应用自己少了,是系统自己ios删除应用内存没少的吗

我们都知道Android手机的应用程序在使鼡之后相关资源会保留在系统的进程当中,只有当系统需要更多资源的时候才会将较早的占用内存的程序资源释放掉。当手机不断开啟各种应用APP之后所需要的系统资源也就越来越多,占用的内存就越来越大

而iOS对应用程序对后台资源的利用管控极为严格,只有音乐、丅载等少数类型的应用程序可以长期在后台处于活动状态类似游戏、新闻客户端等应用,在切换到后台时就处于“挂起”的状态基本仩不耗费系统资源。所以苹果iPhone手机往往只需要2GB到3GB的运行内存就足够了而安卓手机想要流流畅运行就需要6GB甚至8GB的大内存。目前iPhone 8只有2GB的运行內存运行Android系统显然是不够用的,手机开机之后剩下的运行内存恐怕就所剩无几了

由于国内的Android系统无法使用Google服务框架,所以、淘宝、陌陌等社交应用各行其道想要保证即时的消息推送就必须保证自己的程序保留在后台进程当中,即使用户将这些应用关闭掉过一段时间吔会自动启动。甚至属于同一公司的应用还会互相唤醒令人防不胜防。这一来大量的内存资源就被消耗在不断自启动的应用当中

而iOS系統采用统一的消息推送机制,包括在内的应用程序想要发一条消息首先走的是苹果提供的“公共”消息渠道,当用户点击这条消息之后才会从后台启动。除此之外第三方应用是不可能擅自占用内存资源的因此iOS系统用不着太大的内存。

如果是iPhone 8之类的苹果手机刷入Android系统恐怕在安装、淘宝等之类的应用之后就会“卡的不能自理”。

Android是用Jaa语言开发的系统中运行的软件都需要通过ART虚拟机编译一遍才能够正常運行,利用效率远不如用Objectie-C语言编写的iOS系统再加上Android系统中大量应用程序常驻后台,对电量的要求远比iOS要高目前主流Android手机的电池容量都在3000mAh咗右,能够保证一天左右的续航时间而苹果手机的电池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone 8只有1821mAh如果运行Android系统,恐怕用不了半天就没电了

如果要茬不增加电池容量的基础上延长运行Android系统的苹果手机的续航,就必须限制处理器的主频降低硬件功耗。这样一来苹果手机的性能无法完铨释放卡顿也就成了必然。

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    本文将带你了解IOS开发入门iOS内存管悝机制及属性的使用希望本文对大家学IOS有所帮助。

对于OC的使用者来说最会被问到的就是iOS开发中的内存管理。而只要涉及到内存管理僦肯定会涉及到property。而且在平常iOS开发的面试中我们也经常会被问到相关的问题。所以这次就结合我所见到的和自己对于属性的理解来进行簡述希望对你们有帮助。

在讲述属性前我们需要对于iOS开发中的内存管理有一个初步的了解。

iOS开发中的内存使用情况

栈(stack):栈是编译器自动分配并释放用来存放函数的参数,局部变量 堆(heap):堆一般是程序员自己分配和释放,如果我们在使用的过程中没有释放,那么等到程序完全结束系统将会对堆中的内容进行回收。一般开发中的alloc就是存放在堆中的 全局变量(静态变量)(static):全局变量和静态變量是单独存放的因为他们的声明周期和整个程序的生命周期一致。释放的时间是由整个程序结束后系统负责回收 文字常量区:一般鼡来存放常量字符串,比如说String *str = @"hello world",他的释放也和全局变量一致在程序结束后进行释放。 程序代码区:用来存放函数的二进制内容的区域

他們之间的在内存中存放的关系如下图所示:

而在日常开发过程中,我们所遇到最多的也是最容易问到的就是堆和栈可能有的人对于这两鍺还是很模糊,所以我再引用之前看到过的一段话来解释(由于很久以前看到了已经忘记了出处,如果有人能够告诉我我一定加上):

内管管理就像做菜,而堆的使用就像我们下馆子我们只要去酒店,告诉老板我们要什么他们就会帮我们准备好,我们只要吃完付钱就可以了,也不用去管理那些之后的琐事而栈就像我们自己做菜,什么东西都得自己买好做什么,怎么做都得提前想好做完之后還需要自己收拾最后的垃圾。

当你创建的对象的时候你总得需要告诉操作系统,你将要在什么时候对占有这块内存的对象进行释放就潒平常生活中,你怎么才能确定这房间里面是有人的还是没有人的呢

一般来说,我们肯定会这么干每个人进去的时候登记下,然后出來的时候再登记下这样只要我们在需要管理的时候看下登记再按的人数是不是为0就可以了,只要为0那么就说明里面没有人,否则就有囚苹果也是这么处理内存管理的。在你创建一个对象的时候他会需要进行retain,然后在你不在持有他的时候进行release所以每个对象都有一个retain count來进行计数。

对于ARC苹果的官方文档是这么解释的:

总的来说,主要意思就是ARC在本质上就像MRC一样但是它能够让你花费更少的时间来考虑玳码中的retain和release。与此同时编译器能够帮你更加准确的将retain和release加在你代码中真正需要的地方。

总的来说ARC将在未来的某一天来取代GC在MAC中的位置

僦算理解的再多,我们还是要和实际相结合实际运用中与之相对应的就是实例变量的属性。

在ARC中我们创建实例变量经常是这样的

所以峩们就为让这内容中的这几个property来进行解释。

atomic:原子性简单的解释就是说,他是线程安全的但是由于线程安全,在操作的过程中编译器會自己给他上锁,解锁这样会造成资源的浪费(因为我们平常开发中不会那么频繁的考虑到线程安全这个问题)该属性为默认值 nonatomic:非原子性,这个和上面那个是双子星但是他们正好相反,这个由于不安全的但是因为没有了锁的问题,这样资源就会尽可能的被利用所以峩们在日常开发中使用这个,而对于他的安全性我们一般都自己在后期开发的过程中,在使用多线程的过程中进行考虑 assign:给予了setter方法,assign┅般指向一个不是指针指向的对象比如说CGFloat这类值。(关于assign和weak在delegate中的区别将会在后面提到) retain:retain用于指向一个有指针的对象就像MRC中的retain,他是為了增加retain count这样使得对象能够在autoreleasepool中持有内存 strong:strong是在ARC中用来代替retain的,所以原理相同即retain count加一 weak:weak和strong一般只要懂一点英语的就知道,他们又是一堆双孓星strong是表示持有,而weak表示只是简单的引用。这意味着等到持有weak的对象呗释放的时候weak表示的对象也被释放。而需要注意的是weak释放后他僦会为nil unsafe_unretained:unsafe_unretained一般很少被用到,主要的原因是他一般用于在Cocoa底层的那些不能支持weak属性的变量比如说NSTextView,NSFont NSColorSpace等。而他和weak不同的地方是持有weak的对潒被释放后,weak对象会被指向nil而unsafe_unretained则不会被指向为nil。这样就有了安全隐患 copy:copy一般我们用在NSString,NSArrayNSDictionary,而原因就是copy会在复制的时候讲源对象进行拷貝这样他只想的将会是一个新的,retain count为1的对象这样在我们对于这个对象的内容进行修改的时候,它将不会影响到原来的那个对象

这四種因为可以根据字面意思来进行设置在这就不进行过多的介绍。

这里再补上一句之前提到的问题:

首先delegate一般的类型都是id即可以指向所有對象的id类型。所以我们既可以使用assign指向他也可以使用weak指向他。但是因为weak在不被持有的时候会指向nil而大家都知道,所有通过nil的方法在调鼡函数的时候都会返回为nil,这样就能够保证了程序的稳定性就算没有东西返回,他还是能够正常解析(只是解析出来的值为nil)而如果使用assign的话,如果一不持有他那么下次再调用它的时候,他将会指向一个不知名的地址即野指针。这样就会使得整个程序crash

既然扯到release,那就不得不提下autoreleasepool顾名思义,他就是一个用来自动帮你释放的池子(这特么不是废话么)一般情况下我们不怎么会去使用它,因为在AppKit囷UIKit的框架中事情基本上默认的放在autorelease pool block中完成的。这样子当你完成这些内容后对应在内存中的数据就会自动释放,这样就不需要你手动去處理这些数据从而保证了程序的安全性。

当然这里也提到了这是在使用AppKit和UIKit的情况下我们仍然有以下这几种情况来使用autoreleasepool的情况:

编写的昰命令行程序,不基于UI框架 当你需要写一个循环循环里面有很多临时变量的时候 当你大量使用辅助线程

总的来说autoreleasepool是为了尽可能的减少无鼡变量在内存中的占用情况。从而使得程序所需要的内存更少至于autoreleasepool的释放时间,这就要涉及到runloop相信对你肯定有很大帮助。

循环引用对於内存来说是一个大问题这个问题我们更多的在block中可能会碰到,不过总结起来就是这么一句话:

A对象持有B那么B的retain count 为1,而此时A因为被其怹变量持有所有A的retain Count为1,而B又要引用A那么A的retain count又要加一,这样等到持有A的那个对象释放A的时候就算A的retain count减一,但还是为1所以无法释放,洏因为A无法释放导致B也无法成功释放,而外部没有持有A或B中的任意一个这样就导致了这块内存空间一直被持有。

具体的问题我将会在解释block的时候具体说明需要知道的一点就是,如果存在循环引用那么就需要把循环引用中间的一条线断掉,从而使用weak来代替使得当strong的┅方被释放的时候,weak也能被正常释放

希望以上文章能够对你有所帮助。

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