云豹直播app源码科技的直播软件源码真的不错嘛,我听到好几个人推荐了,真的好吗?

发布于 04/25 17:27
首先第一步,采集,iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。
第二部,前处理,现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤其明显,因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近。
第三部,编码,肯定要采用硬编码,软编码720p完全没希望,勉强能编码也会导致CPU过热烫到摄像头。硬编码兼容性又是一个大坑,android上要有人去填。编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。
第四部,传输,自己做不现实,交给CDN服务商吧,也就是贵了点,相信有志于做直播平台改变世界的你不差钱。假设2W PCU大约每月带宽费用100万左右,因为清晰流畅的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了带宽和服务器间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲还是要自己写的。不想要卡顿,必然要加大缓冲,会导致延迟高,延迟高影响互动性,要做权衡。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于移动直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为移动直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。
当然,在网络传输方面全部自己来做基本不现实,找提供推流服务的CDN服务商提供解决方案是最好的选择。据了解,阿里云是国内唯一能自研CDN缓存服务器的厂商,性能非常有保障。当然,大多数直播平台都会同时接入多个视频云服务提供商,这样可以做拉流线路互备,对推流后视频集群再进行优化也可提高直播的流畅性和稳定性。
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好好好好好好好好好好我想开发直播软件系统源码直播盒子赚一笔好过年!
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云豹直播是基于Linux系统下的Apache环境开发的,使用主流的PHP+MYSQL开发,流媒体部分机遇Adobe
Flash Media Server进行深入开发,使用RTMP协议进行网络采集、处理、转播视频流,机遇我们的系统有了以下的介绍以及产品的优势说明。
RTMP传输协议
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播、点播、聊天等应用,以及pc、移动、嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议。
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议簇,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。
RTMP又是Routing Table Maintenance Protocol(维护协议)的缩写。 在 AppleTalk 协议组中,路由选择表维护协议(RTMP,Routing Table Protocol)是一种协议,它在
AppleTalk 中建立并维护路由选择表。RTMP 基于(RIP)。正如
RIP 一样,RTMP 使用跳数作为路由计量标准。一个数据包从源 网络发送到目标网络,必须通过的路由器或其它中间介质数目的计算结果即为跳数。
RTMP协议优点
1. 90%以上电脑上都安装有flash player,可以不用下载,直接观看监控系统的音视频。chrome更是内置了flash player。跟操作系统无关,只要安装了flash player的系统都能观看。
2.没有权限要求,直接看。
3.支持直播、点播(对应视频监控的记录回放)
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Linux是一套免费使用和自由传播的,是一个基于和的多用户、、支持和多的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持和硬件。Linux继承了以为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如、、、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。
稳定的系统Linux,以下是总结的优点
Linux 本来就是基于Unix设计理念儿发展出来的操作系统,因此,Linux具有与Unix相同的程序接口跟操作方式,当然也继承了Unix稳定而有效的特性了,常常也有听说安装Linux的主机运行一年都没有死机,不曾关机的事儿。
· 免费源码开放
Linux 是基于GPL授权下经过许多黑客工程师群策群力而不断发展壮大起来的,所以任何人皆可以自由取得使用Linux,与Linux不同的Unix是要付版权费。当然一些Linux软件发行商会修改为Linux 添加一些自己开发的工具后刻录成安装光盘,和增设一些售后服务,那么自然会收取一定的费用了。。
· 安全性高,漏洞修补快
我们都知道没有绝对安全的主机,不过Linux拥有日渐强大的支持者,拥有众多的热心团队,个体参与Linux的开发与维护,因此可以随时获取最新的安全信息,并给与及时的更新。
· 多任务、多使用者:
Linux允许多用户上线使工作,并且资源分配比较理想公平。比起Windows 的单人多任务要稳定多了,Linux主机上可以规划处不同等级的用户,他们的工环境都可以不相同,此外还允许不同的使用者在同一时刻登录主机,同时使用主机的资源。。
· 设备要求低,不耗资源
Linux系统对计算机的硬件要求低,只要一部P-III以上等级的就hold住了,当然根据不同的需要与用处机器的要求是不一样的,不过目前市场上的任何一款个人计算机都没问题跑Linux的。
· 使用者与群组的规划
在Linux的机器中,档案的属性分为 【可写 、可读 、可执行】,这些属性可分为【档案拥有者、档案所属群组、其它非拥有者与所属群者】 。这对于项目计划或者其它计划开发者具有相当良好的系统保密性。
详细请咨询云豹直播官方。
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