玄机公司制作动漫那么慢!为什么不和腾讯合作一起制作?

【热点】腾讯疯了!7个月投资10家动漫公司!
闷声发大财
腾讯默默买了十家公司,布局动漫行业。
本文信息量约4500字,阅读时间约10分钟
来源/娱乐资本论(ID:yulezibenlun)作者/高庆秀
8月16日,在国产动画《血色苍穹》的上线发布会上,腾讯动漫一位负责人开玩笑说:“我们部门很穷,没有足够的承制费,只好跟中影年年共同出品。”
事实上,腾讯不仅不穷,而且正在悄悄买下中国动漫领域的“半壁江山”。
几天前,有自媒体盘点了腾讯今年上半年集中投资的10家动漫公司。其中包括6家漫画公司,4家动画公司。这还只是媒体公开的,还有未进行工商变更的,以及正在走投资程序的。
数据来源:三文娱,制图:娱乐资本论
除了公司股权之外,腾讯旗下的企鹅影视在今年7月还发起了“百番计划”。
据娱乐资本论了解,这100部番剧中,企鹅影视每一部的投资占比都在20%-30%。更重要的是,百番计划中涉及到的动画公司,不少也都已进入腾讯的投资版图。
早在几年前,腾讯在动漫领域的布局,国内能与之相抗衡的公司就已寥寥无几。经过去年到今年,腾讯在动漫领域投资的突然加速,这家互联网巨头在整个中国动漫产业的布局,再次领先了对手几个身位。
这背后,既有战略布局方面的考量,也有具体事件的刺激。
回溯2016年,国内泛娱乐领域的几个大事件,无一不给腾讯带来压力,也成为腾讯加码动漫领域投资布局的直接诱因:
1. 以段子漫画为主的快看漫画平台日活超过900万,超过腾讯动漫日活量;
2. 爱奇艺发力自制剧,付费会员数量取得突破性进展;
3. 网易《阴阳师》游戏瞬间崛起,让腾讯警惕;
4. 阿里大文娱小组来势汹汹,欲盘活内部包括优酷、UC等各大板块在内的文娱资源。
在外界看来,上述每一件事都能引发腾讯高层的震动,腾讯在动漫领域的加速发力,正是为了迎战快看漫画、爱奇艺、阿里大文娱这三大新生的竞争对手。
继网文领域的IP垄断之后,动漫领域会成为腾讯收割的另一个重要战场吗?腾讯的大举投入,意味着“庄家已经建仓”,动漫内容领域会迎来又一次的“价值重估”吗?
漫画领域,每家公司投资20%左右
低价抢先占坑
小娱梳理发现,腾讯的持股比例一般在25%以下,明显是布局赛道的方式。而腾讯在动漫领域标的公司的筛选和推荐,主要是通过腾讯动漫、阅文集团和腾讯视频三大主体来完成。
其中,阅文集团可以独立投资,而腾讯动漫和腾讯视频主要通过腾讯首席运营官任宇昕担任法人代表的两家公司——林芝利新信息科技有限公司和利通产业投资基金投资。
一般而言,腾讯动漫主要通过平台的动漫人气排行榜,找到排名比较靠前的作品背后的漫画公司;阅文集团主要投资熟悉阅文IP,并在之前开发IP过程中,有过合作的公司;腾讯视频则主要筛选与番剧制作有关的动画公司。
按照腾讯“估值见面砍一半,程序至少走半年,签协议之后迅速打钱”的投资风格。今年上半年陆续披露的这些公司,都是在2016年下半年,甚至年初就开始接触和布局的。
腾讯投资漫画公司的一大优势在于,腾讯动漫的平台上有不少排行榜,比如畅销榜、人气总榜、少年漫画榜等。
腾讯能够根据榜单排名,顺藤摸瓜,找到作品背后的漫画公司进行投资,第一时间绑定漫画生产团队。
《一人之下》《妖怪名单》《通职者》,这三部作品在腾讯动漫平台的人气排行榜上分为为151亿,68亿和35亿,围绕这3个漫画IP,腾讯投资了背后的动漫堂等三家漫画公司。
早期的漫画公司一般价格比较便宜,而且,还对平台的推广资源依赖性很强。因此,腾讯在合作中会相对强势。
“作为股东,腾讯有优先权。比如它可能要求每年提供10个选题,优先给腾讯动漫筛选。同等条件下,优先签约给腾讯动漫进行首发。”一位知情人士透露。
事实上,腾讯动漫有不少自有IP,比如《狐妖小红娘》《从前有座灵剑山》等,甚至跟日本集英社、讲谈社、角川集团、小学馆等日本漫画大社达成合作。
为什么会在2016年对国漫公司如此感兴趣?主要有两点原因,一是付费漫画市场的崛起。
目前,付费漫画整体做得并不算好,一个几百部作品的平台上,可能只有几部是付费漫画。况且,即便定位为付费漫画,为了积累粉丝,前期也是免费阅读。
但不可否认的是,这个市场中已经有公司通过单纯漫画付费业务盈利。有消息称,三福动漫仅通过《纯情丫头火辣辣》《国民老公带回家》等几部漫画,就可以实现个月净利润上百万。
“大家都在为付费漫画布局,一般是几十部几十部地全网去推。这个市场确实在慢慢起来,但中间的过程需要多长,并不确定。”一家漫画公司创始人认为。
另一个更直接的原因是,2016年快看漫画平台的崛起。
尽管腾讯动漫的月活达到9000多万,大约是快看漫画的3倍,但快看漫画的日活已经达到900多万,而腾讯动漫的日活还不足500万。
数据方面的差异主要是两家平台上不同漫画类型造成的。快看漫画以短小的段子漫为主,一般1-2个月可能就更新一次;而腾讯以长故事漫画为主,可能需要四五年更新一次,对粉丝的粘性更高。
快看的崛起确实让腾讯动漫感受到了压力。主要是因为,快看漫画背后有今日头条这位重量级股东的加入。“今日头条就是快看漫画一个活生生的导流机器。”一位投资人说。
为了化解快看漫画带来的竞争压力,腾讯做得第一件事情就是给自己建护城河,尽量不要让漫画作者资源流失到竞争对手的公司,体现到投资上就是集中投资漫画公司。
有消息人士透露,腾讯也曾经和快看漫画接触谈投资,只不过中间出现一些问题。目前,第二轮更高估值的谈判正在进行当中。
腾讯一贯的策略就是,先自己做业务,如果实在竞争不过对手,就直接买了对方的公司。而业内传言,快看漫画未来或许也不排除在股权层面与腾讯进行合作。
快看漫画比较尴尬的地方是,大量的段子漫画带来高点击量,但由于更新周期短等特点,没法开发成影视和游戏作品,后期变现难。
腾讯动漫不同,它有一个完整的生态闭环体系。如果两者可以实现资本上的合作,估计漫画领域就要出现强强联合的局面了。
发起“百番计划”
每部番剧投资20%-30%
再收割动画公司
如果说去年的布局重点在漫画公司身上,那么今年,腾讯的布局重点则从漫画公司转为动画公司。
今年7月,企鹅影视动漫年度发布会上,宣布与腾讯动漫、腾讯游戏、阅文集团、玄机科技、视美精典、米粒影业、原力动画等数十家合作伙伴共同启动国漫“百番计划”。
据了解,企鹅影视每一部番剧中的投资比例在20%-30%,包括玄机科技的《武庚纪》,米粒影业的《神契幻奇谭》,和原力动画的《陨神记》等100部作品。
“百番计划中,一定有部分烂片。但毕竟体量在这里放着,又是独家内容,主要是为腾讯视频服务的,也是为了阅文和腾讯视频之间的联动。”上述投资人称。
在这一轮动画公司的投资主体中,有必要单独提一下阅文集团。
根据小娱了解,在百番计划中,包括《全职高手2》《斗破苍穹》等,有一少半的IP来自阅文集团。
在一些业内人士看来,假设明年有100部番剧放在腾讯视频上。腾讯视频内部会先向阅文集团采购IP,改编权的价格不管怎么结算,阅文亏钱的可能性不大,“因为阅文集团要上市,要做利润报表”。
对于腾讯视频而言,花钱买阅文的IP之后,需要通过大量生产动画内容,获得愿意付费的年轻用户。这100部独家番剧,就是腾讯视频吸引会员的重要武器。
当然,比较现实的问题是,阅文集团的IP体量都比较大,改编难度大。但阅文一直在坚持改编。2016年,阅文集团已经制作了7部动画,预计2017年将上映12-15部动画。
前述动漫公司创始人称,到目前为止,阅文集团已经投资了包括福煦影视、杭州娃娃鱼在内的将近10家动漫公司,主要改编阅文的自有IP。
有消息称,到目前为止,腾讯已经把“百番计划”中涉及到的动画公司基本投完了。作为一家平台公司,缺乏制作能力是腾讯的一大痛点,投这些公司就是为了番剧制作。有业内人士说:“具体的投资信息,估计今年下半年查工商资料基本就能查到了”。
而腾讯收割这批动画公司这也是有具体事件刺激的。
去年爱奇艺在自制领域做得风生水起,会员付费可观,而腾讯视频相对弱势,甚至有市场传言,腾讯高层一度对视频业务产生过一些怀疑。
投资番剧动画公司,正是为了从动漫的角度,迎战爱奇艺。
在第一梯队的动画番剧公司中,腾讯投资了玄机科技,但并没有投资若森数字和中影年年这两家上升期公司。
不是没有接触,而是因为估值等各种原因没有投进去。
“漫画公司而言,动画公司更加独立一些,尤其是从《大圣归来》和《不良人》之后,只要你的视频内容好,可以敞开跟各家平台合作,而不选择站队。”一家3D动画公司副总说。
类似于若森数字,他们更看中自身的独立性,谋求独立IPO。
当奥飞和光线换成了爱奇艺和阿里大文娱
腾讯迎战“动漫新对手”
按照IP领域的惯例,网文的用户群体小于动漫,动漫的观众小于真人剧,真人剧的观众群体小于电影,而在网文IP已经瓜分殆尽的情况下,迅速出击其他领域的原创IP,成为泛娱乐领域争夺的焦点。
两年前,与腾讯动漫一起布局的还有奥飞和光线。两家上市公司分别集中投资了不下20家公司。如今,大部分业内人士认为,奥飞在娱乐领域的布局,整体难言成功,公司主营业务依然以销售玩具收入为主。
而曾经号称投资了中国70%以上的优质动画公司的光线,在过去的两年中,似乎放慢了在动画领域的投资脚步,今年上映的动画电影《大护法》,票房也未达预期。
相比之下,腾讯布局动漫领域的节奏不断加快。如今,腾讯在动漫领域的对手,也换成了爱奇艺、阿里大文娱这样的互联网巨头。
就在8月18日,爱奇艺刚刚举办了一场自制动画暨IP战略的发布会,并在会上推出了马伯庸《四海鲸骑》动画,以及与稻草熊影业共同开发的《灵域》真人剧等重点项目。同时,还聘请了林更新担任爱奇艺自制动画的代言人和首席催更官。
种种迹象表明,爱奇艺也已经将自制动画以及番剧作为未来长期布局。动漫领域的投资,亦是爱奇艺的重点方向。例如,爱奇艺曾投资位于杭州的翻翻动漫,这家公司在漫画领域势力强大,不仅独家代理日本集英社的大量版权,并且培养大量优秀漫画家,旗下多个IP已进入影视化阶段。
由于爱奇艺自身资金并不如阿里、腾讯宽裕,在动漫领域的投资步伐相对较慢。相比之下,更加不容忽视的竞争对手,可能是阿里大文娱。
近一两年,优酷土豆不断加大动漫领域额布局,目前已经参与出品了《少年锦衣卫》《阿唐奇遇机》等多部动画作品,阿里大文娱也在内容方面不断倾斜资源。
优土还跟其卡通团队合资成立了优其文化来打造新的团队;阿里影业此前宣布将拍《还珠格格》动画片,由赵薇执导。最近被披露的项目是长城动漫近日宣布的《咕噜咕噜美人鱼2》,已经收到阿里影业旗下娱乐宝的2990万元投资款,双方约定娱乐宝投资 3000 万占比 75%。
“阿里影业也是打算做护城河,网文那一拨IP它抢到的不多,现在如果不占据动漫层面的IP,明年很可能就被腾讯全部拿下了。按照这个架势,腾讯视频和优土的战争到2019年也打不完。”前述投资人表示。
事实上,动漫领域的布局,对于腾讯这样一家以游戏为收入支柱的公司而言,意义要比阿里大得多。
在强大的游戏基因之下,腾讯在动漫领域的布局,未来相当大的出口是为游戏服务,相对而言,阿里的游戏基因比较弱。
去年,网易《阴阳师》的火爆曾让腾讯高层有些警惕,他们曾担心阴阳师会变成IP级别的游戏。
有业内人士对娱乐资本论透露,腾讯内部有个梗,像网易《大话西游》《英雄联盟》这种10年以上的游戏放在腾讯来运营,可能年利润会增加上千亿。因此,腾讯不愿意放过任何一个能成为IP的游戏。
更何况,IEG和OMG两大事业群已经逐渐合并,打通内部闭环已经是势在必行。可以预计,未来腾讯在动漫领域还将继续加码。
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柏言映画是一家专注于高品质动画IP的开发、制作、运营管理为一体的动画制片型公司,于2015年开始进行自有IP的研发,2017年推出了首部原创动画《少年锦衣卫》。目前《锦衣伏魔录》、《大明奇侠传》等多部动画剧集在紧锣密鼓地制作,还有《一起闹天宫》、《锦衣卫外传》等动画电影正在同步开发中。公司CEO兼总导演陈柏言表示,很幸运在《少年锦衣卫》项目初期就获得了资本的垂青,同时又与平台展开了合作,并且达成了游戏授权,因此在作品推出前就得到了多方面的资源支持,也学习了很多经验。动漫已经逐渐成为文创行业中核心的环节,陈柏言说,希望我们的国创作品能够成为一股绳扭在一起,走出自己的模式以及我们的文化风格。动漫堂
动漫堂由知名漫画家王鹏于2005年创办,拥有国内先进的流程化创作管理体系,有效控制成本,极大提高漫画出产量,创作出了《一人之下》、《九九八十一》、《御狐之绊》等高人气作品,其中《一人之下》在2016年推出了动画剧集,由日本动画公司Pandanium制作。今年10月,《一人之下》第二季将会上线。动漫堂创始人王鹏透露,第一季时长共240分钟,第二季将会增加一倍,覆盖一个季度。此外,《一人之下》与腾讯旗下的魔方工作室达成了游戏合作,从已经公布的PV来看,游戏风格与漫画、动画都高度匹配。王鹏还提到,从IP联动开发的角度来看,现在很难有一个IP可以做到全产业链闭环打通,以漫威模式举例,其漫画、动画、游戏、真人影视可以相互反哺,比如真人影视中出现的新角色和新剧情,都会在游戏中体现,游戏不断更新这些内容,使得游戏生命周期延长,这些都是动漫堂希望追求的方向。作为漫画公司,单部作品的成本低于动画,因此动漫堂可以提前在题材品类和关注人群方面做筛选。现在公司旗下的30余个IP,他们都做了区分,如一部分女性向漫画,专门用来做漫画付费,并寻求合作方进行影视改编,还与厂商合作了漫画植入广告。通过漫画试错,验证市场,从而培养出优质的IP,为后续的开发做铺垫,这是动漫堂的优势所在。翻翻动漫
翻翻动漫是以原创漫画孵化为核心,致力于IP产业链开发的动漫集团,拥有《翻漫画》(原《漫画行》)、良筑良作、新星杯等子品牌。公司致力于以漫画为基础的作品衍生产业链开发,合作开发了《时间支配者》动画、《偃师》真人影视等项目。与时俱进的翻翻动漫,也没有局限在漫画领域里,而是积极为签约的漫画作者们实现梦想,打造动画影视作品。翻翻动漫旗下100余部作品中,已有多部成功进入动画影视化进程。其中《时间支配者》的动画制作团队比肩集英社的作品改编动画,还与福山润、钉宫理惠等知名声优展开合作,动画将在7月上线。另一部作品《识夜描银》,与两届奥斯卡最佳特效奖得主的导演合作,双方正在筹划三维动画电影,同时与一线视频网站进行了TV动画的改编合作。《拾又之国》则是首部集英社确认参与动画制作委员会的国漫作品。翻翻动漫合伙人兼副总裁陈晓东表示,翻翻动漫与中国的漫画行业一起走过了十余年时间,从最艰难的时期坚持到现在,希望在未来能够推出更多好作品。福煦影视
福煦影视成立于2006年3月,公司拥有动画长篇、电影、电视节目的开发与制作、宣传与发行,原创版权授权销售的闭合产业生态,代表作有《我为歌狂》、《斗破苍穹》、《择天记》等。从flash动画、二维动画,到三维动画、偶动画等各种形式,福煦影业的基因是探索、求新、创造。从实习期算起,公司创始人兼CEO袁峰已经从事动画行业30年,他说,行业的春天的确已经在眼前,福煦影视会与同行们一起努力。绘梦动画
国内一线动画制作公司绘梦动画成立于2013年,旗下作品占二维网络动画市场80%,总播放量达56亿。同时在日韩皆成立了子公司,拥有经验丰富、实力强大的导演及制作团队。代表作包括《狐妖小红娘》、《凸变英雄》、《从前有座灵剑山》等。绘梦首席导演王昕说,绘梦与韩国、日本、东南亚的动画公司展开了深度交流合作,绘梦也一直在成长。从今年1月开始,所有绘梦的作品都在爱奇艺平台上付费观看,观众愿意为国产动画买单了,这为公司带来了非常可观的收入,能够让绘梦进一步扩大自己的团队,为作品投入更多的资金。两点十分动漫两点十分动漫成立于2007年,是一家以动漫创意、技术、运营为核心的动漫IP研发运营商,致力于创造高价值动漫IP。现已完成过近60个中大型国内外动漫制片项目,并自研运营了多部原创动漫IP,包括《爆蛋晶英》、《银之守墓人》、《我是江小白》等。合伙人兼CMO张强说,近几年动漫行业发展迅速,离不开IP方、内容制作方、发行方、平台方的努力,以及观众们的认可。过去两点十分动漫做了很长时间的外包,2013年开始做原创IP,还成立了一支基金,参与到动漫产业链上、中、下游的布局。两点十分动漫的漫画作品《银之守墓人》在腾讯动漫独家连载,改编动画已经上线,游戏也即将在年内与玩家见面。新作《了不起的刘皇叔》是两点十分动漫与优酷合作的三维动画,第一季52集预计于2018年Q1上线,游戏和大电影都在同步推进中。声影动漫北京声影动漫科技有限公司是一家拥有自主研发核心技术能力的动画制片公司,目前主营业务包括针对漫画的动画改编业务,提供完善的制片服务,以及原创IP孵化。代表作有《魁拔3》、《狠西游》、《浪漫传说》、《英雄别闹》等。他们与快乐工场合作开发的奇幻校园动画《浪漫传说》,由连载于《知音漫客》的同名漫画改编。动画以精美人设及丰富多元的故事线为主,以英雄乱斗及奇幻穿越两大入坑点打造,讲述了平凡少女穿越异世界与少年神祗们展开的一场奇幻浪漫的校园冒险之旅。若森数字
若森数字成立于2003年,是一家以原创精品IP为核心,以IT技术为优势竞争力,通过品牌生态运营管理,整合影视动漫、游戏、文学等领域泛娱乐全产业链的互联网企业。自2012年始,若森先后推出了大型三维武侠动画《侠岚》及《画江湖》系列。若森数字副总裁杨磊介绍,新作《画江湖之换世门生》预计于9月上线,同属于若森所构筑的画江湖系列世界观下,但与前作不同的是,《画江湖之换世门生》并不是古风题材,而是类似民国风的背景,这部作品淡化了年代的概念,故事发生在架空世界里。动画改编的真人电影《画江湖之不良人》在近日正式启动,杨磊说,这是若森第一次将自己的IP通过动漫、游戏、网剧、真人剧、电影多维度放大,他认为,距离动画付费还有一段时间的距离,在这之前还是需要通过游戏和真人影视变现。腾讯动漫
腾讯动漫是中国最具规模的正版网络动漫平台,基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。腾讯动漫拥有22000多部海量精品、正版的动漫作品,包括知名国漫IP《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《一人之下》、《我叫白小飞》以及众多轻度条漫作品。腾讯动漫创投经理蔡林煊提到,近年里腾讯动漫开始尝试联合出品动画的模式,新作《军机令》是一部与企鹅影视、上海零境网络联合投资开发的原创IP,漫画已经于本月在腾讯动漫上线,动画计划于2018年Q2上线,游戏也在同步开发中;另一部新作《枪娘》,《枪娘》是由腾讯动漫、穿越火线、啊哈动漫联手打造,企鹅影视、三五互娱联合投资的原创IP,这部动画是基于运营了9年的游戏《穿越火线》而衍生的原创IP。腾讯动漫有三种出品动画形式,分别是自有IP、原创IP和合作IP,适用于不同类型的作品,以开放的姿态去探索,也欢迎更多合作方参与进来。天工艺彩
天工艺彩核心成员拥有15年动画行业经验,超过10年的合作经历。完成动画制作超过3000分钟,动画短片超150部,动画剧集超100集,代表作《末世之战》、《嘻哈派》。创始人兼CEO邹龑表示,由于市场上古装玄幻动画数量太多,公司的主创人员和制作团队都非常喜欢科幻题材,所以一起做了科幻动画《末世之战》,探讨当人工智能发展到极致,会导致什么样的后果。动画预计在明年Q1上线,同名SLG手游由星辉游戏开发,院线电影也已立项。此外,天工艺彩还与漫画公司展开了合作,通过动画化共同孵化IP。徒子文化
徒子文化是一家网络漫画公司,致力于打造中国的漫画IP及漫画英雄部落。代表作品有《一条狗》、《阎王不高兴》、《科学超能方法论》、《片儿区战警》等。合伙人兼COO王磊说,徒子文化成立一年多,漫画师、编剧团队日渐壮大,现在徒子文化已经有50人左右,同时运作10部左右漫画作品,题材也多种多样。王磊提到,虽然公司有多部作品有影视化和游戏化的计划,但在动画化方面还有所欠缺,希望能与动画公司展开合作。娃娃鱼动画
娃娃鱼动画自2007年7月成立起,专注于漫画、动画、VR内容的开发与制作。创作有《小米的森林》《黑白无双》等动画,《药王异闻录》《蜀山奇仙录》等漫画。创始人兼CEO潘斌说,娃娃鱼动画一直在创造自己被需求的价值,尽力将自己能做的内容做到极致。为了探索新的可能性,潘斌与他的团队制作了三维动画《蜀山奇仙录》,此外,娃娃鱼动画还打造了《少年白牙》、《恶魔的书架》等多部漫画作品,希望从IP源头开始开发,目前正在各大平台连载。鲜漫文化作为最懂漫画家的IP创作团队,鲜漫文化依托漫画创作,横向聚集一线创作力量,纵向实现IP变现。现旗下签约作者40余人,代表作品有漫画《从前有座灵剑山》、《东郭小节》、《生死回放》、网剧《有猫在》等。欣雨动画
欣雨动画的主要业务包括3D动画制作以及相关的软件、硬件开发等,目前团队人员在120人左右,核心人员平均超过6年专注于动画领域,公司作品包括《纳米核心》《星辰奇兵》《图坦的纹章》等多个已开发和正在开发中的IP!同时也愿意与跟多各方面合作方来一起合作。欣雨动画合伙人鲁俊表示,在资本和平台的支持下,国产动画已经取得了许多好成绩。科幻作品《纳米核心》是欣雨动画的第一个原创IP,但公司并不局限于科幻,而是积极尝试新的题材,接下来,欣雨动画还会开发三部新的原创作品,鲁俊期待,欣雨动画与其他公司一同打造中国的科幻作品矩阵。艺画开天
艺画开天成立于2015年6月,是一家以精品战略为主导的原创动漫公司。公司现有50多人,具备完整的动画生产流水线,代表作有动画《幻镜诺德琳》。合伙人陈威提到了最近《幻镜诺德琳》无限期停更的事件,他说,目前公司正在企划新的原创动画,在新的世界观下,团队能够毫无束缚地创作,关于新作的具体消息将在今年内公布。和之前一样,在创作新作品时,只有达到了团队认可的质量标准才会上线,哪怕被粉丝们戏称为“跳票开天”。中影年年
中影年年立足致力于以原创精品三维动画为爆破点,打造出以文学、漫画为索引,深度挖掘游戏、电影、电视剧等互联网文化为导流趋势的、可持续开发的泛娱乐全产业链明星IP运营企业。代表作品有《勇者大冒险》、《生死回放》、《血色苍穹》等。联合创始人兼总经理钱晓宇介绍,中影年年制作的《勇者大冒险》在上线三个月后播放量破亿,是当时腾讯动漫最快破亿的动画作品,改编手游月流水达6000万。完成融资后,中影年年将开发自主版权IP,主要从三个方向完成布局,小说、漫画和完全自主原创IP。其中漫改作品《血色苍穹》即将上线,真人剧及院线电影都在同步推进。纯原创作品《代理人之猎人》系列将在今年12月与大家见面。玄机科技
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