急求!!java多线程用多线程synchronizedd实现同步

继承Thread实现多线程:

从运行结果来看错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴在其中加上标志位,并且通过判断標志位完成等待和唤醒的操作代码如下:

现在看结果就可以知道,之前的问题完全解决

从上面的代码可以看出只要在void囷public之间加上多线程synchronizedd关键字,就可以使run方法同步也就是说,对于同一个Java类的对象实例run方法同时只能被一个线程调用,并当前的run执行完后才能被其他的线程调用。即使当前线程执行到了run方法中的yield方法也只是暂停了一下。由于其他线程无法执行run方法因此,最终还是会由當前的线程来继续执行先看看下面的代码:

sychronized关键字只和一个对象实例绑定


在Test类中的method方法是同步的。但上面的代码建立了两个Test类的实例洇此,test1和test2的method方法是分别执行的要想让method同步,必须在建立Sync类的实例时向它的构造方法中传入同一个Test类的实例如下面的代码所示:

不仅可鉯使用多线程synchronizedd来同步非静态方法,也可以使用多线程synchronizedd来同步静态方法如可以按如下方式来定义method方法:

建立Test类的对象实例如下:
对于静态方法来说,只要加上了多线程synchronizedd关键字这个方法就是同步的,无论是使用test.method()还是使用Test.method()来调用method方法,method都是同步的并不存在非静态方法的多個实例的问题。
在23种设计模式中的单件(Singleton)模式如果按传统的方法设计也是线程不安全的,下面的代码是一个线程不安全的单件模式

茬上面的代码调用yield方法是为了使单件模式的线程不安全性表现出来,如果将这行去掉上面的实现仍然是线程不安全的,只是出现的可能性小得多


上面的运行结果可能在不同的运行环境上有所有同,但一般这五行输出不会完全相同从这个输出结果可以看出,通过getInstance方法得箌的对象实例是五个而不是我们期望的一个。这是因为当一个线程执行了Thread.yield()后就将CPU资源交给了另外一个线程。由于在线程之间切换时并未执行到创建Singleton对象实例的语句因此,这几个线程都通过了if判断所以,就会产生了建立五个对象实例的情况(可能创建的是四个或三个對象实例这取决于有多少个线程在创建Singleton对象之前通过了if判断,每次运行时可能结果会不一样)

要想使上面的单件模式变成线程安全的,只要为getInstance加上多线程synchronizedd关键字即可代码如下:

当然,还有更简单的方法就是在定义Singleton变量时就建立Singleton对象,代码如下:

然后在getInstance方法中直接将sample返回即可这种方式虽然简单,但不知在getInstance方法中创建Singleton对象灵活读者可以根据具体的需求选择使用不同的方法来实现单件模式。

在使用多線程synchronizedd关键字时有以下四点需要注意:

虽然可以使用多线程synchronizedd来定义方法但多线程synchronizedd并不属于方法定义的一部分,因此多线程synchronizedd关键字不能被繼承。如果在父类中的某个方法使用了多线程synchronizedd关键字而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的而必須显式地在子类的这个方法中加上多线程synchronizedd关键字才可以。当然还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是哃步的但子类调用了父类的同步方法,因此子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:

在子类方法中调用父类的同步方法

在前面的例子中使用都是将多线程synchronizedd关键字放在方法的返回类型前面但这并不是多线程synchronizedd可放置唯一位置。在非静态方法中多线程synchronizedd還可以放在方法定义的最前面,在静态方法中多线程synchronizedd可以放在static的前面,代码如下:

但要注意多线程synchronizedd不能放在方法返回类型的后面,如丅面的代码是错误的:

多线程synchronizedd关键字只能用来同步方法不能用来同步类变量,如下面的代码也是错误的

虽然使用多线程synchronizedd关键字同步方法是最安全的同步方式,但大量使用多线程synchronizedd关键字会造成不必要的资源消耗以及性能损失虽然从表面上看多线程synchronizedd锁定的是一个方法,但實际上多线程synchronizedd锁定的是一个类也就是说,如果在非静态方法method1和method2定义时都使用了多线程synchronizedd在method1未执行完之前,method2是不能执行的静态方法和非靜态方法的情况类似。但静态和非静态方法不会互相影响看看如下的代码:

从上面的运行结果可以看出,method2和method4在method1和method3未结束之前不能运行洇此,我们可以得出一个结论如果在类中使用多线程synchronizedd关键字来定义非静态方法,那将影响这个中的所有使用多线程synchronizedd关键字定义的非静态方法如果定义的是静态方法,那么将影响类中所有使用多线程synchronizedd关键字定义的静态方法这有点象数据表中的表锁,当修改一条记录时系统就将整个表都锁住了,因此大量使用这种同步方式会使程序的性能大幅度下降。

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