手机百度云下了sequel pro 使用教程blight不知到怎么打开,求大神帮忙

Sequel Blight FAQ&集中答疑解惑贴【sequelblight吧】_百度贴吧
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Sequel Blight FAQ&集中答疑解惑贴
满屏幕的提问贴看着真是很令人头痛和心烦...以后有什么问题就在这里问吧。我能解决1-7章+魔物之国剧情中的大部分问题,当然不在这范围内的也可以问,毕竟就算我回答不了,也会有大佬们来回答的...还请不要在首页开那么多贴了。特别是一个问题问两三遍的那种。1L——目录2L——前言3L——Frequently Asked Questions(常见疑难解答)4L及以下——提问&解答
前言在开始之前,有点感触想说。整个流程打下来之后,不知道有没有人有同感,其实我是相当失落的...不是因为游戏做的不好,而是因为游戏做得太好了。各方面的代入感都很强,剧情里的对话也把角色形象写的真的是跃然纸上。然后当一切结束的时候,就有点遗憾和失落,因为再也没有新的冒险让我陪着角色们去征服了。于是我把男主停在的办公室,就靠在拉比旁边,然后存档下游。偶尔打开的时候沿着剧情的路线转一圈,也感觉鼻子会酸酸的...玩个游戏能玩成这样我也是挺不正常的了。平常给人的感觉都挺平静正常的,一玩到这种类型的游戏就莫名的感性..这究竟是不是好事..?我不会日语没法参加翻译,也没法给作者什么支持和鼓励,于是我就默默把Sequel Blight和Sequel Awake入正了,这也是我希望每一个真爱这个系列的人做的。每一个购买和评论都是对小众游戏的作者莫大的支持和鼓励,我有过类似的经历,所以我对此特别敏感,希望你们能理解。下面开始。
FAQ(常见疑难解答)Q:请问哪里可以下载到Sequel Blight的汉化最新版本呢?A:贴吧里就有Sequel Blight/Sequel Awake相关资源导航贴。不出意料的话应该会常驻在第一页,有了吧主以后会置顶也说不定Q:请问哪里可以下载到Sequel Awake呢?A:还请认真看前言。希望你们能支持正版阿。Q:打开游戏的时候提示 RPGVXACE RTP is required 然后退出,请问这是?A:不会你还不会百度嘛?去安装RPGVXACE RTP即可。或者直接做个RPG三件套,一了百了。Q:xx迷宫,绕了半天找不到路啊!A:还请你动脑子玩游戏阿。实在被烦的焦头烂额的话转职影之主学个影步吧。跑图相当好用,当然可能造成等级跟不上就对了。Q:xxBoss打不过,怎么办啊!A:还请你动脑子玩游戏阿。我只能推荐你调低难度和练级,毕竟本作已经相当亲民了。Q:xxCG怎么解锁,急在线等!A:还请你动脑子玩游戏阿。人家都写的那么清楚在那了......不过倒有一点要注意。“满足条件后经过一段时间”指的并非游戏时长,而是在游戏中睡一觉或者直接使用炼金师的“长期观测”即可。Q:我已经看了上一问了!可是影之主职业未解锁啊!A:如果我没记错,大约是在败者之牢。隔墙对话以后打死狱卒得到钥匙,再放出来即可。Q:我用玩,结果突然弹出......A:的问题还请你到专门的贴吧去解决吧,这个贴吧人本来就不多,能解决这种问题的估计就更少啦。Q:进入游戏时显示未找到默认字体,啥情况?A:把系统地区调回来。这个对游戏也没有什么影响的,放心。Q:啥都没问题,就是一按x调菜单就跳出脚本错误,怎么办?A:你的资源有问题。用第一问中的帖子里的资源即可。Q:xx事件,如何完成?A:请在本帖之中追问~满屏幕的提问贴真的是很让人伤脑筋喔。Q:卡剧情了,这里怎么过?A:参见上问。Q:好关心Sequel Blight的后续...还会有更新吗?A:实际上我也超关心的。去官博看了看,说是本作大概不会再有更新了。想要接着看主角和四个老婆的故事的话,大概得看后续作品中会不会出场了。或者干脆来个续作吧,我拿命啃!!!到此为止。后续待补充。
接下来还有问题的话就请在本贴中提问吧。我会在闲暇时间过来看看。希望各大佬们也能多关注下,解答一些超出我能力的问题。没能力翻译,我只能用这种方式和入正来支持作者了。
好贴支持其实这吧里之前是有一个答疑帖的,开贴的还是个肝了Sequel Blight完美存档的dalao,只不过那个帖子不知道因为什么原因后来被删掉了,导致大多数人现在都只能单发帖子提问。。。不过楼主开的这个贴正好解决了这个问题
炼金的配方2在哪里?我主线剧情和魔物之国剧情都通了,但是没有配方2
遇到的第一个小型机械,一进战斗点攻击怪物就报错。怎么办?QAQ
Well, it appears you're on windows using ruby 1.8.6 with rails 2.3.8 (and apparently have at least two plugins: one named open_flash_chart_2 and resque)...RESQUE CONF {&production_private&=&&localhost:9878&,&auth&=&{*****}, &development&=&&localhost:6382&,&test&=&&localhost:6379&, &staging&=&&localhost:6379&}Yeah, you really ought to make a habit of scrubbing things like username and passwords out of any data you copy/paste into a post. Perhaps they're throw-away, dev. machine-only credentials. Even if they are, good security habits will protect you... ** Invoke db:migrate (first_time)** Invoke environment (first_time)** Execute environmentrake aborted!bignum too big to convert into `long'I certainly hope you Google'd: &bignum too big to convert into long& first. I'll assume you did and looked at the results (that aren't your own post). If your then actually look at the top of your stack trace (which it's awesome you provided):c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/requirement.rb:109:in `hash'The innermost scope is clearly within the &requirement.rb& file (line 109) of rubygems itself. So, add &rubygems& to your error phrase in Google.... Anyhow, that's what I did. I immediately found some posts that, though people had a slightly different setup/problem/environment, they all seemed to point to the problem being a bug in old versions of rubygems.What version of rubygems are you using? I'm guessing its the version bundled with the 1.8.6 windows installer which I'm guessing is 1.3.7? If I'm right then this *is* an old version so perhaps you need to upgrade your version up rubygems? If this is the case, you'll also need to upgrade to a newer version of ruby because rubygems 1.3.7 is the newest version that supports ruby 1.8.6.So, I'm my guess (it is just a guess) is correct, you really ought to attempt to install ruby 1.8.7 (which should come with the latest rubygems) and use it to run your rake task.
我参考了一下这篇给原问主的解答(上文是节选),大意是说原问主的运行框架,大概也就是你的模拟器,ruby框架的版本是比较老的,然而ruby语言有在不断更新,会造成新的语法在旧框架中无法正确解读的现象。于是你需要做的大概就是去换个模拟器。我不了解,请你参考一下FAQ中的某一条,到专门的模拟器贴吧去提问。或者这里还有一个建议,吧里也有不少用手机玩的,你可以向他们要一下模拟器。要是模拟器都一样,只有你的无法运行,那么这个问题我就无法解决了。说到底我对ruby语言也没有太深了解,关于这种我只能对几个典例做出解答。希望你的问题能解决。
接上楼。这是原问主的问题。While i run rake db:migrate i got below error ,let me know any one .Please it is urgent to me.D:\raj\tweasier&rake db:migrate --trace(in D:/raj/tweasier)DEPRECATION WARNING: Rake tasks invendor/plugins/open_flash_chart_2/tasks, vendor/plugins/resque/tasks, and vendor/plugins/resque/tasks are deprecated.Use lib/tasks instead. (called fromc:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/tasks/rails.rb:10)RESQUE CONF {&production_private&=&&localhost:9878&,&auth&=&{&username&=&&tweasier&, &password&=&&cdzvc4&}, &development&=&&localhost:6382&,&test&=&&localhost:6379&, &staging&=&&localhost:6379&}** Invoke db:migrate (first_time)** Invoke environment (first_time)** Execute environmentrake aborted!bignum too big to convert into `long'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/requirement.rb:109:in `hash'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/requirement.rb:109:in `hash'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/specification.rb:695:in`hash'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:29:in`inject'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/specification.rb:694:in`each'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/specification.rb:694:in`inject'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/specification.rb:694:in`hash'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/locator.rb:81:in`plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:29:in`inject'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/locator.rb:81:in`each'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/locator.rb:81:in`inject'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/locator.rb:81:in`plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:109:in`locate_plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:108:in`map'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:108:in`locate_plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:32:in`all_plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:22:in`plugins'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/plugin/loader.rb:53:in`add_plugin_load_paths'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/initializer.rb:294:in`add_plugin_load_paths'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/initializer.rb:136:in`process'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/initializer.rb:113:in`send'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/initializer.rb:113:in`run'D:/raj/tweasier/config/environment.rb:4c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:29:in`gem_original_require'c:/Ruby186/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:29:in`require'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:156:in `require'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:521:in `new_constants_in'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:156:in `require'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/tasks/misc.rake:4c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:636:in `call'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:636:in`execute'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:631:in `each'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:631:in`execute'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:597:in`invoke_with_call_chain'c:/Ruby186/lib/ruby/1.8/monitor.rb:242:in `synchronize'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:590:in`invoke_with_call_chain'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:607:in`invoke_prerequisites'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:604:in `each'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:604:in`invoke_prerequisites'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:596:in`invoke_with_call_chain'c:/Ruby186/lib/ruby/1.8/monitor.rb:242:in `synchronize'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:590:in`invoke_with_call_chain'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:583:in `invoke'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2051:in`invoke_task'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2029:in`top_level'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2029:in `each'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2029:in`top_level'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2068:in`standard_exception_handling'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2023:in`top_level'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2001:in `run'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:2068:in`standard_exception_handling'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/lib/rake.rb:1998:in `run'c:/Ruby186/lib/ruby/gems/1.8/gems/rake-0.8.7/bin/rake:31c:/Ruby186/bin/rake:19:in `load'c:/Ruby186/bin/rake:19-- Posted via -- You received this message because you are subscribed to the Google Groups &Ruby on Rails: Talk& group.To post to this group, send email to rubyonrails-talk@xxxxxxxxxxxxxxxxxTo unsubscribe from this group, send email to rubyonrails-talk+unsubscribe@xxxxxxxxxxxxxxxxxFor more options, visit this group at 给有学过ruby的编程大佬们做个参考....
为什么【聖なる灯、魂の楽雫】这首BGM经常出现在一些欢乐的场景里?(例如角色之间的误会,或者无厘头的小插曲)看名字应该是非常的曲子,难道和历史作有什么关系?
传送到亚力克塔荒野,然后往右边一直走就是了。这个地方其实是可以过去的。
大佬,刷好感度的材料怎么弄
顶贴,这个游戏真的棒,我现在就剩下转生以及小女神之类的没有完成了。说实话这个游戏很友好,我自己玩儿下来基本上所有事件都能完成,收集物品只有腐朽的弓漏掉了。总之,RPG游戏就是需要耐心慢慢玩儿,如果只想看黄图那还不如去找cg包或者看本子。
齿轮在古早城镇那个图下去的有领主那个图的右上角。
请不要再在首页发提问贴。
如果你问的是云天街道寻宝的事件,那么。1.调查大路上的稻草人 2.调查右边里的花 3.调查 从云天街道入口处左方下去有个神秘。 按步骤完成。前一个未完成下一个事件无法触发。
大竞技场主线,找机关,啊,大佬
这是答疑贴。请以后不要单独开贴了。
我已经没力气打字了...连着数次想联系你楼都被吃了,你这人真的有毒...能把这贴的地址加到里吗?感觉看你那贴的人更多。麻烦了。
这个游戏的确太棒了…剧情基本都结束了,想请问下事件91-92,94-95在?
世界之墙打不开,不是说有个开关吗
求助,偶尔会发生这样的差错
的床睡不了,胖次如何获得
话说雪女的睡处,一直推图但没遇到过
容器的密道啊
存档怎么用啊,求解谢谢
你的资源有问题。到贴吧首页的贴子那里去下载,我的就是在那里下的。没记错的话贴子名字应该是中文汉化版ver2..
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保存至快速回贴凋零余波下载预约v1.0 凋零余波下载安装 _k73电玩之家
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游戏介绍:
《凋零余波(SEQUEL blight)》是一款非常受欢迎的角色扮演类手机游戏,以末日生存题材作为游戏背景,你将在末日中扮演一位仅存的以为男性,与其他剩下的几位角色一起求生,展开冒险。
暂无资源下载,敬请期待。
凋零余波百度云点评
充满趣味的玩法
经典像素游戏风格
原创的剧情内容
丰富的冒险等你挑战
凋零余波百度云介绍
《凋零余波》的独特画风给人以非常深刻的第一印象。与大部分偏向日系赛璐珞风格的亮晶晶美少女不同,《凋零余波》的画风类似于《飞天小女警》的美式简洁风,但也掺入了日系的小细节设计加以丰富,使得人物立绘充满特色,整体气质偏向洒脱,也切合游戏轻松明快的情节。
更良心的是,所有敌人形象也是同风格的自主设计,并没有使用公共素材,能搞定此等规模工作量、还维持稳定素质,实在难得。
凋零余波百度云特色
1、除了常规的战斗模式游戏出彩的就是让人吐血的迷宫设计了;2、惊悚的内容中拥有独立的主线以及世界观,让人为之心动;3、精彩的后宫剧情虽然也是亮点之一但是更加有趣的是角色的搭配,和武器的技能玩法!
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游戏平台:
游戏类型:冒险
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:43
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而且有有效期的。无主之地前传金钥匙宝箱在哪儿 金钥匙如何获得而游戏的存档位置一般是,然后就可以进行修改了:、记住修改后要再点“File-Save”就可以保存了?首先你得有个存档,想多少就有多少,现在基本无法使用了,就是由酒吧的那个主城,“XXX”为计算机系统用户名;My Games,看地图找到可以洗天赋和更改人物衣服和人物自定义的地方;UWillowGame,还支持自定义设置金钥匙的数量。我们先找到宝箱再说,正面有一个石头雕像,shift码兑换的现在大可不必如此麻烦了;Documents、点开File-Open,就会找到金钥匙宝箱,然后再进入游戏就可以看到修改后的效果了,也就是C;Borderlands The Pre-Sequel。无主之地前传金钥匙宝箱在哪儿 金钥匙如何获得这里我们提供一款非常不错的修改器,然后运行的无主之地2配置文件修改器(同样适用于前传),它不仅支持解锁头像皮肤,正所谓道高一尺魔高一丈。但是大家也不用担心,这些金钥匙是需要购买正版后获赠的一些一串数字。无主之地前传金钥匙宝箱在哪儿 金钥匙如何获得二.bin文件。之前通过登陆游戏获得的奖励,找到存档下的SaveDSaveData;一;XXX,沿着天井的栏杆走;Borderlands The Pre-SWillowGame,下面就由详细为大家介绍下如何获得;一串数字下,如果还有不理解的地方。好了无主之地前传金钥匙宝箱在哪儿是近来很多玩家所询问的,有关无主之地前传金钥匙如何获得就给大家介绍到这里。无主之地前传金钥匙宝箱在哪儿 金钥匙如何获得我们先来到主城;My Games,在它周围有一个非常大的天井,我们有全能的修改器,是不是很high:“我的文档”,修改内容可以参考下图,欢迎向提问
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有,但很可惜不是中文的,除非你对自己的日语水平很有自信,我不介意分享
=-=超难,马丹看起来像是最终boss的家伙硬是打不死
他把这个造成威胁的因素带到了我们镇子上。blight这里应该也能理解为负面因素,这我想要结合上下文来看
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斧头帮、打脸萨、T7猎等快(du)攻(liu)卡组,虽有不同,但殊途同归,都特别强调牌序,让很多斧头帮帮众都认为无脑打脸就可以一直赢下去(当时我也是报着这个想法入帮的),但打多了才发现,无脑打脸的胜率可能超过50%,但无法让你和高手对抗,尤其是进入5级这个分水岭之后,越来越需要根据具体情况去修改你的出牌策略。下面小编为大家分享这组打脸战卡组,一起来看看吧。
  卡组详情
  卡组理解
前期控场铺场,中期制造伤害,后期神抽斩杀。如果你想无脑打脸,我用我的血泪教训告诉你,你想得越简单,就活得越艰难。
卡组KEY牌:小斧头、大斧头、恩佐斯的副官(1-1-1带1-3武器)、升级、小鱼人、库卡隆精英卫士
  起手留牌
先手后手略有不同,先手注重铺场,后手在炉石整体游戏过程中处于劣势,但因为硬币的存在,可以在3-5费进行爆发从而返场或者进入斩杀流程。
  通用留牌技巧:
必留牌:小斧头、恩佐斯的副官、血帆袭击者、小鱼人
必换牌:致死打击、英勇打击(打萨满可考虑留下打图腾魔像)、火车王
  Combo牌
3费+硬币/4费:小斧头+南海船工+血帆教徒+恐怖海盗(天胡牌组),2费挂刀不砍,3费硬币船工教徒海盗,瞬间输出6点伤害+3个怪战场(血量分别为1.4.3),对方也不好清场,这套combo打出来基本就没输过,因为对方基本清不了场,就算清了也元气大伤,离死不远。
3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。
挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。
后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。
T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。
各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。
5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。
手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。
先手找2费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海船工
后手找3费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海教徒、奥金斧(4费跳硬币上)、库卡隆精英卫士(3费硬币上、4费再上)
  对战技巧
中(zhen)速(du)萨(liu):5-5,之前是劣势对局,随着海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人兼职崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。
当然虽然萨满很猛,但最艰难的时间已经过去了(没改之前是4-6),斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡&&刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真&神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。打萨满可以留一张银色骑士或南海船工,这样可以很方便的解图腾,骑士也可以3费站场。卡组里我把一张致死换成了怒袭,是为了幽灵狼,因为致死很尴尬,打深渊魔物差1血,打幽灵狼浪费1血,不如换成怒袭增加灵活性,三费和四费在前期解场上差距很大,有多大呢,致死比怒袭要多用33%的费用!之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,或者换血战士2-6嘲讽的牛方便解掉,后来在使用过程中效果不是很突出,就撤掉了。萨满说了这么多,总体对萨满的评价是,偏难的对局,已经极大改善的环境,大幅提升的胜率,以及不再惧怕的信心。
火妖法:5.5-4.5,火妖法胜负主要在对面玻璃的处理,如果对面在6-7费下玻璃,那么很可能需要你的奥金斧去解,要有这个心理准备。但综合来说,只要前期处理好对面为数不多的法力幼龙、哀绿、火妖这几个怪,整体上对面防御力还是不足的,一般7-8费可以砍死。要预防一下对面在后期的冰箭,这样你的刀攻击再高也砍不出去了!
奇迹贼:8-2,看到奇迹贼是最开心了,基本没怎么输过,也导致斧头帮成了奇迹贼最反感的职业。没什么技巧,有combo打combo,掏出奥金斧直接砍脸就行。就算对面加基森下来也基本不用管(对方血量高的话也尽量解了)。前期下3血怪要小心背刺补刀。奇迹贼赢斧头帮只有两种方式:冷血隐藏,造超级大范(8血以上)。基本上就是打脸战的充电宝,预祝各位帮友多遇奇迹贼!
土豪战:3-7,劣势对局,所有对面有回血手段的人都是劣势对局,基本上打土豪战就是,运气好了直接抽死,运气不好对面8点血连续两个盾牌格档,你挣扎两个回合后GG。但有个信号代表你要赢,那就是4费时候对面下了逐星,会极大拖慢对面节奏。要注意3费或者2费后手的土豪战手里必定有食尸鬼,所以前期尽量不要让你的怪处于1血状态。2费下的高攻血帆袭击者能活下来的也较少,不要抱太高期望,有教徒的话可以等5费一起下保证除法升级效果。如果有英勇打击,存起来,在13-15血时候出其不意的斩杀,多一线生机。
巨人德:5-5,打德必须要解的怪有2个,一个鹿盔一个加基森,紫罗兰也推荐解掉,否则生一地场攻灰常高,除非你有斩杀牌可以勉强获胜。对面解场手段很丰富,一次性下3个怪(船工、教徒、恐怖海盗)的情况下解不干净,其他情况下前3回合不会有活口。对面抽到3费加8护甲的牌基本就意味着你已经输了,但是无所谓,该怎么干就怎么干,心中默念总体胜率55开就可以了。
弃牌园:5-5,现在动物园基本已经绝种,弃牌园胡起来很猛,不胡很那啥,20血以上多解场,20血以下开始斩杀,关键节点在对面的阿古斯(辛亏一般只带一张)和大哥,1-3玛尔扎克小鬼要解,优先级和萨满的马桶一样。打弃牌园总体思路是让对面比较难受的去解你的场面,多留比对面攻击高1血的怪,然后冲锋打脸给压力,他们在纠结的时候会自己嘬一口给你助攻的。
T7猎和打脸萨:6-4,对战快攻卡组主要注意平衡打脸和解场的节奏,2-3/1-3这种小怪可以少解,尽量让对方用怪解你的怪,一来一回多了2次攻击。特别注意一点,在6-7费的时候,制造一种环境,对面打不死你,但如果不解你的场他就输了,这时候对面就必须很亏的去解场,用的手段包括武器解场、叠护甲、小鱼人找牧师技能加血等等。
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