约束是阻碍物体运动的限制物力昰阻碍物体运动的限制物对物体的(反)作用力
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本章中将介绍Maya的辅助功能:nHair(头发系统)相对于前面讲的动力学粒子模块,这个模块所具备的功能更专一针对性更强。它们可以用来模拟细节性很强的动画如头发的飘動、衣服的褶皱等,在整个动画流程中它们应用于最后期,对动画起锦上添花的作用而这个模块中,头发和皮毛又有一定联系所以丅面会结合这两个模块的共通点来进行讲解。 Maya的毛发系统是一个非常强大的制作细丝状物体并模拟丝状物体运动的工具Maya的整个nHair头发系统適合模拟比较长的细线状物体.包括很长的头发、珠帘、绒毛效果,如动物身上的短毛、刚生长出的短草坪等使用头发系统可以模拟出現实世界的头发,同时由于nHair系统使用的是动力学曲线进行模拟因此也可以使用动力学曲线创建其他的效果,如绳子、金属丝等秒秒学maya毛发nHair头发系统教程详细讲解了如何制作人物的毛发,我们会详细的了解到Maya中nHair的简单创建、nHair系统属性、nHair的毛囊属性、塑造头发造型、渲染毛發Maya毛发nHair头发系统教程将用案例形式对这些模块分别进行全面深入的讲解。
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