逆水寒有动作模式吗为什么一进去就成体验模式

如何评价逆水寒的收钱模式_百度知道
如何评价逆水寒的收钱模式
我有更好的答案
说实话,真的是想钱想疯了才出点卡+商城的双向收费模式,而且我还是第一次见时装有耐久度的神奇设定,修一次25块.而且本身游戏品质一般,不知道官方拿来的信心搞双向收费
点卡模式可以有
但是游戏内商城不能卖影响游戏平衡的东西
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。逆水寒VS天刀:逆水寒这些模式比天刀体验更好?网友不服逆水寒VS天刀:逆水寒这些模式比天刀体验更好?网友不服山东人民广播电台资讯百家号转载自百家号作者:闲余游戏攻略1.职业操作基础分下调如下图,其实很多妹纸她们都有一颗输出的心,战斗的激情满满,怎奈大多数游戏设定。大多数输出职业操作基础分实在太高,让她们望而却步,只能选择辅助或奶的职业,害怕自己的差操作连累到他人游戏体验。当然,这一点顾虑以后在逆水寒之中会大大削弱。举例说明,一般普通玩家按操作分10分到100分计算,10分和100分都属于比较少。但是20分到60分这个阶段的玩家是占了相当部分。基本上是手残党和妹纸玩家构成。而大部分游戏呢,战斗职业操作基础分都在70分以上,也就是说,你个人操作如果不到70分,玩这个职业根本玩不好,游戏体验很差。 像刀中的唐门,按刀粉的评价1%是唐门,99%是唐萌。玩得好是神,剩下都是交解控后,就双手可以离开键盘。像唐门职业操作的基础分可能就是高达90分。而在逆水寒中,针对这个问题(我一直说雷火有谋士型策划)做出重大调整。把很多职业的操作难度都进行了一定下调。专门为喜欢打架,但是操作不是很犀利的妹纸玩家和手残党,量身制定了一些门派。让他们有机会体验和选择更多战斗职业。如九灵,PK,副本向都不弱。操作难度相对较低,一个40分操作技术的玩家也能够发挥九灵大部分职业能力,也能够体验这个职业的特色和魅力所在。这一点设定是真的非常难能可贵的。让绝大多数玩家都能体验到游戏各个职业的魅力。最后希望各种操作老手达人,给予妹纸们和手残党一分体谅和宽容,不要因为这个设定而去非议诟病逆水寒这个方面的亲民设定。谢谢2.庄园0氪玩法,超级养成庄园0氪,和土豪同一起跑线,基本上都能比土豪庄园建设得更好(土豪玩家玩游戏大多习惯用钱搞定,用脑子的时候经常缺电)。有人会说市场可以换材料,但是那个比例,马云同学来换都肉疼,土豪玩家想都不会想。目前曝光的所有资料整合来看,庄园玩法超级长线养成,不单单0氪,甚至还能赚点小钱钱,换点卡。完全是雷火给予超级咸鱼,修仙党,风景党的一项大福利。当然这份福利,全体玩家共享。3.取消1VS1,让论剑D打不再横行无忌逆水寒取消了论剑1VS1,很多小伙伴不理解,这其实是对玩家利益的一种深度保护。曾经看到一些天刀玩家吐槽,玩家高段位论剑被各种职业D打垄断,甚至形成团体行事。就算百中挑一操作流的玩家打到高段位后,不付钱,人家职业D打还是抱团不给你打上去。这就是游戏策划在设定方面,对于职业D打的放纵和变相支持。玩家的趣味性被极度打压,论剑玩法被职业D打包办,玩家在论剑方面的正常游戏体验,正常游戏收益被破坏。逆水寒没有设定1VS1,只有3对3,6对6的论剑模式。首先大幅度减低D打的可能性。6对6可以说几乎就不存在D打的可能性,很难凑巧凑6个玩家号有时间,6个D打都有时间一起。这样做,逆水寒论剑方面D打的市场大环境就被极大限制。那么对于玩家来说,各种情况和各种遭遇就会‘惊喜’不断。比如3个手残小伙伴,竟然连胜5把论剑。好友难以理解,你们居然还能5连胜,怎么做到的?你不是只会用脸滚键盘吗? 这个时候你就可以骄傲的喊出来:挡不住我人品好哇。遇到对面都是用脚操作。哇哈哈。一些玩过天刀的小伙伴,你们可以想象出一个没有D打的论剑么。那个画面,真的太美好!4.属性考核本,玩家终于可以带着小伙伴下副本逆水寒中的副本大多为属性考核,小伙伴再也不需要找D打,学弹琴乱七八糟的东西。再也不用一人出错全体背锅。打个本所有人必须神经紧绷,稍有出错,动辄灭团,最后可能还要口水,甚至八卦。很多小伙伴选择在游戏里花精力,氪,肝,甚至请人代肝,为什么?还不是为了游戏体验舒坦一些。满足下现实当不到的大侠梦。功力高了,我一个人能顶三,就可以带金兰,带情缘,带好友,带徒弟,带帮会小兄弟,带带新人,满足下自我小小虚荣心。这不是很好么?(DNF如果把副本改成多人机制会如何?)素问:只要带我下本,从今以后我就是你的人有的游戏非要弄成机制类考核,甚至变态机制类考核。任你江湖巨侠,进本也得赶兔子赶老鼠,一些副本完全沦为职业D打的天堂。玩家体验和利益,以及公司收益完全被损害。甚至有的游戏副本职业D打一月能赚几万R,这不得不说是游戏策划的耻辱。而且无论论剑还是副本D打,都大大提高被洗号,玩家利益被损害的风险。玩家和游戏公司双方利益都被D打们拿走。简直百害无一利。此次逆水寒和天刀的对比,网游们觉得怎样呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。山东人民广播电台资讯百家号最近更新:简介:权威资讯,麻辣点评!作者最新文章相关文章逆水寒体验评测:逆水寒游戏攻略/说明汇总 到底怎么样
只用了一下午时间,《逆水寒》就刷爆了社交网络。
只是这种成为热点的方式,《逆水寒》项目组恐怕不会高兴看到。一周前,每个QQ群都在流传那些关于《逆水寒》的传言:&《逆水寒》里下雨玩家会掉血,不氪金买伞就会被淋死&&我在《逆水寒》里被狗咬了,得了狂犬病,花钱找医师看病才恢复&。我见过最离谱的说法来自是来自QQ群的一个老哥,他说:&我玩了一年多逆水寒,全服前三吧,花了500多万&。
虽然我不知道他是怎么做到玩了一年多这款一周前刚刚开服的游戏的,不过这些已经不重要了。尽管官方很快辟谣,尽管有些传言听起来堪称匪夷所思,但大部分玩家已经不在乎真相。在这个夏天,《逆水寒》已经成为中国网游玩家的一场狂欢,《逆水寒》官方、其竞争对手、吃瓜的玩家,都参与了进来,目的是图一个乐,至于是黑还是捧,已经完全不重要了。
也就是在这种情境下,带着满腹的好奇,我再次点开了《逆水寒》,只是想看看能淋死人的那场雨,究竟从什么地方下下来。
去年丁磊的那句质问
四年时间,给了你们好几亿的经费,但到现在也不知道你们到底做出了什么!&
这是去年520发布会上,丁磊质问《逆水寒》项目组的话。在那之前,这款在网易内部已经默默制作四年多,曝光也已有三年多的游戏没有放出过哪怕一段实际游戏演示。
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机情秀公众号逆水寒排队进不去成正常情况 那么进去的玩家又有什么感受呢?逆水寒排队进不去成正常情况 那么进去的玩家又有什么感受呢?984G内有乾坤百家号逆水寒开测第一天便形成了近年少见的挤服务器的热度,多少年过去了,鲜有端游能达到这样的挤服务器盛景,关于如何挤进去的技巧我们今天就不提了,大家早晚都能进去,对于已经挤进去并且玩了一天的玩家来说,他们的感受又是怎样的呢?一起来看看。玩家:可操控性没想象中的那么渣,当然比起Arpg网游差多了,但从招式分段等角度来说,至少在基本设定上,还是有一定操作开发空间的。这点很重要,因为一款游戏,我从没见过操作模式有大改的,那会赶走老玩家。底子决定了他未来能改到什么程度。玩家:画面很棒,和天刀差不多,就是地图小了点。配音很棒,女声让我想起了小龙虾,可爱,支线任务大多是be结局,很让人感动,同时我怀疑文案是不是失恋了才能写出这么多悲剧。庄园系统非常棒,类似于过山车之星这种沙盒游戏。我能玩一年!有跟剑三差不多的成就系统,还有各种大小奇遇,我已经奇遇了两个中型的了。一路上都是单机,玩家团体不评价。玩家:画面很漂亮,至于之前说的那些空气墙,我感觉可能就是没做完,比如只做了模型,刚体判定之类的还没弄,你跳过去可能就无限掉落了,而不只是贴图。这明显是一个赶这暑假上的作品,而没做完总有做完的时候的。玩家:其实在剧情方面游戏真的比电影有前途,因为游戏可交互。但是逆水寒的剧情,放到整个游戏界来说也就70分(个人看法),再加上做得极差的探索模式,玩它的剧情是真不如看电影的。玩家:我觉得这个游戏在优化好的前提下,副本真的是一塌糊涂,从头到尾没有一丝打击感,就是看怪的血条,死了就是死了。我就是把这游戏当单机玩的,剧情非常棒,风景也炒鸡好点卡这东西,每天压个镖就能换24小时,根本用不完。玩家:我觉得它的剧情如果配合上好的探索模式的话,还是可堪一玩、颇有代入感的。但偏偏它的探索模式做得太垃圾了,就是纯粹的取消自动寻路,并且场景转换太多。我平时一般玩单机,是很反感自动寻路的,也很喜欢满世界乱逛,但逆水寒的探索模式我坚持到30级也放弃了。玩家:我就不能容忍的就是。为什么新区要放在一区的头上搞的我以为相近欢是一区去缘定三生排了三个小时进去才进去CDK都用掉了。。今天居然告诉我这个是新大区很快就会鬼了真是。。可怜我的新手礼包没了。转区群龙。这游戏操作模式感人,不知道哪个做的,也不能怪,伪3d。玩家:轻功在武侠类里是最差的存在,没有哪一款比逆水寒的轻功更差劲的。这点大家都有共识吧?你不盯着那个游标就没办法无限飞,然后并不能随缘停自己想去的地方,我用过一次之后就再没用过这种轻功了。体验最差的鸡肋般存在。玩家:我到42了 玩的铁衣 没什么意思感觉副本 就是切个防御姿态脸滚键盘那个技能亮了按哪个。 后排对着boss菊花滚键盘 boss完全不吃控我都不知道那么多控制技能能干嘛 buff栏也是看不见 机制提示也不明显 神州奇侠就是连着打6个boss 别的副本就是清一堆小怪再打一个boss 很无聊。玩家:主要是前期节奏太紧凑了,根本没法静下心看剧情,一路点点点,关键是过不完的图,一个读图刚出来没几秒钟又读图,就很烦躁,还不如天刀传送点那样可以只传一次。但是自动寻路过程中路过一个茶园听到采茶女在唱歌,很惊艳,好感升回来一点点……现在总体来说还是想继续玩下去的。玩家:剧情很走心画质也不错,玩法也很多,比较满意。但是缺点也明显。有点吃内存,而且实在太肝了…我把副本日常做完一上午没得了,就是不知道之后紫装怎么凑齐一套,等级开太快差距会拉大很多。还有,花花很可爱。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。984G内有乾坤百家号最近更新:简介:984G内有乾坤,让我们聊聊游戏。作者最新文章相关文章逆水寒ol首测体验心得
逆水寒从7月21日起开始了首测,本次首测对外还是比较低调的,但是还是有不少玩家获得了首测资格,并且正在测试中,想必还有更多的没有资格的小伙伴正在翘首以待,想要了解一些关于逆水寒的消息吧。下面小编就给大家带来了逆水寒OL首测体验心得。 1.逆水寒到底是什么模式? 这个问题想必困扰了不少小伙伴,昨天下午两点首测开始后就一直不停地有小伙伴在确认,尤其还爆出之前策划有声明是有3D模式的但很多玩家开始的时候认为这是2.5D。 这个问题,小编也有点不是很能理解,没见过这种操作。 2.逆水寒画面美么? 画面感觉还是不错的,虽然现在网传的很多截图都有点糊,但这是压缩后的,如果看过选角视频的小伙伴,还是能发现逆水寒的画质挺不错的。 3.逆水寒技能打击感怎么样? 目前来看还可以,技能使用来说还算是流畅,但是没有后退和平移实在有点不习惯。 4.逆水寒的剧情怎么样? 剧情沉浸度挺不错的,而且还会根据玩家的性别来模拟出不同场景下的不同支线,挺容易让人代入的。 5.逆水寒和其他游戏比起来怎么样? 目前还是首测阶段,小编没办法断言说这个游戏将来一定会如何,与其开始考虑和其他游戏的对比,不如先来优化自己,策划如果能够吸收目前玩家主要反馈的一些地方然后进行处理的话,小编还是会一直期待下去的。 该文章为19游戏网小编原创,转载请注明出处。
http://www.19yxw.com/Article//526961.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章信长之野望14威力加强版这款新作与之前的作品有些什么样的区别呢,下面是关于本作的初玩体验心得,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。这次pk各方面感觉诚意很足,无论是换头像还是内政细节,尤其是合战,终于有合战的感觉了,尤其里面的人气新作《巫师3:狂猎》即将正式与大家见面了,相信玩家们都很期待游戏,游戏怎么样?好玩吗?下面为大家带来玩家分享的初体验心得,一起来看看吧。才玩了半天,就想到什么说什么吧:1、帧数:说稳定30帧那是不可能,经常卡顿,刚开《全面战争:战锤》跳票一个月之后终于正式发售了,有速度快的玩家已经玩到了,小编带来初玩心得,大家一起看一下吧。期待许久的TW战锤终于在跳票一个月后隆重登场了。作为CA明着暗着花了数年时间打造的游戏,目前来看表现还是可圈可《星际争霸2》合租模式阿巴瑟好玩吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟体验心得,希望对各位玩家有所帮助。1、阿巴瑟前期对地防守我认为可以排第一,因为面板技能地雷很早就能用,而且是部署到任何《尘埃4》PC版今日正式发售,很多玩家都第一时间入手开始体验。游戏相比于前作来说怎么样?接下来就为大家带来玩家elvanasa提供的体验心得分享,一起来看看吧!心得:游戏可以设置娱乐模式和模拟模式:娱乐模式非常容易控制个
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