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目前招一个WEB前端工程师是不是很难?特别是JS方面的。
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2013年11月 总版技术专家分月排行榜第二
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Web前端专业招聘
前端实习生
1年以下经验
本科及以上
辅助Web浏览器和手机浏览器前端应用的开发
-参与软件功能设计、开发进度计划的讨论;配合后端工程师按时完成项目
-设计和开发前端框架,维护前端公共组件库,并完成详细的使用和培训文档
-遵循单元测试驱动设计和开发的工作模式,以迭代的方式完成软件开发工作
本科以上 计算机相关专业在校学生或者应届毕业生
北京市海淀区农大南路硅谷亮城4号楼3A层投递简历:zhaopin@baidu-mgame.com
1年以下经验
1、Web端功能设计、开发和实现;
2、产品线易用性改进和Web界面技术优化;
3、Web前沿技术研究和新技术调研;
1、计算机及相关专业本科以上学历;
2、1年以上前端页面与脚本开发经验,有移动互联网方向研发经验优先考虑;
3、熟悉HTML/XHTML、CSS等网页制作技术,熟悉页面架构和布局,精通HTML5/CSS3等相关技术;
4、熟悉JavaScript、Ajax、DOM等前端技术;
5、了解面向对象编程思想,模块化思想,有独立完成复杂前端模块的设计与实现的经验;
6、了解W3C标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解;
7、对用户体验、交互操作流程、及用户需求有个人理解;
8、良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力。
北京市海淀区清华大学学研大厦B座1204投递简历:
1年以下经验
1..Net WEB实际项目开发经验;
2.精通ASP.NET开发,熟练使用Visual Studio 2010开发工具,熟悉B/S多层架构设计及开发
3.熟悉SQL Server 数据库设计、开发,熟练掌握SQL语言,掌握存储过程,触发器,具备数据库安全知识;
4.熟悉HTML规范、JQuery、Ajax,XML、DIV+CSS,熟练掌握HTML及相关技术,会使用CSS控制页面外观;
5.熟悉面向对象设计和开发(OOP),熟悉GIS
6.具备良好的代码编程习惯,较强的文档编写能力;
地址:北京市海淀区紫竹院路1号人济山庄2号楼2210联系电话: 刘女士
1年以下经验
1、主要职责参与部门WebGIS项目的前端开发;
2、协助部门行业产品的研发相关工作,代码编写、文档编写等。
1、计算机软件或GIS等相关专业本科及以上学历;
2、熟悉 C #、Java 等开发语言中的任意一种,熟悉本开发语言和其它相关语言的调用关系;
3、熟悉HTML、JavaScript(jQuery、dojo)、Flex等前端开发语言;
4、有GIS应用开发经验优先;
5、本岗位侧重前端开发,有成熟前端框架编写或使用经验者优先考虑。
地址:北京市石景山区鲁谷路74号瑞达大厦A座21层投递简历:
1年以下经验
大专及以上
1. 负责网站后台、手机终端界面交互开发。
2. 负责建设前端系统架构
3. 负责前端代码性能优化
1. 喜欢阅读技术文档和书籍
2. HTML、CSS、JavaScript 基础扎实,了解 HTTP 协议以及 Ajax 相关技术原理
3. 了解 AMD / CMD 规范
4. 有 web app开发经验
5. 有 reactjs Angular.js 或 Ember.js 经验优先
地址:北京市朝阳区朝阳北路青年汇102号1105室联系电话:
UI专业招聘
移动UI设计
1年以下经验
专科及以上
1、负责iPhone、Android端,APP/WAP的UI设计相关工作;
2、负责用户界面的设计,能够独立完成完整界面设计;
3、主动与产品经理、工程师沟通并确定UI设计及视觉细节,不断优化升级产品ui,提高界面的用户体验,完成界面的最终实现;
4、以及各种活动相关内容的设计(包括网页页面、海报、宣传);
1、大专及以上学历;
2、有2年以上软件界面设计或app应用设计工作经验,网页设计制作经验;
3、熟练photoshop、coreldrow、illustrator、flash、fireworks、dreamweaver、pro/e等设计软件;
4、熟悉html、div+css、javascript,熟练切图,制作html页面,js脚步的处理;
5、有良好的创意设计能力及美术手绘功底,色彩感强、构思独特、准确把握网站、app整体风格进行设计;
6、能准确把握用户需求,熟悉用户体验;
7、应聘者请带个人设计作品(案例网址及其相关作品)。
8、有创意、积极主动、诚信踏实、不怕吃苦的性格特质,有很强的执行力。
地址:北京市海淀区清河汇智大厦A1202室
简历投递:
UI设计师实习生
1年以下经验
1、参与产品内部分视觉设计
2、参与新功能概念拓展和尝试
3、支持运营需求
1、熟练使用photoshop完成相应工作
2、了解移动端APP设计
3、有较强的设计创新能力,逻辑能力和责任心
4、善于学习和自我总结
北京市海淀区西小口路66号东升科技园B2楼 D203
1年以下经验
本科及以上
1、设计unitedstack的宣传、策划资料,维护公司的品牌形象;
2、协助unitedstack网站/软件/APP等产品的界面视觉设计工作,并撰写相关设计文档;
3、参与公司新产品、项目的概念性设计讨论。
1、美术、设计类相关专业,对交互/界面设计有一定的研究和了解;
2、扎实的基础功底,对色彩、布局有很强的把握能力,创意独特,理念灵活;
3、对用户体验和以用户为中心的设计有了解和认识;
4、态度踏实认真,责任心强,工作细致;
5、善于团队沟通与协作,乐于承担压力和挑战,有学习的心态;
6、精通平面设计软件Photoshop, Illustrator/coreldraw;
7、简历中请提供本人以往设计作品。
海淀区东北旺西路8号中关村软件园软件广场C座101投递简历:
游戏UI设计师
1年以下经验
本科及以上
1. 使用Photoshop等工具制作游戏UI的设计
2. 配合项目制定游戏UI的风格
3. 配合策划和程序,输出游戏所需的美术UI的资源
1. 热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
2. 本科以上,美术相关专业毕业,深厚的美术功底,较好地审美能力,有欧美产品制作经验者优先
3. 1年以上使用Photoshop工具制作游戏UI经验
4. 熟练使用 illustrator、Photoshop等工具
5. 有较强的责任心,善于学习
6. 具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
地址:北京市朝阳区WFC东塔10层投递简历:
1年以下经验
专科及以上
1、 负责移动应用APP和网页web用户界面设计与流程设计,根据产品原型进行具体效果图设计、视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等);
2、配合团队成员完成UI相关图形设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配的UI;
3、熟悉移动互联网用户使用习惯,重视用户体验;
4、参与产品构思及手机软件界面优化,提出对产品界面规划的见解,把控产品最终界面实现效果。
1、美术、设计或其他相关专业毕业,热衷移动互联网UI设计;
2、有良好的美术功底,良好的设计表现力,注重整体感的画面控制力;
3、熟知互联网、移动互联网产品;对手机软件可用性有独到的认识,具有良好版式设计、色彩感和整体布局感觉;
4、熟练操作Photoshop, CorelDraw、Illustrator、Flash等设计软件;
5、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通。
北京市东城区广渠门内长保大厦一层投递简历:
其他专业最新招聘
家装设计师
1、参与项目的室内方案设计、效果图到施工图、图纸审核,对现场施工进行综合整体控制;
2、参与项目的用料确认和现场调整后续执行,解决现场发生的设计问题;
3、与施工队的直接联系和跟进,参与部份项目的工程质量验收。
1、室内设计
2、熟练运用3DMax(能熟练绘制效果图),Photoshop软件;CAD基本操作,有室内空间设计工作经验者优先;
3、熟悉从项目设计沟通到设计出图、施工配合、审计核算配合各项工作;
4、熟悉施工图制作及各种建材及装饰材料的制性和现场施工。
底薪之间,外加提成(月薪在8000以上)包住、有公车接送;年底双薪、生日福利、每月聚餐、员工旅游、等
北京市通州区新华大街摩卡空间(京杭广场对面)电话: 刘经理
室内外装饰设计师
1、参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见;
2、负责装修施工质量管理、招投标管理;
3、参加方案设计、初步设计、施工图设计审核;制定项目设计计划及设计任务书;
4、参加市场调研,编制本系统相关技术经济方案;
5、负责对项目进行跟踪和监督;
6、设计师应协助材料部对装修项目材料进行确认工作;
7、负责案例,技术及资源的整理;
8、配合项目经理制定工作进度。
地址:北京昌平北七家北七家镇燕城苑20号楼1层05室联系电话: 彭经理
室内设计师
1、具备独立的谈单、跟单能力。能够独立在客户现场进行量房,并独立完成方案设计、方案优化的能力;能够有效与客户进行沟通,准确地向客户阐述出设计思想;
2、 能够向客户提供完整的设计方案,并能够根据自己的经验和所学以及客户的需求,向客户提供合理化的建议及设计;
3、 能协助项目经理并指导相关施工人员对方案的实施;
4、 为客户提供选材、选配软装饰,协调配套工程的服务;
5、 需要具备对于各种平面图、施工图、效果图的完美实现能力。
1、室内环境艺术设计或建筑学、美术等专业专科以上学历,3年以上室内设计工作经验;
2、熟练使用3dmax、autocad、photoshop等软件;
3、较强的设计管理能力和沟通能力,熟练掌握设计的各种技能,对设计有一定的创意及度的理解;
4、具有一定的组织能力和团队合作精神;
5、良好的职业道德及心理素质,较强的沟通能力、方案表达能力;
6、有独到的创意、创新能力和持续学习能力;
7、性格较好,具有较好的个人魅力。
地址:北京朝阳朝青板块邓家窑家装购物中心联系电话:
网页设计师
大专及以上
1、负责网页版面设计、活动促销页面设计策划、综合类平台的产品图片设计及排版;
2、负责站内广告、网页、图标、排版等设计修改和维护;
3、负责网站线上线下主题活动的视觉表现;
4、能够根据渠道活动策划提供方案设计并制作活动banner及专题活动页面等工作;
5、能够根据品牌文化及产品特色设计并制作品牌及产品展示资料;
6、负责与技术开发人员配合完成所辖网站等前台页面设计和编辑。
1 、设计类专业专科以上学历,1年以上大型网站或电商设计经验,有电器类电商平台、淘宝网店美工经验者优先;
2 、有较强的美术功底及审美能力,较强的平面设计和网页设计创意能力;
3 、能够有良好的创意能力和领悟能力,能够独立完成活动页面描述设计策划与网页设计;
4 、擅长网页版面设计、活动促销页面设计、商品图片后期处理;
5 、熟练使用Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好的认识;
6 、良好的沟通能力和领悟力,团队合作意识强,敬业,有责任感,能够承受工作压力与工作加班需求安排
地址:北京市朝阳区简历作品发至:bj.
网页设计师
本科及以上
可以和产品设计师一起制订产品策略,为复杂的问题找到简单优雅的解决方案,让产品更具视觉吸引力和更易使用。
1.有两年以上的UI设计经验,可以支撑网页和商务视觉设计和交互设计;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计工具,不会让设计工具的使用成为遏制想象力的瓶颈;
3.心思细腻,热衷于寻找实现效果和设计图之间的像素差;
4.善于沟通,能将自己的设计思路准确传递给工程师;
5.富有创造力,能够不断发现设计中的不足之处,不断提高产品的使用体验。
地址:北京安立路润枫德尚投递简历:mengying.
平面设计师
1、美术功底扎实,有较强的审美观念及色彩搭配能力,较强的平面设计能力;
2、负责公司各类广告、宣传、品牌设计制作;
3、负责宣传单页等资料设计,图文处理;
4、根据公司不同市场活动及需求,完成相关设计工作;
5、懂策划、有良好的文字功底 ;
6、应聘者请携带自己的作品。
1、热爱平面设计、艺术设计。有着宽广的设计观和前瞻的设计眼光;
2、对设计有良好的理念和全面的认知,了解UIUE以及交互设计的概念;
3、精通Photoshop、CAD、Illustrator、InDesign平面设计软件;
4、具有较高的平面设计表现力和创意能力;
5、态度好,善于沟通与合作;
6、有2-3年平面设计制作经验。
地址:北京大兴兴华大街2号金广快捷酒店6层联系电话:易女士
1.负责公司清洁用品和化妆品包装的设计制作。
2.认真做好同行业产品包装信息和资料的收集、整理、汇总、归档等工作。
3.全面主持设计工作,担纲创意核心,设计指导、效果统筹等,设计沟通的任务。
4.与客户进行沟通了解,按客户需求进行产品包装设计。
5.完成公司交办的其他事务。
1、具有清洁用品和化妆品包装设计工作经验,构思新颖,创意独特者优先;
2、精通Photoshop,AI,DreamWeaver,CORELDRAW,Flash等图形软件;
3、具有独立工作的能力,高度的工作责任感,工作认真、踏实、细心有高品质的审美能力和深厚的美术功底;
4、具有良好的沟通交流技巧,主动性、责任心及执行力强,能够了解客户所需,为客户进行产品包装设计;
5、具有良好的职业素质,工作稳定性高。
地址:北京大兴区安定镇安福路1号
联系电话:010-李女士
这些年我在设计师简历中发现的10个问题
这个礼拜收到了近20份简历咨询的邮件,而且都是考虑准备近期换工作。难道是和最近的大环境有关?我还真不太清楚,如果愿意你也可以和我聊聊现在的情况。八年前我第一次开始带团队,收到过千份简历但打过电话初面的估计不过20%。绝大部分的原因就是简历。撇开一些较为奇葩的简历,我将遇到最多的问题整理过一个 Top 10,先和大家分享一下(排名不分先后)。
01. 简历无重点
招聘是一个团队非常重要的工作但绝不是最主要工作,所以面试官不可能仔细阅读简历中的每一个字。能写出一份啰嗦无重点的简历至少反映出设计师对用户(面试官)的理解有所欠缺,归纳终结的能力而也有待提升。
用户理解、归纳终结是设计师不可或缺的两种核心能力
02. 简历不留名
有些还不错的简历本想打给电话聊聊,结果通篇都找不到一个联系方式。最后只好将这份简历先放一放,这一放也就这真的放了。相信这其中绝大部分都是最后粗心大意给漏掉了,但放到简历这么重要的事情上也会忘记,这也还是难以接受的。
粗心的毛病很多人都有,但没有 review 的习惯却是很危险的。设计师要对自己的交付物负责,做的不够好不怕,怕的是不上心。
03. 超级自夸,贬低同类产品
这类的情况也不少。在简历中吹嘘自己的设计有多么的好,同类的产品做得有多烂;或者是吹嘘自己公司之前的产品都很烂,自己的设计解救了这款产品。各位别笑,这种情况真有,还不少。更有甚者还会在邮件中对应试公司的产品进行一番吹嘘,其实指不准背后对这些产品也骂过。
包容的心态很重要,谦虚也很重要。那些产品的设计师也不是傻子,与其骂别人设计烂,不如换个角度来给大家分析一下为什么会这样?至于最后提到的这种人,已经“上升”到虚伪的高度了,这种人更要不得。
04. 不给作品或作品链接失效
作为设计师,简历中不符上作品实在是说不过去。有些面试官会好心去一封邮件要一些案例,有些面试官太忙就直接飘过这份简历了。还有一些设计师作品动辄两、三百 M,需要云盘来存储。有些设置了密码、有些设置了过期时间。要知道这对埋在简历堆里的面试官,你的简历很可能又被飘过了。
设计师除了帮助提升商业指标,另一个很重要的工作就是提供用户良好的用户体验。如何让面试官愿意停留查看你的作品,这就已经反映了一位设计师的能力。
05. 虚构工作经历
和第3条一样,看似有些不可思议但实际上还真有不少。要知道设计这个圈子并不大,特别是当应试者虚构 BAT 工作经验的时候,相识的一些人碰一下就清楚了。在考虑进行电话面试之前,有些设计师一定会做一些简单背景调查。
诚信已经和设计无关,这是做人的基本准则。一个人设计能力再好,如果没有诚信再好也不能要。
06. 简历充斥大量的在校经历
这一点在应届生或刚工作一年多的简历中较多。坦白讲对于商业公司来说,学校里的三好学生、优秀班干部并不是面试官关注的重点。有些同学会说刚工作确实没有工作经验可写,怎么办?这一点会在后面专门来讲。
过多的描述在校经历只能说明应试者确实无亮点可描述,这么多有经验的简历,为什么要选你?
07. 只写项目,没有细节、没有结果
这一点在简历中非常普遍,列举了大量在公司期间做过的项目,但不写在项目中负责哪些模块,项目的结果如何。通过电话沟通你会发现有些只是负责了项目中的很小一部分,有些项目的结果并没有或则并不好。
我常和团队设计师说,希望大家有天离开公司的时候带走的不是做过的项目。同样,作为面试官希望了解的不是你做过的项目,而是你的过程、思路、方法、还有最终的结果(不好的结果未必是不好的)
08. 在互联网上无迹可寻
有些面试官(我一定会)会在电话面试之前先在网络上“人肉”一下你,很可惜有些同学在网络上无迹可寻。这有可能是应试者不太统一 ID,又或者刻意隐藏自己在互联网上的痕迹。但无论如何作为一个互联网的设计师,在网络上没有痕迹只能说可能你所接触、体验的产品不够。
设计师是一个需要不断学习、不断体验的角色。以前我认为视野是加分项,先在我认为视野是作为设计师的一个必选项。
09. 简历花里胡哨
上周收到的一位同学将简历用手机的图形做成了几个 tab 的形式,希望以此体现作为 app 设计师的特点。其实还是前面提到的,让面试官快速了解你、发现你的优势是简历设计最核心的述求。但很多人往往把精力全花在了各种各样的设计上,忽略了简历的本质。要知道面试官是不会花太多时间在理解你的简历设计上。
设计是为了展示信息而服务,过度的设计反而会为简历减分。设计能力应该通过作品来体现。
10. Word 格式简历
很上面一条相反,有些设计师的简历特别“朴素”。有些甚至出现了下图中的古老版式的简历。作为设计师(特别是交互)的简历还是需要有一定美感的。
相对于 Word,我更推荐使用 PDF 格式。通过对简历的排版也能体现一个设计师对于视觉的认知。
无论怎么写,你都应该通过简历告诉面试官你是一个什么样的设计师,你的核心竞争力是什么,让面试官第一时间就对你产生兴趣。
但这一切都还只是开始,面试官不会因为一封简历而决定录用一个人。真正的考验在于后面的几轮面试,这些东西并非靠以上这些“经验”就能解决的。还是需要我们真正的去思考设计、总结设计。只有你真这么做,你才能这么去讲。面试官都是阅人无数,有没有货一验便知。
前端工程师的简历到底要怎么写?
前阵子知乎有个话题叫做《为什么前端工程师很难找》很火,你可以发现在社交网络上到处都在招前端工程师,但又有一堆前端工程师觉得怀才不遇。
其实前端工程师并不少,但很多时候合适的前端工程师难找。可能是由于程序员比较内向,前端工程师都没有把自己最厉害的那一面表现出来。今天我们来聊聊前端工程师的简历怎么写,希望能够对大家有帮助。
简历的重要性
简历的作用其实一直被忽视,即使是有人内推,简历也是必须认真对待的。很多人找朋友内推都是随便在人才网上填了几个表单生成个word文档自己都没看一下就直接扔过来,所以我们经常可以收到一些乱码或者奇奇怪怪的简历。甚至有些人会觉得简历只是走个形式,内推的话通过第一轮没问题。如果收简历的是技术负责人认识你还好,不然很多时候这种做法只能是呵呵了。
通过招聘网站上发一个招聘信息,行情好的话,一天大概可以收到15份简历。如果每份简历花3分钟看,看完这些简历起码45分钟。当然,我肯定不会花45分钟去看这些简历。要不基本就不用咋干活了,有些简历甚至扫一下就知道可以删除了(因为写得实在是太烂了)。
所以简历生存的关键其实就是在短时间内在招聘方展示你的亮点。请记住我上面这句话的重点,“短时间”、“亮点”。
知己知彼,百战不殆
前面提到的,要突出自己的亮点。何为“亮点”,亮点是相对于招聘方是高价值的东西。所以这个时候我们要了解对方要什么。
一般我们可以通过多个渠道了解到对方的岗位工作内容。
1.官方的岗位介绍
2.与你联系的内推同学
3.通过自己的关系联系到招聘方内部的同学进行了解。
不要只准备一份简历
通过前面收集到的招聘岗位的分析,就可以针对性的提供对应的简历。
例如前端工程师在每个公司的工作定义不一样,在A公司的前端工程师是负责设计理念还原,到了B公司则前端工程师可能会是全栈工程师。
很多人只做了一份简历去投简历,所以A公司很容易收到适合B公司的简历,B公司也很容易收到适合A公司的简历。这个时候即使你本身技术没问题,但简历上没体现你符合这个岗位的高价值,很可能因此就这么被涮下来。
事情做好准备工作很重要。
简历怎么写
我比较推荐各位把简历分成5个板块:个人信息、工作业绩、作品展示、影响力展示和荣誉列表。
个人信息这块主要填写的是基本信息,主要用来判断你的条件是否满足某些硬性要求。一般需要填写的是姓名、年龄、性别、婚姻、电话、学历、邮箱、QQ、博客地址、工作年限、所在城市、籍贯,颜值高的同学可以附上相片,其他其实没必要写太多,像身份证号码、宗教、政治面貌、父母亲职业这些都不需要写到个人信息里面。
在这里要特别提醒的是3个事情:
1.联系电话需要反复确认是否是正在使用的号码;
2.邮箱尽可能用使用QQ邮箱,QQ邮箱收邮件可以第一时间知道(当然,前提必须是你设置了微信提醒和QQtips弹出)。之前网上有炒作过简历放QQ邮箱会被鄙视的话题,相信我,大部分面试官或者Hr不会在意你用什么邮箱的,更在乎你能力行不行。
3.QQ号码是为了验证用,加好友时不要出现某些莫名奇怪的提问验证。&猜猜我是谁&还能回答,要是一堆火星文就不知道咋说了
工作经历是一个比较重要的内容,好的工作经历其实应该这么写:
1.介绍一下公司名称和在职时间。
2.用简单的语言描述一下你的项目。
3.评价你做这个项目的业绩如何(当然是要往好的方面去)
4.描述下你在这里面主要有什么影响力的东西
在这里要特别提醒的是:
1.工作经历这一块是后面面试的内容之一,所以千万不要弄虚作假。要不很容易露马脚直接被刷掉
2.如果你不是应届生,实习经历也要写进去的话,最好注明下。免得让面试方觉得跳槽太频繁。
作品展示这块我建议展示内容不要超过五个,而且必须是自己的代表作。我曾经从招聘网站自动过滤的简历堆里面捞出一个不错的简历,就是因为他的作品展示有几个一看就感觉好nb。有链接的话,最好能够直接从简历上可以点击过去。有些工作三四年的同学还把大学的程序练习代码都拿出来,这个真心就没必要了。
影响力展示
影响力这块一般可以通过分享来体现。
简历上可以列举一些你在写过的文章,可以直接访问的页面可以直接贴地址。如果无法直接访问可以考虑保存成附件一起打包提交过去。
如果参加过一些业内技术分享会,例如webrebuild,前端圈,w3ctech的同学,也可以将参加的时间及分享的内容列一下,将ppt作为附件加进去。
当然,如果你有github或者博客地址,也记得在此处写下。
这块是有助于从侧面让面试官知道你的能力及影响力的,例如&年度最佳新人&。所以如果有的话,可以写一下,列举一下获奖原因,最好能够将评语也写进去。如果没有的话,不写也没关系。
简历的排版与格式
不要使用某些传统人才网站生成的word文档,那种看起来真的好累。当然也不要特别地去装饰,不用专门在word文档里面拉升一个大牡丹图当背景。
如果是纸质简历,白纸黑字,如果可以,尽可能加入一些你应聘公司的元素。例如以前大学我找工作的时候,页眉处基本会放一个应聘公司的logo。这个可以显著提高简历通过率。
使用mac生成文档的同学记得要试发一下邮件,保证win系统下文档不会乱码。
另外作为前端,我们更希望是把简历当作作品提交过来的。曾经有位同学将他的简历包装成一个minisite提交过来,技术印象加分妥妥!
简历的投递
是不是简历写得好,就一定可以成功通过呢。当然不是啦。
除开实际个人能力问题,简历的投递也是很关键。常见的简历投递渠道其实有几种:
1.传统的人才招聘网站
2.拉勾网、秒聘网等新型招聘网站
3.QQ群等社交网络
4.公司官网
我们比较推荐各位使用后三个投递渠道。
传统的人才招聘网站存在的问题是面试方看简历免费,但拿联系方式要钱。所以大部分时候,面试官其实不会到上面去找简历(因为找到又联系不上)。
第二三种渠道双方获取信息都是免费的,而且不少公司也开始有内推奖励,会有不少人去通过第二三种渠道去发布招聘信息。通过个人渠道可以更快更好的得到招聘1V1服务,更好地帮你推动整个应聘流程。
好的简历其实是一个好的营销方案,包装的产品是你自己。其实无论找不找工作,我还是比较建议各位定期去整理一下自己的简历去试试,可以了解到现在的技术趋势,自己是否会落后,是否有新的领域可以去探索。
(下)全方位揭开简历和面试话术的秘密
面试前的准备?
接到面试电话的时候,相信每个人都是激动不已的,设想自己该做如何的准备。这里不仅仅是针对应届生,一些经常面试碰壁的伙伴也请留意。
再对照一遍自己的简历,想想自己做过的内容和书写的工作时间等,不要让自己在面试时候说错了词或者回答的时候磕磕巴巴,让对方以为你是瞎编的。流畅的为自己讲解一遍,对自己也能提升信心。
设计师的好处是,你没有必要穿的西装笔挺(除非企业有需求),但是你必须要保证你穿的整齐干净,选件衣柜里的衣服别选丢进洗衣机的,上个星期没洗的头适当洗洗,已经变成灰色的白色匡威适当擦擦(强烈推荐牙膏刷鞋),牙齿间的菜叶可以拿掉了。其实只要你干净得体,对方就不会反感。还有记得,去面试的路上吃一片口香糖,这是对对方的尊重。
可能你已经海投了多家企业公司,你已经不记得到底都投过了什么,但是还是要记得,给你打电话面试的公司,临行前搜一下公司及相关背景,知道对方是干嘛的,不至于你去肯德基面试你过去表演:“更多欢笑尽在麦当劳~“,而且,更重要的是要查一查对方公司是否有不良背景,如果是传销什么的果断放弃吧!
面试是兵法战?
不要觉得标题很好笑,事实上面试就是一场心理的兵法战,谁的战术强大,谁就是赢家。下面说的这些,你都注意过吗?
虽然你提交了邮件和简历,但是你还是要做到齐全,把作品拷贝到小U盘,或者放到iPad里,或者打印出来成为一本小册子,或者放到手机中作为图片展示,所有的一切,想看什么看什么,让对方折服你的细心。
带一些比较装B的小东西,有可能提升你的逼格。实际上当你见到面试官的那一刻,就和去商场逛衣服一样,被其从上到下打量了一遍。如果你有一些“画蛇添足”的小物件,比如包耳式的声海、铁三角耳机,另类的匡威、新百伦鞋,里维斯牛仔裤,无印良品小用品,邮差包等等,甚至拿一杯从来舍不得喝的星巴克咖啡,喝半杯拿半杯,这些可能都是让对方觉得:“你不是便宜价格雇得起的“或”这个人有一定的品位“,如果你和面试官有不约而同的物件,恭喜你,对方会更加给你心里好评。有些朋友可能要笑了,星巴克哪牛逼?朋友,请回忆当年你毕业那会儿,一顿饭舍都不得吃哪舍得喝一杯33块钱的咖啡呢?只不过你现在有资本了或者你本身是个衣食无忧的。当然对于死心眼的小伙伴老牛也要提醒一句,不是每个企业都要这样,那样就累死自己了,你要有选择的看起来重视的、值得玩一点小小的心眼。
很多应届生去面试的时候,不知道应该叫对方什么,大部分都叫:“老师“。你有考虑过自己真正老师的感受么?记住,出了校园,没有人是你的老师,老师是有教育你和指导你的义务,而社会上没有这种人。他们没有这个义务,所以也不能被称作为老师。大部分时间,你主要就说:“您好”即可,如果对方报了名字“我是王某某”,那你就视情况而定叫王先生或者小姐、女士就可以了。你也没必要叫领导(虽然有人很喜欢听这个词儿),因为如果有两个人面试你,你叫错了级别,对方会彼此很不爽的,所以宁可别开口。不过如果对方说了自己是总监或者经理,你称呼其“王总”,他会暗爽的…
还有一点,千万记得别说:“我不是为了钱,我就是来学习的”,这是最脑残的话,你想表现的是你好学进取不畏钱财的精神,实际上公司却非常讨厌这一点,我花钱招你来不是给你培训的,我是要能干活的,你告诉我你能努力工作值得你开的价格就可以了,什么叫你不为钱就是来学习的?那这么说你该给公司交培训费了吧?你还要工资干嘛?这样的话记得闭嘴不语!
作为面试官,最讨厌的就是坐没有坐样,站没有站样,看起来就像是小痞子。即使你是牛B的设计师,你可以有自己的个性,但是个性是凸显在性格和作品上的,而不是品行上的,这代表你是否尊重你的面试官。曾经老牛面试过一个最牛的,那是一个大我8岁的老大哥,跟我聊天时候居然在挖耳屎,虽然他作品很不错但是我坚决的拒绝了,对,作为面试官就是这么任性。
没有人会喜欢愁眉苦脸的人,保持一张微笑的脸,绝对是杀人利器,如果你的相貌还有优势,那我很难相信你面试不成功。你的微笑会给整个面试气氛带来好的方向,而且会让对方对你印象加分,没必要哭诉你的生活有多苦,爱笑的人是不会一直运气不好的。况且,你一直保持微笑,对方老狐狸反而无法揣测你内心到底想什么,给的薪资符合你口味吗?喜欢我们公司吗?对福利条件满意吗?这个人深不可测莫非是高手?
面试时候眼神非常重要,交谈的过程中你的眼神不要飘来飘去,作为老江湖的都知道,你在说一句话的时候,眼神忽然向右上或者左下方看的时候,说明你在心虚或者说谎,因为你在思考并且迟疑了。所以你要做的,就是把自己当孙悟空,对方是白骨精,你用你炙热的眼神一直微笑的注视着对方的眼睛,对方反而会不敢看你并且不会提太刁钻的问题,而且能从你坚定的眼神中看出自信和诚实。人类就是这样有趣,一些小细节小动作会影响人和人之间的判断。而且,这样的对视搞不好这个面试官会成为你未来的执教好友或者人生另一半。
面试最有意思的,就是一些语言陷阱,通过一些拐歪抹角的闲聊能了解到你很多很多信息。比如,开场的第一句话,面试官问:“你怎么过来的啊?”
如果你说“我是坐公交来的,挺近的”,那么对方就知道你住的很近,并且是个相对经济一般收入的群体,那么基本上你的命中率是最高的;
如果你说“我是打车过来的,挺近的”,那么对方就知道你有一定经济收入或者是自己的或者是来自父母的,你平时消费不拘一格所以雇用你需要考虑薪资问题;
如果你说“我坐了两个小时地铁来的”,你想表现你的辛苦,但是对方却知道了,你住的特别远,可能你是作为比较备选的人才,如果你要价比较低就会选择你,如果相对高一些他们一定会选择就近的,因为方便加班;
如果你说“我开车过来的”,那么对方一定会想,你要么是实力惊人收入不菲要么就是家里富二代,一般企业会更喜欢要你这样的人才,哪怕你原来薪资3000,对方也会考虑你是不差钱的人,注定有内在能力去达到你的消费标准,这样你要价10000对方可能都会考虑。
如果你说“我骑单车过来的”,对方能感受到你或许是个有生活品味懂得生活的人,你有自己的生活方式和规划,或许是人才或许是傻瓜,对方要自己去判断;
可笑吗?一句简单的话就能让面试官知道非常多关于你本人的信息,而这些不能一一罗列下去,只是要提醒大家,你的某句话语,都要留一个后路或者一个注解,比如你说“坐了两个小时地铁,打算最近搬到这附近(即使你没有搬的打算)”等等,这类话术来给对方一个无法判断你的语句。更比如你老家多远,以后怎么打算,有没有对象等等,各种问题都有一定的陷阱,慢慢感受一下吧。
很多面试官都会问你的职业规划,尤其是总监级别的人。其实老牛并不想把这一点写出来,因为这是值得每个人思考的,每个人也有自己不同的答案。只是我希望说一些东西能引起更多的伙伴认真面对这个问题,你自己真的想过自己的职业规划么?好好想一想,好好了解一下自己,感受一下自己的内心,然后在面试的时候遇到这个问题,坦荡荡的去回答,因为那是你内心真实的、自己的答案。不要去忌讳说什么我三年后想做设计总监,五年后想开公司,说真的老牛特别希望听到这样的答案,我真心的特别希望每一个种子在未来都成长为参天大树,甚至高过我们这一代人。我也喜欢说自己从业十年后,赚够了钱去干一些自己喜欢的店,做一点艺术小买卖,这样的人说明真的了解自己所想,也会在这十年内干好设计这件事,朝自己目标前行。所以,问心无愧的说出你自己的想法,相信面试官都会接受的,如果他真的不接受,说明这个人这个企业也没什么宽宏的包容心里,你进去了以后也没什么好日子过。
别忌讳谈钱,你在面试的这个过程其实就是拍卖自己的一年使用权,你能卖多少钱就是取决于你自己,而不是你的企业好心或者随意的给你开多少钱。总监的职责是认定你这个人行不行,而HR的职责是控制公司成本,所以会有砍价的过程,这个过程都要面对,不要怕,不要顺着对方走,说出你之前的理想价位,说出你凭什么值得这个价格。有些HR挺让人讨厌的,他们甚至连300块钱都跟你讨价还价。即使你当天没有一个好的结果,也别急,只要你足够有能力,你的未来总监会帮你摆平的,你要做的只有一件事:坚持自己,做好自己。
一切顺利,到了结尾,你可以做的更好。不能说这是一个应该的或者标准,但是可以作为参考,比如在老牛每次交流和面试以后,我都会把椅子推回去,然后把用过的水杯等丢到垃圾箱,微笑握手送别。别刨根问底的问面试结果,面试结果一定是需要一星期到两星期,还有别要面试官电话,曾经老牛面试过一个神经病,要了我电话结果每天打电话问我通过了吗,后来又问为什么没通过并且要扬言不通过就在公司围堵砍死我,这都是事实的案例。
衷心的祝福
里里外外又写了一万字儿,在即将新年后的应聘高峰期,希望这篇文章对大家有所帮助,哪怕只有一点点。
面试不是件容易的事儿,尤其对于没工作过,很少跳槽的伙伴来说,有可能你的一点行为或者大意错事了一个机会。在你有足够能力和足够基础的情况下,别犯那些没必要的错误断送自己似锦的前程。
最后,还是要祝大家,“面面俱到”。期待你们在人生的职场上大展宏图!
(上)全方位揭开简历和面试话术的秘密
本文从作品准备、简历投递,薪资技巧到面试话术等等都有超实用的经验分享,全文长达一万字,绝对是毕业季学生的不可多得的求职指南,保证看完回来转!
该拿多少作品?
设计师去面试,带作品是必须的。但是如何挑选作品,那么就有很大的讲究,面试的公司最大分类只有两种:专业设计公司(或团队)和企业公司。
我们知道,专业设计公司(或团队),主要是有设计总监来带人或者面试你的简历。这类公司有RIGO、EICO、ARK等,这些是专业的设计公司。也有一些专业的团队比如小米公司的设计部门、腾讯公司的设计部门、新浪公司的设计团队等(这里不去细分归纳那些CDC、UXC什么什么的体验中心了,其实我都分不清记不住他们起的那些三个字母的意义),我们把这一类,归为专业的,那么你的作品就不要拿数量来堆积,你要拿质量,宁可放弃一些你自己都不满意的,也要选择质量非常高的,哪怕只有一、两个作品。因为这里面试你的都是那些设计总监或产品经理等具有设计基础及一定设计美感的人,他们要知道你最好的状态是什么样,你还有多少潜力可以发掘。如果你放一些半推半就的作品,只是为了堆积数量,那么可以负责人的告诉你,他们一定认为你的“好作品”是偶尔发挥的,说明你能力并不稳定,并且拿来当面试作品是因为你的审美不够好。这样,反而砸了自己的脚。记得,求精减量!
可能是企业公司,也可能是事业单位,也可能是外企等,需要一些日常设计需求,甚至可以说他们要的就是“美工”。他们对设计并没有很深的了解,面试你的人就是HR(人事部),他们对你的能力不知道也并不了解,他们只想知道你能不能干活,能干什么活儿,能干多少钱的活儿,怎么便宜的招到你,如此而已。这类公司都是大企业,比如国家电网、中国移动、万达集团等等。相对压力小,也很少有设计总监等职位,即使有,这些人大部分也是因为在公司待久了业务熟练自然升职的,而不是什么能力,所以他们面试设计师也不太考虑能力。反而能力很高的他们未必要你,为什么?因为他们知道这里留不住你,把你带出来工作经验了你就会飞走,而且有些人也怕“功高盖主”,你能力够了外一抢了他们的宝座呢?当然,这里也有了不起的设计人物,只不过比例相对较少。所以,面试这类企业公司,应该多一些作品,多设计方向及风格的,哪怕一些标注临摹的作品,如果说你能干UI又能设计LOGO还能做产品彩页同时能搭设网站做做公司视频剪辑,那么你就是他们心中的神,让其知道你能干、能吃苦即可。记得,多多益善!
作品从哪儿来?
作为学生出去找工作相对都是痛苦的,因为伯乐很难找,虽然现在很多应届生都是千里马。第一份工作是非常巨大的挑战,到了想投简历时候发现商业作品太少了,如果你现在在大四刚开学,那么,这一年还来得及。首先,如果你跟了一个学校的工作室,那么恭喜你,你就有了一定的作品和经验,虽然有些老师无耻的抢了你们的荣誉和把你们当劳动力,但是你们不用在意,因为实力是你们自己的,你们只要努力做就好,同时这也是好事儿,也证明了带你的老师是恩师还是咸湿。然后就是尽可能的参加比赛,无论是网络还是学校的,好好的用心做一套东西,做到自己满意,名次就交给命运,重要的是这个过程。接着是接一些小私单,钱多少都无所谓,重要的是要用心去做,不要按照客户给你的板式或者给你的限制来做,你要按照最好的质量去做,甚至去参考一些好的作品,这用心的初稿就是你未来面试的开门砖,然而客户让你改成屎的作品那是用来换钱的而已。不建议放临摹作品,但是如果真的没有其他作品,放一些也可以,记得一定要标注上是临摹,哪怕有80%的相似也要放,这是人品问题。别以为你自己聪明抄袭了别人的放上去说是你自己的,在社会上经历那么多年的总监们可不是傻子。基本上这些就足够了,如果你有优秀的手绘或者绘画的作品也可以放一些,不需要太多,精品的2-3张就可以。不要为所有的作品不超过10套而心慌,你要知道,你是刚毕业的学生,你如果作品特别多反而让人起疑,会让人觉得是不是拿了别人的作品来冒充,应届生可以找不到工作,但是不能让你的人生第一步就充满了污点。
有些公司,比如传统的科技公司,或者手游页游的公司,或者小米类型的公司,或者被大厂全年外包的设计公司等,他们的作品是不允许外发和展示的,所以全年都看不到一些优秀设计师的活动,也不知道这些人厉害不厉害。同时,他们找工作也比较困难,有的甚至连作品都没办法拷贝回家和上传。如果在这类公司,那么建议就是多拍一些照片了,比如自己设计时候的照片,在公司的照片,公司环境的照片等等,并且在公司做任何设计的时候想想自己的设计理念,这样在你面试下一个公司的时候,可以作为手机照片作为证据。当然,这只是下下策,聪明的人总能找到办法,而且这类公司总是在一个项目完成并上线后才跳槽离去。
投递简历格式?
经常收简历的人大多数都深有体会,最讨厌的无非几种人:邮件标题不知道是什么的,作品没有说明注解的,简历不方便打印整理的,很难复制你的信息的。下面我来具体说说这些问题,而且真的很重要,这是别人对你的第一印象。
既然这个公司想要招聘,那么就一定会有大量的简历同一时段发送过来,而作为整理和阅览的人就需要进行分类。
别把自己想的多么伟岸,在找工作的时候我们只是其中渺小的一份子,让邮件标题体现出你有多细心多么富有责任就是你优于他人的第一步。所以,你的邮件标题应该更加清晰明确,例如:“应聘UI设计师 – 王涵(牛MO王)”。
设计师不同于其他职业,更多的是需要凭作品说话。那么问题来了,该如何给对方看作品?先说说几个比较讨厌的例子吧。首先是解开压缩包以后平铺窗口的乱七八糟命名JPG,放的东西也不知道你说的是什么,项目内容也不知道,就算有写,你说酒店,是什么酒店?看到这种作品展示,如果公司不是特别缺人或者你实力超群,你绝对会被丢到垃圾箱待用删除。还有一种,就是丢给你一张长图,把简历和作品都丢到里面,虽然只有一张图看起来规整,但是有个问题:你的电话和邮箱地址我无法备份,只能重新打一遍到我的WORD文档里,你的作品地址我想点进去,我就要从http://www….开始重新输入,你试过自己输入自己作品链接么?
所以,比较好的方法是这样的,你的作品尽可能的整理到PPT或者PDF中,并且注解每个作品的工作时间、内容及背景,让对方知道你都干了什么,最好再放一张相对帅气漂亮的形象照片;其次,同时整理一份WORD简历,让自己的一些工作信息和电话链接能让别人方便快速拷贝粘贴,如果格式有些小设计字体小讲究那样会更好;最后,发送邮件的时候最好能把姓名、电话、作品地址再次输入到邮件内容,这样收简历的人可以更快更方便的拷贝;如果你更信心的提供各个项目的文件夹压缩包,那么每个文件夹和每个作品图片要命名好名字,这样从小小的一个简历对方便非常认定你是一个细心负责的人,好评五颗星。换位思考,时刻以自己是以为阅读者的角度去思考,自己的这份简历是否方便阅读和收藏。
很多人不太在意这个问题,尽可能的用高质量的大图来展示自己,可是你知道,你一个高清图3M+,几个在一起就10M多了,而大多企业都是邮箱最大收件文件是10M以下,你发的东西根本发不出去。如果分成几个发就会让人要下载好几次,真的非常麻烦。所以,一些大图进行压缩,图片尺寸控制在800px-1200x,单个文件控制在1M以下,足够肉眼看清楚足矣,你又不希望对方把你的作品打印出来。然后发送作品前打个包压缩以下,命名好姓名,压缩包控制在8.5M左右。为什么是8.5M呢?因为你邮件中的文字和WORD文档会占用一些空间,基本上发送9.5M才能发出去,准准的10M对方公司可能会被拒绝掉。都已经费了这么大力气整理作品了,还差几分钟的压缩时间吗?付出总会有回报的。
期望薪资?
很多企业让你填一个表单,会给你下一个圈套,就是问你的期望薪资区间,然后第一次面试的伙伴们就懵掉了,大部分会写一个比较离谱的比如。而作为HR看到这个会非常高兴,因为他知道,你的最低底线是2000块钱,雇佣你的时候给你个2500让你觉得“这个公司真好,给我最低期望值加了500块,想想还有点小激动呢”。朋友,这样你真的错了,你中了圈套了。非常非常少的企业会真的给你5000块薪资(确实也存在还给你7000的,说明那是真爱老板和好企业,但是几率0.1%),其余的只会以此试探你的心里价位。所以,再次遇到这个问题的时候,你的幅度别这么大,要保证一个心里底线让对方知道你并不是一个什么都不懂得人。举个例子,比如你自己心里觉得,3000是你期望的薪资,那么,你可以在你期望的薪资表格上写上:期望薪资。HR一定会问你为什么幅度这么小,你就说,你目前就值这个价位,不同的是4000是税后,4500是税前。
不懂税前税后没关系,你只要这么说就行了,因为大部分HR都觉得所有人都应该懂什么是税前税后,不会问你太多。解释给大家来说呢,税后4000实际公司要给你开46xx多的零头,扣除你的五险一金和个人所得税,所以每个月你得到固定的4000块钱;税前4500呢,就是每个月公司给你4500但是要扣除五险一金和个人所的税,所以你每个月会固定得到39xx带有零头的工资。本质区别不大,但是不至于迷迷糊糊进入公司发现被HR懵了转眼半年又要跳槽。
简历怎么写?
简历无非就那几点,姓名、生日、联系方式、作品地址、工作经验、个人评价、所获奖项等等,规范随处可见,所以这里没必要放些不“干”的货。不过有一些小点,还是值得大家注意的。
熟练技能:最近几年特别流行做软件技能的分析图,这是个非常有趣且有说道的地方。如果你投的是企业公司,做一个全能手,那么你这么做我没什么说的;如果你要投一些专业公司,有设计总监看简历面试的公司,那么这个你可以省略了。
设计公司和设计总监只想知道你能做什么,能做到什么程度,不论你用什么软件和工具,哪怕你用PPT能设计出非常漂亮的APP界面,那也会被录取,况且,一个设计师难道连软件都不懂?可能么?还有比如你写你的PS掌握度是85%,那我问你,你到底是熟悉还是不熟悉?比如我问你一些冷知识,你能一一说出吗?说不出来你还叫熟练么?所以你写这个技能槽纯是给自己减分的。而且,你在简历中已经放了一些自己的作品,你觉得一个设计公司或者总监不知道你的作品是拿什么工具做的?他会分不清是PS还是3Dmax还是手绘是吗?投专业公司就要做专业的事儿,做专业的简历。尽可能的描述你的项目背景和过程、参与内容等,少去花时间做这些东西没必要的修饰。
有些人特别在意个人评价,甚至都快写成散文诗集了,但是你记住,面试官无论是总监还是HR,都是在社会上活的很久的人了,跟他们别谈什么梦想,他们的准则是“大人不聊梦想,只谈利弊”。所以,把你的一腔热血洒青春的梦想埋藏在心里,然后在个人评价上工整的写上:“本人性格开朗,勤奋好学,抗压能力强,能够快速融合团队合作。”这几条就是他们想看到的:你好管理、有潜力、能加班、不挑刺,这就是优秀员工的典范。其他的也可以适当写一写,不过没必要过多,因为越多则容易越出错。
有工作经验的自然不必说了,主要这一点针对应届生。应届生如果只填写“应届生”那么你真的是太天真了。首先要表扬你真的很诚实,是好事,但是有一些是可以附加的,比如你在学校和老师工作室当了一年助手,或者去某个公司实习哪怕每天只有半天,或者自己有固定客户外包私单并且持续很久,这些都可以算是工作经验,你可以写6个月或者1年工作经验。首先这不是骗,这是真实的,你在校期间经历的这些真的是你工作和实习换来的经验,而且面对HR的提问你要诚实的回答并且详细的描述工作内容和性质,这样你又优先于其他应聘者了。当然,如果你在校期间真的是什么都没做,那么就不要瞎编,因为做过和没做过,在回答问题的时候绝对能分辨出来,面试官比你们精多了。宁可没有经验,也要保证诚实守信的本质。
这个也是很重要的标准,虽然我们心知肚明有些事情是机遇,是运气,是靠人气和其他猫腻得来的,但是同样就是有用,甚至鼓励大家能去弄到什么Adobe认证、设计师认证等都是好事。怎么区分你和别人的不同?这就是不同点,网络比赛、优秀新人、奖学金等等,都是值得写的,甚至大型运动会或者活动的名次,都是不错的,当然,你不会真的傻到去写康师傅再来一瓶是吗?告诉我是的……
有些小伙伴会非常高调的展示自己会程序会代码,能歌善舞撑杆跳,十瓶啤酒不撒尿,那么对于面试官来说只能是苦笑。这些技能是好事儿吗?是好事儿,但是你不能那么重要的写在简历中间并且加重加粗的描述,你可以在面试的过程中聊天或者在整个简历的最后个人评价中带一笔,让对方知道你有其他优点(能喝也是优点,真的不开玩笑),这样面试官还会在结尾像中了彩蛋一样。如果你过早、过重的描述这些,别人会觉得你其实专业技能非常一般,没什么可写的或者上学不好好学,光忙活其他的了。实际上简历也的书写顺序也是一种用户体验,让人不断的看到你的成长和优点,而不是上来就咣咣把自己最牛B的展示出来然后后面就瘪了。把握简历节奏也是个窍门,在这里不细说了,相信这篇文章以后一定会有更多优秀的分享者发表的。
网页设计师该向印刷设计学习的3个设计法则
许多经典原则,例如那些字体设计原则,在线上仍然有效。设计就是特定功能的构成——无论构成物是字节还是原子。这就意味着网页设计从它的祖先——纸墨中受益良多。本文中,我们重点介绍几则印刷设计原则,它们在线上仍然适用。熟练掌握后,你就能提升UI与UX设计水平,创造出更好、更易懂的设计。
01. 让读者保持专注
印刷设计专注于易读性,网页上也是如此:只是把“读者”换成“用户”而已。目标应当是清晰的表达,并且让人能够轻松纵览整个设计。我们来看几个从印刷设计沿用过来的概念。
就像报纸,用户不会阅读网站上的每个字——至少一开始不会,扫视页面是用户的标准行为。为扫视而设计时,有两种模式需要考虑。首先是F模式。
F模式反映了用户最通常的扫视页面的方式。他们的视线从上面开始横向移动,然后沿着左边垂直移动,寻找突出的文字。一旦找到激起他们兴趣的内容,他们又会开始横向浏览页面。
Z模式也是一种自然的浏览模式,通常用于报纸,网页上也是如此。用户在页面顶部水平浏览,然后向左下移动,在页面的下一行再次进行水平移动搜寻。
和印刷一样,网页文字也应该有清晰的层次。选择适合的字号,有助于关键词在页面上突出,让用户更轻松的浏览页面。
我们来看看文字层次中一些常见的层级:
主要:页面上最显著的文字更大更闪耀,吸引用户的注意力。通常用于标题与装饰。
次要:介于中间的所有内容。不像标题那么显著,但要在页面的常规文字中突出显示。
再次:主要内容所选的文字。文字层次中的这一级,有助于使用户沉浸在正文中。
其他:更小的一级,使用斜体、粗体、下划线、不同颜色等等。
配合运用,建立文字的层次,可以创造出秩序,防止用户迷失其中。
要测试你页面的易读性,可以使用“3秒原则”:简略地浏览页面,然后看向别处。其中突出的内容有没有反映出你设计意图?如果是的,那你方向正确,继续保持;如果不是,则需要打回重新设计——可能确实如此。
02. 建立平衡感
无论平衡感来自于对称、非对称或是放射状,都是为了让设计创造出稳固与一致的感觉。如果用户在你的网页上感到轻松,他们会更愿意逗留。
图片或文字不要过于密集:时刻考虑元素的间隙。排版倾向于简洁——密集的布局会妨碍用户。眼睛难以接受杂乱,使人更难接受信息的流转。
考虑使用极简的设计,通过白色、黑色或非常深的背景和前景元素达到平衡,负空间的运用可以引导用户的注意力。
上面展示的ETQ网站,利用了负空间将视线引向所陈列的产品。页面底部对比鲜明的黑白色块,让用户选择尺寸或查看商品价格。网页上极少干扰信息,创造了一种平静与秩序的感觉——当然,也希望有助于促成用户购买。
03. 创造可靠的设计
让你的设计对于所有用户都是可靠的。不要使用两种以上的字体,确保所有年龄层的用户都能阅读。过于杂乱会扰乱信息。
如果你发现自己在屏幕前手足无措,你的设计可能就包含了太多的图片。
选择配色方案时也要时刻为用户着想——如果是医院网站,使用冷静柔和的色彩;如果受众是青少年,则适合更鲜明的色彩。
下面是一些书籍设计中常犯的错误,同样适用于网页:
未经过足够的测试:始终要尽可能广泛对设计进行测试。内容可能会跨越多种媒介(网页、电子书、印刷品),这会使得文字有新面貌。而且,有些字体转换到新媒介上可能会变得不易阅读。找到适用于所有情境的字体非常重要。还要考虑你的设计在不同屏幕尺寸、不同分辨率和不同浏览器中如何展现。
不恰当的语调:为每个页面元素选择正确的语调。与字体一样,标题应该吸引读者注意,副标题作为标题的阐明或补充,正文要像一段友好的对话——温暖亲切,让读者渴望了解更多信息。
不恰当的格式:遵循你所选的媒介:否则,会一直浪费时间修改文件,应对CMYK用于印刷、RGB用于网站这样的问题。
4个最常见的APP概念区分及比较
鉴于在中文语境中,一些英语名词是直接拿来使用,并无统一标准的中文翻译。为了方便广大读者阅读,译者首先把这些名词单独拿出来翻译,只为传达大致的意思,并不一定是标准化的名称。鉴于译者对于技术名词的理解有限,有翻译不到位的地方也请大家多多指出。
App:应用(程序)
Mobile App :移动应用(程序)
Mobile Responsive Web:移动响应式网页
Web Applications(也可称为Web App):网页应用(程序)
移动应用及移动响应式网页应用
移动应用程序是在新平台上连接市场、搜集客户数据、提供服务的强有力工具。但,到底什么才是移动应用?
从本质上来说,移动应用是运行在智能手机、平板电脑或者其他移动设备上的电脑程序。他们可以通过应用市场获得,例如谷歌的Google Play或者苹果的App Store。这些平台现在都运行在云端(Cloud-based Solutions),意味着如果你的手机被卡车撞了或者掉进水里了,你可以买个新手机,登陆,然后所有你的应用都会自动被重新安装好。
图:当你需要设置一个新的iOS设备或者在一个已有的设备上恢复数据,你的iCloud备份可以让你轻松实现。
应用程序与移动响应式网页
把移动应用程序和移动响应式网页相比其实并不成立,他们完完全全是不同的概念。让我们来看看这是为什么。
在移动端使用互联网已经成为了一种稳定增加的趋势。用户越来越习惯于在他们的智能手机上搜索和浏览网页。为了迎合这种需求,各种机构正花钱雇佣网页工程师来提升用户在移动设备上的在线使用体验。你可能见过这种区分,比如亚马逊网站在你的智能手机上和台式电脑上显示得就不一样。
图:同样的一个网站,当在不同尺寸的设备上浏览时,看起来是不一样的。
事实上,移动响应式网页和移动应用程序是苹果和橙子的关系(译者注:也就是两者八竿子打不着)。移动网页是在浏览体验上的一种变体。移动响应式网页改变了你浏览网页的方式。更加准确的对比其实是强调移动应用程序和网页应用程序的区别(想一想Pandora, Spotify, 谷歌文档Google Docs, 脸书Facebook)(译者注:没法翻墙的同学可以想一想网易云音乐、虾米音乐、新浪微博)。这些就是那种表现得像电脑程序一样的网站,因为,他们确实是。网页应用就是交互式的(网页的)电脑程序(应用程序)。
应用程序与网页应用程序
这两个是我们可以比较的。我和就职于Kitchen Digital的Michael Wahlstrom坐在一起,来比较他们各自的优缺点。
移动应用程序的优点
单机(Internet Independent)和缓存(Caching)——即使没有网络连接,也可以运行,这是移动应用的最主要的优点之一。也就是说,如果你想要制作一个应用,它可以让用户在一个数据库里面搜索信息、玩游戏、或者拍照片,都可以通过移动应用程序来完成。数据可以存储在移动设备中直到网络恢复连接,之后信息被重新输送回网络中。
交互(Interactivity)和游戏(Gaming)——虽然浏览器在交互和游戏方面一直在进步,但是与计算和移动设备的原生程序语言相比,它们仍然处于落后状态。因此,如果你准备制作一个有着超强交互体验的产品,比如一个游戏,移动应用程序可能是更好的选择。
人们花费在移动设备和移动应用上的时间正在激增——SalesForce的一项研究表明:85%的被访者说移动设备是他们每天生活的中心组成,这些人中90%的年纪在18-24岁。91%的消费者说能够通过任何方式来访问内容很重要。很明显,在未来,以移动平台为中心是个明智的策略。
锦上添花的小功能——不可否认的是,Chrome已经宣布了在浏览器和移动设备上推送通知的功能。但是移动设备本身可以提供多得多的功能:蓝牙、邻近系统(Beacon)、地理定位(geofencing)、WiFi、通知推送、应用程序内付账(谷歌的Google Play支持应用内购买),等等。
移动响应式网页应用程序的优点
网页应用的编程已经完成——由于很可能你已经完成了桌面端网页应用的程序编写,剩下来的只是审查移动端的用户体验,然后量身定做用户界面,使得它对移动端更加友好(Mobile Friendly)。这意味着通过调整导航菜单、按钮和字体尺寸以及输入框,来创造出更好的移动端体验(译者注:实际操作起来不仅仅是调整以上这些这么简单,信息架构、交互方式得也需要做一定的调整来更好地适应移动端浏览器)。
不依赖任何设备平台——网页应用程序不依赖于操作系统(比如针对iOS和安卓需要不同的应用)。现在有一种混合技术可以让移动应用开发者仅用一套代码来让应用程序同时适用这两种操作平台,但目前为止这还是一项新型技术,且十分昂贵。而对一个网页应用程序来说,开发者会针对最常见的网页浏览器来进行设计。一旦完成,它可以在任何使用那些浏览器(如Chrome,火狐,IE)的设备上运行。
内容不受应用商店规定的限制——网页应用程序存在于苹果的App Store和谷歌的Google Play的规定之外,因此他们可以自己制定自己的规则。没有额外的步骤来进入市场,没有繁复缛节的束缚。
网页或应用可以互相链接——这在行业中还属新概念,意思是你可以把不同的应用链接起来达到1加1大于2的效果,或者把同属于一个公司的产品链接起来。
*考虑WebGL的局限性——WebGL是网页浏览器的图像引擎。虽然它可以实现很多功能,但它还不是最好的用来实现移动端CPU密集型,及图像密集型应用程序的引擎。
两者共有或结合后的优点
赚钱——不管你采用两者中哪种,你都可以设计出付费订阅,然后通过应用程序来赚钱。想让用户每人每月付5美元?或者付一次性15美元的费用?没问题。就算你想要它变成消耗品(在应用内下载所付的钱),这两种平台都可以帮你达到。
结合——这两种技术都可以保证你可以从手机上得到想要的信息。但是,取决于你想让你的应用干什么,你甚至可以考虑设计一个混合型的应用,把网页应用开发和移动应用开发相结合。
我应该如何决定?
做出一个明智决定的最好方法是咨询专家。你的开发者将会问你许多问题,甚至比上述提到的概念还要多,为了理解你的应用如何才能最好地执行,以及建立在什么样的平台和技术之上。当然你可以同时咨询多个开发者,但是要记住:应用开发是一半艺术一半科学。开发者们可能在如何实施你的想法上有不同的看法,并且可能会往自己的方向上思考,从而可以在他们的专长领域来为你提供更多的价值。
不管用哪种方式,应用开发是一个漫长的过程,需要合理的预算。准备好接受五位数的报价,并且在开始开发前弄清楚投资回报率和对用户的价值,以决定应用程序是否可行。

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