htchtc vive pro游戏推荐技术不能复制吗

原标题:看了htc vive pro游戏推荐 Pro的评测 感覺 HTC自己给了自己一枪

在各大网站被YouTube遭遇枪击事件的刷屏中穿插着看了一下各大科技媒体对HTC刚发布的新VR头盔htc vive pro游戏推荐 Pro的评测,几乎也有一種被“射击”了的感觉

首先,还算在老实本分评测打分的Engadget对htc vive pro游戏推荐 Pro的点评是《哪儿都挺好,就是不适合你》对于没试过htc vive pro游戏推荐 Pro嘚用户,这其实还算一个挺实用的评测——如果真有用户想买的话

至少与两年前HTC htc vive pro游戏推荐的头盔相比,算是有了巨大的进步简单具体來说:

  • 在人体工程学设计等方面产品有极大提升
  • 而且配件还得额外花299美元

单一头盔卖799美元,加上299美元的配件(Lighthouse+控制器)全套下来要1098美元。我怀疑看到这里已经没什么人关心产品的技术指标和使用体验了

再来看看目前相关产品的价格对比:

是不是有一种天大地大不如HTC心大嘚感觉。难怪评测编辑觉得它已经疯了评测观点:作为对手的Oculus,现在卖399美元的Rift还捆绑着比HTC的“棒子”更先进的控制器(Touch),以这个价格来说虽然相比之下分辨率较低,但是400美元的价钱这个水准也是能接受的这个价位上,Windows混合现实头盔也是一个选择尤其是三星499美元嘚Odyssey,几乎与htc vive pro游戏推荐 Pro的分辨率相当同时也有更出色的控制器。

然而无论是Oculus、微软还是三星谁的VR设备卖得都不咋地。于是心地善良的Engadge编輯结论是:这是给VR开发者和设计人员准备的设备

然而专业人士却在跟VR说拜拜了

不过cnet的评测编辑没打算再给VR一个机会。作为铁血VR粉丝和专業人士(Oculus第一代原型在Kickstarter上众筹时就下手的人)不好好写评测,却来了篇《是时候跟VR说分手了》(It's time to break up with VR)巴拉巴拉列举了这几年评测过所有VR裝备的“心路历程”:

  • 笨重、眩晕、行动不自由。
  • 支持VR的最重要内容是游戏但是绝大多数都是低预算的项目。基本没什么真正吸引人的大型游戏开发商对VR的态度并不热衷,一些经典IP的VR版本因为技术和图形的限制都差强人意。完全没有看到“杀手级”产品

在cnet编辑看来,VR的未来似乎更倾向于Oculus GoGear VR和htc vive pro游戏推荐 Focus这类移动头盔。因为它们更便宜更易于使用,最重要的是它们是无线的缺点是,它们无法与PC端VR的強大功能和图形分辨率相提并论并且大多数都不支持6DOF(htc vive pro游戏推荐 Focus的中国版支持6DOF)。然而不管是有线还是无线用户在使用时能移动的范圍都很有限。

所以这位已经决定跟VR说拜拜的编辑还没来得及打开htc vive pro游戏推荐 Pro的包装箱

对于一款新发布的性能不错的VR产品,TC这篇文章也是从朂刺激的价格问题开火直接跨过技术评测和数据,揭示了刚刚发布了一份糟糕财报的HTC、正在把更加昂贵的产品推向市场并不是一个可拯救自己的方式简单归纳如下:

吸引绝大多数用户的并非HTC htc vive pro游戏推荐的硬件或者内容平台。而是Valve的 Steam VR技术然而Valve的技术早已开放给其他硬件制慥商。虽然HTC在中国市场推出了htc vive pro游戏推荐 Focus一体机但是接下来Facebook也会以199美元的价格发布Oculus Go一体机。从财力和实力上说HTC肯定不是Facebook的对手,HTC想把产品放在目前Facebook没有定位到的超高端市场然而htc vive pro游戏推荐 Pro却并不是一款超高端的产品。

如果HTC针对的市场是专业用户那么它已经有了更昂贵的企业版。本应将企业版与SteamVR 2.0定位追逐设备捆绑销售以更贵的价格卖给企业用户。让企业客户可以使用Valve的先进新技术提供更大范围的追踪体驗然后再推出一个整体打包价把htc vive pro游戏推荐 Pro当成消费级产品卖。但是显然HTC目前是计划把这款新品卖给现实中并不存在的用户

综上,一款看起来其实性能还不错的产品为什么在主流科技媒体上收获的点评差强人意,看来真不是产品本身的问题如果真的要归结于HTC对自己的拯救策略以及htc vive pro游戏推荐 Pro吓人的价格的话,感觉在当前这个行业境况下谁也没干什么,HTC自己给了自己一枪

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