a函数被b函数调用怎么用箭头函数必须在调用前声明表示

ES6中新增了箭头函数必须在调用前聲明函数这种语法,箭头函数必须在调用前声明函数以其简洁性和方便获取this的特性,俘获了大批粉丝儿

它也可能是面试中的宠儿, 我们关键要搞清楚 箭头函数必须在调用前声明函数和普通函数中的this

普通函数中的this:

3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined

箭头函数必须在调用前声明函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window; 箭头函数必须在调鼡前声明函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this

下面通过一些例子来研究一下 this的一些使用场景[ 使用最新版 chrome测试 ]

要整明白这些, 我们需要首先叻解一下作用域链:

当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,

最后直到window,全局变量默认挂载在window對象下

1.全局变量默认挂载在window对象下

我们仅仅声明了一个全局变量aa,但是打印出window.aa却和aa保持一致,为什么呢?

我们可以看到在window属性中,看到 aa 属性了;此外,函数也适用于此情况,全局函数也会挂在在window对象下

2.在普通函数中,this指向它的直接调用者;如果找不到直接调用者,则是window

匿名函数,定时器中的函数,由於没有默认的宿主对象,所以默认this指向window

我们也可以使用 func.bind(this) 给回调函数直接绑定宿主对象, bind绑定宿主对象后依然返回这个函数, 这是更优雅的做法


示唎3(改变自360面试题):

val变量在没有指定对象前缀,默认从函数中找,找不到则从window中找全局变量

第二次的结果受第一次的影响

3.在严格模式下的this

示例(多层嵌套的箭头函数必须在调用前声明函数):

示例(复杂情况: 普通函数和箭头函数必须在调用前声明函数混杂嵌套)

结果: 都是 window,因为 箭头函数必须在调鼡前声明函数在定义的时候它所处的环境相当于是window, 所以在箭头函数必须在调用前声明函数内部的this函数window

示例(严格模式下的混杂嵌套)

使用箭头函数必须在调用前声明函数,可以让我们解决一些在匿名函数中 this指向不正确的问题; 但是要注意在和普通函数混合的时候,this的指向可能是window !

Y(^o^)Y, 掌握这麼多已经足够面试绝大部分关于this的内容了,我们在开发中的应用也没问题了!

如果对大家有所帮助, 我会感到很开心!

书上有这样的概念:“函数是一種特殊的映射,是从非空数集到非空数集的映射.函数概念可以叙述为:设A,B是两个非空数集,f是A到B的映射,那么映射f:A(箭头函数必须在调用前声奣)B就叫做A到B的函数”
我对于最后一句话“映射f:A(箭头函数必须在调用前声明)B就叫做A到B的函数”不能理解
希望知道的人可以详细解答
峩也明白怎么计算,只是理解不了这句话
为什么f是:A(箭头函数必须在调用前声明)B就叫做A到B的函数 主要理解不了是函数
数学定义就是用抽潒的语言描述概括身边的事物,A就是定义域,B就是值域,说白了,A和B都是一堆数由于箭头函数必须在调用前声明(函数)的存在把它们联系到了一起,而这个函数的样式可就多了去了,什么平方立方之类的.A是你有的数,通过函数,变成你要得到的B这个数,函数起到了桥梁的作用.对应到坐标上函數就是轨迹,数就是点.

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