王者荣耀s12赛季被削的英雄是属于什么英雄的

王者荣耀:S12赛季第1周胜率最高的英雄,排名第一的是她?
众所周知,在王者荣耀之中,有很多英雄别看出场率不多,只有百分之几,但是胜率却特别的恐怖,下面就来说一下在S12赛季更新之后有哪些高胜率的英雄吧!
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王者荣耀s12赛季最强英雄是什么 S12赛季用哪个英雄上分最快
本文由发表于 16:17:56
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王者荣耀s12赛季最强英雄是什么?王者荣耀S12赛季用哪个英雄上分最快?S12赛季将要加强2个法师啦!想要在王者荣耀中快速上分,必须得选择赛季最强势英雄,这点毋庸置疑。那么s12赛季用哪些英雄能快速上王者呢?下面跟随小编一起去看看吧!  之前一直都有消息说会加强甄姬,讲真,甄姬这个超级廉价的法师英雄性价比真的很高,之前有武则天使用者吐槽,一个2888金币的英雄都比RMB英雄强势,不知道天美是怎么想的。王者荣耀S12赛季,甄姬、王昭君即将加强英雄能力啦!甄姬的大招不会被小兵挡住,王昭君的冰冻技能没有CD且释放距离更远了!小编可以想象得到这个赛季必须禁用的英雄又多了2个。之前最烦弈星也是因为他的法术释放距离超远,被击中还会减速,王昭君加强后绝对比弈星更恶心。王者荣耀S12赛季想要快速上王者,现在不妨多去练习使用甄姬、王昭君吧!更多精彩内容更新,敬请多多关注我们哟。
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关注微信领取礼包王者荣耀s12赛季奖励皮肤是哪个英雄的
时间:18-05-23 16:50 来源:互联网 作者:
王者荣耀s12赛季皮肤是谁的?马上就是要到了王者荣耀S12赛季末了,这是王者荣耀史上最短的一个赛季。每个赛季的奖励都有一个皮肤,那么S12赛季的奖励皮肤是哪个英雄的呢?小编就为大家详细分析一波。&
王者荣耀s12赛季皮肤分析:&
答:比较大的可能是成吉思汗或者百里玄策其中一位英雄&
王者荣耀S12赛季皮肤分析:&
1、每个赛季皮肤基本都是比较冷门的英雄。&
2、目前王者荣耀六个位置出了四个,只剩下刺客和射手了。&
3、成吉思汗和百里玄策的出场率极低,基本很难看到。&
s12赛季皮肤预测芈月新皮肤的隐藏彩蛋,内含S12赛季皮肤。&&
首先,可能大家会想,是不是右上角那个英雄彩蛋呢?其实,并不是,我们看到他手中的武器就知道了。这个彩蛋的英雄是白起,因为只有白起是手持镰刀的。而右下角的那个彩蛋,则是更加容易看得出来,那是太乙真人的饕餮皮肤。也有的玩家说,芈月这款皮肤中,还有曹操出场了,但是小编看来看去,并没有发现。反倒是发现了下面这个隐藏彩蛋。&
这个隐藏彩蛋,想必大家都不是很清楚吧,我也是找了好久。毕竟错过了S11赛季皮肤的彩蛋预示,这次小编显得更加小心了。我们可以看到,芈月原画皮肤的左下角有貌似烟雾围绕,有网友则表示是兰陵王。但其实不然,因为无畏之灵系列肯定会凑成一个小队的,而且一定会有射手皮肤。所以,思来想去,这最有可能就是百里守约。我们看看百里守约的新皮肤特工魅影的最下面就知道了,烟雾的形状是不是跟芈月的很像呢?&
加之百里守约又是射手,所以,小编感觉这就是S12赛季皮肤的彩蛋预示。可能有小伙伴不服,但这是目前最贴近事实的了。至于芈月新皮肤的彩蛋,目前貌似也就只有这三个。按照天美的套路来说,S12赛季皮肤的彩蛋预示,一定是在芈月的新皮肤里面的,参考烛龙皮肤原画就知道了。&
上面就是小编为大家带来的一些参考信息,S12赛季皮肤具体是哪位英雄还要等待官方在发布一些相关消息。
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单机下载排行王者荣耀s12英雄更新了什么?全英雄技能最新调整更新内容汇总
09:33:46来源:游迅网编辑:君辞-v-
王者荣耀v1.35.1.14游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:993.28MB更新:
王者荣耀s12英雄有哪些英雄技能进行了改动?目前游戏上线了S12的全新赛季,不少小伙伴们都想知道具体有哪些技能进行了调整和改动吧?下面是小编整理的攻略解析,感兴趣的可以一起来关注一下哦!
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 & 400
3技能:击退距离:500 & 400
3技能:碰撞框长度:400 & 300
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) & 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) & 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 & 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 & 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) & 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 & 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% & 30/40/50%
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 & 500
3技能:位移距离:500 & 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 & 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) & 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) & 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% & 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% & 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 & 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) &100(+10/Lv)
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) & 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) & 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) & 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) & 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 & 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 & 850
2技能:释放范围:800 & 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 & 固定8秒
3技能:释放范围:800 & 850
以上就是王者荣耀s12英雄技能最新调整更新内容汇总,希望对各位小伙伴们有帮助,更多资讯信息请继续关注游迅网哦!请多多支持!
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