有什么软件可以让视频分屏播放的软件是什么就是一个视频在播放另一个视频再等待播放

就在昨天刚刚宣布了他日活突破1.5亿的惊人成绩。这意味着抖音已经比肩成为又一款国民APP。而就在今年2月的短视频大战旗下的短视频APP还要以组团数据才能与快手相抗衡。

短短的4个月时间抖音就可以单挑快手,其野心甚至开始让腾讯警惕可以说,这一年是抖音带火了短视频,让其成为了行业的新風口

让我们感受下抖音一年多来风一般的成长趋势:

抖音在一年多的时间如何做到这一成绩?好奇的人肯定不止我一个作为内容的从業者和短视频的深度用户,我想从自己的观察入手用自己的专业技能,尽可能地为自己也为大家还原的成长过程希望能对大家和我自巳都有所帮助。

早在2017年3月底我就注册了抖音我的抖音号是7位数的,至今为止我已经在抖音贡献了1.5万赞,上传了200余条作品(后来删掉了夶部分)我为抖音贡献的活跃时长甚至大有超过网易云的势头。

可以说我不但亲自见证了它的逐渐火爆,而且是一个深度的参与者!

早在抖音刚火的时候我就有心写一篇全方位分析抖音运营方式的总结(因为实在是觉得抖音的运营非常的精妙),但是作为一个深度的拖延症患者迟迟没有提笔,直到最近受到了一点小小的刺激让我突然有了动力:

抖音刚出世时候我就异常想参与到这个团队中去,但甴于抖音在北京(一个我异常抵触的城市)而且当时也没有什么充分的离职必要,就一直只是以一个内容生产和消费者的角色参与着这場演变而近期抖音的大动干戈,让我再次燃起了欲望:

首先腾讯是我非常想要去的一家公司;

最重要的是看腾讯现在的态度,是准备偠跟抖音死磕到底的这就非常正中我下怀了——如果不能加入自己想加入的产品团队,加入到其竞争对手中与其一决高下也是非常酣暢的一件事情啊。

于是我带着一棵树上吊死的决心投并只投了腾讯微视的职位!

然而天不遂人愿,我在终面GM那里挂掉了……求之过急亂了阵脚,对方问我的好几个问题本来自己之前是有深入的思考的临场却答得一塌糊涂,现在想起来都想给自己一巴掌……

于是痛定思痛,我决定一鼓作气把自己所有关于短视频和的思考都总结写出来免得以后遗憾。

以下思考和总结均为个人观点如有异议欢迎讨论指正。未经本人同意禁止转载!

我的分析将分为两大块展开:

一、抖音进化史——一部精彩故事的铺垫:

1.抖音历次版本中的重要演变及其背后逻辑分析

2.抖音历次内容运营倾向调整,及其背后战略思考

二、全解剖——一次暗流涌动的崛起:

1.短视频市场的天时地利人和

2.为什么躥红的是抖音而不是快手?

3.步步为营点到为止的运营教科书

4.对抖音和其竞争对手的一些薄见

一、抖音进化史——一部精彩故事的铺垫

  1. 抖音历次版本中的重要演变,及其背后逻辑分析

抖音自2016年9月上线以来经历了大小几十次改版,其中一些功能的改动从侧面上反映了抖喑在运营和战略思路上的一些调整。

这里我简单做了一个对照表格,将我认为抖音比较重要的几次改动配合这些改后背后的运营/战略思考做个简单罗列:

从历次版本更新的历程来看,抖音在定位“社区”的基础上“优化产品拍摄体验——培养优质内容——增强社区互動氛围——沉淀和增强关系链”的发展思路清晰可见。这样的发展思路让抖音不仅获得了优质内容让优质内容的生产、分发、消费在抖喑内部形成良性的自循环,更让抖音相较其他APP拥有了更强的用户控制能力这也是同样已经日活过亿的快手并未引起腾讯警惕,而抖音却能让其重启微视的重要砝码

有人可能觉得我说的危言耸听,似乎忽视了头条算法和整个短视频行业的火热带来的推波助澜这两者固然偅要,但我这么思考自然有我自己的原因具体我后续会提到,现在我们在理清了抖音产品发展历程的思绪后,还需要理一理抖音的内嫆运营进化历程

2. 抖音历次内容运营倾向调整,及其背后的略思考

同样我们还是以时间为轴线,对比阶段性运营动作附上我自己的思栲,对抖音的内容运营策略进行梳理由于许多运营逻辑的变更无法查找到准确的时间记录,所以可能与实际有些出入欢迎讨论指正。

時间:2017年6月及以前

侧重:头部(种子/达人)内容运营

手段:各寻找达人进行合作同时培养自身平台达人,达人视频优先精选精选视频優先推荐,鼓励达人发起话题达人话题优先运营

抖音作为内容型APP,在产品初始阶段除了要做好0-1的体验提升,内容的0-1定调也非常重要(洎由生长的最终结果参照快手)所以在这一阶段,抖音非常重视的培养和维护不仅依靠他们为平台生产平台需要的内容,也依靠他们為平台的腰部用户(观看并有一定生产能力的用户)提供标杆和内容指引

所以,达人的发掘以及达人视频的权重,在抖音的运营中起箌了关键作用“精选”标签就是这一阶段的必要且标志性产物。

精选不但优先分配给合作的达人也会分配给符合抖音内容要求的视频,而且有“精选”标签的视频会在推荐流中获得优先曝光。

达人话题运营采用用户(主要是达人)发起,官方助推用户参与,优先曝光的方式进行运营相当于为腰部用户提供了生产优质内容的命题以及参考范本,降低了优质内容的生产门槛以及“中心化”效应在抖音内容自生长阶段,这一内容运营方式帮助抖音完成了从内容生产到分发到消费均在用户内部推进的有机自循环让运营效率事半功倍嘚同时,还能保证内容与定位的契合度和完成度更重要的是,这为抖音特有的社区氛围的形成起到了关键的铺垫作用。

时间:2017年7月始

掱段:推荐流中降低精选视频比重上线定位功能及“附近”页 ,发现页收起至搜索

所有的媒体和分析都在说抖音对于“内容泛化”从來都是慎之又慎的。在我看来抖音的“慎”主要体现在对泛化的时机上的把握。

抖音的沉浸式交互优势非常明显——推荐流完全由官方掌控,所以能最大程度满足优质内容的曝光对平台的调性建立起到了举足轻重的作用。

但弊端也同样明显——过度的内容干预会让嶊荐流内的内容与市场脱节,即官方认为优质的用户不一定买账。

这曾经导致7-9月的一段时间内抖音的数据增长一度陷入瓶颈期。而这時正是内容的泛化将抖音及时地拉出了困境

这个时机的选择虽然是半被动的,但抖音之前的运营铺垫以及之后的运营承接都为这次“泛化”的调性保持提供了良好条件。

这个时间段有两条在抖音上被“玩坏了”的代表视频:

· 张欣尧的“要不要做我女朋友”,引发其怹用户隔屏互动热潮;

· 隧道哥的“前女友结婚了我开车追了7公里”,引发其他用户或恶搞

这两支视频,均是抖音用户在正在运营的話题之外将一类内容推至现象级的典型。这两支看似普通的现象级视频却暗示着抖音内容运营泛化机遇的成熟——之前通过话题运营洏鼓励用户生产同一类型内容的社区氛围已经形成,用户已经在抖音内拥有了自发模仿热点内容的习惯在内容泛化放开后,这一习惯就能将用户的内容生产和消费的循环维持在调性内加上推荐逻辑和官方审核对分发的控制,即使加大素人视频在推荐流中的比例平台整體调性也不至于迅速变为快手风。

其实这种模仿风刚开始在抖音刮起的时候抖音的用户还是有争议的,很多模仿视频下面都会有类似“鈈尊重原创”之类的指责但抖音却从中看到了这种模仿视频对于抖音优质内容生产和社区氛围维系的价值,以至于后期加大鼓励和曝光并加入到推荐流的算法中,最终印证了其价值

时间:2018年3月后

手段:大量引入P内容号,放开对手机侧生产内容的强调而更以内容优质性和吸粉、留粉能力计算推荐权重。鼓励企业号注册并上线企业号服务功能

其实最早从2017年7月开始,抖音就已经大批引入一些PUGC的内容生产賬号了僵小鱼、办公室小野、博物馆馆长等都是随着第一批引入的PUGC账号入驻抖音的。这一举措其实早于抖音的内容泛化但当时社区氛圍刚刚成熟,突然大批引入高制作门槛的内容会让腰部用户一定程度上丧失内容生产的动力。所以就我个人而言这段时间内对抖音产苼了一定的抵触。后来随着内容泛化的开始UGC内容再次占据主流,才将我再次召回抖音中但不得不说,这类内容的引入为抖音在泛化后仍能保持内容调性起到了积极作用

随着抖音数据的增长,越来越多的和企业看到了其价值加上抖音的开放态度,18年以来抖音的PUGC和账號开始疯狂上涨,这不仅为提升平台调性、丰富平台内容多样性起到了积极作用更为抖音日后从短视频社区到社交媒体的演进埋下了伏筆。抖音在本月还上线了专为企业号服务的功能这让抖音与的距离更进一步,也给抖音未来的变现提供了更大的想象空间

时间:2018年5月鉯来

手段:鼓励用户生产创意内容

其实这一阶段的运营策略虽然离不开官方的把控,但我认为更多地是市场自由选择的结果

随着抖音社區模仿风的盛行,社会对抖音内容同质化、重复性过高的质疑越来越强烈抖音自身的用户也对相类似的模仿内容产生了抵触。自然而然哋官方意识到了这个问题,开始通过话题活动(#这首歌你还能拍出新花样)和推荐算法鼓励创意型内容的生产但我认为用户的选择在這一时期起到了更重要的作用——相较于以往的模仿视频总是曝光与完成度或颜值高相匹配,用户已经越来越倾向于为创意点赞而平台吔已经借势开始提升创意好的内容的推荐权重。

Parada”火了跟风火的是“不吃不吃,怕了怕了”;“12,3爱就像蓝天白云”火了,香水瓶孓失手摔破的视频获得了更多关注;《万物生》火了所有人开始分屏恶搞小哥哥飞起的头发……市场本身就有自己的判断力,别人对内嫆的质疑用户自己感受更深所以运营只要顺势做引导,市场就能做出最适合的选择——所谓“点到为止”这一思想可谓纵贯抖音的产品和运营全程,也是我非常佩服抖音的一点我们会在接下来的分析中做详细讲述。

二、抖音内容运营全解剖——一次暗流涌动的崛起

这┅部分我将根据我作为一个运营人和短视频深度用户的观察,阐述一些我对行业的见解

1.短视频市场的天时地利人和

今年年初,“人人嘟是”发布了一篇《关于抖音这应该是全网最深度的分析》的文章,一度在圈内获得广泛流传

其中,作者就对短视频的兴起原因发表叻自己的见解:本能、门槛、场景和退化

“本能”是说拜人类大脑所赐我们天生更倾向于以视频的方式获取信息;

“门槛”是说短视频楿较于其他内容形式,内容生产和消费门槛都很低;

“场景”是说现代人的快节奏生活中消耗碎片化时间的场景需求更大;

“退化”是說互联网的发展让信息触手可及,人类开始放弃记忆和深度思考越来越追求简单高效的内容刺激。

以上原因固然有其道理但只能解释“趋势”,而不能解释“时机”为什么是在2018,而不是在更早之前或是更晚之后呢我认为还应该加上以下几点:

① 不是“退化”而是“進化”:

随着科技的发展,人类每天获得的信息量指数级增长需要处理的信息量也越来越多,所以人们自然会选择寻求更高效的信息处悝方式短视频无疑成为了一个很好的载体。在这之前即使你每天都在把玩手串,但想要知道车珠床下堆积的木屑到底有多么壮观恐怕没那么容易;即使你知道东北冬天非常寒冷,但想要见识东北冬天露天的雪糕摊可能还要靠巧合。

而这15秒由天南海北的普通人通过分享自己的日常生活而产出的视频内容仿佛给所有人都打开了一个信息密集的新世界。一个APP内世界的所有新鲜事情都离你只有一个屏幕嘚距离。

这是人类信息处理方式的进化选择也是人类信息分发的进化结果——信息的分发由原来的中心化的,需要主动搜索才能获得變成了去中心化的,被动等待就能获得中心化的,内容有限、方向有限消费者的信息处理相对简单被动,但去中心化的内容分发却讓信息量级指数级增长,这不得不要求更高效的信息处理方式

所以,在文字、图片、视频之间在主动搜索和推荐流自动算法匹配之间,人们自然而然地选择了最高效、最能迎合自己的信息处理方式这怎能说是退化而不是进化?

② 千播大战为泛娱乐化开路

其实我内心一矗有一个疑惑:内容其实是生产门槛较高的内容而且获粉效率和短视频相比非常低下,但直播行业却比短视频先飞上了行业风口这是為什么呢?难道不应该是短视频先火让移动泛娱乐圈内先沉淀一批和粉丝关系,并筛选出真正拥有内容生产能力的人再引爆直播的热潮更顺畅么?如是如此说不定16年的千播大战就不会收场得如此惨淡。

但现实是这两种在我眼里一辅一成的移动泛娱乐形式居然在成为風口的顺序上反过来了!真的让我百思不得其解,只能靠“直播变现快所以大家都先冲着钱去了后来冷静下来开始沉淀优质内容生产者和其粉丝关系链”这一解释勉强说服自己

但不论怎样,视频作为一种高效的互动娱乐形式有了千播大战的全民热度加持,去中心化的、社交化的内容瞬间拉近了消费者和内容生产者之间的距离,让“看高颜值小哥哥小姐姐”、“体验从未体验的生活”、“消费他人娱乐洎己”或是“从一个普通人变得可以万人喜爱”都变得触手可及。一旦被这种快感被满足过一次还有谁能填补大家的欲壑呢?

③ 4G资费荿本的大幅下跌

2013年腾讯上线微视的时候其实就有考虑到4G时代的到来,觉得短视频的时机似乎已经成熟但带宽来了,可带宽的资费却并沒有下来甚至直到16年千播大战时,许多主播还要靠买几百块钱的4G流量包来满足自己户外直播的流量需求为了节省成本,更多主播选择茬室内直播

但从17年开始,各大运营商都相继推出了“流量上不封顶”的资费套餐许多人甚至任性到了追剧都用流量了!这么低的带宽荿本,给随时随地打发碎片时间的短视频提供了良好的成长土壤

于是,在以上几个条件的助推下18年的短视频,火了!

2. 为什么蹿红的是抖音而不是快手?

快手是早在2014年就上线的元老级短视频APP而在今年年初,也先于整个头条系产品达到了亿级DAU但为什么,在这个风口上荿长最多甚至让腾讯开始警觉的的短视频APP是抖音而不是快手

我认为,头条一开始野心就不止于快手。

金叶宸今年年初的深度火文《抖喑的野望快手的危机》中,将头条的野心称为“围剿快手”将抖音和快手当做直接竞争者进行比对。但在我看来头条也许一开始就沒把快手当做直接竞争者,而只是前进路上必须吞噬的一个目标头条的意向应该是“社交媒体”这块至今被微信独霸的肥肉,而抖音的意向和野心应该是做国内的INS(其实从最近一次抖音关注页的改版来看,这一意图已经不言自明)

诚然在短视频百花齐放的过程中,一②线城市人群对快手内容的鄙视形成了一定的接受门槛和市场空白但我认为这点门槛并不足以区分两者的用户,让市场这么快就多出一個比肩强大的竞争对手说通俗点,以快手之前的实力和体量想要通过调性提升来吸引更多一二线城市用户并不是一件难事,完全可以茬抖音成长起来之前就完成品牌形象的转变和内容调性的提升但快手并没有这么做。为什么因为两者各有其志。

(从图表可以看出抖音和快手的用户结构其实非常相似,两者差异甚至还不如抖音和火山之间的大所以大众感受的阳春白雪和下里巴人的差距,其实在两鍺之间并不大你只是被抖音想给你看到的东西迷惑了双眼)

在我看来,抖音和快手一个是商人一个是匠人。

快手不能说没有野心但其一直以来的努力,都似乎只想先做好一个短视频上传和分享的平台 在此基础上再考虑和变现。佛系到作为一个内容型产品却从来不做內容运营放任市场自流,所以内容趋于“俗”化是必然结果任何不加人工干预的内容社区,最终占主流的内容都一定会是最俗的内容这是用户基础的广泛程度决定的!所以快手并不是“俗”,只是太过“自由”

而抖音却从一开始就显示出了商人的精明,可以说抖喑和快手的殊途殊归,是从抖音将背景音选择前置和运营达人话题时就开始的。

无非就是将背景音选择前置为什么能够造成这么大的區别?

这里我们要从内容生产的门槛和人群说起抖音和快手都是素人就可以生产和上传视频的平台,但不同的是快手的音乐选择是后置的。也就是说在用户拍摄这条视频的时候,没有脚本和提示告诉他们要拍一条怎样的视频怎么拍。对于大多数素人而言你让他们隨便拍摄一条视频,他们的反应可能都是懵逼的不知道该拍些什么,所以很可能就只是拍些生活场景或者随便晃晃镜头完事

这种视频遠远达不到“优质”的要求。所以用快手拍视频对用户的内容生产能力有着较高的要求。能够真正在快手上火起来的人相对而言都是擁有较高内容生产能力的人。这种人可以不靠任何提示和引导就持续性产出优质内容即使是让他们做直播,他们也一样经得住市场的考驗(这也是为什么快手的直播比抖音的直播运转得更顺畅的重要原因)所以快手看似是一个去中心化运营的短视频平台,每个人的机会嘟是均等的但实际上快手的优质内容生产是中心化的,生产门槛在那里普通的素人不一定跨得过去。

而抖音不同在你开始真正生产┅条内容之前,抖音已经通过音乐选择和话题运营给了你脚本和范例他们甚至鼓励你去模仿和抄袭。选题取材这种最难的东西平台已经給你做好了引导你需要做的就只是去演!这就大大降低了内容生产的门槛,使得许多内容生产能力一般的素人也能轻易地产出优质内容所以抖音虽然是个中心化运营的短视频平台,但其优质内容的生产却是去中心化的如果说快手是将每个人拉到了同一起跑线的公平竞爭,而抖音则赋予每个人同样的奔跑能力的竞争

(快手的竞争给我的感觉如左图,抖音的竞争给我的感觉如右图)

这种全然不同的内容苼产方式塑造了两个APP完全不同的社区氛围人们在快手跟老铁们互动的同时,也可以在抖音看美丽的小哥哥小姐姐时不时放飞自我说不萣也能当一把网红。所以抖音和快手的用户重合度越来越高但“双开”的用户们时间并没有变多,选择了内容推荐更优质的抖音快手嘚用户时长就自然会被挤压。最终每个人展示自己的动机背后,都是一颗渴望被发现和认可的心在这样的人性驱使下,用户应该选择摒弃谁似乎显而易见

说白了,抖音的野心巨大当它一步步实现的时候必然会引起与之匹配的社会反响,而快手一开始并没有撬动这个荇业成为风口的动机只是在别人实现野心的过程中,被动地被拉入了角斗场

(抖音和快手重合趋势)

3. 步步为营,点到为止的运营教科書

抖音的运营在我看来一直非常精妙甚至可以被当做教科书来学习。我认为抖音的运营最大的亮点在于两方面:步步为营点到为止。

關于步步为营这点在前面的抖音产品和运营思路梳理中,我已经做了详细的论述这里我们只论述“点到为止”。

抖音的“点到为止”其实可以体现在整个产品的方方面面:

· 拍摄功能上抖音的拍摄界面长期以来都没与做太大改动,除了倒计时卡节奏功能的加入外其怹多数改动都只是性能上的优化,没有给到用户太过花哨的选择;

但用户却在这基础上开发除了各式各样的拍摄玩法:用嘴咬着拍主观视角、极慢极快的切换拍摄生活的仪式感、过爆现象的利用……

· 特效上连创意贴纸的开发抖音都是非常克制的,后期特效上更是长期都沒有增加太多效果但硬是借助人肉机械臂和各种道具,你能在抖音上看到各式各样酷炫效果的视频;

· 滤镜上抖音的滤镜切换有一个隱藏功能——可以将滤镜边缘定到画面中间,显示“双滤镜效果”我认为这应该之前是个bug,但用户发现后却玩的很嗨抖音于是并没与加以修改;

· 玩法上,抖音没有开发太多复杂玩法特殊的玩法上线基本都只是为了满足阶段性的需求,但从前段时间异常火爆的《万物苼》小哥看有谁能否认抖音的用户都玩得很嗨呢?

· 内容引导上将发现页收起后,用户对抖音的内容引导感知就更加淡了又淡但每當一个创意内容出现,抖音都可以迅速地刮起一场模仿恶搞的风潮持续为抖音创造更多创意内容。

有一句话说“群众的创意是无限的”有时候我们把用户想得太过小白,总想要上线更多更全面的功能来引导用户但事实上,也许我们需要做的就是“点到为止”给用户哽多的留白空间让他们自己去开发。创造力只有在不被限制的情况下才能更好地迸发出来

但不论是步步为营,还是点到为止都要求运營人员对运营节点把控的稳准狠。我认为运营的一块重要工作就是减少工作中的“不可控”因素将所有不稳定因素都尽量量化成为“可控”因素。但这个度往往很难把控对用户的过度控制会让用户失去对产品的兴趣造成流失,而过少的控制则会让产品在市场选择的作用丅最终流于低端所以找到能够运营需要控制的关键节点非常重要。清楚哪一块东西主动权必须在官方在哪一个节点只要做稍加引导,僦能将市场到我们想要的轨道上抖音正是成功把控了这些运营节点,才能输出如此精彩的运营成绩单

抖音对每个运营节点把控背后的邏辑,我认为还是一个可以更深层次挖掘的议题这里先挖个坑,等我再做多些研究再来填

4. 对抖音和其竞争对手的一些薄见

最近一段时間,头腾大战打得火热我们先不讨论孰是孰非,在这场战争中我们看到两者背后都有自己的隐忧。

潘乱在前不久前发出的《头条为什麼一定要死磕腾讯》一文中认为对于缺乏GR的头条,刚刚痛失内涵段子一员大将的惨痛教训让他在体量增长的过程中不得不考虑自己的公众影响力。

而对于腾讯在争抢移动用户活跃时长的战场上突然来了一个强有力的竞争者,无论如何也不可能置之不理

也许目前来看,微视的数据量级还远不及抖音但整体来看,微视先天可以利用的资金、媒体、社交流量资源都足以让任何竞争对手颤抖所以竞争的序曲才刚刚奏响,大家其实都在同一个起跑线上

抖音的短板在于社交,虽然社区氛围非常良好但作为抖音最大魅力之一的评论区,其產品体验根本不像一个社区型产品应有的样子所以我认为抖音也许接下来应该在这块继续发力,优化评论区体验的同时考虑如何让评論区的浏览和点赞量都能够帮助抖音用户扩大社交途径,形成社交的有效

而微视的短板却在于视频,虽然背靠中国最大的社交帝国但視频体验太渣,现在放开与社交的联动怕是无法做好承接甚至还有可能损兵折将。

抛开其他的细节性体验不谈单就内容消费和生产两個板块,微视就是相互矛盾的:微视的内容消费界面可以说是像素级copy了抖音,甚至师夷长技地增加了“跟拍”按钮;而内容生产界面則是像极了快手。

(左:微视的内容消费界面 中:微视的内容生产界面 右:快手的内容生产界面)

(抖音的内容消费和生产界面)

在我看来这是一种非常别扭的组合,似乎微视一方面想要鼓励用户通过相互模仿来降低内容生产门槛做去中心化的内容生产;而另一方面,却唍全忽视了这种内容生产的必要前置条件——选题和模板反而想让用户以记录的方式生产内容,加上微视在背景音剪辑和卡点的体验上鈳谓非常奇特这让其很容易误导用户生产快手类的内容,但这明显不是微视想要的(读这段时不时感觉很分裂?这就是我看微视的感受)而微视又没有头条的推荐算法加持其审核团队前段时间又爆出重大问题,无法想象在内容分发上微视要投入多大人力才能让自己的內容比抖音更精彩

之前网上有个段子说:打败口香糖的不是另一种口香糖,却是微信这个逻辑我是认同的。同样地以抖音现在的体量,想打败它肯定不能靠另一个抖音除非钱多(当然,腾讯爸爸也不缺钱)相对而言,我认为投入产出比更高的战略应该是从社交着掱

腾讯已经有了自己的社交帝国,想用短视频路线夺回更多曾经属于自己的用户时长也许要做的并不是复制抖音,而应该是加大社交關系链中视频互动一环的占比具体怎样?也许当年的打飞机、微信步数和可以给我们一点启发?

对了还有个小思考,只在交互上做妀动的话你觉得抖音真正有效防沉浸的手段应该是什么呢?

历时一周终于写完了。码字辛苦留个小心心再走呗~

作者: Vanessa,授权青瓜传媒发布

来源:Vanessa的成长日记

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3d电影你去下3D专用播放器,TMT或完美新板



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这个现象我以前也有过,后来重新安装一下又好了,

对于常年在外打工的人来说看夶屏电影基本上是去电影院了,之前也有考虑买个大屏智能电视而且目前普遍的55寸智能也不是很贵,但是由于是租房住平板电视的个頭也不小,又是易碎玩意如果搬家或者带走别的地方都不方便,后来看到一篇有关家庭影院的文章让我有了新主意那就是买个投影机。限于经济原因就打算买个入门级的家庭投影经过几番筛选选择了爱普生CH-TW650,其实极米、坚果、神话这几款智能微投也不错,主要在亮度上還是爱普生CH-TW650要好一些也没考虑太多就选了她

开箱:抱歉,心太急没忍住

在喧闹的城市里一辆辆汽车匆匆而过,虽纵横交错却各走各嘚。 几日来我一直在等待等快递永远是呢嘛焦灼,终于等到她(爱普生 CH-TW650)专车的到来可能是太娇羞,也或许是第一次出远门穿着并鈈像其他那样衣不遮体,华衣锦服两层硬质纸衣衫包裹的严丝合缝,里边层更是泡沫制作的温床安静的躺着里边。让我憧憬起她(我媳妇)第一次来到我家的情形一样的娇羞,但是当我带入房间关上门、拉了灯那一刻她们整个世界同样都变了……

外观:丰腴一只手抓不下

不管人或物,也不管在什么地方或者什么时候第一印象是非常重要的,要不然我们也不会走在一起当我第一眼看到她(爱普生 CH-TW650)的时候我就感觉到他是我想要的类型,个人比较喜欢相对棱角分明的或者比较对称的设计虽然她在宣传上主打“商住两用”,在外形仩还是满满的商务设计风格也可能是在会议室或者工作时见得比较多的缘故,心理作用吧

她(爱普生 CH-TW650)个头也不算太大,身材也比较豐腴三维比较突出分别是302mm * 252mm * 92mm,一只手抓不下而且外形比较圆润,胴体雪白放在客厅茶几或吊装在天花板或定在墙壁上均不会有太大的違和感。

她(爱普生 CH-TW650)虽然没有沉鱼落雁之容但却有一只灵动而深邃的“大眼睛”,一张散热排风口般的大嘴和遥控信号接收器她并鈈像其他同类一般将“大眼睛”抛头露面,而是娇羞的隐藏了起来镜头滑盖不染世事尘埃,又仿佛沉睡一般只为等待着你的唤醒当你鈈陪她(爱普生 CH-TW650)时,只需把镜头盖遮着她的眼镜她就会陷入假寐中,因为她有滑盖息屏功能中不过她太懒这些操作都要我亲自动手唍成,如果她能自主完成设计成电动镜头盖就更完美

她(爱普生 CH-TW650)平坦的下巴虽大却是可以抬起的,通过调节撑脚的高低形成一定的仰角来调节图像的位置对于在低矮的桌面上投影来说非常实用,投影机摆放起来也更加便捷

她(爱普生 CH-TW650)的头顶部分布着控制面板和镜頭调节拨杆以及灯泡更换仓。顶盖面板带有颗粒质感如同人的皮肤一般,可以有效的减少按键触摸时候留下的指纹圆润的四边倒有几汾姿色,有那么一点家用机该有的优美

控制面板包含:电源开关、主页键、菜单键、信号源切换、垂直梯形校正、音量调节等快捷按键,即使在没有遥控器时对投影机进行快速操作除了操控功能按键外,还有3个指示灯:WiFi连接状态灯、灯泡情况提示灯、机器高温提示灯

鏡头调节拨杆包含:镜头盖开关拨杆、光学对焦环、光学变焦环(T/W)、水平梯形校正拨杆。通过对焦环和变焦环可以快速的根据投影距离来调整画面相比其他自动对焦的准确性要好很多,相信这一点大家使用过自动对焦的朋友都会有所体会当然缺少自动对焦也对吊顶安装后期调整有一定的影响,不过安装时都已调节完美的一般也不需要在动了水平梯形校正拨杆可以实现±30°的水平调整,放在左右侧边均可,让投影机的摆放位置更加灵活,也不会影响观影视线。

她(爱普生 CH-TW650)的左耳是灯泡的安装仓,只需要把侧边的的一颗螺丝松掉就可以自巳更换灯泡当然在更换过程中一定要注意灯泡的一些注意事项。另外她(爱普生 CH-TW650)所使用的灯泡是:ELPLD96她爸说这款灯泡使用寿命在:标准模式下为4500 ECO模式下为7500小时。粗略的算了一下在标准模式下每天让她陪我四个小时能坚持三年多。而且下这款灯泡官方零售价是499元价位還是可以接受得了的。

她(爱普生 CH-TW650)的右耳是栅格型进风口打开进风口上边的盖板就可以取出滤网,滤网的密度也还可以对于一些细尛粉尘的隔离也能得心应手,不过最好还是隔一段周期自行更换一下滤网对她好点也是很有必要的。

她(爱普生 CH-TW650)的屁股后有很多可以插的孔非常丰富的接口只为满足你的需求,从左到右依次是电源接口、USB-A、USB-B、AV接口、VGA接口、HDMI-1、HDMI-2/MHL在AV接口旁边同样设计了一个红外线接收器,方便用户从后方通过遥控操控投影最右侧是一个单声道2W扬声器。虽说HDMI-2/MHL 接口支持MHL功能可以更方便连接移动设备,我记得2014年我买的华为榮耀6还是支持MHL的但是从2015年之后基本上国产手机都取消了这个功能,取而代之的是更便捷的多屏互动功能而她(爱普生 CH-TW650)本身也有内建Wi-Fi傳输功能,通过特定应用也可实现部分文件无线传输

她(爱普生 CH-TW650)下边有一对小短腿般的螺母垫脚,有点小鲁班七号的感觉通过螺母墊脚松紧来调节高度来达到平放的水平平衡。另外还有三个吊装孔可惜并不是1/4螺丝接口,使用三脚架来固定放置时需要加个托盘对使鼡摆放多少有一定的影响。其他还有就是她(爱普生 CH-TW650)的铭牌

只是她(爱普生 CH-TW650)的遥控器有点为难我了,全是英文……明知道我英语最差只好一个一个的询问度娘了。个人认为她(爱普生 CH-TW650)爸应该在出厂说明书中给遥控器按键标注清楚方便大家使用,同样也是一种提高用户体验的细节提升

参数:这个,不必太过较真

功能:够了能够满足需求

她(爱普生 CH-TW650)内置系统为RGB光阀式液晶投影系统,并没有采鼡当下主流的安卓智能系统就是没那么聪明,功能上的体验要相对少一点虽然也算的上一个缺点,但是我们可以通过第三方硬件来智能化只需要加一个智能电视盒子就能搞定。不智能也并不代表没有好处至少开机快,还没有烦人的广告而且她(爱普生 CH-TW650)采用了图標式主控界面,常用投影仪功能和接入信号一目了然操作直观易用。

投影机除了在商务场合用的比较多外基本上也就是家庭影院比较廣泛的了,因为画面够大一家人在一起看电影,气氛够好她(爱普生 CH-TW650)支持30-300英寸的屏幕,并且可以在2.27米就能投影100英寸屏幕即使一个尛小的出租屋也能实现巨幕观影。

她(爱普生 CH-TW650)支持±30度的水平梯形校正可以使投影机无需正对投影幕布或者墙壁,通过水平梯形校正撥杆调整从侧面也可以投影投对于空间受限的小会议室或是小客厅卧室都非常适用,能够带来更好的观影体验

她(爱普生 CH-TW650)自带的垂矗梯形校正功能,机身内部自带陀螺仪当投影镜头仰角时,投射画面会自动进行垂直方向的校准使用起来更加方便,同时还可以支持按键进行手动调节以达到更精准的投射效果,并且她(爱普生 CH-TW650)支持1.2倍变焦收放更自由。

她(爱普生 CH-TW650)内置无线投影模块但不是直接投影屏,而是要借助第三方软件EPSON iProjection将手机WIFI连接到投影机发出的热点,然后扫码即可完成无线连接就可以进行图片、文档、网页、摄像頭和分享图片的操作,也省去布线困扰值得一提的是安卓系统相比苹果系统多了一个Other Apps 功能,这个功能和目前安卓手机中的无线投屏功能基本一致要更好用一些。

电脑端链接就要简单好很多了不仅可以直接通过VGA接口直接输入,同样也可以通过无线网络链接当然仍然需偠下载一款名为EasyMPA Network Projection的软件,打开软件就可以自动搜索到正在待机的投影机就可以直接链接了无线链接前提都要选择LAN信号源。

个人认为她她(爱普生 CH-TW650)比较有意思的还是双画面显示功能就像现在安卓智能手机的分屏功能,开启Split Screen后还可以通过设置进行信号源选择,以及左右畫面显示设置有均等、左侧扩大、右侧扩大,可根据需要进行调整只是只能选择一个音频输出,另一个则是无声

体验:精彩,生活需要多彩

外观就像人的外貌一样没有闭月羞花之容,英俊潇洒之姿怎能勾起用户的购买欲望参数配置亦是如此,就像一个人的自述她囿多强多厉害多优秀一样功能就像是体现出她有过能干一样,但两个人在一起能否长久不仅仅是靠这些来维持的人有人老珠黄时,产品亦有过时之日真正能走在一起的是真心相待的,所以很多厂商都非常注重用户体验赢得了用户体验就赢得了好口碑。她(爱普生 CH-TW650)莋为一款投影仪最直观的体验便是观影,那究竟效果又怎么也样呢是不是你的菜呢?

她(爱普生 CH-TW650)是基于3LCD投影技术拥有3100流明高色彩煷度和白色亮度,在光线比较亮的环境中仍可以投出清晰、色彩鲜艳、还原度高的画面通过下面四种使用环境进行对比:白天不拉窗帘、白天拉窗帘、晚上不开灯、晚上开灯。通过多种场景体验可以看她(爱普生 CH-TW650)晚上投影效果非常出色,晚上开灯也基本没有什么影响白天在强光下的显示效果也不是很差,白天拉上窗帘效果同样很棒更重要的是所有画面均是投射在一面不算平整不算太白的墙面上的,所以满足日常的使用需求那是绝对没有问题的


值得一提的是她(爱普生 CH-TW650)虽然只支持1080p的分辨率输出,但是它支持4K视频播放主要体现茬影片的细节和色彩上,投影效果肯定会好于1080p 蓝光片源

前边我们提到她(爱普生 CH-TW650)并非智能系统,只需要增加个智能电视盒子就可以秒變智能其实还可以用一个无线HDMI,比电视盒子还要好用价格也不贵。

玩法:怎样你有更好的么

其实她(爱普生 CH-TW650)最主要用处就是家庭觀影和商务会议,商务会议就算了对于家庭观影来说,有条件完全可以打造一个家庭影院那氛围倍爽。

不知道你有没有发现现在网吧里的电脑显示器越来越大的,如今不用去网吧就能享受两百寸巨屏游戏又是怎样一种体验呢

现在很多的KTV都不再使用大屏显示器来做KTV显礻屏幕了,因为显示屏再大也是有局限性的且价格又高。目前市场有专门为KTV生产的KTV投影仪它可以突破传统KTV显示屏的局限情,在一定环境下可让屏幕变得很大。配置一个优质音响和电动幕布再下载一个K歌软件,就可以将你家秒变成KTV很神奇有木有。

得益于她(爱普生 CH-TW650)高亮度高分辨率,她能让墙壁变身成为孩子的百寸画本创造与想象的空间飞翔,妈妈再也不用担心你不会涂鸦了

总结:满意,或許不那么美

虽然她(爱普生CH-TW650)不是那么完美但作为家庭影院入门型机器还是非常不错的。3LCD投影技术在环境比较亮的条件下仍可投出清晰色彩鲜艳,还原度高的画面垂直和水平梯形校正操作方便,能够快速的完成投影唯一的遗憾就是不是智能系统,不支持3D功能而适配的APP功能简单,投屏存在延迟现象当然金无足赤人无完人,何况是一件产品呢只要自己满意就好。

1.3LCD显示技术及3100流明亮度色彩表现出色画质清晰

2.接口丰富,功能多

4.无线连接充分满足商务会议的即时需求,分屏显示也能提高会议效率

5.梯形校正方便,1.2倍变焦小房间也囿大画面。

2.2W的喇叭效果一般,且不支持蓝牙也没有音频输出接口

4.App软件功能简单。

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