UG导入圆柱母线出现线

UG里长方体半圆柱体想切为什么还会出现一条线,如图,怎么解决_ug吧_百度贴吧
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如何用UG把圆柱形壳体展开成平面
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你可能喜欢UG中使用圆弧线段创建圆柱体的两种方法
互联网 & 发布时间: 14:51:50 & 作者:佚名 &
UG想要绘制圆柱体的方法有很多,今天我们就来介绍只是用圆弧线段创建圆柱体的两种方法,很简单,下面分享仅以小段圆弧线来生成圆柱实体的技巧,需要的朋友可以参考下
UG NX软件中有直接生成圆柱实体的设计特征,也可以通过拉伸来生成圆柱。一般都是通过整圆截面线来完成,这里介绍的是仅以小段圆弧线来生成圆柱实体的技巧。
软件名称:模具三维设计软件ugnx10.0 64位 中文破解版(附安装教程)软件大小:3.3GB更新时间:
1、首先直接插入圆弧命令,绘制一个四分之一的圆弧线段,选择中心点、半径、起点和终点角度。操作如图
2、择插入/设计特征/圆柱,选择类型为圆弧和高度,选取圆弧线段,设置高度尺寸值,生成圆柱体。
方法,可以插入圆弧命令,选择捕捉中心、起点、终点来补全圆弧,操作如图所示。
4、最后拉伸两条圆弧曲线,指定高度尺寸,生成实体圆柱,效果如图。
注意事项:
注意绘制圆弧捕捉有多种选项,需根据自己需要的选择。
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最近更新的内容用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体_百度知道
用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体
每次拉伸的只是片体
我有更好的答案
  在拉伸对话框的设置  1,设置拉伸类型为实体,  2,试着放大公差,  以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
中小学教师
有2个方法解决你这个问题一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度。最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分割掉二:你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体。没问题,拉伸成片体之后,它就是一个圆筒形的片体,你用“N边曲面”命令做出2个片体分别将这个圆筒的两端封住,然后用“缝合”命令将这3个片体缝合成实体。用“偏置面”命令将缝合体靠近圆柱体的一面偏置到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将缝合体较远的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将这个面再偏置出来(这次偏置的长度依你需要的输入),最后用“修剪体”将延伸到圆柱体里面的部分割掉就OK了你看这个图片,就是第一种方法做出的&如果帮助到你,请采纳如果没有,或其他网友有更好的答案,可以共同讨论进步!
看起来是做的是我想要的,那你能告诉我替换面的命令怎么调出来吗
这是替换面的图标&我用的是7.0的版本,替换面的命令在工具条“同步建模”里面,同步建模里面有很多命令,你只要把这个替换面的命令拖出来放在随便一个经常用的工具条里就可以了如果你的不是这个版本的,你可以进去”定制“里面,一个一个工具条的慢慢找!或者也可以百度一下,网上应该有相关问题的答案的。
本回答被提问者采纳
在拉伸对话框的设置1,设置拉伸类型为实体,2,试着放大公差, 以上两种情况都不行,就是你圆柱体面本身就有问题
两个方法都不行,圆柱面也没问题
本回答被网友采纳
你们都说错了 人家说的是闭合曲线 还是我来答吧 在曲面上的线有时候就是拉不出实体可以将曲线先投影到与要拉伸的方向垂直的平面 再拉伸 然后再将面替换到圆柱体上
我找不 到替换面的命令,你能告诉我怎么调出来吗
在工具栏点右键 打开 直接建模工具条 在这里边
高版本中,(记不得几点0以上了,大概是6.0以上的)在拉伸对话框内有一个偏置的命令。 这个偏置,可以将一条直线拉伸成方体! 不懂可以来找我。互相交流
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如何使用UG在圆柱面上画图,O(∩_∩)O谢谢
画什么样的图?这个很重要,有些能简单实现,有些可复杂了。你可以利用圆柱面建立一个相切平面,然后图形画在这个面上,然后利用投影或者附着到圆柱面上去。
采纳率:68%
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