),衣领上戴着一朵太阳花7、脑洞又看了一眼自机阵容,预(du)测(nai)这次很有可能走永夜抄的老路,在某一面自机互怼,灵梦vs文文&⑨vs魔理沙。视频演示
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东方天空璋汉化版截图
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东方小数点作品
特殊弹幕射击类
弹幕格斗类
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日 「」第94回放送
日 东京 第五回 「跟萃香一起」
日 高松 第六回 「中四国东方祭」
日 京都 第五回 「古明地情结 o 第五只眼」
日 仙台 第九回 「」
日 广岛 第九回 「东方椰麟祭」
东方天空璋 ~ 四季之中的隐星(東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.,とうほうてんくうしょう,Touhou Tenkuushou)是由所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第十六个整数作。
日,ZUN在其博客“博麗幻想書譜”上公布东方Project的新整数作《东方天空璋》的相关消息,预计于第十四回博丽神社例大祭上公布体验版,正式版则将于Comiket 92上发表。5月5日,ZUN在博客上公布了体验版的碟面。8月11日在C92上正式发表。日于steam平台上发行,这也是本游戏系列首次登陆steam。东方喜加一
本作自机为、、和“”。
按照博客上的说法,与相比,该作会相对轻松愉快。即所谓回归初心,简单爽快的传统射击游戏。
游戏加载界面
标题画面预览
博丽灵梦界面预览
琪露诺界面预览
射命丸文界面预览
雾雨魔理沙界面预览
体验版碟面
开发、发行:上海爱丽丝幻乐团
游戏类型:纵向弹幕射击游戏
游戏模式:单人模式
对应平台://
发行日期:体验版:日(第十四回 博丽神社例大祭)正式版:日(Comiket 92)
移动:方向键
使用符卡(BOMB):X键
季节解放:C键(需装备至少一个副季节子机)
高低速模式切换:Shift键
快速跳过对话:按住射击键
快速Retry:暂停画面下按R键
全屏/窗口模式切换:Alt键 + Enter键
游戏菜单:Esc键
本作的游戏系统与之前的作品有较大的不同。本作中,玩家会装备两套季节。不同角色对应不同的季节:
博丽灵梦——春
琪露诺——夏
射命丸文——秋
雾雨魔理沙——冬
主季节对应选择的自机。除此之外,自机还可装备一种副季节作为子机。不同的子机依然对应不同的射击方式。因此,该作共有16种自机。另外,在Extra关卡中,副季节只有“土用”(指立春、立夏、立秋及立冬的前十八天)一种。
通过击破敌机、擦弹、用符卡或季节解放消弹可获得季节道具。季节道具与选择的副季节有关,分别是樱花、树叶、红叶和雪花。收集季节道具可强化副季节,最多可达到6个(游戏画面左下角有季节槽)。当装备有一个以上的副季节自机时,可按C键使用季节解放。除夏装备外,会将季节槽一次清空归零。季节解放后,春、夏和冬装备会在原地出现一个圆形的结界;而秋装备的结界可随自机一同移动。进入结界的子弹会被消弹,且结界对敌机有伤害。
本作中,蓝色得分道具的最大得点只能通过季节解放消弹来提高,消弹越多,最大得点提高越多。而奖残系统与《红魔乡》中相同,只有当得分达到一定值时才可获得。与《神灵庙》中的灵界系统不同,本作使用季节解放后,自机并不能进入短暂的无敌状态。也就是说,季节解放后自机可不要到处乱跑,很容易miss的。
 ○春阳下无忧无虑的巫女
  博丽 灵梦
  Hakurei Reimu
  种族:人类
  能力:主要是在空中飞翔程度的能力
  大家都很熟悉的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
  说实话,神社变得樱花盛开也并没有什么困扰,
  至今为止异常气候也是见怪不怪因此并不觉得是什么大问题。
  也因这份大意让她看错了这次异变的本质。
 ○极寒中颤抖的魔法使
  雾雨 魔理沙
  Kirisame Marisa
  种族:人类
  能力:使用魔法程度的能力
  住在幻想乡的,普通的魔法使。有收集癖。
  因为是没有什么直接危害的异变,找不到从哪儿开始着手于是变得走投无路。
  在想要开始正式的调查之前,被兴奋无比的妖精席卷进去
  开始了战斗。
 ○烈日下不融的冰精
  琪露诺
  种族:妖精
  能力:操纵冰程度的能力
  屯扎在湖附近的冰之妖精。
  不知为何获得了不会输给盛夏的酷暑的力量,陷入了精神上的无敌状态。
  虽然并没觉得发生了什么异变,但是趁着胆子大起来的时候
  想要去旅行世界。仅此而已。
 ○飞散红叶的天狗
  射命丸 文
  Shameimaru Aya
  种族:天狗
  能力:操纵风程度的能力
  天狗的新闻记者。
  正在各地进行取材、因此最先注意到了气候的异常。
  不只是单纯的凉夏和酷暑、这一切的原因都被隐藏了起来。
  她觉得这样的异常状况是人为所致、究竟这个直觉能不能猜中呢。
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 ○1面BOSS  接近神的蝴蝶妖精
  爱塔妮缇拉尔瓦
  Eternity Larva
  种族:妖精
  能力:播撒鳞粉程度的能力
  凤蝶的妖精。
  话虽如此,不仅是成虫,还包含了幼虫和蛹
  应该说是昆虫的成长、再生和变态的妖精。
  和琪露诺一样,因为某种力量的影响变得比平时更强大。换句话说就是暴走状态。
  妖精原本就是异变的时候会暴走的那类。
  平时的性格非常的温厚,哪里有战斗的时候也只是拿上几个火力增强道具
  去玩一下的程度而已。
  感觉到危险的时候,会从触角产生弹幕和很臭的气味的样子。
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 ○2面BOSS  跨越浮世门关的山姥
  坂田 合欢乃
  Sakata Nemuno
  种族:山姥
  能力:制作圣域程度的能力
  住在妖怪之山里的妖怪。
  山姥是没有集团和组织,喜欢单独行动的种族。
  同种族之间几乎没有什么交流,另一方面和其他种族偶尔会有交流。
  不过,最多也只是些事务性的交流。
  和喜欢结成组织的天狗互不相容,两种族之间结下了不可侵犯条约,各自独立着生活的样子。
  人类村落里如果有进山之后行踪不明的人,一般是认为被山姥以某种形式
  处理掉了,不过事实上如果是大人的话山姥会进行恐吓然后遣返回去,小孩子的话会保护起来
  然后抚养成健壮的人类的情况比较多的样子。至于理由则不得而知。
  她自己也对世间并没有什么兴趣、在幻想乡里也是没有文明开化,几乎没有外界的知识情报。
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 ○3面BOSS  醉心神佛的守护神兽
  高丽野 阿吽
  Komano Aunn
  种族:狛犬
  能力:发现神佛程度的能力
  狛犬。一个人,拥有狮子和狛犬两种性质。
  博丽神社、守矢神社、命莲寺,她找出这类可能会聚集人类信仰的场所
  然后赖在那里,自说自话的开始进行守护。
  平时不显现出身姿,只有持有敌意的人出现的时候才会发挥她的力量,
  话虽如此,结果因为并不是很强所以经常输。
  因为神社的樱花非常漂亮,她在博丽神社赏花的时候这次的骚动开始了。
  本来想喝点酒放置不理的,但不知道为啥被当成目标发展成了战斗。
  和巫女战斗对她来说应该是违背意愿的战斗,但不知为何打得很高兴。
  她发现自己的心中有什么看不见底的灵力,感觉到背上有冰冷的东西流过。
  她醒悟到在幻想乡里,虽然还不知道在哪里,有什么无比重要的东西被刻意的隐藏了起来。
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 ○4面BOSS  垂迹于森林的魔法地藏
  矢田寺 成美
  Yatadera Narumi
  种族:魔法使(地藏)
  能力:使用魔法程度的能力(生命操作)
  她是原本是安置在魔法之森的地藏,因为森林的魔力而得到了生命的生命体。
  虽然魔法之森受困于不合季节的雪,但她原本就是个家里蹲所以并没有离开森林进行调查的想法。
  在魔法之森里面有着能够把存在本身进行变化的魔力。
  虽然说她是地藏,却并不是地藏菩萨本身,而是原本是地藏像,也就是石像。
  原本就是石像获得了生命一样,像是魔像Golem一样的存在。
  她对魔力很敏感,已经察觉到了自己背上正在涌出异常的魔力。
  但是,她觉得这应该是四季异变的影响,却完全没有察觉到
  是这现象本身引起了异变。
  从魔理沙那里听说了隐岐奈的事情,想到了一个秘策,然后托付给魔理沙的正是她。
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 ○5面BOSS  过于危险的背景舞者
  尔子田 里乃
  Nishida Satono
  丁礼田 舞
  Teireida Mai
  种族:人类(?)
  能力:在后方跳舞引出精神力程度的能力(里乃)
  能力:在后方跳舞引出生命力程度的能力(舞)
  可以诱导出万物潜在能力的两个人。是隐岐奈的部下。
  她们原先是普通的人类的孩子,但受隐岐奈的魔力影响,已经不算是人类了。
  仍是人类时的记忆也几乎丧失了,现在只会狂喜乱舞。
  但是性格还和人类时期一样,舞冒冒失失却很有行动力,
  里乃小心谨慎,却有自信过剩的缺点。
  她们的舞蹈,并不是为了取悦世人,已经是超脱了常轨的东西。
  完全是为了隐岐奈而起舞,为了隐岐奈而行动。
  两个人并不知道这次开启背上门扉,是为了寻找自己的继任者。
  她们只听说是为了增加自己的伙伴。
  如果,她们知道了真相,会如何行动呢。
  即便如此事态也不会有任何变化吧。
  她们从来不会想到任何忤逆隐岐奈的事情。
  作为隐岐奈的手足的二人,她们的能力,还只不过是隐岐奈的能力之一而已。
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 ○6面BOSS  究极的绝对秘神
  摩多罗 隐岐奈
  Matara Okina
  种族:秘神
  能力:在任何事物的背上做出门扉程度的能力
  潜藏于万物背上的秘神。
  表面上有着地母神、能乐之神、星宿之神、养蚕之神、障碍之神、被差别民之神等等身份。
  真实的身份没有人知晓。
  是正体不可见、不可闻、不可语的,究极的秘神。
  但是,秘神这个说法并不是说她一直隐介藏形。
  偶尔也会光明正大地现世,夸示自己的存在。
  这次的目的是寻找里乃和舞的继任者,但是如果找不到继任者似乎也没什么,让这两个人继续工作就行了。
  真正的目的是引人注目。
  这引人注目,说的就是让自己铭刻在幻想乡的人类、妖怪、以及贤者们的记忆里。
  虽然好像没能找到继任者,但这另一个目的似乎是达成了。
  她同时也是制造今天的幻想乡的贤者之一。
  背负着保护幻想乡不受外面世界侵害、以及使用能移动到任何地方,和在他人不经意间操纵生命力和精神力的不可思议的能力维持幻想乡平衡的使命。
  平时的杂事都交给作为手足的二童子(里乃和舞)去做。
  粗鲁对待她的话她也饶不了你,恭恭敬敬地对她的话她也会赐下恩惠。
  作为敌人来说很恐怖、作为伙伴来说很可靠的非常典型的神明。
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 ○EX BOSS  究极的绝对秘神
  摩多罗 隐岐奈
  Matara Okina
  背上的季节是她准备的陷阱。
  主人公反过来利用隐岐奈准备的季节陷阱再次挑战她。
  在此状况下,她放弃了用季节的魔力驱赶主人公,而现出了究极秘神的真正姿态。
  那分明就是具有着她表面的面貌的同时,又是混沌之神的姿态的集合体。
  这么一说,身为秘神的她从没有隐介藏形啊。
  她是从最初开始,展露着自己的一切的秘神。
朝靄の先の真夏日Miracle Bule Sky
朝霭散后的盛夏日Miracle Bule Sky
盛夏的高空真夏の上空
紅い山の孤独Red Mountain Loneliness
深红之山的孤独Red Mountain Loneliness
红叶尽染的山紅葉した山
神獣泳ぐ桜色の海Sea of Spring Pink
神兽游过的樱色之海Sea of Spring Pink
博丽神社的夜樱博麗神社の夜桜
視界ゼロの邂逅White Blizzard Out of Season
能见度为零的邂逅White Blizzard Out of Season
魔法森林的上空(推测)魔法の森上空(推測)
童子は狂気を跳ね踊るInto Crazy Back Door
童子跳起了狂气的舞蹈Into Crazy Back Door
后户之国後戸の国
開けるなかれ、見るなかれ後の扉に秘天ありHidden Star in Four Seasons
莫开启,莫观看,后户门扉有秘天Hidden Star in Four Seasons
后户之国後戸の国
秘神の真の姿Hidden Star in Fifth Season
秘神的真姿Hidden Star in Fifth Season
后户之国後戸の国
(Music Room)
Music Room文档(音乐评论)
桜舞い散る天空
樱花舞散的天空
 标题画面的主题曲。
 有种马上要开始喽的感觉的曲子。
 做成了和风、轻快和些许严肃的感觉。
希望の星は青霄に昇る
希望之星直升青霄
第一面主题曲
 1面的主题曲。
 试着做出了引导的氛围和夏天的爽快感。
 在东方里也是相当轻快的曲子,我想应该能表现出
 速度感吧。
 不管怎么说啤酒都是人前进的动力啊。
真夏の妖精の夢
盛夏的妖精梦
第一面BOSS战
 爱塔妮缇拉尔瓦的主题曲。
 目的是表现出隐藏着什么秘密的妖精的形象。
 我觉得游戏里经常出现的蝴蝶之类的,果然还是神秘的
 象征啊。
 不过本身是妖精所以脑袋还是空空如也。
色無き風は妖怪の山に
无色的风吹拂妖怪之山
第二面主题曲
 2面的主题曲。
 与一面无穷尽的轻快感形成对照,展现出某种
 悲凉的秋意。
 这种就算季节在变化,也要把曲风调整为与整个游戏浑然一体
 的差事还蛮有趣的。
山奥のエンカウンター(Encounter)
深山的遭遇
第二面BOSS战
 坂田 合欢乃的主题曲。
 我觉得是非常像游戏音乐的曲子。
 哎呀——,是山姥哦。虽然在传说中频繁出现
 但意外地其实是正体不明的存在呢。
 将悚然感、血气方刚的感觉,以东方风呈上。
桜色の海を泳いで
泳于樱色之海
第三面主题曲
 3面的主题曲。
 从只有樱花被月光映照而散发着微光的夜空里飞过
 表现了这样的氛围。
 樱花怎么看都像是笼罩着梦幻的事物,这次也有这样的感觉。
一対の神獣
一对的神兽
第三面BOSS战
 高丽野 阿吽的主题曲。
 春意和勇敢,以及马马虎虎的强敌感。然后是悠闲角色的感觉。
 把这些东西杂乱地拌在一起形成的毫无原则的曲子。
 她从设定上来说是一个人对应了一对神兽,但并不是多重人格
 的意思。虽然看不见但她也有尾巴的喔。
幻想のホワイトトラベラー(White Traveller)
幻想的白色旅人
第四面主题曲
 4面的主题曲。
 说到冬天就离不开吹雪呢。
 不是雪国的住民可能很难明白,吹雪和豪雨是不同的,
 从地面被风卷起来的大雪会迎面砸过来呢。
 戴斗笠是没用的。
魔法の笠地蔵
魔法的笠地藏
第四面BOSS战
 矢田寺 成美的主题曲。
 以双脚深深扎根于地面为印象作的曲子。
 原本,地藏菩萨在弥勒菩萨出现之前的很长一段时间里,就是因普渡众生
 而得供养的菩萨,但不知从何时开始,数不胜数又风格迥异的地藏像
 开始出现在全国各地。所以要真有个魔法地藏也挺不错的。
禁断の扉の向こうは、この世かあの世か
禁断之门对面,是此世还是彼世
第五面主题曲
 5面的主题曲。
 这是一个在东方系列中,也是前所未有地诡异的世界。
 一想到各种各样的门都是被安在什么人的背上……
 要说方便倒也挺方便的。
 但这门怎么好像还有余温呢。
クレイジーバックダンサーズ(Crazy Backdancers)
疯狂的背景舞者
第五面BOSS战
 丁礼田 舞与尔子田 里乃的主题曲。
 将诡异感、轻快感、强敌感、天真感全数融入,
 再加上中头目的感觉,是一首盛得满满的曲子。
 因为加了两个人的份,所以在各种方面都是很奢侈的一首曲子啊。
 有种诡异地狂舞的印象。
イントゥ?バックドア(Into Backdoor)
第六面主题曲
 6面的主题曲。
 以“头目战前的高速关卡”为印象作的。
 感觉能传达出和剧情本身无关的焦灼感。
秘匿されたフォーシーズンズ(Four Seasons)
被秘匿的四个季节
第六面BOSS战
 摩多罗 隐岐奈的主题曲。
 实在是高潮感十分强烈的曲子。
 在本次的曲子当中也是旋律感最强的一首,
 索性跟着曲子唱起来说不定也不错。
 虽然这一作挺可能不会是能让人笑出来的游戏,但这一点或许也挺棒的。
もうドア(door)には入れない
门再也进不去了
EX面主题曲
 EX面的主题曲。
 做好觉悟后再次跳入了谜之世界。
 做成了诡异和温柔兼备的曲子。
 由曲子传达出困难重重的感觉,真是令人绝望(笑)
秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons.
秘神摩多罗 ~ Hidden Star in All Seasons.
EX面BOSS战
 摩多罗 隐岐奈(真)的主题曲。
 明明都到了EX关卡,剧情却变成了重头戏。
 既然是要和真正的隐岐奈战斗,便全部去除了大自然的清爽感,
 又加强了旋律,呈上了一首像个真正的最终BOSS一样的曲子。
 讲真,我最讨厌背后阴人的攻击啦!
不自然な自然
不自然的自然
Ending画面
 结局画面的曲子。
 有种坏结局一样的感觉,
 其实本次的结局基本都挺像坏结局的。
 Staff画面的曲子。
 是冬天的曲子的另一版本,便做成了清清爽爽地结局的印象。
 你问为什么冬日吹雪的曲子能这么清爽?
 因为「冬日胜景在于晨」,我是以大清早为印象谱曲的。
本作逆向爆菊弹幕特别多,被戏称为东方脱裤子(DFTKZ)然后被爆菊。而且虽然其他作品(例如辉针城)里也有背后弹幕,但只有本作在EX关中所有自机均配有背后射击的土用季节支援(地灵殿魔理沙帕秋莉支援以及星莲船魔理沙B配置有背后射击配置),之前ZUN表示本作弹幕将会回归初心,难道神主想强调这作的核心玩法是躲背后弹幕被爆菊?
本作人物姓名中出现了4个“田”,而在之前所有东方Project游戏中都没有出现过任何名字里带“田”的人物。只有太田家(ZUN叫太田顺也)的人名字里有“田”,你们是什么人?!
东方田空璋
本作所有音乐的曲名中共有13个假名“の”(no),是迄今为止东方Project系列作品中曲名含有“no”最多的一作。
游戏标题“东方天空璋”中“璋”的含义实为“障”,代表着障碍之民。
(日文)(需要翻墙)
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