请问CAD三维实体,是先画平面图,再json转为实体类立体图,还是直接建模画立体三维实体图?

CAD怎么把平面图画出三维的立体感官的图 这个三维的图大部分是多段线构成的 怎么画_百度知道
CAD怎么把平面图画出三维的立体感官的图 这个三维的图大部分是多段线构成的 怎么画
怎么把左面图画出右边立体感觉的图
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1、学过透视就直接在二维中用多段线、样条线、弧绘画。2、也可以利用CAD的三维建模绘画。3、在3DMax中建模导出DWG格式,然后在cad中三维显示。都可以达到你想要的效果。
有没有教程
这样我怎么知道该怎么画
1、透视。你要明白透视一些基本原理。例如平行,远小近大等,在根据你的理解进行绘图。但一般不会运用远小近大,直接是用平行原理的。这样虽然有些违背透视原理,但却让大多数人好理解。先用椭圆(EL)画口,在用偏移(O)到正确的距离,利用透视平行绘画直线(L)边缘,最后用修剪(TR)裁剪掉透视中不能看到的线条就好了。想要把他全部合成多段线用PE就可以了。2、CAD三维建模这个要具体去学习。就可以直接用三维多段线来画。但是我会3DMax,一般也就很少去用CAD来画透视图了,麻烦。3、3DMax建模,这种模型是基础。然后选择“导出”-“选择DWG”格式-在cad中打开-在视图中选择“透视”“轴测图”就可以看到。
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又到了毕业季的时间,作为刚出社会的新人,难免会有点迷茫!不知道进入化工企业是对还
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怎么绘制cad三维立体图?
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楼主可以下载plant 3D软件进行制图,我一直使用,很不错的软件,横容易上手
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学习一下。、。。
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CAD三维实体建模,个人经常使用的主要就是三大部分:闭合曲线拉伸拔模、闭合曲线旋转、修改坐标系。
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&&&&&&&&&&CAD三维图像如图怎么准确画出实体?_百度知道
CAD三维图像如图怎么准确画出实体?
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这个用扫掠就很容易画出
主要不知道路径,到立体上就画不出了
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一、画出侧面轮廓二、利用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度)三、调整视口,使三维体摆到你需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点,外部无所谓)。如图中黄色部分与白色重叠部分就是需要抠除部分。四、同样用实体工具拉伸黄色线框,给出厚度。因为是三维原因,画出来的黄色线框可能与主体有点距离,可以切换视图,将其靠近主体。五、用实体编辑工具的布尔运算的差集工具,进行减选。提示选择对象,先选主体(即需要保留的实体),确定再次提示选择对象,此时选择需要减去的对象,选后画的黄色实体,确定最后产生如下实体,即你需要的物体。颜色可以自己改六、调整视觉样式
先作出图形,面域,画出路径,再拉伸
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CAD立体图形切割
我画了一个三维的角钢,想沿45°角切割,不知道采用什么方法,请指教!
准确地说,我遇到的问题是,如何将两个角钢碰头(45°)?
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CAD三维实体切割命令“SL”,如下图,画出角钢和一条你想45°切割的线“然后将线移动到你想切割的开始点位置,输入命令”SL“,点击你要切割的实体--确定,再选择你要切割的方向(选择直线两端点即可),记得所有操作是在俯视图下完成,
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方法是:点击CAD窗口上面的--修改--三维操作--剖切命令后,选取要剖切的图形对象----右键确认--画一条剖切线,选点要保留的图形的位置方向。具体操作实例可到优酷网搜 CAD三维建模实例
就有很多各式操作视频可参考。
&SUBTRACT 命令可以通过从另一个重叠集中减去一个现有的三维实体集来创建三维实体。
1、再画一个实体,2、调到45度,3、进行“差集”。
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Auto CAD 经典中窗口中,CAD如何将平面图转化成三维立体图?
家具设计中经常用到,好像得需要面域什么的,老师说过,时间长了给忘了。
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可以直接用3DMAX来做,但如果就想在CAD中做,也很简单。肯定是用三维拉伸(EXT)做,但是要注意几点:1.三维拉伸只针对完整的二维封闭区域(由多条直线构成的封闭区域不能直接做)或者面域对象。2.平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。操作步骤:1.将平面图复制(co)三份出来;2.处理墙体底部到窗台的部分:将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。3.窗台到门洞上框的部分:这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。4.门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域(注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。5.将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集。
如果是用CAD建模 就必须由线变成面 命令是免于命令reg
然后得到面域 然后就可以挤压了 挤压命令是ext
然后输入挤压厚度就行了
本回答被提问者采纳
  CAD如何将平面图转化成三维立体图考虑用三维拉伸(EXT)做,下面以房屋平面图转换为立体图作为参考,需要注意几点:  1、三维拉伸只针对完整的二维封闭区域或者面域对象。  2、平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。  操作步骤:  1、将平面图复制(co)三份出来;  2、处理墙体底部到窗台的部分:  将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。  3、窗台到门洞上框的部分:  这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。  4、门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域  (注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。  5、将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集,完成操作。
在现有的CAD版本中还没有能把二维直接转成三维的功能,你说的情况应该是在平面窗口(经典窗口)下通过转换视角绘制出来的平面立体图,先在工具栏里调出视图窗口(对在平面画立体图这个选项特别重要),三视图画好后(最好标上尺寸),把视口转到西南等轴测或东南等轴测,这时就可以通过捕捉三视图上的各尺寸点轻松的绘出立体图了,具体要用到的命令大概有拉伸、面域、交集、差集、合并、三维操作等命令,这里就不用我详说了吧
你的意思是二维转三维啊,你把一些家具的断面的线转化为多义线闭合(pe命令),然后面域一下形成面(reg),再用命令拉伸到你更要的长度,还要结合其他修改命令配合使用。你可以找些简单的图形练练手,欲速则不达。不要着急。早日成功。
这个不行,需要有个插件专门转化的插件,这个可以在网上下载到,也可以自己做个网上都有类
你到底是要转为三维模型还是要面域的算法啊!
这个我也不太了解,就是能把平面图经过面域、拉伸什么的最终成为立体的效果。
额,面域是专门算面积的,不是三维模型的
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