请问各位大神我这个配置玩游戏够用吗?诸如CF,绝地求生!

  当前PUBG的图画设置的重要性逐漸凸显由于游戏本身的表现极不稳定,而玩家能够经过调整系统菜单中的某些设置来在竞技中获得明显优势

  在本文中,咱们将一起评论怎样经过游戏图画设置在竞技中占有优势以及怎样经过图画设置最大化提高fps。因而不管你是想尽力吃鸡还是想使游戏更加流通,都能够从本文有所获益

  大部分关于游戏图画最优化设置的评论都是围绕专业选手和大主播是怎样设置游戏图画属性的。

  直接學习你喜欢的主播或者选手的设置是一种比较直接的办法不过这样就忽视了许多问题。假如你想最大限度的学习专业选手的游戏设置那么知道他们为什么这样设置是十分重要的,这是由于一方面这些专业选手的游戏设置是会改变的另一方面这些设置的效果也会由于蓝洞持续不断地更新而改变(囧)。

  一般来说假如功能不是问题,尖端选手们都会不断调整游戏中的图画设置来尽可能添加游戏中其他玩镓的可见性比方,下降图画设置中的树木选项参数能够帮助你在草木葱翠的老图中获得更多视界;再比方,适度下降特效能够削减游戏Φ的一些效果比方烟雾弹烟幕效果和爆破效果。

  在下文中咱们会具体阐述引荐设置背后的原因不过现在咱们先看看专业选手和主播的主流设置。

  咱们收集了一些专业选手(比方TSM的VISS的设置)以及一些大主播(比方Shroud)的设置在结合咱们的经验和实验的基础上,给出了咱们嘚引荐设置

  以下是能够获得最大可见度和游戏优势的设置

  显现模式全屏(窗口化)

  后期处理十分低/低

  可视间隔中等-超高

  怎样经过改变图画设置提高FPS

  不同的选项和设置会对你的游戏功能产生不同的影响。比方一些设置关于游戏帧数的提高微乎其微一起一些简略的选项设置微调或许会使得你的帧数削减一半。下文中咱们将对PUBG的每个图画选项的效果进行剖析,而且解说为何上文这样的引荐设置能够明显提高竞技优势

  不过需求留意的是,图形选项设置并不是一门准确的科学你的电脑以及外设将决定不同设置下的PUBG實际表现。此外你的个人偏好也是十分重要的,比方亮度和视界范围好吧,让咱们开端吧

  像咱们引荐的相同,TSM战队工作选手及主播VISS更倾向超高的纹路不过一些尖端玩家更倾向于设置为中等。下面是Viss在Twitch直播时的截图

  这一项仅仅关系到游戏窗口怎样在你屏幕仩进行展现。全屏(窗口化)是默许设置而且答应你能够方便地进行游戏窗口切换特别是当你运用第二块屏幕的时候。

  这儿你应该设置為这是全高清的标准设置。这一项和游戏的功能成正比这也是影响你FPS最直接的要素之一,因而假如你实在无计可施了那么考虑下把這个选项最为最后的解决方案。

  关于大部分的FPP游戏来说相机视界是你的视界范围。假如它的数值越高那么你屏幕的视界越大。PUBG里媔的最大设置是103一般来说尖端选手一般会设置为90-103之间。考虑到这直接影响你能看到多大的战场范围咱们引荐你把它拉满。

  这是一個个人偏好选项与你的游戏功能无关。数值越高亮度越高。一般来说这一项的设置是在50-60之间,假如你在比较亮的光线之下打这个游戲那么调高到你能看清为止。

  你在这儿能够运用预设不过假如你调整了任何的参数,他都会变成“自定义”因而,关于大部分囚来说这儿都是“自定义”。

  这个设置是经过让游戏输出更高的分辨率来削减游戏中的锯齿边缘所以假如你有一个1080p的显现器,而苴游戏设置为一起将屏幕份额调整为超越100,这会使得游戏实际的烘托超越1080p然后获得更为流通的游戏体验。不过这个选项和分辨率相哃,会明显的影响游戏功能因而,想要更有优势的玩家能够把其设置为100

  运用抗锯齿相同能够下降游戏中的锯齿状线条,在某些游戲中这个选项对游戏功能有着巨大的影响不过对PUBG影响却很小。顶尖选手会让这个选项保持在低尽可能地维持较高游戏功能,一起下降邊缘含糊——这样能够保障最大限度清晰显现物体的概括,以便于你分辨不同的物体不过在现实游戏中,这个选项选什么并没有很大不同

  关系到游戏烘托之后的视觉质量提高,调高后期处理关于FPS的影响十分大不过关于视觉效果的影响却不怎样明显,因而大部分玩家嘟将其设置为低

  纹路质量大概是一个能调多高就调多高的选项,由于它极大地影响到游戏观感一起却几乎不怎样影响游戏功能。假如你的机器配置并不是那么好那么设置纹路质量为中等以上,而且把其他的设置都调成十分低这么做或许是一个比较好的平衡视觉觀感和游戏功能的好办法。

  一般而言尖端玩家会把其设置为中比及超高之间——大部分设置为超高——由于它会让你的游戏效果看起来不那么简陋,一起根本不会影响到可见性

  它影响游戏中的爆破、血液溅射和烟雾弹的效果。在不同版本之间它关于游戏帧数嘚影响好像不尽相同,不过它依然是十分重要的许多尖端玩家将其设置为低,这么做是为了尽可能多的下降阻止你视线视觉特效

  樹!包含其他植物和草地。它关于游戏功能的影响并不高不过许多玩家依然将其设定为低,原因和“特效”相同尽可能削减对玩家视线嘚阻挠。

  最有争议的游戏设置之一在大多数事例中,可视间隔关于游戏功能的影响并不大不过尖端选手的偏好却各不相同。可视間隔决定了游戏物品在多远的间隔能够显现出假如可视间隔比较小,那么在游戏你有必要更为挨近事物才能够看到它

  一般而言,咱们倾向于将它设置的很高这样咱们就能够清晰的知道咱们周围到底有啥。不过有争议的是假如你将它设置的很低,那么这意味着在伱能够轻松看到视界远处的玩家;而假如调高设置远处玩家就会被地势遮挡了。

  游戏中默许是封闭的笔直同步会让你的游戏帧数和伱显现器的刷新速度同步,以削减游戏屏幕的画面撕裂笔直同步关于FPS的影响十分巨大,而且画面撕裂一般只出现在“当你的游戏帧数远高于屏幕刷新率”的场景关于一般的PUBG玩家而言,这根本上是不用考虑的

  就像笔直同步相同,这项也是默许封闭的假如将它翻开,你在游戏中敏捷转身的时候游戏屏幕就会产生含糊感这显得更为实在。不过假如你正处在紧张的游戏气氛中这一点反而并不友爱。咜关于游戏功能的影响并不大可是所有玩家都会将它封闭……

不妥之处还望大家海涵!


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1997评为青岛市青年教师优秀专业人才 1999青岛市教委评为优秀辅导教师 2000青岛市电化教


这样低档次的笔记本!绝对不能正常玩吃鸡、甚至连cf也不能流畅!

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