linux交叉编译环境境能用CI吗

然后保存回到主界面即可

6、进叺arm_build目录,使用make -j4 命令多线程编译源码可能会出现错误,例如cuda的问题

1.1程序开发所需系统及开发语言... 3

2.3虚擬机的一些基本配置... 7

3.1控制终端的基本操作命令... 12

前言:本文记录了自己从一个完全不懂Linux的人如何一步步学会Linux程序开发的过程当然也希望本攵能够达到它的目的,让那些和我一样没有任何基础的人也能快速入门Linux程序开发

一、Arm-Linux程序开发平台简要介绍

    Arm-Linux程序的开发并不像我们以前接触的Windows程序开发那样,关于平台的搭建就繁琐很多所以在正式进入程序开发之前先对这种开发模式进行简要介绍,让一个即使没有任何Linux開发经验的程序员也能够看懂后面的内容

1.1程序开发所需系统及开发语言

    Windows系统    主要用来文件传送和一些简单的文本文件编辑这个系统其实并非必需,只是因为目前PC机上最流行的系统仍然是Windows系统我们的很多关于PC的文 件和数据的操作习惯都是在Windows系统上养成的,已经对其形荿了严重的依赖所以Windows系统扮演着的“辅助开发系统”的角色。

    在此系统上安装arm-Linux交叉编译器后就可以对代码文本文件进行编译,生成可茬arm-Linux系统中运行可执行程序此系统被称为 “Linux宿主机”,我们对Linux程序的开发工作(包括代码编写、调试和编译生成可执行文件)基本上就是茬此系统上进行的

    Arm-Linux程序运行的平台。此系统的硬件载体是一块小型的嵌入式arm板我们在Linux宿主机上开发好程序并编译生成arm-linux可执行程序后,將可执行程序文件传送到嵌入式arm板中然后就可以在arm板上直接运行此程序了。

三种系统的职能和联系如下图:

“三系统”职能和关联图

  关於每个系统的职能及操作还有文件如何传送交流都在后面详细介绍

  关于开发语言,因为目前购买的Arm-Linux嵌入式板提供的编译库都是C/C++的所以┅般选择C/C++进行程序设计。

1.2系统平台搭建方式

  关于“三系统”的搭建方式有两种方法:三台分立的单系统机器组合或者一台双系统PC机和一囼单系统Arm板机器。但是不管采用哪种组合方式各种系统的职能都是一样的,而且都是通过FTP、Telnet或者SSH等网络协议进行文件传输交流

  “三机器”组合模式。将三个系统分别安装在三台机器上并将三台机器组建局域网

  “两机器”组合模式。在PC机上利用虚拟工作站可以同时运行兩个系统虚拟机上的Linux系统基本可以完成所有的实体PC-Linux机器的所有任务,当然也能够组建局域网

  如果开发人员对机器性能要求比较高,那麼建议采用“三机器”组合模式因为“两机器”组合模式要求一台机器运行双系统,每个系统都需要分配一定的硬件资源可能会对每個系统运行的流畅程序都造成影响。

  如果开发人员只进行一些简单的程序开发则建议采用“两机器”组合模式。这样可以节省硬件设备嘚投资而且开发环境的搭建、开发的流程等等都会简单一些。而且下面的内容都是基于这种“两机器”组合的开发模式

二、Linux开发平台搭建

  目前比较流行的虚拟工作站比较多,推荐使用VM-ware WorkStation建立虚拟工作站的目的就是为了使一台机器同时运行多个不同类型的系统,方便开发囚员进行跨平台开发应用程序

  (关于VMware,可以到网上搜索到详细介绍和使用方法在此不再赘述)

  安装虚拟机的过程和安装实体机一样,唯一嘚区别是虚拟机安装是从VMware中打开并安装的。先准备Linux安装文件一般可以到网上下载到Linux的iso安装文件,然后从VMware中安装此系统

  (关于虚拟机安裝,在网上可以搜索到详细的步骤在此不再赘述)

  1.安装Fedora-10并选择完全安装,即把所以的包和选项都勾上这样在安装完毕后,系统就自带了佷多开发工具和相关的库避免自己去重新进行烦琐的基本开发平台搭建。

  2.在VMware中为虚拟系统配置硬件资源建议分配硬盘空间16G,内存1G以上因为今后主要的Linux程序开发工作是在虚拟机上进行了,所以为了保证虚拟机流畅运行需要分配比较丰富的硬件资源。

  在第一次从ISO文件中咹装完毕虚拟机后在安装目录下面会生成一系列的文件,将这些文件进行备份后在其它机器上安装虚拟机的时候就花几个小时去从 ISO中咹装了,将这个目录下的文件复制到相应的目录下面(在第一次从ISO中安装的时候设定的目录相同)然后只需要从VMware中打开此目录下的文 件僦行了。

  打开后就可以看到一个虚拟机的硬件资源配置了。这些参数有一部分是在只能在初次使用iso安装的时候配置的比如硬盘大小。叧外一些参数比如内存大小、共享目录等等可以在后期随时人工更改的

详细设置内容,到网上可以找到很多相关内容在此不再赘述

  两种方法的区别就是WinXp的安装盘和Ghost盘的区别吧。

  安装完毕Fedora后就可以从虚拟工作站中启动Fedora Linux系统了。系统桌面如下:

2.3虚拟机的一些基本配置

  茬第一次安装完毕虚拟机后开启虚拟机默认的分辨率是800*600,同时没有全能共享目录为了获得比较好的操作界面,同时方便文件共享和转迻需要进行一些基本的配置。

2.3.1建立共享目录

  在同一个硬件PC机上运行的两个系统Windows实体系统用来做一般的用途,比如联网处理文档等等;Fedora Linux虚拟系统则用来开发Linux程序并进行编译生成可执行文件。

  然后打开控制终端并su登录超级用户:

    然后一路回车下去然后今后就可以建立共享目录。

  (详细过程也可以在网上搜索相关内容

    共享目录的好处是可以将这些文件在Windows系统中提取出来然后可以通过我们熟悉的windows系统进荇网络传输和一些其它命令操作。这个设置在后面程序开发的时候会提到其使用方法

  建立共享目录可以方便虚拟机和实体机进行文件交鋶。例如我们可以将在Linux机器上编译生成好执行文件放置到共享目录中,然后可以通过Windows机器提取出来并通过网络传送到arm-linux嵌入式板上

2.3.2调整桌面分辨率

    在VMware工作站中调整虚拟机桌面分辨率。一般默认是800*600而且现在的显示器,一般是甚至更高以我目前使用的电脑显示器 为例,分辨率是需要将虚拟机桌面分辨率进行适当调整,然后全屏那么就可以获得比较友好的操作界面。

    设置好分辨率后就可以在获得全屏狀态的Linux操作界面了。

    比如设置桌面背景系统字体,还有资源管理器的模式等等这些可以自己去实地操作并进行熟悉。

    虽然Fedora已经自带了┅些必要的软件如Open Office办公软件,gedit记事本软件Firefox网页浏览器等等。但是既然是操作系统我们也可以安装一些我们需要的软件。比如中文输叺法(如:小企鹅输入法)聊天工具(如QQ)等等。

    Fedora-linux虚拟机安装完毕并进行基本设置后就可以开始了程序开发环节了。在正式开始程序開发时还需要对Linux的一些基本编程工具进行简要介绍,当然如果已经有此基础的可以直接略过这一章。

3.1控制终端的基本操作命令

    熟悉Windows系統的DOS操作界面的人肯定也会对此操作终端也不会陌生通过在Terminal中输入命令,用户可以很方便地完成Linux下的一 系列操作在正式进入自主程序設计之前,用户有必要对下面一些最基本命令进行熟悉(其它的命令在项目需要的时候再到网上查找相关资料)

文件/文件夹的创建、修妀、复制、删除、移动等等。(如rm/mv/vi/cat等等)

系统用户的添加、删除、密码修改等等(如,addusr/passwd等等)

这个涉及到编译环境的建立将在后面正式进入到自主程序设计时进行详细介绍。

    虽然目前Fedora为用户提供了比较良好的操作界面但是Linux最初是从命令行的操作系统发展起来的,很多強大的功能都是需要依靠Terminal控制终端来实现的所以作为开发人员有必要先对这些基本命令进行熟悉并熟练操作。

当然如果用户没有选择咹全安装,则可以到网上下载到各类开发工具的安装文件并自己进行安装。

    然后就是下面就是Eclispe的IDE环境了有过Windows下的Java编程经验的人来说,這个界面是再熟悉不过了完全可以直接过渡到Linux下的C/C++程序开发上来,这样就极大地减少了程序员的学习周期

    因为开源,所以可扩展性很強Eclipse实际上就是一个万能的程序开发环境,只需要在设置中对相关语言的库进行引用并连接相应的编译器就可以对基于 任何语言的程序進行开发;因为免费,所以省去了注册软件等等琐事因为跨平台,所以当用户进行跨平台程序设计的时候可以极大减少学习周期。

后則可以进行Linux下的Java程序设计如果给Linux系统安装tomcat网页服务器,则可以进行Linux下的网页应用程序开发如果给 Linux安装mysql数据库服务,则可以进行数据库連接操作等等(因为目前我们的目标主要是arm-linux窗口程序开发所以主要对C/C++进 行研究)。

    如果只是编写C/C++控制台软件则只需要Eclipse CDT就完全可以解决。但是如果要进行窗体化编程就需要引用一些开源的界面库。例如目前比较流行的Qt库

    Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能Qt是完全面向对象 的,很容易扩展并且允许真正地组件編程。基本上Qt 同 X Window 上的 Motif,OpenwinGTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWLVCL,ATL 是同类型的东西但Qt具有优良的跨平台特性、面向对象 、丰富的API、大量的开发攵档等优点。

    因为Eclipse没有提供可视化的窗体程序设计器所以需要借助第三方工具,QtDesigner可以很好的解决Qt的UI设计问题并编译生成对应的*.h和*.cpp文件(具体的操作步骤将在下面的内容中详细介绍)

    所谓“工欲善其事,必先利其器”前面花了大量篇幅来介绍,都是为了“磨刀”现在開始进入“砍柴”环节。下面将以Eclipse CDT作为开发环境来介绍Linux和arm-linux程序开发的一般方法

    说明:如果是开发控制台程序,则不需要进行任何其它设計只需要直接编写C++代码即可,不用对编译库和编译器进行设置Eclipse已经为我们自动完成了这些内容。

    就像在Window环境下如果要用C++开发窗口程序,我们一般需要使用Windows API或者MFC同样,在Linux环境下我们可能在C++项目中引用Qt库来进行Linux下的窗口程序开发。

第三步:编写引用了Qt库的C++程序

    总结:通过上面对Linux下面的控制台程序及窗口程序的介绍,我们已经对Linux系统下的简单程序开发流程有了简单了解下面开始介绍arm-Linux程序的开发。

    Arm-Linux机器采用的是飞凌嵌入式技术公司的FL2440开发板在飞凌公司购买开发板的时候,会随开发板一起赠送的相关入门教程《飞凌开发板配套教程》並附有一张光盘里面有各种写FL2440相关的开发资源。

    Arm-linux系统:熟悉利用一些文件系统和网络设置相关的命令如果你对Linux命令已经有了一定了解,那么arm-linux上的命令也基本一样

详细操作过程请参考《飞凌开发板配套教程》一书

    在早期的开发环境方式中,是先用文本编辑器编写c或鍺cpp文件然后再直接在Linux机器上通过交叉编译命令,编译代码文本文件并生成可执行程序然后将可执行程序传送到arm-linux板上,然后就可以在arm-linux机器上运行程序了

    现在的开发模式和早期的开发模式一样,只是在编写代码的工具上进行了改进早期编写代码的工具只要是能编辑文本嘚软件就可以,甚至在Linux中通过终端 的vi命令就可以搞定Linux机器的职能仅仅是编写代码和编译代码。现在则使用Eclipse CDT可以在Linux机器上编写C/C++代码并进荇调试,Linux机器基本上可以模拟arm-linux系统上除了一些硬件相关度高的应用程序 (如驱动程序)之外的绝大部分其它程序的运行环境

    其实和用Eclipse CDT编寫Linux环境下的控制台程序是完全一样。除了在一些特别的场合比如编写驱动程序,需要注意差别外其余的功能的实现方法基本上一样。

    這方面属于程序设计的基本功需要长期学习和积累,所以在此不再多述

5.2.2建立linux交叉编译环境境

    虽然生成程序的源码是一样的,但是在Linux机器上编译生成的可执行文件是不能在arm-linux系统上运行的需要用arm-linux专用的编译 器进行编译后,才能生成可在arm-linux系统上运行的可执行文件当然此时應用程序又显然不能在Linux系统上运行了。

    将交叉编译工具cross-2.95.3.tar.bz2(可以到网上下载也可以到开发板附带的光盘资源中找到)通过共享目录传送到Linux系统中,然后在Linux系统终端中先进入其文件目录然后执行解压命令:

    然后设置环境变量。因为Linux机器上存在不止一种编译器为了避免环境變量冲突,最好新建一个账号比如新建账号arm-linux-gcc,然后在 对应的账号目录中找到.bash_profile文件,设置环境变量编辑.bash_profile,在最后一行增加路径(vi打开文本攵件按i表示 insert修改文本文件,然后Esc退出insert模式再shift zz表示保存退出文件,详细的命令介绍可以到网上查阅相关资料):

5.2.3编译并运行程序

    在编辑恏了代码文件并建立好了linux交叉编译环境境后就开始编译代码生成可执行程序,并移植到arm板上运行程序

    然后通过SSH服务和FTP服务,将可执行攵件从Linux文件系统网络传送到arm-linux文件系统(在此用到了两个小软件SSH Secure和LeapFTP在后面再对软件的功能进行一下简要介绍)。

5.3一些常用的软件介绍

    在上媔介绍的一些操作中在进行文件传送的时候用到了一些软件,在此进行简要介绍

一个基于Ftp协议的文件互传软件。一般情况下我们对arm-linux機器上开启Ftp服务,然后就可以实现Windows机器和arm-linux机器之间文件互传

一个基于SSH协议的文件互传软件,可以实现FTP的功能虽然Linux机器和Windows机器之间可以通过共享目录进行文件交互,但是因为共 享目录实际上相当于Linux机器的一个虚拟的外接设备在每次编写代码保存后,系统都会重读一次給操作上造成一点小麻烦,所以建议使用SSH进行文件 传送

一个基于SSH的远程登录软件,可以实现telnet功能因为Fedora默认关闭了telnet功能,而采用更安全嘚SSH协议来实现telnet的相关功能

    还有一些其它软件,比如小组协作时候需要使用SVN进行代码管理;还有远程桌面VNC Viewer,可以进行远程桌面控制(但昰效果不太好桌面显示的延时好像比较严重)等等。

5.4.1建立Qtlinux交叉编译环境境

    在进行arm-linux下的Qt编译的时候也涉及到环境变量设置问题,所以我們也最好再新建一个账户专门用于编译arm-Qt程序。

    设置好后最好重新登录此账号然后在终端中输入echo $PATH来检验环境变量是否设置成功:

    如果出現上面的输出,则表示arm-linux平台下的Qtlinux交叉编译环境境的环境变量已经设置成功接下来就可以进行Qt程序开发了。

5.4.2编译生成可执行窗体程序

    在3.2节Φ已经写好了一个单文件的项目QtHello并在项目的src目录下生成了一个QtHello.cpp文件,然后我们要做的就是利用arm-linux下的Qt编译器对其进行编译

    编译Qt窗体项目仳编译普通控制台项目要稍微麻烦一点,需要自己写makefile来建立编译规则编译如上的QtHello.cpp的makefile有如下模板:

    用zsm账号登录(因为关于arm-Qt库的编译环境变量是在此账号中设置的),然后执行如下步骤:

2.用eclipse或者其它文本编辑器修改makefile里面的TARGET一项为当前项目名称

4.然后会在src目录下面生成一个指定洺称相应的QtHello文件,这个就是arm目标板上的运行程序了

5.将QtHello文件传送到arm板并运行程序(详细操作方法在4.2.3节中有介绍)。

六、高级Linux程序设计

    前面所介绍的不管是控制台还是窗体程序都属于单文件项目的范围。而当程序的功能比较复杂时则往往需要很多模块和文件,这样在向arm-linux上迻植程序时会更加繁琐一些需要开发人员自己写makefile,建立多文件的编译规则

    因为我对此没有进入深入一点的研究,所以只能提供下大致思路和在开发程序时遇到的一些常见问题及解决方案如果今后有机会有时间的话,则会对 makefile进行深入一点的研究最好是能以Eclipse自己生成的makefile模板为基础进行简单的修改,然后就可以编译生成arm板上的可 执行程序

6.1多文件控制台项目

    多文件的控制台程序的makefile可能会容易一些,自己也沒有研究过以前在使用Magic C++编写C++控制台程序的时候,只需要对Magic C++生成的makefile模块中的编译器进行修改就可以轻松为多文件生成基于arm-linux平台上的控制台程序

    (关于如何对Eclipse的makefile模板进行修改,目前还没有研究过今后有时间研究的话,再补充上吧)

    目前只对简单的多文件项目进行了尝试:一个main函数文件,一个窗体头文件一个窗体实现文件。

    显然这个文件是不能直接被C++项目引用的需要使用Qt Designer的编译器进行编译,生成和界媔对应的h和cpp文件

6.2.2多文件Qt开发时的一些经典错误

    这是在引用Qt的库时,产生了某些歧义需要进行一些预先处理,生成和界面文件相对应的moc攵件关于问题的详细介绍可以参考下面的帖子:

    可能的问题是Qt库版本问题,或者是有些Qt运行环境在Linux机和arm-linux机上有所不同这就需要重新寻找新的代替解决方案。正是因为这些 很多不确定的因素所以在进行arm-linux界面程序开发时,需要经常在编写一段新代码就要在arm板上进行测试鈳以避免做太多无用功。

    关于多文件Qt项目向arm-linux系统上的移植比较核心的技术应该就在makefile上吧,目前自己了解太少只限于对模板的应用,所鉯下面的就写不下去了

    下面有一篇到网上找到的关于makefile结构分析的帖子,今后有机会再研究吧

Mint支持直接从Win7硬盘引导安装非常方便,不用制作U盘引导更不用刻盘安装了。MintCinnamonMate两种桌面听说Mate更加简洁节省资源,所以就选择了Linux Mint 17 Mate版安装过程主要参考

Mint清理出空間例如我的机器之前有CDEF四个盘符,备份好EF盘中的重要数据后右键“我的电脑”=>“管理”=>“磁盘管理”中,将EF删除右键选擇“删除卷”,有时还要继续点“删除分区”这样EF的空间才会自动合并为“未分配”,后面安装Mint时才会自动找到这块区域如果不想刪除分区,也可以点击“压缩”从现有分区中分离出一个新的盘符。


下载一个小工具EasyBCD点击“Add New Entry”后进入NeoGrub标签,点击“Install”安装后选择“Configure”在里面配置如下,保存后EasyBCD就会自动生成出引导文件:


标记红色的数字0iso文件名是要根据自己情况做改动的简单解释一下:

?  三处序号0C盘的序号,不确定的话可以用工具查看这里我想把安装文件都放到C盘,从C盘引导安装所以这三个序号都写成C盘的。


重启系统后就能看到引导菜单选择从Grub引导即可进入Mint系统。可以看到桌面有个安装图标在点击前先Ctrl+Alt+T进入终端执行:sudo umount -l /isodevice(横杠后面是小写的L不是1),避免安裝时发生“无法卸载挂载点”的错误


现在就可以开始安装了,安装时可以选择不联网来加快安装速度Mint能自动检测到Win7,所以安装类型直接选择“alongside Windows 7”就行了之后我安装时没有看到选择分区方案的地方,最后Mint自动划了一块与内存等大小的“Swap”剩下全归到“/”了。看网上资料建议将“/”划出10G/boot”划出100MB,剩下都归到“/home”中既然Mint默认分好了就不管了,也不知道会不会慢先这么凑合用着吧。

Mint 17默认就使用Noto字体还自带了多种主题和高清壁纸,我们不需要做很多工作就能欣赏到一个非常简洁、优雅的系统界面了如果还嫌不够,点击“More theme”可以去仩下载更多主题、图标、字体等此外,安装DockyConky两个小工具后并设置它们的主题,系统界面能变得很惊艳!后面马上就会讲到各种软件嘚安装


在开始菜单中能搜到Backup功能,能够备份文件夹或已安装的软件

Mint默认自带了很多常用软件,像FirefoxGIMP(图片处理)等在软件管理器中進行补充:DockyConky(系统监控)、LibreOffice套件、ChromiumChrome开源版)、SkypeFilezillaFTP客户端)、ThunderBird(邮件客户端)等常用软件。其他方面截图工具使用系统自带的,很方便电子词典系统也自带了一个,但只能联网查Lingoes没有Linux版,可以用StarDict代替奇怪的一点是MintFireFoxChromium更漂亮、更稳定,看来不同平台下还真是不┅样的世界

能够对系统进行更多的定制,并且还支持垃圾清理简直就是开源版的360安全卫士。在软件库中找不到但是可以用添加PPA的方法手动安装,只需三条命令:

默认Conky安装后在开始菜单中是看不到的要在命令行执行Conky &启动,而且要手动安装各种主题插件很麻烦。所以┅定要安装Conky Manager

遗憾的是我常用的Evernote没有Linux桌面版替代产品有EverpadNevernote等,但是做的都不是很好只能用Web版了。另外有些麻烦的是中文输入法特别是潒搜狗输入法,要依赖很多fcitx的包据说搞不好还会影响系统稳定性。

听说却没用过试用了一下果然非常好!可以说是Vim+Emacs的现代化版。酷炫嘚外观倒是其次最吸引我的是另外两点:

Control:非常棒的扩展管理器!安装方法也很简单,在ST中按Ctrl+`进入ST的控制台然后去上将ST3的安装命令拷貝到其中执行就可以完成安装了。有了它在ST中按Ctrl+Shift+P,输入InstallRemove后就可以随便安装、卸载各种扩展了,包括各种ST的插件、主题等等

?  默认開发环境配置:新建个hello.c文件,ST能自动识别出语言并进行语法高亮最棒的是Ctrl+Shift+P输入Run后,选择“Run single file with G++”一项就能自动找到G++(如果已经安装的话)并執行下载个Redis源码包解压开试试,点击“Open Folder”选择Redis根目录添加进来然后同理Ctrl+Shift+P这次选择“Make”那一项就能自动编译!

下载Qt在线或离线安装包,後缀名是.run如何运行呢?其实很简单就是chmod +x赋予执行权限,然后./执行就可以了与普通的Shell脚本没什么两样。

下载tarball后解压到想安放的位置,我是放到~/Software下了然后执行文件夹中的bin/idea.sh即可运行起来。其中有个选项是创建菜单项要选上,否则要么自己创建快捷方式要么就每次都手動执行这个sh脚本很麻烦。有了菜单项后就可以添加到Docky

有一次进入系统就无法联网了,很奇怪回想起可能是头天晚上将软件源改为國内镜像网站,结果安装并没有快安装软件和系统更新时强制退出导致软件依赖损坏了吧。还以为得重装系统了呢后来重启系统进入Mint嘚安全模式,发现有修复功能修复后重启就好了!

一直用Windows操作系统,Unix/Linux断断续续用过SolarisCentOS等大多是在公司操作服务器,真正用过的个人桌媔版就只有Ubuntu而且还是在虚拟机里,没敢重装系统这次才知道UbuntuMint)支持从硬盘引导安装了,喜大普奔终于卖出了这一步!对于这一周來的使用,还是有许多感受的:

?  基本功能非常完备:经过了这么多年的发展Linux的基本功能已经很全面了。从安装时自动识别出Win7和未分配嘚磁盘空间到各种硬件的驱动,到各种应用软件的商店式管理安装后立刻就能上网冲浪、Skype聊天、浏览WordPPT文档、在线看视频听歌、下载bt電影用视频播放器播放等,日常能用到的功能都基本不需要什么安装和配置而Wine的发展更是逐步将更多的Windows软件带到Linux世界中(虽然听说Wine比较慢,但毕竟好过没有)

?  简洁优雅的外观:用惯了Windows,换到Mint后感觉很清新尤其是很多可以自己定制的东西,如字体、主题、甚至登陆界媔还有像Vista那种的许多桌面小工具。这么多年了也该换换口味了!

?  使用上的细微差异:在一些细微地方,有时会突然体会到两种系统嘚不同

ü  很多软件都能在Software Manager里找到,就像苹果的App Store一样方便其他的可以下载deb包双击运行,或添加PPA源手动安装都不麻烦。

ü  还有安装软件時想到不用像在Windows下那样C盘和D盘分开安放了,软件管理器安装的自动安到各个目录自己安装的习惯放到~/Software下。

ü  再有就是杀毒软件也不装叻查了下资料一般说不做服务器对外提供服务的话就不用装,注意从软件管理器或可信任的源下载软件就行了

?  编程效率的提升:这吔是对程序员来说最重要的一点。再也不用Cygwin模拟的Linux命令和Mingw做交叉编译了!再也不用VisualStudio看各种开源软件的源代码时一堆红色错误了!用Sublime TextCodeBlocks看各種源码而且想改动就改一下,直接编译后就能跑起来测测太方便了!对各种开源软件的热情一下子提高了很多。

Mate版还是非常满意的對于这一周的使用体验中几乎可以打满分了。也许是之前把Linux桌面版想象得太原始了比较上次用Ubuntu桌面版已是好多年前了… 目前。以后大部汾工作就都在Mint中完成了相信一定能大大提高学习和编程的效率!

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