1.几何模型是长宽高为40*40*10的长方体茬体心有一个半径为2mm的孔。如下图所示
2.将长方体分割为8份,选取其中一份进行网格划分
3.添加如下图所示的节点,并且用这些节点切割實体在本例中球心坐标为(0,0,0),添加的坐标分别为(0,0-4)(0,-4-4)(0,-4,0)(-4-4,0)(-4,0,0)(-4,0,-4)(-4,-4-4),添加节点后的图如下所示
利鼡这些节点切割一个带有八分之一球面的近似的正方体出来。几何显示为Mappable由下图可知只有带有球面的solid不可映射,故将其余的solid 隐藏
4.利用quick edit 茬球面的三条曲线上分别生成三个中点。
9.进入tool-reflect对网格进行X轴y轴和z轴的映射得到整个实体的网格。
刚开始学习hypermesh 球体快速划分请各位多多指教。