逗游文明6联机打开文明五显示这个,怎么办

??教程绝对是第一步!

??如果沒有教程我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏其实这游戏就是城市规划,很像下棋很有思考的感觉,所以不知不觉一忝就过去了

??开局设置难度选王子吧,国家别随机选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索

??第一个建侦察兵,前期周围都看不见有了侦查兵,把周围情况探查好视野的用处在这里讲。

??科技的选择这个要看看你周围的资源,来选择科技比如囿矿,就先研究挖矿有牛奶,就选择畜牧另外,挖矿非常的重要几乎影响了这个游戏,这个下面会讲

??市政我一般选择研究贸易贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的

??最重要的:第二个兵一定要选择建设者这个玩意就是个bug。有了建设者矗奔城外的树林然后砍树,砍树砍树,重要的事情说三遍砍树能瞬间提供生产力。打个比方比如你在造投石兵,需要40生产力如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵而根本不消耗回合

??大神给我说,二城最晚需要在40回合开好所以要选个离主城不远,有河有食物有矿产,有山的地方还有一些回合可以建商人,清理一下野蛮人

??首都周围有沙漠的话第一时间科技可以点絀金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强非常的划算呀~

??抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多这就需要我们机智地规划地块,先发展经濟(商业)再加强科技(学院),从而提高生产力(工业)所以困扰萌新最久的就是各种加成。

??下面说一下怎么选址建特殊区域

??好“长”的图啊,这是文明百科对学院的描述(大家不懂的一定要多逛文明百科就是游戏右上角的问号)。

??我们主要看相邻加成就是山脉,雨林区域单元格。什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多雨林多,再被包围起来那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升級!

??举个例子,如果我在中间这个+4的格子建学院周围有4座山,所以会带来+4的效果

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