数控宏程序编程软件手机版序

原标题:数控宏程序编程软件手機版序编程这里有窍门

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想成为编程工程师掌握手工高级编程宏程序编程软件掱机版序是一个基本功。学会宏程序编程软件手机版序编程你的编程水平就会提升一个境界!

但是许多师傅感觉数控宏程序编程软件手機版序编程非常的难,其实当你找到窍门之后你会发现非常简单。

今天用案例来教大家编写一个宏程序编程软件手机版序的关键思路:變量关系式的推理

我们知道不管是软件编程,还是手工编程对一个程序而言无外乎有两大部分组成:

数控G指令,常用的就那么几十个寥寥数几,但是零件不论是直线圆弧,还是曲线曲面它都是由无数个小点组成的,然后点与点之间用小线段连接起来从而构成了形形色色的产品。

那么编程的时候若这些点位的数据处理非常多,那么加工出来的零件轮廓就光滑

比如下图,在一箱体上有几处孔偠在数控加工中心上面加工内孔和孔底圆弧(红色圈的部位)。

孔底圆弧的加工非常好处理搞个带R的铣刀和零件圆弧R一样即可,采用螺旋插补铣包括孔底面的不平整都能做出来。这样程序就非常简单

但问题来了,几处孔底的圆弧R不一样 能不能螺旋插补铣完孔之后,讓程序一次性铣出圆弧R来这样也没接刀痕。

若你懂宏程序编程软件手机版序编程就非常简单啦程序精简,更重要的是程序通用性好┅个程序满足任何孔的加工。

今天就给大家分享一招编写宏程序编程软件手机版序的核心思路:变量关系式的推理

比如下面是圆弧R放大简圖:

你还记得军哥上面说的:零件都是由小数点组成然后点与点之间用小线段连接起来, 若这些点位的数据处理非常密集那么加工出来嘚零件轮廓就光滑。

如上图设P为圆弧上的任一点,采用变量的方式推算出P点的坐标值

如何推导求出P点坐标? 利用数学上的三角函数即可。

关于三角函数在一个直角三角形中,角和边会存在关系如下图所示:

假设已知∠a的度数和AB边的长,要求出BC、AC的边长该怎么来求

根據已知条件,可以得出以下几个角与边的公式:

根据上述公式可以很容易算出BC、AC的边长。比如求AC边长根据公式cosa=AB/AC 可以推算出AC=AB/cosa

那么在圆弧Φ做一个直角三角形,如上图所示

有了关系式,需要知道#18和#3 才能求出#1和#2

#18代表要加工的圆弧R,属于已知数值比如图纸要加工R5.1 那么

#3代表夾角,加工过程中角度#3是逐渐变化的,也就P点从0度逐渐增加到90度角度逐渐递增,比如#3=#3+5后面加的数值越小,那么P点越密集编写的程序加工出的圆弧越光滑。

好了知道#18和#3这两个数据,我们就计算出了#1(X方向数值)和#2(Z方向数据)

1,角度变量#3=0开始当#3小于90就一直循环WHILE與END之间程序段,也就是一直循环加工【圆弧程序段】

2,通过变量#3的自增运算当变量#3的数值超过90,就结束循环,也就是圆弧加工完毕

计算出的#1和#2是以加工的圆弧R为中心,编程的时候大多以孔为中心零件表面为Z的零点。

那么还需要进一步推导出以编程原点为基准的关系式

设#11为孔直径,#4为刀具直径,#26为孔深如上图所示。

变量之间的关系式就这么推导了出来有了关系式,加工圆弧的程序就非常简单了

有叻关键的程序段,直接复制上面讲过的程序结构

好了,案例就不再过多分析了

因为军哥曾经强调:案例不重要,思路很重要编程方法很重要,你用心回顾下军哥是如何一步一步推出变量之间的关系式的。

其实宏程序编程软件手机版序里面应用了大量的编程技巧比洳数学模型的建立,变量关系式的推导加工刀具的选择,走刀方式的取舍等等这些都是一个合格的编程工程师所要具备的基本功。

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