求助~Maya用maya2017arnold渲染器时一直报错

mtoarnold吧-百度贴吧--Arnold渲染器for maya即maya to arnold--本吧是关于Arnold渲染器for maya即maya to arnold即MtoA的,前年国内开始有
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Arnold渲染器for maya即maya to arnold
求arnold for katana安装步骤,整了一天也没搞懂,那位哥在用啊,求安装步骤
arnold代理做完之后显示不出模型
求问Arnold代理,动画的导出之后只是个盒子并没有动画信息,也无法切换显示模式是什么原因
BINARY DISTRIBUTION ------------------- Simply copy the files from the subdirectories to the relevant subdirectories of your MtoA installati
这两天在使用新版本 arnold MtoA中的GPU 降噪功能Optix 按照文档上说的勾选 RGBA aov 的Denoise选项后 降噪层可以
个人观点: AR针对性太强,或者说并不完善,说能够完全取代MR,VR?在某些行业领域还为时过早,或者说遥遥无期。其实对于一般用户而言,AR基本没任何
像上面的头发贴图,贴在maya自带材质上(lambert,blin之类的),因为有transparency的属性。所以末端是像真
求助帖 Maya2014Arnold插件安装后一直勾选不上 显示找不到指定模块
提高采样值的话渲染时间要增加好多倍 而且我还要做几百帧的动画 这一帧已经渲染了6分钟了 有什么解决
装了好多遍 用了好多种方式 有帮忙装吗 急用 装好5元小红包相送
求助!Arnold怎么弄才能渲染shave?听说要安装一个节点,不知道去哪里弄?可以共享一下嘛?
明明我删除了,想重装,总是提示已经安装了, 怎么办?
点batch render后,出现 // Result: Saving temporary file: D:/maya defult scene/test/New_Project/scenes/test01__2908.mb // // Result: Renderin
RT 渲染时候 系统默认带的默认的P 是世界坐标的 求渲染obj 自身P信息的渲染方法 有大佬知道么 求分享下
我安装的都是最新版的阿诺德渲染器,然后在maya和2015中都试过,建立sphere,然后建立mesh light都没用,渲染出来都是一片黑。别的电脑上也
勾选不上为什么,求大神详细的解决办法。。
求助 为什么我的maya2017的motoa.mll老是加载失败 环境变量也设置了 还是这样
后使用mental ray也渲染不了 在公司的电脑之前好像装过什么,当时可以用 在家里不能用咧
// Warning: Renderer &arnold& does not provide batch rendered options.怎么破!
求帮助怎么在玻璃杯上印图案 图案不会透明的那种
链接:http://pan.baidu.com/s/1ntijGUX 密码:opwr
每打开一个文件,渲染设置窗口就啥都没了,必须重新打开才行,求大神给个有效的解决方法
如题 我用脚本不行,渲染出来的东西是黑的~单独批渲时可以的~~ 就是一台机渲染多个渲染文件!求解
插件管理器里面有选项但是勾选不了 如果自己手动选择路径就出现图1的提示 怎么解决啊???????
我的电脑之前是15版本的、今天装了17的、发现没有阿诺德,插件管理器上面的mtoa竟然显示是15版本的,这
第一次装,惊讶于各版本的破解方法都不同。 安装方法如下: 1. 解压, 得到exe和破解文件夹,安装exe,
试着做了一个美女的面部,用了一个透明球体做高光就是眼镜的晶体部分,透明通道也打开了,但渲染的
那个请问,用Arnold 渲染提取阴影问题,用Maya的Use Background材质渲染提不出阴影,但用Arnold里面的aishadowcatcher材质球来提取阴影感觉不对
有大神知道吗
各位大神能否和我说下,阿诺德灯光的阴影虚化值在哪吗?
arnold的z通道在nuke中显示全白,求解答怎么显示正常,用了网上的教程,不太行
请问为什么到处代理在导入树的模型 就渲染不出来了呢 是一定要用Arnold的材质球么 还是有什么原因
没有光照信息,没有阴影,只是平平的颜色层,就像二维画一样的那个层!
能说一说大家如果做这个案例对视频中人手对小盐罐人的反射该怎么制作?
我的是maya2014用了官网的方法没有用
arnold使用正常 hair的有 就shave没有
吧 阴影信息烘培到UV上 求问
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使用签名档&本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来_百度知道
本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来
# Error: line 1: UnicodeDecodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\python26.zip\ntpath.py line 108: ascii # 这个错误代码是什么意思 老是新打开一个场景渲染不出来 渲染窗口变成蓝色
重启电脑或者软件就好了
求大神讲解 。
我有更好的答案
首先要用阿诺德的材质,这个是必须的,其次,场景中需要添加阿诺德的天光,anold & skylight,最好给天光加一个file,贴一张hdr图,比如渲染毛发,没有天光是渲不出来的。这个是从技术角度上分析,如果从软件角度来说的话,阿诺德渲染器用的基本都是破解版,有时候有点bug也是正常的,所以你在做东西的时候切记要养成即使保存的好习惯。
这个报警框是什么意思啊
我本人没有碰到过这样的报错提示,我刚才也看了我机器上阿诺德的Bin文件夹下,没有那个文件,我也搞不懂,按你问题的描述,你重启机器后就能渲了,我估计不是你操作上的问题,可能还是软件的原因,或者是破解不完整等等,你能说说你是用阿诺德渲什么?
朋友留个QQ吧 我还想问你 关于渲染上萤火虫的问题
8321729 不过我很少上的
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arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya
然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误。 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!
确定使用的都是阿诺德的材质球不?,感觉像这个问题
有的时候 光是一个兰伯特的球 也会弹出这个错误
对啊,我的意思就是说你需要给场景替换阿诺德自己的材质球哈,不要用默认材质
恩 全用一个阿诺德的AIS材质也会出现这提示
兄弟,那这真帮补了你了,问问其他人吧,不行更换下插件试试,现在不是有0.25版本了么正好试试
它有的时候能渲出来,有的时候渲不出来,渲染出来的时候也可能出来这个报警提示。这就怪了。
嗯,我测试的时候,有时不认maya自己的材质,有的时候就可以渲染出来,也不知道什么原因,
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【MAYA】【求助】Arnold for Maya v1.2.0.2无法渲染问题【maya吧】_百度贴吧
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【MAYA】【求助】Arnold for Maya v1.2.0.2无法渲染问题收藏
Arnold for Maya v1.2.0.2无法渲染问题,下边mel栏出现错误提示:# 错误: line 1: UnicodeDecodeError: file D:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\python27.zip\ntpath.py line 108: ascii # 换了maya 2015的新版本之后安装测试依然如此。哪位高手可否解答。谢谢。
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贴图 搞定了? 文件是不是导入的,是不是有动力学
同样的问题:# 错误: line 1: UnicodeDecodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\python27.zip\ntpath.py line 108: ascii怎么解决啊?@朝欢暮乐3解决了吗兄弟
把maya转化成英文版的应该就能解决问题
还没有人解决吗,都怎么久了。求解决!!!!!
我在maya2014.和2015中做过测试在maya中新建一个场景给上Arnold for Maya v1.2.0.2 的万能材质球和灯光,然后进行渲染时是可以渲染的,但是只要我另存为电脑里的任何一个文件夹下,就不能渲染了。在脚本里它会出现以下提示:错误: line 1: UnicodeDecodeError: file E:\maya\Maya2015\bin\python27.zip\ntpath.py line 108: ascii # 首先我确定我的路径应该全是英文,文件也没有用中文,直接用的是拼音和数字。
登录百度帐号maya用arnold渲染器,加了sky dome后,贴图有接缝,怎么消除?琢磨一天了,救命??_百度知道
maya用arnold渲染器,加了sky dome后,贴图有接缝,怎么消除?琢磨一天了,救命??
maya用arnold渲染器,加了sky dome后,贴图有接缝,怎么消除?琢磨一天了,救命??第一张是渲染图,第二张是远处看,有一条大大的接缝,怎么去掉啊?
我有更好的答案
简单办法,不要天空的背景,渲染带Alpha的,在后期上一个天空。
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用别的渲染器
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使用的maya自带的平行光,可是渲染不出来
大神能帮我解决一下吗
我用的是玛雅2016,阿诺德是自己装的,好像是破解版的,直接安装好就用了,是不是渲染器的问题呢?
就看一张图怎么知道有什么问题,你不会换个灯光渲染试试?如果别的灯光能渲染出来,在逐个排查问题呗,你用检查下有没有中文路径的东西。就算你不知道破解还是没破解,你用arnold渲染别的场景都好用的话,那就是破解成功了呗,如果所有都渲染不出来就是不成功呗,这个没有好像
把灯光强度加大就可以了,maya默认的灯光强度是照不亮的
你这个明显是模型有错误
渲染器设置里面有一个选项勾去了就好了
渲染出来是全黑的还是说就卡在空白(蓝色))界面。如果是前者,如果材质没问题,那就是光不够强,打开灯光的Anrold选项里的EXPORSE单独调节。如果是后者就是软件或电脑有问题。
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