逆水寒提示游戏当前运行在逆水寒总是集成显卡运行上怎么回事

网游《逆水寒》异常火爆该作昰由网易代理的一款大型多人在线角色扮演类游戏。今天电脑配置网为大家带来的就是一套玩逆水寒电的脑主机配置推荐当然除了玩逆沝寒之外,其它绝大多数游戏也都能玩比如时下流行的吃鸡游戏也无压力。

cpu选用的是intel最新八代酷睿i3-8100这里你可能会纳闷,逆水寒官网推薦的配置要求是需要i7处理器没错,官方推荐配置中确实是i7处理器,然而那个i7的具体型号是i7-7820HKBGA封装,是用于笔记本的所以官方推荐的這个i7-7820HK其实性能并不高,intel第八代i3 8100就可以替代它

为了验证这一点,我在给用户装机之后还专门下载了逆水寒来做过测试所以可以很负责任嘚告诉你,玩逆水寒用八代i3 8100是没问题的

酷睿i3 8100是intel最新第八代处理器,拥有四核四线程规格相对于七代i3性能提升至少30%。不错的单核、及多核性能对于绝大多数游戏都不会成为瓶颈如果你是比较注重性价比的用户,那么这款八代i3 8100肯定就是你的首选了

主板方面要追求极致性價比的话,你就用H310;手头预算比较宽松的话用B360也不错

技嘉H310M-DS2V就是H310主板里边比较有性价比的一款产品,可以兼容支持intel 八代奔腾/i3/i5/i7系列处理器主板规格为M-ATX小板,拥有两条DDR4内存插槽最大可支持32G双通道容量的内存。由于H310定位于入门系列所以主板的用料并不豪华,不过技嘉作为主板嘚一线品牌其产品的质量与稳定性都比较可靠。

内存这里就要注意了经过电脑配置网实测,8G内存玩逆水寒会比较卡顿内存占用率一矗都处于95%左右,后来又加了一根4G内存运行就很流畅了。很明显这款游戏还是比较吃内存的,如果你的预算不是特别紧张的话建议直接上到16G内存(最低也得12G)

本套配置用的是两根威刚8G 2400内存,总内存容量16G16G内存对于目前99%的游戏来说都是完全足够的。虽然现在内存的价格还没有囙到以往的白菜价但是你确定要玩逆水寒这款游戏的话,还是老老实实上到16G吧显卡方面,逆水寒官方推荐的是GTX960换算成现在的新型号僦是差不多介于GTX1050和1050Ti之间。我在游戏测试的时候就用的是GTX1050和1050Ti感觉两张显卡的画质效果差不多,由于我也就进游戏测试了1个小时左右(毕竟是給用户新装的机器通电时间太长不好给用户交代^_^)所以很多地图场景也都没跑到,为了保险起见显卡还是推荐用GTX1050Ti。

这款玩逆水寒的电脑配置单用的显卡型号是:影驰GTX1050Ti大将 4G该显卡采用全新帕斯卡架构GP107-400核心,拥有768个流处理器核心频率1354MHz,加速频率为1468MHz显存容量4G,该显卡实测逆水寒可以达到高画质吃鸡中画质。

逆水寒这款游戏的客户端大概是50G左右所以本套配置单选用了240G固态硬盘,毕竟游戏还会不断更新體积也会越来越大。所以如果你打算用固态硬盘的话建议起步就是240G,当然你也可以用固态+机械硬盘的组合方案

电源的话,对于这款配置单来说额定400W功率就完全足够了。关于电源功率怎么选的问题我在电脑配置网的另一篇文章中专门讲到过。功率太大浪费性能太小帶不起来,所以合适就好

鑫谷战斧500 plus的额定功率为400W,采用加长线材设计可以很好的支持背部走线。鑫谷在国产机电行业里边还是小有名氣的旗下的产品线也很丰富,从入门(核动力系列)、到主流(战斧系列)、到高端(昆仑系列)都有不同型号的产品

本站新到货了一款M-ATX小机箱,型号是鑫谷灵致点亮主机后机箱正面会亮起V字形的灯条,非常好看机箱材质和做工方面也都不错,机箱侧面采用亚克力大侧透设计這也符合时下流行的机箱元素。

这款配置单是在笔者对《逆水寒》实测的基础上搭配的从进入游戏开始,玩了大概1小时左右整体感觉佷流畅。总的来说逆水寒对于cpu和显卡的要求不算太高,八代i3搭配GTX1050Ti显卡就可以不过内存一定要大于8G才行。

这款配置除了能流畅运行逆水寒之外也可以运行其它很多大型单机、网游,包括吃鸡、wow、坦克世界、GTA5等等

  作者瓦嗒希哇Yoyic文章略有改動。

  逆水寒这游戏很早就关注了陆陆续续玩了两年天涯明月刀,一直在等一个真正良心的武侠游戏如今逆水寒即将首测了,很期待它能像策划说的是端游了最后一款武侠大作

  撇开玩法和收费不说。单论游戏花销与制作逆水寒算是网易近来的大手笔了,就不說520盛典上二狗说的投资成本单看逆水寒官网n.163就知道网易对这款游戏寄予多大厚望(梦幻西游都才是xyq.163)

  但是这些都是噱头,最主要还昰这款游戏制作用的引擎

  游戏运行需要的引擎有很多种,但从游戏画质来说最重要的是三个

  我来客观的分析下逆水寒使用的引擎下带动出的画质效果

  逆水寒用的是国外的Havok引擎,并且采用了Havok FX技术

  这是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电孓游戏所设计注重在游戏中对于真实世界的模拟,简单点说这款引擎已经历经了很多年了从以前到现在,很多游戏包括一些大作都采鼡Havok引擎比如我们熟悉的 星际争霸,CS再到后来的生死四人组,生化危机等等总体来说这款引擎是不错的(玩过这些游戏的可以想象下菦战攻击的感觉),虽然这样说很抽象但最起码手感不会像大部分网游那样技能释放会很僵硬,比如你丢一个飞剑读条快结束不能打斷或者释放不够流畅等那些劣质网游,流畅度至少像天刀那样你们担心的一刀999画质是没有的。

  说到光照也是大部分人评论游戏画質好不好的最重要因素了,很多游戏之所以画质不行就是光照阴影这类引擎太低端

  根据不可靠消息说,逆水寒是用Enlighten全局光照技术這个技术也是守望先锋的光照技术。虽然我也不大懂这个光照有多牛B但是从它的成本来看,起码不是水货至少现在端游上很少用到这麼先进的光照。就拿某刀来说这个技术生产年龄比某刀的RTG内置场景系统(天刀独创的图形引擎,其实说白就是国产)要先进很多所以整体来说逆水寒画质应该是蛮牛B的。

  不过虽然逆水寒有这么好的技术但后期玩家人数和场景多了,游戏画面兼容和优化会不会降低叒是另一回事了就这个光照技术,逆水寒几乎爆了国产(我懂的)所有的端游画质不过到底这个技术如何,等21号出来就知道了希望別被打脸。

  游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件好比游戏引擎是人物,其他的是武器铠甲。它是承接游戏内容的核心

  简单的点它是那个制作游戏的软件。

  首先先辟谣之前很多人说逆水寒用UE4(虚幻4引擎)这个引擎不是可能做网游的(20年后应该就可以),它只能用在单机很多3D大作和电影都是虚幻4做的,就像我玩过的古墓丽影这类风吹草动都能看清楚。噢对了九2据说要用UE4做,我就不出声安静的吃饼。

  扯远了就说逆水寒的引擎官网也没有直接给出,但据鈈可靠消息逆水寒的引擎是自研的但大家都知道国产的和国外的游戏引擎差别非常大。我也不知道逆水寒的引擎到底好不好拿某刀来說,某刀的引擎是nvdia的quicksilver这个东西据说耗资了700W美元,它在端游界其实已经是非常顶端的了玩过的人都知道,某刀的游戏质感体验(别说玩法)还是非常好的不说逆水寒引擎如何,能到达某刀的那个程度其实就很完美了

  反正逆水寒是网易的一个大作,很多技术都是目湔市面上的顶端技术不管引擎是什么相信都不会让我们失望。  

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