三星手机盖乐世系列,玩堡垒之夜盖乐世皮肤手游会不会卡?

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第一次知道《堡垒之夜》是在Youtube看到的游戏视频集锦,当时我还以为是OW那样的射击游戏,后来打脸了,exm??!原来这是一款吃鸡类的沙盒生存游戏,所以《堡垒之夜》给我留下的初印象是:这不就是「塞尔达传说:旷野吃鸡」 /「堡垒之夜:我的世界」吗?

后来,我顶着网速的压力在Twitch和Youtube看了一段时间《堡垒之夜》的直播和视频,印象最深的是国外玩家的脑洞实在有够奇葩,跳伞落地拣枪射杀一气呵成,中途为了绕路追杀对方还现场快速搭梯子跳到房顶,这在其他吃鸡游戏中是不可能做到的,这样的上楼方式,我玩了这么久吃鸡也还是第一次见。

除此之外,还有大神会给自己建梯子搭高台,一来可以用于观察远处,二来可以随手搭屋顶防御,或者将梯子延伸到一个敌人过不来的地方,使自己永远处于最有利的位置。毫无疑问,《堡垒之夜》是迄今为止自由度最高的吃鸡游戏。

直到国外职业玩家ninja和国外众星直播《堡垒之夜》打破Twitch纪录(类似职业选手和林俊杰一起直播吃鸡),西班牙主播elrubiusOMG直播《堡垒之夜》又创下纪录,elrubiusOMG的直播视频播放量也有近1600万,我才知道,新一轮的游戏风潮又要被新的角色所引领了。

所以,为什么这款游戏会在国外受到如此大的关注

一款游戏能被大众所接受,玩家的游戏体验是一个重要标准,与传统写实风格的硬核吃鸡游戏不同,《堡垒之夜》走了轻松休闲风格,同时游戏节奏也变得更加轻快,无论在视觉效果还是游戏风格上都能让我觉得更加轻快和愉悦,这造型一看就很欢乐不是吗?

一款游戏只有外表却没有灵魂那是不行哒,而玩法是一款游戏的灵魂,玩法也决定了游戏的可玩性和耐玩度,《堡垒之夜》在玩法上史无前例地将RTS魔兽争霸等游戏里常见的「搜集基础资源」(木头等)融入其中,这些基础资源还能帮你实现「建筑建造」的美好愿望,这意味着你可以在整个游戏过程中随时随处建造自己的防御堡垒,它们不仅能挡子弹,还能用来当跳板,甚至可以迷惑敌人,你不用像在其他同类游戏里那样,得到处找掩体,十分被动。

偏硬核的吃鸡类游戏对玩家最大的考验是:无尽地惊悚与苛刻地折磨

这意味着玩家自跳伞之后,就得背负着压力,时刻提高警惕,手里除了枪械就是饮料,眼睛和耳朵必须高度集中,稍有松懈就被淘汰。尤其是在进入决赛圈时,那种紧张感难以言喻。

《堡垒之夜》在竞技性和娱乐性方面做了适度平衡,如果你想纯粹地刚枪玩竞技,那么是非常难以精通的,这需要长时间地练习。如果你想依靠智商而非武力,那么盖房子以及利用道具走策略战术路线,你也一样可以获得游戏胜利。也就是说,即便是和朋友盖违章建筑,你也一样可以走到最后。

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