* C:创建花色数组和点数数组
* D:从0开始往HashMap里面存储编号并存储对应的牌
* 同时往ArrayList里面存储编号即可。
* E:洗牌(洗的是编号)
* F:发牌(发的也是编号为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
//C:创建花色数组和点数数组
//D:从0开始往HashMap里面存储编号并存储对应的牌同
//E:洗牌(洗的是编号)
//F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的就创建TreeSet集合接收)
* C:创建花色数组和点数数组 * D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 * 同时往ArrayList里面存储编号即可 * E:洗牌(洗的是编号) * F:发牌(发的也是编號,为了保证编号是排序的就创建TreeSet集合接收) // 创建花色数组和点数数组 // 定义一个花色数组 // 定义一个点数数组 //
从0开始往HashMap里面存储编号,并存儲对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可 // 洗牌(洗的是编号) // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的就创建TreeSet集合接收) // 看牌(遍历TreeSet集合,获取編号到HashMap集合找对应的牌)
来源:作者:逍遥自在
发现太哆了,只能换hashdump了
都说了copy了直接看粘贴板