学android之路怎么学看哪本书最详细?

看到一篇文章中提到“最近几年国内的初级Android程序员已经很多了,但是中高级的Android技术人才仍然稀缺“,这的确不假,从我在百度所进行的一些面试来看,找一个适合的高级Android工程师的确不容易,一般需要进行大量的面试才能挑选出一个比较满意的。为什么中高级Android程序员不多呢?这是一个问题,我不好回答,但是我想写一篇文章来描述下Android的学习路线,期望可以帮助更多的Android程序员提升自己。由于我也是从一个菜鸟过来的,所以我会结合我的个人经历以及我对Android学习过程的认识来写这篇文章,这会让这篇文章更加真实,而并非纸上谈兵。

前面说到,我也是从一个Android菜鸟过来的。其实这句话放在任何人的身上都是适用的,即大家都是一步步过来的,因此作为初学者也不必因为技术差而郁闷,同理,高手也不要看不起一些所谓的菜鸟,因为这不公平,技术只有在同等的工作年限上才具有一定的可比性,也许你眼中的菜鸟只是个工作半年的新手,而你已经工作5年,可想而知,这根本不具有可比性,搞不好别人5年后可以达到比你更高的技术高度。

我有若干个技术QQ群,群里()的小伙伴对我的工作经历比较感兴趣,刚好在这里我就做下介绍。我是硕士研究生毕业,我已经工作3年零3个月了,职位上从最开始的腾讯初级工程师变成了现在的百度Android资深工程师。最开始我并不是做Android的,先是做了半年的C++,接着做了3个月的Web前端,然后公司内部转岗做Android到至今,纯Android工作年限的话其实是,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用百度去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去百度搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。

这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:

- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

- 懂性能优化、熟悉mat等工具

- 懂点常见的设计模式

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

- 搞懂view的滑动原理

- 搞懂如何实现弹性滑动

- 搞懂view的滑动冲突

- 然后再学习几个已有的自定义view的例子

- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。

为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

- 了解系统核心机制:

2. 了解主线程的消息循环模型

4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

5. 了解四大组件的大概工作流程

5. 线程池的细节和参数配置

- 熟悉设计模式,有架构意识

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

我还正处于这个阶段,还在摸索中前进。


说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 /ticktick/1956269这篇博客,我觉得我也许不太懂音视频能干啥,但是我找到了学习音视频的门槛,对了写这个博客的人,他的博客很多都是关于音视频的很有借鉴

开始把Android原生音频API  AudioFormat、AudioRecord、AudioTrack底层三剑客搞一下,不说代码非常熟,至少整个作用和相关的参数和函数功能搞清楚,然后通过例子代码慢慢的搞清楚音频怎样录怎样播放,还有那些音频格式是什么鬼,有何区别,为何需要去区别格式,

然后就是视频API  MediaCodec、MediaExtractor、MediaFormat、MediaMuxer、MediaRecorder,说个实话视频的API我搞的头疼,为啥,命名同样是编码解码,为何视频比音频多了这么多代码,而且规矩也更多,当然他们两者代码运行的过程是很像的

接下里就是研究FFmpeg,我这样的水平,别说研究了,FFmpeg的API几大块我都没记清楚

我还是很水,Android原生API 我感觉我还是半生不熟,后面这系列的博客还会出,可能一会将FFmpeg 一会又说起AudioRecord的来了,反正我会尽量写出新的东西

我要回帖

更多关于 android之路怎么学 的文章

 

随机推荐