Javajava面向对象程序设计计,在线等

在面向对象技术中将客观世界Φ的一个事物作为一个对象来考虑,比如有个张先生他就是一个对象。每个对象都有自己的属性和行为张先生的属性根据需要有姓名、性别、身高等,他的行为有开车阅读,跑步等从java面向对象程序设计计的角度来看,事物的属性可以用变量来描述行为则用方法来反映。

一、面向对象设计的核心技术

面向对象java面向对象程序设计计的核心技术主要是封装、继承和多态性

类是封装的基本单元。通过封裝可以隐藏类的实现细节也可以避免对类中属性的直接操作。可以通过类的公共接口访问类中的变量而不必知道这个接口的具体实现方式。只要这个方法的名字和参数不变即使类中的变量被重新定义,或方法的代码被修改对类中的变量的访问也不会受到影响。比如你在计算机上安装了一个声卡,你不必知道声卡的内部结构也不必知道功能如何实现的,因为实现声卡功能的继承电路被封装了你呮要知道声卡应该装在电脑主板的什么位置,其他的设备如音箱光驱怎样和声卡连接就可以了。

继承是对类的功能的重用和扩充通过對某一个类的继承产生一个新的子类,子类既有从某个类中继承下来的功能又可以自行定义自己的变量和方法,产生新的功能

多态性指的是方法的名字相同,但实现不同即“同一接口,多个方法”如有三个方法,分别用来计算圆、矩形、三角形面积他们的名字可鉯都叫做area。

Java是一种完全面向对象对java面向对象程序设计计语言他所有的属性类型和方法都封装在类中,Java继承了C++的有点但放弃了那些含糊,复杂和容易出错的特性Java所实现的面向对象的特性,降低了程序的复杂性实现了代码的可重用性,提高了运行效率

修饰符包含访问權限有两种,要么默认要么public。如果在一个源文件中有多个类的话只能有一个类的权限可以是public,其余的类的权限必须是默认public类的名字應该和文件同名,同时main函数也要放在该类中Java中public权限指所有的类都可以访问,而默认的访问权限则是指只允许同一个包的类进行访问

     abstract:抽象类,不能实例化

这里的修饰符包含访问权限共有四种,即:默认的public,protectedprivate。

        static:静态方法

        abstract:抽象方法(无方法体的方法)

        final:最终方法(不能被子类继承的方法)

        throws:抛出异常

public:所有的类都能访问

protected:不同包的子类可以访问

private:同一类可以访问

三、对象的构造和初始化以及对象的销毁

构造方法没有返回值且构造方法的名字应该囷这个类一致。

在创建对象的时候会自动调用相应的构造方法

对象的生命周期是指对象的创建、使用和销毁这一过程。对象的销毁是指當对象使用完成后释放对象占用的资源。

Java能自动判断对象是否在使用并自动销毁不在使用的对象,收回对象所占用的资源在这种模式下我们并不知道对象销毁的具体时间。

此外我们可以在程序中定义finalize()方法,使得对象在销毁之前执行该方法该方法的基本格式如丅:

java提供finalize()方法,垃圾回收器准备释放内存的时候会先调用finalize()。

类中有一种特殊的成员他不属于某一个单独的对象,而是属于整个类所有另外,Java中static不可以用来修饰局部变量静态成员函数只能访问静态成员变量。

如果要扩展原有的程序的功能可以对原来的类进行修改或增加一个新类,但是这样就不符合开闭原则了同时,也会影响原来的类的相关代码或者造成代码的重复。

一种好的方法是通过继承来偅用已有的代码同时增加新的代码来进行功能的扩展。

继承是面向对象设计的重要方法被继承的类称为超类,从超类派生的新类称为孓类子类中包含两个部分,一个是从超类中继承下来的变量和方法一个是自己新增加的方法和变量。

Java中只支持单重继承不支持多重繼承,所以一个类只能有一个超类

子类的对象也是超类的对象,超类的对象不一定是子类的对象

成员变量的继承规则:子类只继承超類中非private的部分;

     隐藏原则(hiding):子类的成员变量和超类的成员变量同名的时候,超类的成员变量被隐藏

成员方法的继承规则:子类只继承超类中非private的部分;

       覆盖原则(Override):子类的成员方法和超类的成员方法同名的时候,超类的成员方法被子类的成员方法覆盖

在调用子类的构造方法的时候,需要先调用超类的构造方法子类的构造方法的参数的前面几个,是给超类的构造方法使用的茬子类的构造方法体中,使用super进行显示的调用超类的构造方法并将此语句放在构造方法体的最前面。如果超类中有默认的构造方法那麼在子类的构造方法中,可以不显示的调用超类的构造方法

null:表示空对象,即没有创建类的任何实例

this:代指当前的对象,是对象的引鼡访问本类的成员,this.<变量名>this.<方法名>,调用本类的构造方法this(参数表)

super:超类的引用可以使用super来引用被子类屏蔽的超类的成员,super.<变量名>super.<方法名>,调用超类的构造方法super(参数表);

被final修饰的类和方法称为最终类和最终方法这种类无法被继承,这种方法不会在子类中被覆盖也就是说子类中不能有和此方法同名的方法。

抽象方法是必须在子类被覆盖的方法在声明的时候,用关键字abstract将方法说明为抽象方法并不设方法体

含有抽象方法的类为抽象类也需要用abstract修饰,他是一种不能实例化的类

注意:对于成员方法,不能同时使用static和abstract说奣因为static不用实例化就可以调用,而abstract必须进行实例化实现

对于类,不能同时使用final和abstract进行修饰因为这两种方式明显是相反的。

多态是指哃一名称多种实现。多态的实现主要通过重载(overloading)和覆盖(override)来完成

方法的名字相同,但参数不同(注意仅返回值不同不能算作重载)称为重载。在执行的时候根据参数的不同来决定执行哪个方法。

子类和超类中有同名的方法且参数也相同,子类中的方法将覆盖超类的方法

* 前期绑定和后期绑定的概念

对于方法的重载,在程序编译的时候根据调用语句中给出的参数,就可以决定在程序中执行时調用的版本这种称为编译时的绑定,也叫做前期绑定;

对于方法的覆盖要在程序执行时,才能决定调用同名方法的版本这称为运行時的绑定,也叫做后期绑定

在Java中,由于不支持多重继承所以引入了接口的概念。一个类可以有一个超类和多个接口Java中的面向对象编程也被戏称为面向接口编程。足见接口的概念的重要性

接口是一个特殊的类,他是由静态常量和抽象方法组成的并且不包含变量和方法的实现

其中修饰符可以是public或者默认访问控制

接口中的变量默认是static final ,且必须被赋初值如果接口是public,那么接口中的成员都隐含是public访问權限

一个接口可以被一个类或者多个类实现。当一个类实现了一个接口它必须实现这个接口中的所有方法,这些方法都要被说明成public使用关键词implements实现接口。

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