这个配置什么显卡能流畅吃鸡显卡60帧以上

自从吃鸡游戏正式版PC1.0出来后,广大玩家可谓是喜笑颜开,为啥呢?配置要求降低,以前面对高配置门槛无奈成为吃瓜群众的玩家及网吧现在也翻身进入吃鸡生态圈,而之前身为1080P分辨率吃鸡显卡班中垫底存在的GTX 1060 6G显卡,都已经开始撒丫子在吃鸡路上狂奔了,似乎逐渐从1080P分辨率吃鸡显卡班的学渣角色转向了学霸。

不过大家不要被表象所迷惑了,1080P分辨率在吃鸡游戏界中只能算是中班,人数众多,普普通通,并无亮眼的过人之处,而随着2K显示器的逐渐普及,越来越多的玩家开始跻身2K分辨率重点班,人数方面虽然不算太多,但也正慢慢的向1080P分辨率靠齐,成为新一代的主流。那值此GTX 1060 6G风光无限的时刻,GTX 1060 6G能否一股作气杀入2K分辨率吃鸡重点班?如果不能,那么什么级别显卡可以征战2K分辨率呢?

今天大头哥就来实战测试一波,本次测试除GTX 1060 6G显卡外,大头哥特地增加了GTX 1070Ti显卡测试环节,GTX 1070Ti作为下压GTX 1070,上怼GTX 1080的神奇显卡,可以说是这次搭配测试显卡的最佳选择,其测试结果足以让我们推测出GTX 1070及GTX 1080对应的表现。至于GTX 1080Ti,2K自然不在话下。

主要测试除超高、高、中、低、非常低五个官方设定特效外,还加了特别受广大玩家亲睐的理想特效:纹理、抗锯齿、可视距离三个效果调为超高,其他一律非常低,除此之外,考虑到旧地图对显卡的要求更高,本次测试也全部在旧地图中进行,这样更能反映出显卡在吃鸡游戏中的实际体现。

今天的主角还是GTX 1060 6G显卡,所以先对GTX 1060 6G进行测试,作为1080P吃鸡显卡班中的学霸级显卡,面对2K分辨率表现如何,一起来看看吧。

超高特效帧数曲线变化结果如下:

从曲线图可以看出,GTX 1060在2K分辨率帧数基本处于20帧到50帧左右变化,游戏过程中基本在勉强流畅和卡顿之间徘徊,游戏体验不是很好,而且对于吃鸡这种3D游戏来说,这种流畅度会让人感觉很难受,一般的玩家估计都是难以接受,以大头哥玩十分钟晕半天的感受来说,建议大家不要轻易尝试,容易产生心理阴影,所以如果是GTX 1060 6G显卡,还是不足以对战2K分辨率的超高特效。

高特效帧数曲线变化结果如下:

切换成高特效后,游戏画面的流畅度明显提高很多,虽然最低帧数在37帧,但是整体基本都是处于40帧以上,高的时候达到了98帧,正常来说只能算是勉强流畅运行了,表现马马虎虎,但是大家不能忽视的一点是,吃鸡游戏属于射击类游戏,在游戏过程中需要不断的切换视角,移动画面,这个表现就很尴尬了,差强人意,很容易引起视疲劳,如果切换画面速度稍快一些的话,是可以感受到明显的卡顿的,所以2K分辨率高特效下GTX 1060 6G只能给个不及格的分数。

中特效帧数曲线变化结果如下:

中特效下,GTX 1060 6G的表现就很让人惊喜了,虽然最低帧数是46帧,但是可以说绝大部分时间处于50帧到70帧之间,算是达到了流畅的运行的门槛,切换视角等操作也不会带来很明显的卡顿,但是要想保障一直稳妥发育还是不靠谱。

低特效和非常低特效帧数曲线变化结果如下:

低特效下帧数已经基本处于60帧以上了,偶尔短时间会出现60帧以下情况,而非常低特效更是完全处于60帧水平线之上,畅玩是妥妥的木有问题,但是画面质量是真心差,头发如麻花,人物如蜡像,完全是以牺牲画质来换取高数值的帧率,个人觉得不如在1080P分辨率下开超高特效会感觉好一点。

理想特效帧数曲线变化结果如下:

还有就是很多玩家习惯并喜欢的纹理、抗锯齿、可视距离超高,其他一律非常低的自定义特效了,结果跟非常低特效差不多,基本都处于60帧以上,偶尔短时间低于60帧,但最低也达到了52帧,这个结果估计得让很多拥有GTX 1060 6G显卡,但没有2K显示器的玩家有一股剁手的冲动了,而拥有GTX 1050Ti显卡的玩家则估计有点蠢蠢欲动,打算趟一波2K的浑水。

最后我们来看一下个特效下的平均帧数:

从图中可以明显看出,超高特效平均帧数只有39帧,离60帧的理想帧数差距颇大,高特效倒是达到了58帧,摸到了60帧理想帧数的屁股,中特效则是刚好达到60帧,也是很凑巧,而低特效、非常低特效及理想特效则都拿到了高分,分别为82帧、91帧、85帧,总体来说处于高不成低不就的尴尬境地。

GTX 1060 6G表现相对尴尬,那GTX 1070Ti能否带来不一样的亮眼表现呢?一样的流程,一样的操作,同一个平台,走一波。

超高特效帧数曲线变化结果如下:

GTX 1070Ti超高特效的表现算是相当不错,整体帧数基本都是在60帧以上,可以说跟GTX 1060 6G在低特效下的表现平分秋色,各种场景跑一场下来就算是最低特效也到了42帧,超过基本流畅30帧的底线12帧,游戏过程中也基本没有感受到卡顿现象,让大头哥都觉得没有必要在再进行剩下的几个测试了,不过大头哥还是一一跑了一遍,测试结果如下。

高特效帧数曲线变化结果如下:

中特效帧数曲线变化结果如下:

低特效帧数曲线变化结果如下:

非常低特效帧数曲线变化结果如下:

理想特效帧数曲线变化结果如下:

从上面测试结果可以看出,基本上剩余几个特效的帧数曲线基本都是在80帧的水平线之上,几乎很少出现低于60帧的时刻,完完全全轻轻松松站2K无压力。

超高特效分分钟平均帧数也是超过了60帧达到69帧,高特效都达到了93帧,剩余几个更不要说,通通超过100帧,只想说还有谁,2K吃鸡完全不是问题。

综合上面数据来看,可以得出以下几个结论:

1、对于吃鸡游戏来说,GTX 1060 6G在1080P分辨率下可以混的风生水起,但是面对2K分辨率,还是心有余而力不足,只能跑跑中以下的特效,中及以上特效表现都很吃鸡,特别是超高特效,是真的想都不要想了,画面卡到你吐,不过如果大家只把抗锯齿、纹理及可视距离三个特效开最高,其他一律最低的话,流畅度还是可以接受的。

2、而GTX 1070Ti在2K分辨率下可以说所有特效任意开,轻松让你体验一把什么叫在2K分辨率下行云流水般薅鸡毛,但是从结果来看吃鸡游戏是真耗硬件,就算是GTX 1070Ti在超高特效下也只算是刚好达标,基本60帧以上,能保障流畅高清画面不卡顿,而相比性能更差一些的GTX 1070最高特效吃鸡还是够呛,对于喜欢最高画面效果的画面党来说,2K分辨率还是得GTX

3、从整体来看,吃鸡游戏正式版虽然优化有所改善,但不管是GTX 1070Ti还是GTX 1060 6G,不论是超高特效还是非常低特效,帧数曲线图都犹如电报机一般跌宕起伏,完全没有规律可言,每个特效下最高帧数和最低帧数的差距相当大,游戏优化还有待提升,期待未来GTX 1060 6G也可以在2K分辨率下肆意狂奔的时刻。

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