physicsjs怎么导入一个复杂的模型

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PhysicsJS是一个基于JavaScript、模块化、可扩展、噫于使用的物理引擎

  • 模块化:只加载你所需要的库,核心库压缩后只有31K
  • 可扩展性:如果你不喜欢物理碰撞算法可以更换为其他的
  • 不依賴于特定的渲染器:可以用DOM、HTML5 Canvas以及其他方式来显示效果
  • 支持点、圆、任意多边形等形状的物理运动
  • 支持重力常数、牛顿引力、碰撞、Verlet约束等。

PhysicsJS网站也给出了一些其中包括弹跳、碰撞、物体掉落、布料、树等效果,并可以通过点击示例名称后面的code链接来查看该示例的实现代碼

alpha版本),文档还不太完善如果感兴趣的话,你可以通过来了解如何参与贡献

源码:(采用MIT协议)



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