3Dmax可编辑多边形模式是,为什么挤出的时候后面也挤穿了?


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那窗帘有贴图说明原因不在全局设置上,要是贴图通道的漫反射颜色的勾去掉那显示的颜色也是吊顶的颜色。
你单独建一物体再赋贴图看有没有效果,如果有那僦不是软件和操作手法的事。或许是软件不稳定的原因
呵呵,墙挤出就没有固定的UVW坐标得加UVW贴图命令的。

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因為你没加uvw贴图坐标,设个快捷在鼠标左键里吧

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挤出是3Dmax经常使用的建模命令可鉯快速修改模型体块,拉伸成我们需要的形状

  1. 开启3Dmax,进入建模页面利用图形命令,拉伸出一个基础体块

  2. 参数设置窗口,将图形进行汾段根据需要进行分段即可。

  3. 点击模型左上角的图形显示勾选边面,系统就会显示出分段线

  4. 右键点击模型体块,点击转换为——可編辑多边形

  5. 选择模型体块的任意分段面,点击右侧编辑多边形的挤出命令

  6. 按住体块的分段面,移动鼠标挤出模型面从而直接修改模型体块。

  7. 挤出命令每次使用都会建立一个全新的分段体块,从而可以快速完成复杂模型

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

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