高视距测量高差怎么算对帧数的影响大不大

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【渣阴影是没办法妥协了】抗锯齿妥协到2X,进阶视距70-80%是必须的,现在的设置能比较好的平衡画质和帧数,要是有看门狗那个暂存式次像素抗锯齿就好了
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本帖最后由 lin1983 于
15:56 编辑
首先,对于GTA为代表的沙盒游戏,基本都是做任务很少(例如GTA4是为了过桥做任务),主要就是开车逛街看风景,刺客就是爬房子+逛街看风景。还有看门狗也一样。画面不追求极致,也不追求完美60帧,不影响逛街享受就行。最重要的就是画面稳定、协调。
GTA5的阴影设置太渣,不知道洛星北方怎么想的,360/PS3版的阴影设置依然延续了下来,模糊-精细-再模糊,只能绕一圈狂耗显存机能,才可以比较协调。
正常地面状态,游戏中阴影分三个区域:脚下4平米的精细方块区、方块以外大概40米左右的区域、40米开外的区域。最外面的区域不较真儿看不出来什么,对逛街没影响。让人郁闷的就是精细方块区和界线外面的阴影。
阴影品质三个档,越高的档阴影分辨率越高,物品的阴影越丰富(比如阴影高,电线杆有阴影但电线没有,非常高是都有的),但这条界线很明显,而且品质越高精细区的阴影细腻度更高,差别更明显。进阶里面有个高解析度阴影,开了之后整体阴影分辨率更高,圈里圈外一起提升,但差别依然明显。进阶阴影距离那个一定要调为最低,调高之后那差别惨不忍睹。这时候就得开软阴影来尽量协调一下,最柔和是效果最合适的,虽然柔和强度没有PCSS强,但不会出现异样。洛星北方就不能为PC单独做个整体阴影效果吗?哪怕是分辨率低一些也可以啊,显存占用也不会像现在的这样高,或者单独做个圈外的阴影调节。GTA4还是整体调节呢。。。之前的看门狗、ACU、惊魂4都是整体调节的。
草地品质昨天是选择普通,割草,但也是不爽,抗锯齿妥协了,4XMSAA调为2MSAA,配合FXAA也可以,上山后帧数从30多帧提到45帧以上。只开FXAA可以至少接近60帧,但城里面建筑多,车多,边缘抖动闪烁太不协调。驱动里开了MFAA,不知道有没有节省机能的效果。但开启后重启游戏点击影像选项还没调节就有保存设置的按钮,但不保存回游戏也不会有提示。和ACU开FXAA就可以效果很好不同,看门狗和GTA5都是能开快车,建筑物也多,看门狗有个暂存式次像素抗锯齿,效果非常好,性能消耗很低,而且不会像FXAA和SMAA那样抖动闪烁,GTA5要是有这种抗锯齿就好了。
影像里那个视距不知道是什么什么用途,调低和高截图对比没感觉,我估计可能是路人的出现距离吧?因为上面两项都是和路人有关的。而且最高和最低帧数没啥差别。
进阶里面的长阴影开关也没啥差别,帧数也没影响,目前不确定。但进阶视野调整能开高就开高,大饼城路宽,突然蹦出来个物品很容易发觉,影响协调感,昨天下调为50%,结果又的路段太宽,有的建筑物下面的栏杆植物等小物件蹦出来挺明显,还是调回80%,对帧数影响较小。
粒子品质竟然调节也要重启游戏,而且没发现什么区别。。。帧数也没啥变化,暂时调为高,之前有位970的朋友说粒子最高帧数波动大。
其他的设置就是1080全部非常高,现在城里和山上基本50帧以上,偶尔45-50帧。可以愉快的逛街了。如果追求全最高画质,建议垂直同步开一半锁30帧了,否则30几帧到60,帧数波动太大。
另外,之前有说屏幕右下角一小块花屏的,不止A卡,昨天有一次也遇到了,我的是N卡,在屏幕中部,在城区没发现,上山看草发现的,重启游戏就没有了。估计是游戏问题,14号到现在启动了50次游戏了,就这一次遇到问题。忘记截图了。。。
PCSS软阴影,可以明显看到那个阴影精细范围框
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上山后抗锯齿帧数感人,2AA+FXAA是比较好的妥协办法
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反正我是看不出区别
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阴影品质高和非常高还有一个区别就是设置非常高后车灯照在物体上会产生实时动态阴影,有动态阴影画面真实感上升一个档次。另外,进阶视野范围还是非常影响帧数的,尤其是高速开车时候遇到复杂远景,帧数掉的厉害。
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金元100972
对画面太吹毛求疵了
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本帖最后由 wenhua4438 于
15:14 编辑
我也发过关于阴影的问题的贴子,和楼主右下脚的问题一样
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金元100972
本来就是一个脱胎于ps3的主机游戏,改来改去现在出个pc版就玩就行了。
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本帖最后由 lin1983 于
15:28 编辑
xiaxiaodong 发表于
阴影品质高和非常高还有一个区别就是设置非常高后车灯照在物体上会产生实时动态阴影,有动态阴影画面真实感 ...
试过了,阴影品质普通也有车头灯照射阴影,但无论普通还是非常高,都只限于主人公开的车,其他车辆没有。我挺想关闭这个的,GTA4就能关闭,5不行。。。。
调为50%和80%帧数都差不多,最低都是45-50。在城里转了好多圈了,以大楼那个区域为中心。
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good999 发表于
本来就是一个脱胎于ps3的主机游戏,改来改去现在出个pc版就玩就行了。
最早的实机宣传片可是PC演示的啊,360/PS3实际画面可差不少呢,那个宣传片山上树多的还有些草的,应该是2013年吧,不是最早那个老麦独白最后飞机那个。
惊魂3也是上世代时候的,阴影也不会这样奇怪。
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阴影都一样..卧槽我还以为就我的那样。。都没人说
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wenhua4438 发表于
我也发过关于阴影的问题的贴子,和楼主右下脚的问题一样
http://bbs.3dmgame.com/thread--1.html ...
360/PS3版就这样,前年秋天玩360版的时候,我最烦的就是这个阴影,平时抬头走路也就算了,但往建筑物走近,建筑物上的阴影也有一条线。PC版全开了还好点,360版是没办法调啊。特别明显
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wsonf 发表于
阴影都一样..卧槽我还以为就我的那样。。都没人说
以为自己的游戏文件出问题了吧
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lin1983 发表于
以为自己的游戏文件出问题了吧
对啊...这阴影太烦人了。。你看看我这个
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wsonf 发表于
对啊...这阴影太烦人了。。你看看我这个
软阴影开最柔和能相对来说好很多,虽然还是有界线但不会说太烦人
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lin1983 发表于
软阴影开最柔和能相对来说好很多,虽然还是有界线但不会说太烦人
这阴影真的是没办法..
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lin1983 发表于
试过了,阴影品质普通也有车头灯照射阴影,但无论普通还是非常高,都只限于主人公开的车,其他车辆没有。 ...
建议你到因为植被多的地方跑下,感觉就明显了
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xiaxiaodong 发表于
建议你到因为植被多的地方跑下,感觉就明显了
开上山了,在山上调节的阴影,还是能车头灯照出来草和树的阴影,我想关闭啊。。。。
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游戏刚解锁的时候我为了试是不是和谐,因为国区SUBID都统一了,解锁后不是58504了。去高跟鞋俱乐部OK,开枪和开车压人也OK。但试了去召X,找了半天没有,好不容易找到一个,按喇叭没反应,半天都不行,车子离太近了,就惊吓跑开了。。。是和谐了吗?
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lin1983 发表于
游戏刚解锁的时候我为了试是不是和谐,因为国区SUBID都统一了,解锁后不是58504了。去高跟鞋俱乐部OK,开枪 ...
手柄的话是按左方向键的右键
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仙鱼 发表于
手柄的话是按左方向键的右键
我换手柄试一下,谢谢。有没有PC的作弊码?还是用手柄按主机版的作弊码输入就可以?
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wsonf 发表于
这阴影真的是没办法..
估计以后也不会改变GTA5的阴影了,左侧这样还可以,但也不能低头太仔细看。
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有谁有PC键盘的作弊码吗
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保存至快速回贴《孤岛惊魂4 》优化配置 提升帧数的小方法 - 游戏资讯-游戏港口 - 游戏动漫综合性媒体门户
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& 《孤岛惊魂4 》优化配置 提升帧数的小方法
《孤岛惊魂4 》优化配置 提升帧数的小方法
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&&玩到《孤岛惊魂4》的朋友或多或少都会碰到一些小问题影响游戏的体验,下面给大家带来常见的问题及解决方法。
  玩到《孤岛惊魂4》的朋友或多或少都会碰到一些小问题影响游戏的体验,下面给大家带来常见的问题及解决方法。
一. 解决区域范围阴影全黑
  Lighting (光照)由预设 High 改设定为 Extra 最高
二. 解决地平面突然闪烁(例如 序章逃亡时地平面狂闪)
  Ambient Occlusion (环境光遮蔽)要设定为 SSAO, 不要用 HBAO+
三. 解决跑一段路(或飞车)偶然顿一下不流畅感
  Motion Blur (运动模糊)预设 On 改设定为 Off 关闭
四. 小许提升帧数
  Shadow (阴影) 由 Extra 降低设定为 Medium 或 High 提升帧数明显
  Antialias (抗锯齿) 设定为 SMAA 或 Off
  则其他可以全部 Extra
五. 提升射击瞄准时准星速度
  Mouse Acceleration(滑鼠加速) 预设 Off 改设定为 On
  Acceleration Value(加速值) 自己设定调校合适值
  v-Sync 请设定为 Off
六. 解决破地图全黑没有汉化的问题
  在 data_win32 资料夹内
  1.把两个文件移除
  patch.dat
  patch.fat
  2.再打汉化补丁,这个时候地图不黑 也会有汉化了。
七. 保持持续瞄准的方法
  有些朋友不大习惯《孤岛惊魂4》里面的瞄准设置,需要一直按住右键才可以,下面给大家带来一个方法,可以解决这个问题
  存档目录C:\Users(用户)\你的用户名\Documents(文档)\My Games\Far Cry 4找到 GamerProfile.xml写字板打开 Ctrl+F搜索 IronsightToggleMode="0"& 把0改为1即可。
八. 视距FOV修改方法
  很多朋友感觉《孤岛惊魂4》的默认视距会看的头晕,下面教大家怎么设置视距FOV的方法。
  Far cry 系列每代默认的视距 (FOV) 都小的坑爹,看着头晕...
  但游戏内又没有视距调整的选项可以设定,后来我试着在游戏设定的文本内找找,果然被我找到啦~~~~
  想要更改视距的朋友可以到以下路径的文本内修改
  C:\User\"你的主机名"\My documents\My Games\Far Cry 4\里面的GamerProfile.xml
  用记事本方式打开,搜寻文字FOVScaleFactor默认值为 1,我是改到 1.3,建议不要超过 1.5,改好后储存关闭就完成啦,可以进游戏开撸了~~~~
九. 跳过片头动画方法
  每次启动《孤岛惊魂4》都要看一篇片头动画是不是觉得很浪费时间?小编为大家带来了一个很简便就能跳过的方法。
  右键桌面FC4=》属性=》目标,后边加上 -skipintro,确认就好。
十. 点开游戏黑屏未响应解决方法
  30.8G黄金版+3DM 1.3升级/破解, 一开始我也是点开游戏黑屏,再点一下鼠标就变成未响应了,试了各种破解都没用,后来发现问题所在
  这个解决方法可能听上去很荒谬,但是一定要试一下,那就是
  拔掉除了鼠标键盘以外的所有USB设备!!
  如果此法对你有用,请大家广而告之帮助同样遇到此问题的朋友。
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消逝的光芒 卡顿卡屏解决方法 提升帧数 去除阴影噪点
10:17:58 来源:3DM论坛 作者:bigfire0343
  很多玩家玩《消逝的光芒》都遇到了卡顿的问题,这里提供一些参考方案,希望可以帮到大家。
  我是E3+GTX760,8G内存。训练关结束就开始各种卡~~,后来调低配置勉强玩到爬塔实在是受不了了。受玩友启发,我在系统盘设置了1G的虚拟内存,然后重启电脑。现在阴影调中,视野默认别的都开;1080P下可以比较流畅的运行了,游戏也能正常玩下去卡顿基本上没了。
  还在挣扎卡顿的玩友不妨试一下看看。
提升帧数方法
  消逝的光芒去除阴影大幅度提升帧数的方法,提示15-20帧,此方法也可以用于去除噪点、修改技能等
  复制游戏目录X:\Dying Light\DW下的Data0.pak到我的文档(Documents)\DyingLight\out下
  然后将其重命名为Data0.zip并解压到当前文件夹得到DATA文件夹
  将data\scripts下的varlist_performance.scr重命名为varlist_performance.txt
  打开之后将第二项(i_shadows_sun_on", 1)中的1改为0,保存,然后再重命名回来即varlist_performance.scr
  进游戏发现阴影就没了,对于一般配置提升20帧差不多吧
  去噪点就是找scripts下的varlist_filmgrain.scr和varlist_noise.scr用txt打开然后讲里面各项的数值改为0.0
  PS:如果用完后出现乱码请参考这里的方法:
  玩起来卡?赶紧调低视距吧,效果立竿见影
  这个逗比游戏的视距这项其实很2,开满4G显存撑不了几分钟就得爆,调视距最高最低的话对画质影响非常低,却异常的吃资源
  调低视距可以极大提高帧数,同时对画面几乎无影响,大家可以试试
  (另外这游戏对多核多线程的U支持也很差,这个只能等官方修复了)
对话及过场卡顿
  关掉NVIDIA专属特效 其他全高 视野1/3顿时不卡了 from GTX770,完美解决对话及过场卡顿问题!
卡屏BUG解决方法
  已证实~单人游戏中途卡屏后,再进游戏画面规律性小卡顿为官方BUG~附本人临时解决方法
  STEAM正版,当发生卡顿时,进入菜单视频设置中将全屏选项关闭,保存退出游戏。
  重新进入游戏以窗口方式运行,再进入设置恢复全屏,即可恢复流畅。
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游戏制作:Techland
游戏发行:Warner Bros.
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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游民星空联运游戏作为当下最火的一款游戏,《绝地求生》除了外挂问题备受玩家吐槽外,对电脑配置的高要求,也实实在在影响着玩家们的游戏体验。千元级的显卡仅仅刚刚迈过“能玩”的门槛,而对于很多手持144hz显示器的玩家来说,特别是如今已经极为普遍的2K高刷新率显示器,想要玩的爽,其所需要硬件条件就更加恐怖了。
正如贴吧这位老哥所言,正常情况下,想要玩转144HZ的显示器,怕是只有1080Ti这样的显卡了,甚至据其他玩家普遍反映,即便是1080Ti,也还是达不到稳定144HZ的标准。
网友实测各种配置下的游戏帧数小弟不是土豪,自然也配不起1080Ti,今年为了吃鸡,砸锅卖铁花了整整一个月的工资才买了一张GTX1080,然而即便是这样4000元的显卡,在大多数低特效下,仍然无法将帧数稳定在100以上。这让刚刚拿到出了血的小弟十分的郁闷,心情就像网恋奔现第一次见到真人一样,拔凉拔凉的,直到遇见了今天的主角:《绝地求生超级助手》!下面楼主就以自己的配置,为大家现身说法,看一看吃鸡这款游戏,优化到底有多重要。注:由于全极致特效下,很多设置并不利于我们吃鸡,所以实际使用中即便是手持1080TI,大家往往会关掉一些不实用的画面设置,所以全极致画面,并不在今天的讨论之列。而我们的今天的主题,则是如何在现有的配置条件下,不花一分钱,尽可能的提高大家的FPS。测试平台:Cpu: Ryzen 1700X oc 3.9G主板:Rog C6H内存:海盗船3200C16硬盘:浦科特m7v电源:AX650显示器:华硕VG278Q 144hz显卡:EVGA GTX 1080 FTW由于楼主手持一台144hz刷新率的显示器,所以帧数自然是越高越好,然而事实上,在自定义特效下(抗锯齿中,纹理中,视距高,其他全低),即便是这一代显卡的次期间GTX 1080,也无法将绝地求生的FPS稳定在100以上。实际测试如图:注:帧数在屏幕上方中心处显示,看不清的同学可点击下方的查看大图。
看大图素质广场,帧数60-90之间浮动,在人最多的地方偶尔会掉到60以下。
看大图跳伞过程,帧数80-90之间,比较稳定。
看大图落地98K+四倍镜,运气不错,此时帧数为92.
看大图进入房区,帧数基本在75-95之间波动,房间内帧数稍高,但基本很难突破100.
看大图野外开车的帧数,也在80-95之间浮动
看大图从实测中我们看出,即便是4000多大洋的本代次旗舰级显卡1080,在自定义画质设置下,也很难将帧数稳定在100以上,所以传说中1080Ti也喂不饱144HZ的说法,并非空穴来风。那么,我们如何才能在不花一分钱的情况下,在现有的配置条件下提高我们的FPS呢? 有请我们今天的主角:《绝地求生超级助手》。
打开绝地求生超级助手,点击上方的吃鸡优化板块。然后在视觉设定内,把我们此前的画质设置全部用超级+的设置替代(例如抗锯齿中改为超级+中),同时再选取其他可以优化显卡与内存占用率的选项,如下图所示。
优化选项选择完成了,点击立即优化,即可完成优化。好了,我们还看一看优化后的神奇效果吧。优化后测试如图:
看大图首先还是素质广场,优化过后,我们明显看到帧数有了不小复读的提升,素质广场人数比较多,帧数基本在90-110之间浮动。
看大图紧接着是跳伞,通常跳伞的帧数都比较稳定,优化过后在120-130之间
看大图进入房区,特别是在房子内后,帧数普遍会高一些,基本都在130以上,高的时候甚至能够飙升到158?
看大图野外帧数与跳伞帧数接近,120-130之间。
看大图惊不惊喜,意不意外? 在不降低画质的情况下,《绝地求生超级助手》可以将吃鸡的帧数,生生的拉高了30-40帧。大家可以点击大图,仔细的将优化前与优化后的画面细节与视野距离进行对比,前后两者可以说是没有任何差距的。值得一提的是,在优化前,我们用《绝地求生超级助手》的硬件显示功能观测,优化前的显卡占有率几乎全程都保持在了百分之99的状态,而在优化后,显卡的占有率明显下降了不少,小弟非专业人士,不负责任猜测是因为《绝地求生超级助手》里的CPU减轻GPU这些优化选项的功劳。总结:1080的提升尚且如此之大,那么对于1070乃至1060的流畅度提升自然不言而喻,无论是在挣扎在60hz基础贫困区只求能玩的玩家,还是手持高刷新率显示器追求极致流畅的玩家,只需要这样一个优化软件,便能省下几千块的开支,对于热爱吃鸡的我们来说,《绝地求生超级助手》绝对是玩家们的一大福音。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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