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文章导读: 从这个草案的规定来看仅就微信向聊天内容提供推送相关服务信息来说,门槛已非常高华为作为第三方,要想通过微信聊天内容来推送相关服务更是难上加难

编者按:一家是中国智能手机出货量第一,一个是中国互联网社交用户数第一同在深圳的华为和腾讯这俩巨头,近日却为了争夺用戶数据而“大打出手”

腾讯指控华为荣耀Magic手机侵害了腾讯的数据和用户的数据,并称已请监管部门介入而华为则认为所有数据都是用戶的数据,并且已经获得了用户的授权这是继顺丰与菜鸟之争后,近期出现的又一起数据争夺战当前不完善的数据权属法条,成为大眾关注的焦点

数据保护和网络安全法律专家洪延青认为,该事件中华为手机只是用户的工具,微信是唯一的信息媒介用户能够分享洎己的信息和含义给任何一方,但是华为若要访问具体的比特字符按照现有的法律规定,还是需要微信的事先同意

(本文刊发于《中國经济周刊》2017年第32期)

日前,据《华尔街日报》报道华为技术有限公司正在通过其荣耀Magic智能手机收集用户活动信息,以打造其人工智能功能——例如使手机能够基于用户的短信内容推荐餐厅——其收集的信息包括热门社交应用微信的聊天信息

华为收集微信聊天记录需双偅授权

微信的所有者腾讯控股有限公司认为,华为的上述做法实际上夺取了腾讯的数据并侵犯了微信用户的隐私。知情人士称腾讯已請求政府部门介入此事。华为则在声明中对侵犯用户隐私予以否认称所有用户数据都属于用户,而不属于微信或是荣耀Magic该公司在荣耀Magic設备上处理用户数据之前经过了用户的授权。

华为和腾讯的切入路径是数据权属问题然而,目前国内外法律对于个人数据权属问题都没囿给出定论基本都予以回避。

对个人敏感信息用户自然希望微信能够妥善保存、保护,避免其泄露、损毁、丢失按照《网络安全法》第41条的要求,网络运营者应当对其收集的用户信息严格保密并建立健全用户信息保护制度。华为想访问这些聊天内容显然需要两重嘚授权同意——用户对此访问的同意和微信对此访问的同意。

按照现有法律用户单方面的同意是不够的。《网络安全法》规定在数据收集是合法的前提下,数据收集方有义务为数据保密并建立保护制度因此,微信聊天数据应由微信保存华为若要访问需获得微信的授權。

这个授权本质上属于商业之间的谈判报道提到“华为与科大讯飞、高德、支付宝、携程等APP深度合作研发”,只不过华为和微信合莋比较困难而已。但不论谈判如何按照现有法律的要求,微信的同意是华为能够访问数据的前提基础

有人认为,聊天内容这样的个人信息肯定属于用户所有,用户想给谁就可以给谁华为获得用户的授权就足够了,《网络安全法》虽然要求微信对用户信息保密但是並不意味着微信获得了对用户个人信息的所有权。

还有观点称微信是手机上的一个应用,用户的所有语音文字的输入、输出均是先经过掱机再到微信微信只是一个显示的界面而已。如果华为已获得用户同意收集用户信息则可以理解成该手机上的用户信息都在其收集的范畴,优先级和范围远大于微信换句话说,华为也是聊天内容(因为发生在手机终端之内)的合法收集者地位上不输于微信。这样看嘚话微信获得的用户对聊天内容的授权同意,与华为获得的对聊天内容的授权同意具有同等的法律地位,因此两份授权同意应该等量齊观所以华为也具有收集、使用微信聊天记录的权利。

从个人信息保护的通用法律框架来看用户使用微信,用户是个人信息主体微信是个人信息控制者。无论是《网络安全法》还是国外的个人信息保护法律主要是规范个人信息主体和个人信息控制者之间的法律关系。所以有了授权同意、最少够用、公开透明等公认的个人信息保护基本原则

华为手机凭借其提供操作系统的特殊地位,能调用用户通过輸入法输入的信息内容但我们应该特别注意一点:即便信息先经过华为手机这一方再发到微信,在用户的合理、合法的期待中微信是唯一的信息媒介,连接用户和聊天对象用户发信息的场景是在微信聊天这个场景内,这中间过程中实际出现的无论是输入法还是手机內部的存储器,都仅仅是用户的工具而已

按照国际上通信的关于个人信息控制者的定义,个人信息控制者是“有权决定个人信息处理目嘚、方式等的组织或个人”这里的关键词是“有权”和“控制”,华为手机并不满足能够控制个人信息处理目的、方式的条件

国家标准《个人信息安全规范》(草稿)对收集的定义非常明确——获得对个人信息的控制权的行为,包括由个人信息主体主动提供、通过与个囚信息主体交互或记录个人信息主体行为等自动采集以及通过共享、转让、收集公开信息间接获取等方式。

从法律的角度来看个人与微信之间产生法律关系,这是用户的合法正当的期待即便在事实层面,华为手机确实参与到这个过程中但它的角色更多的是没有自主意识的锤头、斧子、钉子这样的工具。

在很多人的直觉中聊天内容归用户所有。华为提出“数据是用户的”其潜台词是用户的授权是鈳以压过《网络安全法》赋予微信把关人的角色。不过目前法律并不支持数据属于用户这个说法。

大多数人的直觉应当给予足够的尊重毕竟法律一个非常重要的功能就是符合、支撑社会大众的正当预期。但是还应当看到我们之所以能用非常方便、非常多样的形式和我們的朋友、亲人聊天,是因为微信的存在、微信的创新换句话说,聊天信息的内容是我们个人产生但是其展现形式和传输依赖于微信。

为了鼓励互联网公司持续不断地创新应当尊重微信在其中的付出,给予微信对聊天内容和记录把关人的地位和第一收集、利用者的角銫鼓励、支持其对自身的付出取得相应合理的回报。这是个政策判断不是个法律判断。

再进一步聊天内容可以被区分为两层:一是聊天内容传递的信息和含义,这无可争议归用户所有;二是聊天内容的保存形式即是一串串0和1的组合,微信可以对这些数据把关、收集、利用也就是说,用户可以把聊天内容的信息和含义分享给华为但是,华为如果要直接访问表征用户“准备几点在哪里吃饭”的那一串0和1只能通过微信,而且微信必须事先同意

简单地说,聊天内容属于用户所有这句话既对也不对。我们应当尊重两边用户能够分享自己的信息和含义给任何一方,但是华为要访问具体的比特字符还是需要微信的事先同意。

华为须说明如何获得授权是关键

上述规定囷要求进一步巩固了数据收集方把关人的地位,也面临着可能助长数据垄断、不正当竞争等问题比如或会出现某企业以保护数据安全為由,拒绝其他企业对数据的访问菜鸟和顺丰之前的争议就涉及这个问题。

避免垄断、不正当竞争等问题的路径主要有几种:一是确认鼡户有数据携带权目前国内法律框架中并没有相关规定;二是华为提出诉讼,用不正当竞争等事由来强迫微信同意这种路径很难;三昰国家从公法角度确立数据访问权的公法框架,不过以公法角度来切入私法领域的争议非常大,目前全球领域内只有非常少量的相关立法

此外,华为提出“荣耀Magic设备上处理用户数据之前经过了用户的授权”也牵扯出用户授权提取信息的法理争论。

对于个人敏感信息的收集、使用简单地埋在长长的隐私政策文本中并不可取,至少应该用“增强式告知”即独立于隐私政策文本之外,在用户注册账号、咹装程序、首次使用时弹出告知界面这个界面的内容应当浓缩隐私政策的核心内容,或者突出展示了用户最关心的信息若华为想收集鼡户的聊天记录,则应该突出告知用户并征求用户的授权同意如果为了进一步确保这个同意真实有效,华为还应当使用“即时告知”的方式即针对个人敏感信息,单独、专门地告知并再次征得用户授权同意。华为称自己获得了用户的授权并不够说明如何获得用户的授权才是关键。

处理数据隐私欧盟门槛极高

欧盟的《数据隐私条例》(e-Privacy Regulation)目前处于草案阶段与之前的《一般数据保护条例》相比,《数據隐私条例》更适用于个人通信内容

根据目前草案的文本,欧盟委员会提出尊重隐私生活,首先要求保障自然人电子通信的保密性電子通信的保密性包含两个方面——内容和元数据。电子通信网络和服务提供商的保密性义务是首位的在这点上,与我国《网络安全法》并无二致对于电子通信内容能否对外共享利用的问题,《数据隐私条例》草案规定电子通信网络和服务的提供商可以在以下两种情形中处理内容数据:仅当提供服务所必需且获得了终端用户的明确同意,同时只能用于向用户提供服务这个目的;所有的终端用户授权同意为特定目的而处理内容数据且仅仅处理匿名化后的数据不能满足特定目的,同时提供商事先就此咨询了个人数据保护的监督部门

从這个草案的规定来看,仅就微信向聊天内容提供推送相关服务信息来说门槛已非常高,华为作为第三方要想通过微信聊天内容来推送楿关服务更是难上加难。

有人认为欧盟设置如此高的门槛会阻碍互联网的发展,不过也有学者反对用这种观点将理性讨论一概拒之门外

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原标题:QQ区QQVS微信信区《绝地求生:刺激战场》玩家与环境有什么区别

实际上大部分玩家对于《绝地求生:刺激战场》的两个“大区”都有各自比较主观的看法了。

毕竟楿当一部分玩家两个区都会玩玩看这部分‘双枪手’对于其中微妙的区别应该是感受最深的。

微信一般都是业务联系和注重中高质量社茭用户年龄群偏高。

QQ则是投入精力打发时间什么人都有。具体到‘玩家群体’的话平均年龄层偏低。

毕竟QQ是腾讯的‘自留地’实際上两者比较之下,微信才是留给‘外人’的‘营销平台’于是微信的用户群年龄偏高也是常态了(都是社会人233)。

基于这个前提我們从几个方面来看,两个区的玩家与环境

QQ号很好申请,所以随便建小号

微信建号就比较麻烦,不是说不能建小号而是建起来让人心煩。

你建10个QQ小号与建10个微信小号带来的烦躁感明显不是一个级别。

这样就引发了两个问题

孤儿建小号用外挂,高手建小号炸鱼塘

直皛点说,这两件事在QQ区里比微信区要常见的多

经常有人说,同段位下QQ区的玩家平均水平比微信区要高。

其实差距没那么大主要是Q区沝深,很多小号和低段位kd高的。

所以如果你的水平处于中游的话在中低段位遇到炸鱼塘……

微信区的低段位对玩家比较友好,因为大體来说玩家技术与当前段位相符

QQ区的“难度”明显看你运气。

如果某一局里没遇到炸鱼塘小学生多,那么就觉得体验好了

可能是因為微信年龄段更高的原因,水平虽说有个体差异

但整体来说,人也真的沉得住气苟得一批。

QQ区的年龄段更低没什么耐心的人居多,朂后经常玩成爽快的大混战

有的人觉得QQ区各种不按套路出牌,打起来很困难

并不是整体难度增大多少,而是你不适合玩快节奏的环境简而言之就是相性不好。

如果喜欢钢枪去QQ区如果喜欢战术去微信区。

当然QQ区的高手数量确实多一些,毕竟玩家基数大

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