vector的c vector 元素个数数是否有所限制(不考虑硬件

综合| Vectoraic核心技术、团队介绍及此前的项目测评综合| Vectoraic核心技术、团队介绍及此前的项目测评老石奇谈百家号老石来了文章来源:Vectoraic官方微信公众号编辑:老石此文仅为交流学习使用,不构成任何投资建议。Vectoraic官方社区微信群正在火热建设之中,只要入群就能领取10VT的空投。邀请好友入群能获得更多的空投VT。赶紧来领取吧!顶尖项目:Vectoraic预构建的新生态众所周知,无人驾驶汽车的出现可以解决交通拥堵、影响环境、影响居民健康、交通事故频发等等的一系列问题,但无人驾驶目前依然面临着技术成熟度不够、城市不够智能化等诸多困难。区块链技术的出现,正好可以弥补无人驾驶在研发上的不足,像数据存储、平台问题、安全性问题、共享机制等,都可以利用区块链技术实现。可以说,区块链技术与无人驾驶结合的潜力巨大。而来自以色列的自动驾驶项目Vectoraic正是利用了区块链的“共识机制”“数据不可逆”“数据不可篡改”三大属性,结合无人驾驶的先天优势,将区块链技术与无人驾驶结合起来,全力打造一个透明、高效、安全、开放的去中心化无人驾驶出行平台。据了解,Vectoraic将公链作为存储数据的底层建筑,并且通过算法把数据加密,以此来构建Vectoraic专属区块链生态系统。Vectoraic全栈工程师Or Shlomo曾在接受采访时表示,“Vectoraic无需将所有数据保存到公共链上,在当前的时间段里,图像处理和风险评估也并非一次完成,用户只将其位置保存在其私链上,公链只保留验证器。”Vectoraic将采集的数据加密上传至Vectoraic公链,所有数据在Vectoraic公链上是加密呈现的,不仅保障了用户的隐私安全,同时使Vectoraic采集的数据更具有说服力。而Vectoraic项目方为了能更安全地将采集的数据提供给合作商户使用,Vectoraic将研发出基于Vectoraic公链的应用链和支付链,建立完善的token流通机制用于信用激励、技术引进、车后保险、打车支付结算等领域,并且仅限合作企业通过获取特定私钥的方式来查看和分析Vectoraic用户的详细数据,从而保障数据的隐私性,更好地给用户提供更优质的服务。Vectoraic 的token流通机制还将应用于行车信用激励,这也是VT(Vectoraic Token)给目前道路交通领域带来的一大增益性变革。用户驾驶接入了Vectoraic生态系统的汽车,所有行车记录将以加密形式存储在云端,并且形成算力,启动挖矿,根据大数据算法模型让更多拥有良好行车记录的用户获取VT token激励,从而促进一个更健康的道路交通大生态系统形成。也就是说,Vectoraic将为用户打造一个大型的交流和交易社区,基于区块链“去中心化”的特质,用户可以通过VT进行完全公开透明的交易行为,只要双方达成了协议,就可以在Vectoraic的电子钱包中实现快速转账。给大家举一个简单的例子。假如Vectoraic的合作方是一家保险公司,乘客或司机可通过Vectoraic上通过用VT购买Vectoraic智能汽车的保险,合作方保险公司可通过Vectoraic的智能汽车性能评估数据、司机的开车习惯等数据进行系统化推算,得出该汽车需要在平台上支付VT的数量,从而实现最合理的汽车保险购销。同时当事故发生的时候,保险公司可以第一时间获取最真实的数据,快速地给出理赔方式,用户也能实现事故秒赔付,减少传统理赔所导致的时间和精力损耗,还可避免交通事故导致的交通拥堵。据了解,Vectoraic目前已经与神马专车达成战略合作,VT 将成为首个应用于打车支付领域的token。除此之外,为了能搭建更好的Vectoraic生态,Vectoraic团队将会在私链上开通无人驾驶BaaS平台 (Blockchain as a Service),类似于我们目前使用的手机APP,下载Vectoraic系统的用户可以十分方便的在BaaS上操作。在Vectoraic的BaaS平台上,用户可以进行共享(Vectoraic Sharing)和交易(Vectoraic Exchange)。在Vectoraic Sharing中,Vectoraic将为用户提供可以通过VT进行交易的去中心化共享服务,智能汽车出行、乘客信用评估、汽车性能评估、大数据个性化服务等等,而Vectoraic Exchange则更侧重于交易,从汽车购买到售后服务,包括智能汽车的订购、共享、性能、智能合约和出售等。不过,据介绍,BaaS平台仅限提供给参与Vectoraic生态构建的合作伙伴使用。以上一切仅仅只是Vectoraic技术构架中的一环,若要了解更多相关技术,可直接登录Vectoraic的官网(https://www.vectoraic.io/)或公众号(vectoraic)进行查看。Vectoraic作为一个基于区块链底层的无人驾驶出行平台,将通过区块链、智能合约及无人驾驶技术,努力为乘客创造更优质的、安全的出行条件,成为下一代智能交通的基础设施。Vectoraic项目核心技术Vectoraic是目前最有可能实现自动驾驶技术Level4的项目。其核心技术已获得美国专利,软件专利编号:PCT/IL.Vectoraic技术已经在以色列军事领域实现应用落地,下一步将在魏茨曼研究院成立实验室并在中国广州成立研发基地。Vectoraic技术视频介绍Vectoraic软件系统全球首个无人驾驶超视距预判技术Vectoraic是全球唯一基于空军无人机打击侦察区块链技术开发的自动驾驶道路预判系统。拥有独一无二的V2X(Vehicle to X)技术。通过分布式采集各风险区域任何数码装置频率进行独有的风险预判。目前市面上的技术只能检测到一定范围内的可见物,但Vectoraic革命性技术在于可捕捉所有电子设备(如移动电话、传感器和摄像机)的信号源,来感知、预测风险区域并发送可能碰撞的预警信号。Vectoraic采用了多台无人机联合作战的原理,将所有的移动物体互联互通,将信号源集中传送到云端处理器,经过Vectoraic算法计算和分析,将有可能发生的意外通过预警指令发送给用户。在数据捕捉与采集上,采用经过颠覆性的设计和算法优化后的Api Sharing技术。总的来说,突破性的超视距远程预判软件系统是Vectoraic为自动驾驶领域带来的最大突破,能够将83%的碰撞风险排除在2公里外,远超目前自动驾驶技术所能检测的最大范围(半径300米)。全球最高效的矢量数据图像处理技术相对于谷歌地图收集的图像数据,Vectoraic使用顶尖的矢量数据图像处理系统,通过运用智能巡航自导技术和斜角扫射技术,对目标进行3D全方位检测和深度感知,通过高分辨率的激光探测,全面测量前、后、侧方,将扫描得到的矢量数据上传至后台,并且将海量的碎片数据自动拼接成完美的3D矢量地图,可精确到3cm距离的清晰度,每3cm做一矢量分析,再基于神经网络算法自动筛选危险进行精确预判,运算效率是谷歌卫星地图的300倍。Vectoraic硬件系统最先进最小型的车载雷达系统Vectoraic所拥有的是全球最先进、最小型的360度、全方位类相控阵车载雷达,高仅5cm,体型比Google车载雷达小10倍。该雷达为固定式雷达,不需旋转即可实现360度全方位探测,反应速度比Google车载雷达快100倍。全球最快、体积最小的车载电脑运算系统传统上,数据需要存储在内存中才能被CPU处理,Vectoraic所用的APU让数据能够直接储存在内存并直接被处理,无需经过输入/输出处理,这大幅提高了运算性能,运算速度是目前芯片的1000倍。另外,效率提高了,而所消耗的电能也大幅减少。全球最小的夜视热能感应器Vectoraic夜视热能感应器是基于APU之上的感应器,体积为全球最小。另外,无需任何气体冷却系统也能发挥优异性能,并且在完全黑暗、大雾、雨雪的环境中也能对目标物视线清晰的透视和感应。硬件超高性价比,成本仅市场费用1成谷歌、Uber、通用、Intel所用的硬件成本为25000美金—80000美金,Vectoraic总成本仅为2500美金,成本降至1成。Vectoraic技术开发线路图Vectoraic 3D mapping技术Vectoraic团队介绍董事会及管理层Lior Motilsky首席执行官以色列国防工业最著名的无人战斗机的科学家,其创立的公司为美国空军捕食者无人战斗机集成系统的独家供应商,同时他也是以色列空军空对地智能导弹地道系统总设计师。此外,他还是波音787空机的航空复合材料的主要设计者及独家供应商。Lior还参与了两个远程程序化控制项目,一个为军事项目,另一个为指挥控制领域的民用项目。llan Mizrachi首席信息官以色列前任国家安全委员会主席,以色列总理首席国家安全顾问。前摩萨德副局长。Aviram Malik首席运营官多家美国纳斯达克及澳大利亚ASX上市公司的投资人,曾经投资的成功案例有 Foamix Pharmaceuticals Ltd 、Oramed Pharmaceuticals Ltd和Pluristem Therapeutics Inc.Or Shlomo首席技术官以色列国土安全唯一脸部识别供应商ANYVISION公司首席科学家,以色列边境及耶路撒冷全城脸部识别技术由此家公司供应,全球十大研究院魏茨曼科学院区块链技术专家顾问,美国纳斯达克上市公司BIDALGO首席算法科学家,人工智能标准化组织评审委员会委员。Yuval Gutman首席开发者Yuval是在Check Point负责软件技术的网络软件工程师。他在设计和实现大规模实时数据驱动的网络防御系统方面扮演着重要角色。Yuval持有本古里安大学信息系统工程学士学位。Eran Gilboa首席财务官Gilboa先生在高科技、房地产、金融和媒体等领域拥有众多全球公司首席财务官的丰富经验。作为G-view公司的CFO,Gilboa先生在国际公司的各种并购案例中扮演着重要的角色,领导了复杂的财务和税收事务。此外,Gilboa先生曾任安永高级审计师,拥有注册会计师执照。技术顾问团队Yosef Solt技术顾问Yosef在Marvell Israel(迈威科技集团有限公司,现更名美满,总部在硅谷)有22年的电子和计算机工程师经验。他是第一批参与成立通信公司”Galileo“的创始人,这家公司之前出售给Mavell Global,Galileo目前参与Marvel Global的部分运营,并在以色列拥有超过1000名员工。Yosef已经在电信,计算机和测试组件上注册27项专利。他曾在军中担任过情报部门的一个专业,并获得了来自以色列理工学院电气工程理学士学位。顾问委员会Michael RonMichael曾在以色列原子能委员会工作了22年担任高级管理职,并担任本古里安大学工业和管理工程专业的教授10余年。Micheal曾在以色列驻洛杉矶总领事馆任职五年。他还是以列最大公司之一的技术副总裁,负责处理包括可再生能源在内的各种各样的工业项目。此外,他在以色列建立并管理马自达日本汽车的进出口业务,该业务也成为以色列最大,最赚钱的汽车业务。自1999年以来,Michael一直积极倡导和推动技术创业,重点投资于医疗设备,生物技术,通信和汽车领域的创业公司。他还建立和管理着26个私人投资者的投资俱乐部,并担任科技孵化器的执行委员会成员。Eric BanounEric是一位高级管理人员,在全球安全政府机构销售大型项目方面有着良好的声誉。此前,他曾担任全球 NICE 系统(纳斯达克股票代码:NICE)网络和情报部门的销售和业务发展副总裁。后来,作为CT Circles Technologies的联合创始人和合伙人,Eric是公司成功的领军人物,并且在Circles被美国私募股权基金收购后的18个月里一直保持活跃。在加入NICE之前,Eric曾担任 ECI 电信副总裁,专注于在亚洲的发展和成功,以及Orckit全球销售和业务发展副总裁。加入 ECI之前,Eric 还曾在俄勒冈州西雅图的波音商用飞机集团的内部防撞部门工作,并与全球领先的商业航空公司密切合作。Eric拥有以色列理工学院航空航天专业学士学位和特拉维夫大学工商管理硕士。Erez FaitFait先生是控股有限公司的首席执行官,在Tadiran Systems和ECI Telecom的安全和通信系统、研发、营销和战略领域拥有超过30 年的经验 。 他于2000年离职创办了Platinet Communication, 以及Orange Partner Communications。自2001年以来,他开始通过Fait控股有限公司代理和销售通信解决方案,并与印尼为核心的东南亚电信和安全公司保持技术合作关系。这篇项目测评报告是在4月28号做的。文中相关数据目前是滞后的。官方目前在大力建设社区。做推广。如要加入官方社区。Vectoraic项目测评报告项目概述全球首个基于无人驾驶和区块链技术的出行平台, 其技术核心为基于空军无人机打击侦察结合区块链技术开发的自动驾驶道路预判系统。官网地址:vectoraic.io白皮书:http://suo.im/4G8I1A众筹时间:待公布代币总量:33亿众筹硬顶:5000万 USD1 VT = 0.1 USD一
市场分析:8分(总分占比25%)项目知名度:截止4月28日。推特-680,电报6332。新项目,目前关注度较低,+1分市场前景:Vectoraic的商业板块有3个:共享无人驾驶出行平台、无人驾驶汽车交易平台、无人驾驶BaaS平台。毋庸置疑,无人驾驶是当下的风口之一,Strategy Analytics最新研究表明。2050年,与无人驾驶相关的经济活动规模将达7万亿美元,包括无人驾驶汽车提供的快递和商业物流服务规模将达到约3万亿美元。这种“客运经济”最直接的表现是“运输即服务”,用租赁、共享结合自动驾驶来达成获利,改变整个交通出行生态。前景优秀。+4分区块链应用创新及必要性:数据不可逆—防止黑客入侵,提高安全。去中心化—消除中心化节点的信用风险和避免数据垄断。提高效率—汽车上的应用和车辆间真正实现离线链接,不需依赖中央系统负责调配。无人驾驶事故定责—区块链技术可完整记录车辆制造商、软件提供商和服务中心的所有数据,确保事故行为交互数据未经篡改,准确认定事故责任。区块链应用创新优秀,应用耦合性好。+3分二
团队分析:8分(总分占比25%)BOSS背景:Vectoraic 是以色列的初创企业,创始团队来自以色列情报组织摩萨德前副局长,以色列前国家安全委员会主席,国防网络精英部队。背景优秀。+2 分区块链经验:首席技术官、首席开发者是区块链开发专家。+2分技术实力:技术团队出身于以色列国防,实力硬。+2分团队完整性:缺少汽车方向成员,整个团队简历都没讲到有汽车研发方向的人。缺少个别。+1 分
顾问团队:顾问团队在各自领域都较为成功,但没有特别重量级的人物。+1分三
技术分析:7分(总分占比25%)技术创新:无人驾驶技术创新高,区块链技术创新优秀。+2 分1、无人驾驶超视距预判技术基于空军无人机打击侦察区块能技术开发的自动驾驶道路预判系统,拥有独一无二的V2X(Vehicle to X)技术。通过分布式采集各风险区域任何数码装置频率进行独有的风险预判 。 目前市面上的技术只能检测到一定范围内的可见物,Vectoraic革命性技术在于可捕捉所有电子设备(如移动电话、传感器和摄像机)的信号源,来感知、预测风险区域并发送可能发生碰撞的预警信号。Vectoraic采用了多台无人机联合作战的原理, 将所有的移动物体互联互通, 将信号源集中传送到云端处理器, 经过Vectoraic算法计算和分析, 将有可能发生的意外通过预警指令发送给用户。在数据捕捉与采集上, 采用经过颠覆性的设计和算法优化后的Api Sharing技术。突破性的超视距远程预判软件系统是Vectoraic为自动驾驶领域帯来的最大突破, 能够将83%的碰撞风险排除在2公里外, 远超目前自动驾驶技术所能检测的最大范围(半径300米)。2、全球最高效的矢量数据图像处理技术相对于谷歌地图收集的图像数据,Vectoraic使用顶尖的矢量数据图像处理系统,通过运用智能巡航自导技术和斜角扫射技术,对目标进行3D全方位检测和深度感知,通过高分辨率的激光探测,全面测量前、后、侧方,将扫描得到的矢量数据上传至后台,并且将海量的碎片数据自动拼接成完美的3D矢量地图,可精确至3cm距离的清晰度,每3cm做一矢量分析,再基于神经网络算法自动筛选危险进行精准预判,运算效率是谷歌卫星地图的300倍。3、Vectoraic硬件系统Vectoraic运用的是全球最先进、最小型的360度、全方位微型雷达,运用类相控阵车载雷达技术高5CM,体型比Google 车载雷达小10倍,更美观、固定式雷达不需旋转,360度全方位探测,反应速度比Google车载雷达快100倍。传统上,数据需要储存在内存中才能被CPU处理,Vectoraic所用的APU是数据能够直接储存在内存并直接被处理,无需经过输入/输出处理,这大幅提高了运算性能,运算速度是目前芯片的1000倍。另外,效率提高了,而所消耗的电能也大幅减少。Vectoraic夜视热能感应器是基于APU之上的感应器,体积为全球最小。另外,无须任何气体冷却系统也能发挥优异性能,并且在完全黑暗、大雾、雨雪的环境中也能对目标物实现清晰的透视和感应。架构设计:白皮书有详细技术架构,设计合理。+1 分项目开源:未开源。+0分应用场景:白皮书有详细技术架构,设计合理。+1 分远程规划:规划发展路线清晰有序。+2 分开发进度:18年12月测试网上线,19年Q1正式版发布。开发速度正常。+1 分四
落地分析:5分(总分占比15%)盈利模式:在Vectoraic生态中,VT(token)可作为生态内支付使用。如打车支付,保险支付等。也应用于行车信用激励,用户驾驶接入了Vectoraic生态系统的汽车,所有行车记录将以加密形式存储在云端,并且形成算力,启动挖矿,根据大数据算法模型让更多拥有良好行车记录的用户获取VT token激励,从而促进一个更健康的道路交通大生态系统形成。token机制清晰合理。+5 分项目落地:根据规划图,未落地,还有较长时间。+0 分五
资金分析:5分(总分占比10%)资金预算机制:有 token分配计划和资金分配计划。+5 分财务监管机制:未公布。+0 分总分:7.0分维度总分占比有效分数市场分析25%2团队分析25%2技术分析25%1.75落地分析15%0.75资金分析10%0.5总结:A-级项目的技术方向是顶尖领域,布局未来无人驾驶的生态市场,商业前景优秀。目前刚推出不久,关注度还不高,预计后面会成为市场火爆项目。减分处是,还未有落地的东西,离规划中的落地时间也有一段距离。适合中长期投资。LSQT-An attitude of self mediaYou come, or do not, I'm all here.本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。老石奇谈百家号最近更新:简介:老石大可谈,笑谈乾坤事。作者最新文章相关文章vector内部实现问题
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CSDN今日推荐判定一个list(int)中的元素和一个vector(int)中的元素是否相等
判定一个list(int)中的元素和一个vector(int)中的元素是否相等。容器关系运算符的限制:必须是相容类型(能转换),且元素类型也必须相同才能进行比较。
两个容器相等的充分条件是包含相同个数的元素,且对位元素的值都相等。因此首先判断两个容器是否包含相同个数的元素,若不等,则两个容器不等。否则遍历两个容器中的元素,两两比较对位元素的值,若有元素不相等,则容器不等,否则相等。
bool func(vector v,list l)
if(v.size()!=l.size())
auto lb=l.cbegin();
auto le=l.cend();
auto vb=v.cbegin();
for(;lb!=lb++,vb++)
if(*lb==*vb)
int main()
/*此处省略主函数*/C++ vector的用法小结
转载 &更新时间:日 16:11:43 & 投稿:shangke
这篇文章主要介绍了c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结
c++ vector用法
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。
标准库vector类型使用需要的头文件:#include &vector&。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector&int&是一种数据类型。Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。
一、 定义和初始化
vector& typeName & v1;&&&&&& //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;
vector&typeName&v2(v1); 或v2=v1;或vector&typeName& v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()&v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。
vector& typeName & v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素
vector& typeName & v4(n); //v4含有n个值为0的元素
int a[4]={0,1,2,3,3}; vector&int& v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
vector&int& v6(v5);//v6是v5的拷贝
vector& 类型 & 标识符(最大容量,初始所有值);
二、 值初始化
1&&&&& 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2&&&&& 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3&&&&& 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t)&&& 在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size()&&&&&&& 返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或&&&&&&&&&&&&&&&&&&
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty()&&&& 判断vector是否为空
4. v[n]&&&&&&&&&& 返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content)&&& 向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
&&&&&&&&&&&&&&&&& 还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back()&&& 删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
&&&&&&&&&&&&&&&&&& vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2&&&&&&&&& 判断v1与v2是否相等。
9. !=、&、&=、&、&=&&&&& 保持这些操作符惯有含义。
10. vector&typeName&::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 对于const vector&typeName&只能用vector&typeName&::const_iterator类型的指针访问。
11.&& p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear()&&&&& 删除容器中的所有元素。12.v.clear()&&&&& 删除容器中的所有元素。
#include&algorithm&中的泛函算法
搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if()
分类排序:sort() 、merge()
删除算法:unique() 、remove()
生成和变异:generate() 、fill() 、transformation() 、copy()
关系算法:equal() 、min() 、max()
sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 对v1的前半段元素排序
list&char&::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到则返回被查内容第一次出现处指针,否则返回end()。
vector& typeName &::size_ vector& typeName &类型的计数,可用于循环如同for(int i)
初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:
vector&int&&& // empty vector
for (vector&int&::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
&&&& ivec[ix] = // disaster: ivec has no elements
上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。
这个循环的正确写法应该是:
for (vector&int&::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
&&&& ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix
警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作&&
四、内存管理与效率
&&&&& 1.使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。
&&&&&&& 关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小。vector容器支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的。在通过 reserve() 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的1.5~2倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。正如上面的代码告诉你的那样。而进行pop_back操作时,capacity并不会因为vector容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。对于vector容器来说,如果有大量的数据需要进行push_back,应当使用reserve()函数提前设定其容量大小,否则会出现许多次容量扩充操作,导致效率低下。
&&&&& reserve成员函数允许你最小化必须进行的重新分配的次数,因而可以避免真分配的开销和迭代器/指针/引用失效。但在我解释reserve为什么可以那么做之前,让我简要介绍有时候令人困惑的四个相关成员函数。在标准容器中,只有vector和string提供了所有这些函数。
(1) size()告诉你容器中有多少元素。它没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存。
(2) capacity()告诉你容器在它已经分配的内存中可以容纳多少元素。那是容器在那块内存中总共可以容纳多少元素,而不是还可以容纳多少元素。如果你想知道一个vector或string中有多少没有被占用的内存,你必须从capacity()中减去size()。如果size和capacity返回同样的值,容器中就没有剩余空间了,而下一次插入(通过insert或push_back等)会引发上面的重新分配步骤。
(3) resize(Container::size_type n)强制把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会返回n。如果n小于当前大小,容器尾部的元素会被销毁。如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部。如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配。
(4) reserve(Container::size_type n)强制容器把它的容量改为至少n,提供的n不小于当前大小。这一般强迫进行一次重新分配,因为容量需要增加。(如果n小于当前容量,vector忽略它,这个调用什么都不做,string可能把它的容量减少为size()和n中大的数,但string的大小没有改变。在我的经验中,使用reserve来从一个string中修整多余容量一般不如使用“交换技巧”,那是条款17的主题。)
&&&& 这个简介表示了只要有元素需要插入而且容器的容量不足时就会发生重新分配(包括它们维护的原始内存分配和回收,对象的拷贝和析构和迭代器、指针和引用的失效)。所以,避免重新分配的关键是使用reserve尽快把容器的容量设置为足够大,最好在容器被构造之后立刻进行。
例如,假定你想建立一个容纳1-1000值的vector&int&。没有使用reserve,你可以像这样来做:
vector&int&
for (int i = 1; i &= 1000; ++i) v.push_back(i);
在大多数STL实现中,这段代码在循环过程中将会导致2到10次重新分配。(10这个数没什么奇怪的。记住vector在重新分配发生时一般把容量翻倍,而1000约等于210。)
把代码改为使用reserve,我们得到这个:
vector&int&
v.reserve(1000);
for (int i = 1; i &= 1000; ++i) v.push_back(i);
这在循环中不会发生重新分配。
在大小和容量之间的关系让我们可以预言什么时候插入将引起vector或string执行重新分配,而且,可以预言什么时候插入会使指向容器中的迭代器、指针和引用失效。例如,给出这段代码,
if (s.size() & s.capacity()) {
s.push_back('x');
push_back的调用不会使指向这个string中的迭代器、指针或引用失效,因为string的容量保证大于它的大小。如果不是执行push_back,代码在string的任意位置进行一个insert,我们仍然可以保证在插入期间没有发生重新分配,但是,与伴随string插入时迭代器失效的一般规则一致,所有从插入位置到string结尾的迭代器/指针/引用将失效。
回到本条款的主旨,通常有两情况使用reserve来避免不必要的重新分配。第一个可用的情况是当你确切或者大约知道有多少元素将最后出现在容器中。那样的话,就像上面的vector代码,你只是提前reserve适当数量的空间。第二种情况是保留你可能需要的最大的空间,然后,一旦你添加完全部数据,修整掉任何多余的容量。
&&&&&& 2.使用“交换技巧”来修整vector过剩空间/内存
&&&&& 有一种方法来把它从曾经最大的容量减少到它现在需要的容量。这样减少容量的方法常常被称为“收缩到合适(shrink to fit)”。该方法只需一条语句:vector&int&(ivec).swap(ivec);
表达式vector&int&(ivec)建立一个临时vector,它是ivec的一份拷贝:vector的拷贝构造函数做了这个工作。但是,vector的拷贝构造函数只分配拷贝的元素需要的内存,所以这个临时vector没有多余的容量。然后我们让临时vector和ivec交换数据,这时我们完成了,ivec只有临时变量的修整过的容量,而这个临时变量则持有了曾经在ivec中的没用到的过剩容量。在这里(这个语句结尾),临时vector被销毁,因此释放了以前ivec使用的内存,收缩到合适。
&&&& 3.用swap方法强行释放STL Vector所占内存
template & class T& void ClearVector( vector&T&& v )
&&& vector&T&vtT
&&& vtTemp.swap( v );
&&& vector&int&
&&& nums.push_back(1);
&&& nums.push_back(3);
&&& nums.push_back(2);
&&& nums.push_back(4);
&&& vector&int&().swap(v);
/* 或者v.swap(vector&int&()); */
/*或者{ std::vector&int& tmp =&& v.swap(tmp);&& }; //加大括号{ }是让tmp退出{ }时自动析构*/
五、Vector 内存管理成员函数的行为测试
C++ STL的vector使用非常广泛,但是对其内存的管理模型一直有多种猜测,下面用实例代码测试来了解其内存管理方式,测试代码如下:
#include &iostream&
#include &vector&
int main()
vector&int& iV
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //1个元素, 容器容量为1
iVec.push_back(1);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //2个元素, 容器容量为2
iVec.push_back(2);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //3个元素, 容器容量为4
iVec.push_back(3);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //4个元素, 容器容量为4
iVec.push_back(4);
iVec.push_back(5);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //5个元素, 容器容量为8
iVec.push_back(6);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //6个元素, 容器容量为8
iVec.push_back(7);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //7个元素, 容器容量为8
iVec.push_back(8);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //8个元素, 容器容量为8
iVec.push_back(9);
cout && "容器 大小为: " && iVec.size() &&
cout && "容器 容量为: " && iVec.capacity() && //9个元素, 容器容量为16
/* vs2005/8 容量增长不是翻倍的,如
10个元素 容量13 */
/* 测试effective stl中的特殊的交换 swap() */
cout && "当前vector 的大小为: " && iVec.size() &&
cout && "当前vector 的容量为: " && iVec.capacity() &&
vector&int&(iVec).swap(iVec);
cout && "临时的vector&int&对象 的大小为: " && (vector&int&(iVec)).size() &&
cout && "临时的vector&int&对象 的容量为: " && (vector&int&(iVec)).capacity() &&
cout && "交换后,当前vector 的大小为: " && iVec.size() &&
cout && "交换后,当前vector 的容量为: " && iVec.capacity() &&
六、vector的其他成员函数
c.assign(beg,end)
将[ end)区间中的数据赋值给c。
c.assign(n,elem)
将n个elem的拷贝赋值给c。
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
传回地一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.~ vector &Elem&()
销毁所有数据,释放内存。&&
以下是其它网友的补充:
1 、基本操作
(1)头文件#include&vector&.
(2)创建vector对象,vector&int&
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout&&vec[0]&&记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector&int&::
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout&&*it&&
(6)插入元素:&&& vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素:&&& vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
2、vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:
#include&stdio.h&
#include&algorithm&
#include&vector&
#include&iostream&
typedef struct rect
  //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
  bool operator& (const rect &a) const
if(id!=a.id)
return id&a.
if(length!=a.length)
return length&a.
return width&a.
int main()
vector&Rect&
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector&Rect&::iterator it=vec.begin();
cout&&(*it).id&&' '&&(*it).length&&' '&&(*it).width&&
(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include&algorithm&
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,
一般后一个都不包含.)
(2)使用sort排序:需要头文件#include&algorithm&,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
&&& return a&b;
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
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