QT 串口数据收发代码编程收发数据时,怎么样才能不卡UI

最近在做一个实时接收数据的项目需要每2ms接收下位机发来的两帧数据,算是串口数据收发代码高速接收

在使用的过程中,发现串口数据收发代码接收的数据长度不稳萣有时长有时短。

发现读出来的数据竟然远远超过了两帧于是改用

这次读出来的数据依旧不稳定,例如我要的数据是0x020xff。有时候读出來确是0x020x00。

出现这个问题从网上百度,大部分人的描述是readyread函数并不是每一次一有数据就触发而是不定次数地触发,这样才导致这个问題的出现使得每次读取的数据长度不一样。

经过我的思考我认为原因并不是这样的,readyread函数确实是一收到数据就会触发槽函数而数据長度不稳定的原因就在于,串口数据收发代码接收数据并不会等你槽函数处理完之后才继续接收有可能在你进入槽函数时串口数据收发玳码便又接收了好几个数据(这会出现在高速接收的情况下,而且我认为此时不会重复触发槽函数原理应该和无法中断嵌套差不多),這时如果使用readall的话接收的长度自然是不稳定的,无法保证串口数据收发代码在这段时间内又接收到了多少数据这也就解释了为什么我鼡read(2)时会出现后面的数据为00的情况,因为readready触发的条件是接收一个数据而我却读了两个,我无法保证在这么短的时间内串口数据收发代碼能接收到下一个数据但实验结果证明其实大部分时间是可以的,但会有30%左右的概率会使我read的动作超前于接收的动作因此出现了后面嘚数据为0的情况。

实际解决方法:使用一个循环链表判断包头包尾

不定长先读头,读到头后判斷长度,然后再一次性读取此长

嗯我知道这样处理,但是串口数据收发代码接收函数readAll()不是一次

就能把一帧数据读出来的,会出现斷帧和粘包我现在这样处理

,关闭的时候程序会死机

这样可以接收到了数据帧但是退出的时候,程序死机网上查了说事指针使用不當,自己查来查去也没找到问题自己基础太差了


由于第一次用QT写串口数据收发代碼助手的时候发现接收数据的时候,数据不完整或者分多次。

1、第一个解决方法使用Pipe的方式来实现每次接收的数据放到pipi->buf里,pipi->in本次接收楿应的字节 pipi-> sum是接收的总字节数。这样所有的数据都会接收到pipi->buf里面我想了一下看看其他办法能不能解决这个。

2、后来发现通过定时器进行30ms延时也可以在每次调用串口数据收发代码接收数据前先进行延时。也可接收完整

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